场(chǎng )内(🐽)又一次(cì )响起尖叫(🎭)(jiào )声和(🐙)掌声,所(🚳)有人都(dōu )看着灯光(😪)(guāng )聚焦(🍙)下的(de )叶(♎)惜,叶惜(xī )被强光照(🏋)(zhào )射着(😨),一(yī )时(🚮)之间有(yǒu )些茫然,再(➡)(zài )想要(💡)去寻(xú(👮)n )找慕浅时(shí ),眼前却(🛹)(què )只有(🚜)白茫茫(📗)一片,哪(nǎ )里还看得(🕧)(dé )清慕(⛰)浅在(zà(🔒)i )哪里。
回过头,叶惜(xī(♈) )就站在(🌹)离(lí )她(🎱)不远的(de )位置,满目惶(🎫)然地看(⏬)(kàn )着她。
各(gè )位,我今(jīn )天非(📼)常高兴(🌔),除了陆(lù )氏的年会(🕞)(huì )和我(🐚)求婚(hū(⭐)n )成功之外(wài ),今天我(🖕)还(hái )有(🛥)一位贵(🌧)(guì )客到访,现在,我(wǒ(🗡) )希望能(👬)把他(tā(😠) )介绍给大(dà )家认识(🏞),来自淮(🍍)市(shì )的(👷)——韩波(bō )先生!
叶(🌶)(yè )惜就(🔤)坐在(zà(🥅)i )旁边,安(ān )静地看着(🚣)她,目光(😿)有(yǒu )些(🔺)发直。
听到他这(zhè )个(😓)回答,叶(💤)惜瞬间(🍘)就(jiù )明白了什(shí )么(💝)——
但(⛵)(dàn )是南海项目,陆氏也(yě )投(🚬)资了那(💡)(nà )么多钱,叶瑾帆没理由跟(🤱)韩波(bō(🚰) )合作,自(zì )己整自己(🤥)(jǐ )啊?(🏙)
是不(bú(🤭) )是会有什么(me )危险?(📽)叶(yè )惜(🏩)连连问(🗞)(wèn )他,是不(bú )是会像(➡)上次(cì(⛽) )一样,有(🤖)(yǒu )人会难为(wéi )你?(📟)
叶瑾(jǐ(⤵)n )帆牵着(🗺)她的手,一面(miàn )往前(🗿)一面(mià(💡)n )跟周围(🙋)的(de )人打招呼,期间所(🎵)有(yǒu )人(📯)落在她(😼)(tā )身上的视(shì )线都(🕳)是好奇(🐨)和意味(⛲)深(shēn )长的,叶(yè )惜越(🍾)往前(qiá(🤳)n )走,越是隐隐察觉到(dào )什么(🔷)。
视频本站于2026-02-10 02:02:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒(📷)里,动画也在那(🌆)十(🙊)秒里势要改(🤴)变(🐕)观众眼前所(🚠)见(🏎)的一切,比赛结束,一切煽动(🖌)性(❌)的东西戛然而(🔬)止,这绝非单纯(🧝)感(🆙)动的体验,它(👏)拒(🥤)绝把角色心象(♌)世界剥开。是(⭐)的(⬜),如果说同为(🉐)独(🏇)立动画出身的(✌)新海诚动画由(😯)不同角色的内面,通过宛如对(🔗)唱(🚆)一样的台词(🌱)互(🤙)相交织组成(🈲),观(🍞)众相信主角((🏒)我)笃定了与他者能最直接(🌒)地连结、笃定(🛢)世(🐆)界的一切,然(🍓)后(🔍)观众成为共(🍸)享(🏉)同一种感受的共同体,那么(🔪)岩(🤔)井泽健治在转(🕗)向商业制片第(💹)一(🧜)作、用转描(🐞)技(⛑)法制作的《百米(🕚)。》则希望观众(👢)更(🏿)主动地探索(🙂),找(👍)到属于自己的(🧐)那个“我”。以及新(💙)海诚因为他是“动画民科”,通过(🤸)静(✈)止的层与层(🌗)之(🕎)间的作用挖掘(🚦)世界的深度,岩(📕)井泽明显有着压倒性的动画(🐺)素养,他相信动(🍤)画(🏇)要动,不需要(🚬)内(⛷)面、仅靠纯粹(🐔)的动就能连结世界,《百米。》正是(🏪)这样一部只有(🚱)表层面孔的动(👺)画(🚪),且是充满杂(🦊)质(🏼)的面孔。
转描与(🌓)纯手绘动画(🧡)不(🥓)一样的是它一(📯)定是绘画(手(🙃)的劳作)与摄(🏬)像(🍣)机(机器)的共同作业。转(🔁)描(😂)动画有着“我(⏭)”与(🕋)世界的戏剧,这(⏲)里的“我”是指由(⏬)构成动画的线的原生质(protoplasm)(🥠),正因为原画师(🥊)之(⏱)手的劳作,这(🎁)种(🕧)拒绝僵化的变(🛤)化具备个人性,但这种个人性(🎛)总会被摄像机(🔝)下客观世界的(🌛)物(🏈)质与逻辑引(🏪)导(🌷)、诱惑,而原画师之手又把(🦂)线(🔕)的质感紧紧地(🔉)把握在自己笔(🎟)下,对现实的物(🚗)质(🏴)与逻辑进行抗衡。体育故事(⚪)也(❕)是这么一回(🗓)事(❕),我们为之热泪(👫)的种种运动的(🐣)人生,实际上是人用身体投身(⌛)到世界,与世界(♉)交(👼)流、抗衡,甚(🔋)至(🌳)可能被世界撕(🤢)裂的戏剧一样。
于是,转描动画(✴)里的手与机器(🛒)的共作(这种(🤪)共(🤔)作也可以当(🚓)做(🕛)在互相撕扯),以永远不和(🔍)谐(🌙)、不精确的样(☝)子在动画的表(🎣)层留下了种种(🤕)杂(💜)质,比如看着像是扁平的脸(🎅)却(🈷)有着不相协(🥢)调(🎙)的过于立体的(🎬)运动,比如有的(🎈)动画师手艺跟不上现实世界(🎁)的运动,导致角(🔌)色(🍱)动得“不像人(💐)”,但(💧)在《百米。》里,我更(🚟)愿意把这些杂质称为现实对(🆙)动画面孔留下(🌕)的伤痕。当跑者(😗)在(🕓)起跑线各自(🖥)准(🍕)备时,衣服的折痕比纯手绘(🐕)动(🥩)画要来得更密(🐎)集;倾盆大雨(🤦)让跑者身上出(📴)现(🥧)不断蠕动的光泽,宛如现实(🐵)在(🤧)抚摸动画的(🍹)肌(🤧)理——这部动(🏊)画毫不在意让(💓)信息量变得排山倒海——也(🥁)是这个长镜头(🧡)里(👦),在开始赛跑(🥚)那(🤾)决定人生的十(😭)秒之前,框里的一切人和背景(🕒)的线都在运动(🍒)里抖动,我们第(🚪)一(🏡)次如此清晰(📃)地(🤰)看见人与世界的相互作用(🥥)力(📌),这正如鱼丰漫(🤡)画总是表现出(🕡)谵妄的价值观(⏭)一(🏦)样,究竟是世界影响了人,还(🥞)是(❣)偏执狂在动(📷)摇(🔺)世界,我们无法(🦌)确定何者才是(👴)现实,或者说,即使转描动画也(😔)不存在所谓的(🚡)确(🐩)凿的现实性(🕜)吧(🔣)。因为角色从不(🈁)说出心里话,直到富坚被现实(👘)压垮崩溃,线条(🔒)也跟着紊乱,他(📓)哭(🈳)的样子着实(🚏)令(👦)人心疼之余也让人忍俊不(🐢)禁(🚮)。
是去年喜欢的(🦎)动画之一《猫妖(🔵)小杏》刚好也是(⛷)转(👸)描动画,它同样有着来自现(🎭)实(🎑)的杂质,比如(🍻)该(📵)片采用现场收(🖌)音的方式,电影(🎒)的“声腔”有着超出画纸之外的(📹)空旷,然而这是(🐣)一(🚟)部需要抑制(⏫)住(⚽)单纯靠手作来(🏆)想象运动的动画,因为少女对(📉)世界感到无聊(🀄),她面对会说话(💡)的(🍚)猫这种超自(💥)然(💪)生物也毫无想法。形式在故(🤙)事(🛤)引导下,转描动(🍚)画将现实里的(🤴)那些习以为常(🍤)的(🎒)“噪”与“动”带入动画后,现实性(❓)被(👪)动画给均质(🤴)化(🖐),留下了不和谐(⬜)的扁平的表面(✍)。《百米。》的杂质留下了凹凸不平(🌏)的面孔,个人与(🥧)世(😿)界、动画与(🍃)现(😳)实、手与机器(📩)对运动的想象力不断彼此抗(🍰)衡,几乎要冲破(😙)平面的画纸、(🏧)画(👏)面、银幕。要(🧕)说(💷)动画哪些地方不是转描的(🦁)话(💏),几乎就只有跑(🦅)步的时刻,在标(🐉)枪打响后,跑者(⏲)对(🗡)爆发力与全力以赴的迷恋(🐁)直(👾)接冲破现实(🅰),画(🦁)者无法参照现(🚋)实,只能发挥自(💵)己的想象去描绘速度。这就是(🈁)这部动画所描(🎂)绘(👟)的体育运动(🚒),画(🈸)者无疑也是选(🥦)手。
我觉得岩井泽这次联合动(🎥)画师小岛庆祐(🏐)确实在一般的(🥂)日(💦)本商业动画(👤)体(👅)制里带来了此前没有的东(🔗)西(🖥)(或者说是“杂(😐)质”),动画师出(🕠)身的押山清高(🏆)在(🍒)去年上映的《蓦然回首》里缩(🦍)小(🆑)了动画电影(🔃)的(🧦)制作规模,利用(🐒)小团队的体制(🍘)尽可能保留原画师的人工性(🛋),这种体制宛如(🤡)希(🥚)望洗净日本(🏗)动(🔇)画的工业属性(👭),我觉得押山应该希望观众能(⛓)注意到那些“动(📃)”里蕴含着手的(💪)劳(🐟)作,通过一种(🎑)隐(🤧)秘的“元动画”,在这部以画画(😛)为(🌥)题材的动画里(🦈),利用动画之“动(🔚)”让人意识到这(🍱)是(🕎)画,然后想到不同的笔触各(⛎)有(🍌)主人,并为这(🤮)种(🔲)人工的物质性(➰)感动。若借用土(🌦)居伸彰的说法来说的话,那就(🍭)是《蓦然回首》的(⭕)局(🧕)限性在于对(🚳)动(💅)画的定义只看(🏫)到了帧与帧之间,动画还有“帧(😤)之彼端”的可能(😼)性,即观众的自(🤱)我(👾)意识。面对《百(🦕)米(🐭)。》凹凸不平的面孔,我们却无(🐶)法(🕴)以一种动画教(🏍)养判断它的好(🌒)与坏,只是在极(🕷)速(🤺)一百米里,观众看到的不只(🍅)是(🏪)绘画与手的(⚫)劳(🏡)作的奇迹,动画(🔮)在逃避现实之(🐈)前先要注视现实,只剩下速度(🧥)的世界里我们(🍸)可(⏲)以选择看清(💷)“我(🛣)”自己的面孔。
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