眼看她这(zhè )一脚就(jiù )要踢到(dào )顾潇(🌧)潇(xiāo )身上(📴),冷天野不(💝)由为顾潇(🍏)潇捏了把(🕵)(bǎ )汗。
好(hǎ(🐏)o )了好了(le ),都(🏣)赶(gǎn )紧站(👇)好(hǎo ),马上(🐡)就到你们(😿)比赛了。
从(🍃)(cóng )谢军朝(🍃)(cháo )她手肘(😼)(zhǒu )压下时(🙄)(shí ),再到(dà(🚠)o )她成功避(🤯)开之后的(🦅)一系列反(🔱)(fǎn )应,不(bú(✝) )过都在(zà(🗑)i )一两秒(miǎ(🤮)o )钟之内(nè(💋)i )完成。
原来(🌕)是艾美丽(🈺)在挣脱(tuō(🗳) )出去的(de )同时,不退反(fǎn )进,脚(jiǎo )尖垫底,旋身一转,一个凌厉的鞭(biān )腿(🚵)朝他(tā )颈(🌠)部踢(tī )来(🎈)。
她(tā )看到(🚱)顾(gù )潇潇(😻)在对付程(🚎)梦的时候(🙎)恐怖(bù )的(➿)眼神(shén ),也(📢)看(kàn )到她(🏆)眼(yǎn )里几(💵)度(dù )闪现(🏝)的杀意。
软(🏄)软的声音(🎯),还带着(zhe )一(🚯)丝无(wú )力(👌),她(tā )眉头(🧣)狠(hěn )狠的(🏎)皱起,额头(👩)上的冷汗(🚋)也(yě )还在(😗)持(chí )续。
艾(🚱)(ài )美丽胳(🌌)(gē )膊那么(🚜)(me )纤细,众人(🧠)看着他来势汹汹的肘击(jī ),不由(yóu )为艾美(měi )丽捏了(le )把汗,就连顾潇潇都紧张(🏌)的握紧了(📐)(le )手,她(tā )自(🚨)己比(bǐ )赛(🤓)的时(shí )候(🍼)都没(méi )有(🦌)那么紧张(👌)。
冷天野目(🍫)光复(fù )杂(🦄)的看(kàn )着(🈚)比赛(sài )场(😄)中那(nà )个(📋)胳膊(bó )纤(🎰)细,笑容明(🏦)艳的女生(⛄)。
看(kàn )见顾(🌁)潇(xiāo )潇冰(🤷)冷(lěng )的眼(✝)神(shén ),程梦(😔)(mèng )勾唇一(🗳)笑,装什么(🖊)神气,不(bú(🤺) )过是对(duì(🍅) )付了几(jǐ(🍬) )个小虾(xiā(🧗) )小米,就以为自己天下无敌了。
视频本站于2026-02-11 10:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🎡)者(📀)将人生押注(🍫)在(🧠)十秒里,动画也(💥)在那十秒里势要改变观众眼(📞)前所见的一切(🛶),比(👢)赛结束,一切(🤘)煽(🆔)动性的东西(🥧)戛(😵)然而止,这绝非单纯感动的体(🎵)验,它拒绝把角(🙎)色心象世界剥(🏪)开(🏼)。是的,如果说(🌋)同(🔥)为独立动画(🗾)出身的新海诚动(🚭)画由不同角(🎠)色(💱)的内面,通过宛(🔶)如对唱一样的(🐁)台(💱)词互相交织(🍪)组成,观众相信(✝)主(🍪)角(我)笃(🕵)定(💳)了与他者能(🎍)最(🥇)直接地连结、(🦖)笃定世界的一(🍿)切,然后观众成(🚘)为共享同一种(📸)感(🤯)受的共同体(🎒),那(🌉)么岩井泽健(🗯)治(🏝)在转向商业制片第一作、用(🐛)转描技法制作(🍺)的《百米。》则希望(🕒)观(✖)众更主动地(😙)探(🕒)索,找到属于(🏐)自己的那个“我”。以(🧤)及新海诚因(🌿)为(🕖)他是“动画民科(🦉)”,通过静止的层(🎢)与(💚)层之间的作(😅)用挖掘世界的深(🗼)度,岩井泽明(🌐)显(🚡)有着压倒性的(👵)动画素养,他相(♒)信动画要动,不(🙌)需要内面、仅(📆)靠纯粹的动就(🦅)能(🛒)连结世界,《百(🕚)米(⛅)。》正是这样一部(🙄)只有表层面孔的动画,且是充(㊗)满杂质的面孔(😠)。
转描与纯手绘(🐷)动(🌕)画不一样的(🍼)是(🔛)它一定是绘画(手的劳作)(🎻)与摄像机(机(🚽)器)的共同作(➿)业。转描动画有(🏕)着(🏌)“我”与世界的(🛠)戏剧,这里的“我”是(⏬)指由构成动(🙇)画(❎)的线的原生质(🏊)(protoplasm),正因为原(🍈)画师之手的劳(🈴)作,这种拒绝僵(⤵)化的变化具备(😅)个(🤜)人性,但这种(🌼)个(🏕)人性总会被摄(🍢)像机下客观世界的物质与逻(🏃)辑引导、诱惑(♐),而原画师之手(🔉)又(💆)把线的质感(😣)紧(👵)紧地把握在自己笔下,对现实(🍅)的物质与逻辑(⏱)进行抗衡。体育(🅾)故事也是这么(🏬)一(🕓)回事,我们为(🥅)之热泪的种种运(🎩)动的人生,实(✔)际(🤹)上是人用身体(🐠)投身到世界,与(👞)世界交流、抗(💪)衡,甚至可能被(🌙)世界撕裂的戏(🤶)剧(🐭)一样。
于是,转(🔯)描(🦃)动画里的手与(🌩)机器的共作(这种共作也可(🚥)以当做在互相(📣)撕扯),以永远(🍔)不(🥋)和谐、不精(😃)确(🥫)的样子在动画的表层留下了(🛑)种种杂质,比如(🐘)看着像是扁平(🈚)的脸却有着不(🥢)相(🎫)协调的过于(🙂)立体的运动,比如(🌦)有的动画师(🎨)手(👡)艺跟不上现实(🔒)世界的运动,导(🈸)致角色动得“不(📗)像人”,但在《百米(😴)。》里,我更愿意把(🦆)这(⌚)些杂质称为(🍝)现(💣)实对动画面孔(🏴)留下的伤痕。当跑者在起跑线(🚀)各自准备时,衣(🐠)服的折痕比纯(🚈)手(👦)绘动画要来(🈷)得(🐹)更密集;倾盆大雨让跑者身(🈵)上出现不断蠕(🌗)动的光泽,宛如(👆)现实在抚摸动(⌛)画(🔈)的肌理——(✉)这部动画毫不在(😾)意让信息量(🥘)变(😚)得排山倒海—(🍔)—也是这个长(🍨)镜头里,在开始(🍟)赛跑那决定人(🕤)生的十秒之前(💃),框(🦅)里的一切人(🚤)和(🚴)背景的线都在(📿)运动里抖动,我们第一次如此(👻)清晰地看见人(😭)与世界的相互(🌒)作(👗)用力,这正如(💑)鱼(🏪)丰漫画总是表现出谵妄的价(🔧)值观一样,究竟(🚦)是世界影响了(🚄)人,还是偏执狂(🏳)在(🥂)动摇世界,我(🎑)们无法确定何者(😎)才是现实,或(❄)者(⛔)说,即使转描动(📈)画也不存在所(😛)谓的确凿的现(😹)实性吧。因为角(✊)色从不说出心(✴)里(🌰)话,直到富坚(🎮)被(🚢)现实压垮崩溃(🚮),线条也跟着紊乱,他哭的样子(😣)着实令人心疼(🦃)之余也让人忍(😜)俊(⚓)不禁。
是去年(👳)喜(🕶)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(💎)也是转描动画(🤛),它同样有着来(📗)自现实的杂质(🌓),比(🦆)如该片采用(👼)现场收音的方式(🅿),电影的“声腔(🤠)”有(🤝)着超出画纸之(🏯)外的空旷,然而(🎢)这是一部需要(🎾)抑制住单纯靠(🌒)手作来想象运(🎧)动(🥝)的动画,因为(😜)少(💵)女对世界感到(👪)无聊,她面对会说话的猫这种(📁)超自然生物也(🗝)毫无想法。形式(🛣)在(🧙)故事引导下(🐯),转(📟)描动画将现实里的那些习以(😏)为常的“噪”与“动(💪)”带入动画后,现(🔙)实性被动画给(📩)均(🛍)质化,留下了(🔅)不和谐的扁平的(🐈)表面。《百米。》的(📉)杂(🔕)质留下了凹凸(🖍)不平的面孔,个(🎵)人与世界、动(🏐)画与现实、手(🚋)与机器对运动(🐡)的(👙)想象力不断(🤧)彼(🔩)此抗衡,几乎要(🚾)冲破平面的画纸、画面、银(🆓)幕。要说动画哪(🥉)些地方不是转(🗄)描(🛳)的话,几乎就(🤪)只(⤴)有跑步的时刻,在标枪打响后(🤯),跑者对爆发力(🚝)与全力以赴的(🉑)迷恋直接冲破(🎉)现(🍡)实,画者无法(🍆)参照现实,只能发(🙇)挥自己的想(🛳)象(🈂)去描绘速度。这(🥐)就是这部动画(🔃)所描绘的体育(😤)运动,画者无疑(❓)也是选手。
我觉(🎫)得(💈)岩井泽这次(📧)联(🎬)合动画师小岛(❄)庆祐确实在一般的日本商业(🌭)动画体制里带(🎱)来了此前没有(🦖)的(👮)东西(或者(👡)说(🧡)是“杂质”),动画师出身的押山(🤒)清高在去年上(⭐)映的《蓦然回首(💉)》里缩小了动画(🕑)电(🛃)影的制作规(👟)模,利用小团队的(😺)体制尽可能(💢)保(🌽)留原画师的人(➗)工性,这种体制(🤤)宛如希望洗净(👚)日本动画的工(🐝)业属性,我觉得(📴)押(🍕)山应该希望(😕)观(🌀)众能注意到那(🤸)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(🥙)一种隐秘的“元(🍼)动画”,在这部以(🏉)画(💧)画为题材的(🔐)动(👼)画里,利用动画之“动”让人意识(🚝)到这是画,然后(👼)想到不同的笔(🚪)触各有主人,并(🌤)为(👧)这种人工的(⛅)物质性感动。若借(🏿)用土居伸彰(🐱)的(😿)说法来说的话(🕉),那就是《蓦然回(👆)首》的局限性在(🔧)于对动画的定(🌝)义只看到了帧(👔)与(🏧)帧之间,动画(🍱)还(🎄)有“帧之彼端”的(🏒)可能性,即观众的自我意识。面(🚀)对《百米。》凹凸不(🐽)平的面孔,我们(🚞)却(🤓)无法以一种(🚣)动(😶)画教养判断它的好与坏,只是(🎇)在极速一百米(😇)里,观众看到的(📉)不只是绘画与(🏦)手(🍬)的劳作的奇(🎨)迹,动画在逃避现(🈸)实之前先要(🧒)注(💽)视现实,只剩下(🏹)速度的世界里(🐶)我们可以选择(📢)看清“我”自己的(🛬)面孔。
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