张(😷)秀娥站(🙈)(zhàn )在(zà(🈷)i )那(nà )好(🏫)一会儿才回过(🎍)神来,她目光(guā(🙎)ng )复(fù )杂(zá )的看(🥥)了看聂(🗓)远乔住的屋子(⏱)。
张秀(xiù )娥(é )薄(🥏)(báo )唇微启,一字(🍍)一顿的回道:(🎅)瑞(ruì )香(🧔)(xiāng ),你想说什么(😍)你就说什么去(🌠),这(zhè )银(yín )子(zǐ(🎀) )你是一(🧐)分都别(🐏)想拿到(😩)!
铁玄!铁(tiě )玄(xuá(👡)n )!你醒醒!张秀娥(🎬)喊着铁玄。
铁(tiě(🍨) )玄(xuán )是(🥣)(shì )彻底醉糊涂(🐚)了,此时把自己(🍭)全(quán )身(shēn )的(de )力(🏬)(lì )量都(🚐)压在了(🏨)张秀娥(🌯)的身上,张(zhāng )秀(😆)(xiù )娥(é )往前才(🌓)走了一步,就踉(🎒)跄了一(⛑)(yī )下(xià )就(jiù )往(💲)地上倒去。
张秀(😖)娥又扯了扯聂(🍳)(niè )远(yuǎn )乔(qiáo )的(🏄)衣服:(🙋)可是你这样走(🕳)了,若(ruò )是(shì )真(😗)(zhēn )的出了点什(🍖)么事情(🏾),我是真(🐧)的(de )会(huì(👒) )愧(kuì )疚的。
走到(🚊)鬼林附近的时(🔲)候,张(zhāng )秀(xiù )娥(😄)(é )被一(♈)个熟人拦住了(🕖)路。
这个世(shì )界(🍙)(jiè )上(shàng )怎么会(😊)有瑞香(🍒)这样的(🥡)人?张(👁)秀(xiù )娥(é )觉(jià(☕)o )得(dé ),有一些人(🎬)的行为,简直是(🕋)能(néng )不(🚗)(bú )断(duàn )的刷新(🤟)自己对无耻的(🛠)认识!
我(wǒ )怎(zě(🌖)n )么(me )会在这?聂(🌵)远乔低(🐁)声问道,他的(de )声(🤟)(shēng )音(yīn )之中带(🛰)着几分黯哑。
视频本站于2026-02-12 08:02:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🎹)人生押注在十秒(👵)里,动画也在(🥁)那(📐)十秒里势要改(😈)变观众眼前所(🈺)见(⛳)的一切,比赛(🛠)结束,一切煽动性(😺)的东西戛然(😆)而(🛥)止,这绝非单(🐤)纯(🏑)感动的体验,它(🕹)拒绝把角色心(👽)象世界剥开。是的,如果说同为(🤖)独(🚈)立动画出身(✋)的(🐿)新海诚动画(🕗)由(✔)不同角色的内(🌪)面,通过宛如对(🚺)唱一样的台词(🖋)互相交织组成(🧒),观(🔸)众相信主角(🔚)((📁)我)笃定了(🕦)与他者能最直接(🌆)地连结、笃(👋)定(♓)世界的一切,然(🤜)后观众成为共(♊)享(🔯)同一种感受(🙀)的共同体,那么岩(🦑)井泽健治在(🛢)转(👆)向商业制片(🧞)第(📴)一作、用转描(😃)技法制作的《百(🎷)米。》则希望观众更主动地探索(🔌),找(🚃)到属于自己(🥕)的(😯)那个“我”。以及(🚩)新(❔)海诚因为他是(🏡)“动画民科”,通过(🏂)静止的层与层(🚜)之间的作用挖(📱)掘(🛴)世界的深度(👉),岩(🐱)井泽明显有着压倒性的动画(✔)素养,他相信动(👠)画要动,不需要(💻)内面、仅靠纯(🐺)粹(🔺)的动就能连(♋)结世界,《百米。》正是(🔅)这样一部只(🙌)有(🤞)表层面孔的动(🌜)画,且是充满杂(📈)质的面孔。
转描(🚓)与纯手绘动画不一样的是它(🦈)一(👃)定是绘画((🚸)手(🦓)的劳作)与摄(⚓)像机(机器)(⬅)的共同作业。转(❓)描动画有着“我(🏭)”与世界的戏剧(💔),这(🈹)里的“我”是指(⛽)由(🖕)构成动画的线的原生质(protoplasm)(🌇),正因为原画师(🤛)之手的劳作,这(🐹)种拒绝僵化的(🆑)变(😖)化具备个人(🔦)性,但这种个人性(🕤)总会被摄像(🌪)机(🎤)下客观世界的(🎹)物质与逻辑引(🌮)导、诱惑,而原(💖)画师之手又把线的质感紧紧(🙆)地(🚯)把握在自己(🤚)笔(🙄)下,对现实的物(💵)质与逻辑进行(💩)抗衡。体育故事(💭)也是这么一回(🏏)事,我们为之热(🔕)泪(📅)的种种运动(🌮)的(🈲)人生,实际上是人用身体投身(🤳)到世界,与世界(❣)交流、抗衡,甚(👩)至可能被世界(🛒)撕(🎶)裂的戏剧一(🔚)样。
于是,转描动画(🚆)里的手与机(🐵)器(🛸)的共作(这种(🏵)共作也可以当(🛅)做在互相撕扯(🌩)),以永远不和谐、不精确的(🔮)样(📈)子在动画的(🏞)表(🤓)层留下了种种(🤸)杂质,比如看着(♊)像是扁平的脸(🤾)却有着不相协(🔑)调的过于立体(🤞)的(♍)运动,比如有(🎄)的(🙁)动画师手艺跟不上现实世界(👿)的运动,导致角(🥚)色动得“不像人(🍣)”,但在《百米。》里,我(📟)更(🧚)愿意把这些(📕)杂质称为现实对(🍕)动画面孔留(🎧)下(🈸)的伤痕。当跑者(💭)在起跑线各自(👑)准备时,衣服的(🔮)折痕比纯手绘动画要来得更(💁)密(🛠)集;倾盆大(⛄)雨(🍅)让跑者身上出(🚕)现不断蠕动的(🤶)光泽,宛如现实(🐨)在抚摸动画的(🔅)肌理——这部(👸)动(👣)画毫不在意(🐜)让(➿)信息量变得排(⛅)山倒海——也(🈲)是这个长镜头(🥨)里,在开始赛跑(🔧)那决定人生的(🏍)十(♋)秒之前,框里(😕)的一切人和背景(🦄)的线都在运(🌤)动(🎆)里抖动,我们第(🤗)一次如此清晰(🏅)地看见人与世(🍬)界的相互作用力,这正如鱼丰(🚳)漫(👀)画总是表现(🥧)出(🏋)谵妄的价值观(👈)一样,究竟是世(🆚)界影响了人,还是偏执狂在动(💬)摇世界,我们无(💧)法(👆)确定何者才(🏷)是(😧)现实,或者说,即(⛏)使转描动画也(🚹)不存在所谓的(🐗)确凿的现实性(🐆)吧。因为角色从(😅)不(🛁)说出心里话(🦈),直到富坚被现实(🥐)压垮崩溃,线(⛽)条(🧓)也跟着紊乱,他(🥃)哭的样子着实(🔱)令人心疼之余(👩)也让人忍俊不禁。
是去年喜欢(🚦)的(🔢)动画之一《猫(🧟)妖(🛑)小杏》刚好也是(🗿)转描动画,它同(⏸)样有着来自现实的杂质,比如(🦐)该片采用现场(🌠)收(🔹)音的方式,电(🧗)影(👖)的“声腔”有着超(🧠)出画纸之外的(✔)空旷,然而这是(🗞)一部需要抑制(🔲)住单纯靠手作(🎞)来(💗)想象运动的(💒)动画,因为少女对(⏳)世界感到无(🥃)聊(😂),她面对会说话(📩)的猫这种超自(➰)然生物也毫无(😧)想法。形式在故事引导下,转描(🏟)动(🔩)画将现实里(⤴)的(📄)那些习以为常(➰)的“噪”与“动”带入(⛓)动画后,现实性被动画给均质(🚏)化,留下了不和(🈯)谐(🏸)的扁平的表(🆗)面(🍌)。《百米。》的杂质留(🚉)下了凹凸不平(✏)的面孔,个人与(🌃)世界、动画与(🏕)现实、手与机(📄)器(🌽)对运动的想(✳)象力不断彼此抗(⬆)衡,几乎要冲(📑)破(🧜)平面的画纸、(✝)画面、银幕。要(⏳)说动画哪些地(📎)方不是转描的话,几乎就只有(☕)跑(😫)步的时刻,在(🌘)标(🚊)枪打响后,跑者(🎥)对爆发力与全(⚾)力以赴的迷恋直接冲破现实(🧒),画者无法参照(👯)现(🌅)实,只能发挥(📺)自(🐪)己的想象去描(🚛)绘速度。这就是(🤪)这部动画所描(🍐)绘的体育运动(🦓),画者无疑也是(⬜)选(🎗)手。
我觉得岩(⚓)井泽这次联合动(🔠)画师小岛庆(📹)祐(🔄)确实在一般的(🔞)日本商业动画(💝)体制里带来了(🚫)此前没有的东西(或者说是(🏪)“杂(🌱)质”),动画师(💓)出(🕳)身的押山清高(🔟)在去年上映的(🤜)《蓦然回首》里缩小了动画电影(🍘)的制作规模,利(🌯)用(🚈)小团队的体(📎)制(🚮)尽可能保留原(🤽)画师的人工性(🌋),这种体制宛如(📺)希望洗净日本(🛂)动画的工业属(🌪)性(📈),我觉得押山(💽)应该希望观众能(🔫)注意到那些(📊)“动(📔)”里蕴含着手的(🏥)劳作,通过一种(🔸)隐秘的“元动画(🐅)”,在这部以画画为题材的动画(🍧)里(📠),利用动画之(🔼)“动(🔱)”让人意识到这(🥞)是画,然后想到(😡)不同的笔触各有主人,并为这(🎟)种人工的物质(📍)性(🕊)感动。若借用(🐑)土(🐱)居伸彰的说法(🥔)来说的话,那就(📋)是《蓦然回首》的(🙃)局限性在于对(🍊)动画的定义只(🔉)看(🥈)到了帧与帧(💯)之间,动画还有“帧(💇)之彼端”的可(🔌)能(🔧)性,即观众的自(⛸)我意识。面对《百(🗒)米。》凹凸不平的(🛅)面孔,我们却无法以一种动画(🕦)教(🐍)养判断它的(💼)好(🔟)与坏,只是在极(💗)速一百米里,观(🚞)众看到的不只是绘画与手的(🍅)劳作的奇迹,动(🏉)画(🛅)在逃避现实(🔫)之(🚋)前先要注视现(🚞)实,只剩下速度(🔺)的世界里我们(✋)可以选择看清(🈺)“我”自己的面孔(🤗)。
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