可(kě )仔细想(xiǎng )想,肖(xiāo )战哪(nǎ )次不是(🙇)(shì )站在她(tā )这(🚲)边为她考(🐎)虑。
中(🤰)途又遇到(🌏)陆宁(🛹),陆(lù )宁叫(🦗)了(le )肖(🛀)战一(yī )声(⛄),肖战(😡)点(diǎn )了下(💌)头(tó(⚾)u )就没再理(🚧)会。
一(🔽)阵灼热的(🕚)湿吻(🤓)过后,肖战(👛)呼(hū(🏮) )吸粗重(chó(🏀)ng ),低(dī(🌿) )沉(chén )沙哑(💖)(yǎ )的(🗃)声音(yīn )在(😆)她头(🚙)顶响起:(🖱)你想怎么死?
之前不是很明(míng )白任东(dōng )说那(nà )些(xiē )话的(de )意思,现在看着她这样开心的笑容,肖战突然就明(míng )白了(🏎)。
确定,魏教(🛂)(jiāo )官(🏗)还有(yǒu )什(📂)么事(🎽)(shì )吗?没(💭)有的(🚷)话,我先走(🗜)了。
肖(🏐)战本来(lá(🍸)i )想道(😀)歉(qiàn ),想告(👸)(gào )诉(🍯)她(tā ),不论(📽)(lùn )发(🥢)生什(shí )么(🐥),他都(🌖)会在她身(👒)边,说(🖥)着说着,又(💂)变回(🌱)了(le )老样子(📹)(zǐ )。
肖(📏)(xiāo )战(zhàn )就(🦌)这(zhè )么看着(zhe )小胖狐狸捂着嘴贼兮兮的偷笑。
肖战问她:如果当(dāng )时的情(qíng )况换(huàn )一下,是陈美或者艾美丽之间的其中一个人到(🐓)你的(de )位置(🍇),你会(♈)怪(guài )她们(🧒)(men )为了(🚗)保(bǎo )住机(👼)密(mì(🌵) )而放弃你(🕢)吗?(⏳)
别闹了最(🦅)终还(🏦)是肖战哑(🙍)(yǎ )着(🌡)声音(yīn )把(🚑)她推(🖕)(tuī )开,看(kà(❣)n )她笑(🖥)(xiào )的那么(📀)(me )开心(🚄),肖战比她(👳)更高(🧐)兴。
一阵灼(📞)热的(🐮)湿吻过(guò(🈵) )后,肖(xiāo )战呼(hū )吸(xī )粗重(chóng ),低沉(chén )沙哑的声音在她头顶响起:你想怎么死?
视频本站于2026-02-09 12:02:31收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒里(🈺),动(♌)画也在那十(🍦)秒(🎙)里势要改变(🎨)观(🚓)众眼前所见的(🏄)一切,比赛结束,一切煽动性的(💟)东西戛然而止(😈),这(🍱)绝非单纯感(🚢)动(💤)的体验,它拒(🕠)绝(👵)把角色心象世界剥开。是的,如(🚔)果说同为独立(📃)动画出身的新(🍲)海(📪)诚动画由不(✡)同(🗂)角色的内面(🔂),通过宛如对唱(🚽)一(📔)样的台词互(🧚)相(🏯)交织组成,观众(🚔)相信主角(我(👸))(⛄)笃定了与他者能最直接地(🥏)连(🥑)结、笃定世(🎋)界(🧠)的一切,然后(📙)观(🧘)众成为共享同(🔰)一种感受的共同体,那么岩井(📜)泽健治在转向(🏮)商(😅)业制片第一(👮)作(🚤)、用转描技(🚛)法(👞)制作的《百米。》则希望观众更主(⚽)动地探索,找到(🧕)属于自己的那(🕌)个(😄)“我”。以及新海(🏚)诚(💩)因为他是“动画民科”,通过静(🎐)止(😤)的层与层之间(🦏)的作用挖掘世(🔜)界的深度,岩井(🛠)泽(💙)明显有着压倒性的动画素(🚍)养(💢),他相信动画(🚨)要(🙅)动,不需要内面(⛄)、仅靠纯粹的(🗳)动就能连结世界,《百米。》正是这(🚄)样一部只有表(🔮)层(🚇)面孔的动画(🧕),且(⏹)是充满杂质的(🏸)面孔。
转描与纯手绘动画不一(🍑)样的是它一定(😀)是绘画(手的(🌮)劳(😽)作)与摄像(✨)机(🗝)(机器)的共同作业。转描(🍵)动(🔔)画有着“我”与世(♎)界的戏剧,这里(🛷)的“我”是指由构(🥛)成(🎚)动画的线的原生质(protoplasm),正(🌿)因(😶)为原画师之(😮)手(🏕)的劳作,这种拒(🆙)绝僵化的变化(🛡)具备个人性,但这种个人性总(⏮)会被摄像机下(🌍)客(🍄)观世界的物(🕔)质(🔬)与逻辑引导、(💟)诱惑,而原画师之手又把线的(🙊)质感紧紧地把(🍅)握在自己笔下(🍉),对(😞)现实的物质(🙍)与(➿)逻辑进行抗衡。体育故事也(🐴)是(📏)这么一回事,我(👤)们为之热泪的(🥡)种种运动的人(🎊)生(🔊),实际上是人用身体投身到(📹)世(👀)界,与世界交(🕴)流(⬆)、抗衡,甚至可(💵)能被世界撕裂(🛺)的戏剧一样。
于是,转描动画里(🥐)的手与机器的(🦇)共(❇)作(这种共(🛏)作(🤕)也可以当做在(🤙)互相撕扯),以永远不和谐、(📊)不精确的样子(😃)在动画的表层(🙉)留(🎈)下了种种杂(👯)质(🍖),比如看着像是扁平的脸却(💹)有(🎃)着不相协调的(🥖)过于立体的运(🕧)动,比如有的动(🤵)画(🙏)师手艺跟不上现实世界的(🏀)运(🏆)动,导致角色(🖐)动(🌺)得“不像人”,但在(🐾)《百米。》里,我更愿(🛣)意把这些杂质称为现实对动(🍟)画面孔留下的(📆)伤(🏒)痕。当跑者在(🔵)起(🕳)跑线各自准备(🏺)时,衣服的折痕比纯手绘动画(🔤)要来得更密集(🎳);倾盆大雨让(🛶)跑(🍎)者身上出现(📨)不(♉)断蠕动的光泽,宛如现实在(🚸)抚(🗓)摸动画的肌理(🚣)——这部动画(🔆)毫不在意让信(📕)息(🕴)量变得排山倒海——也是(😋)这(♓)个长镜头里(🤴),在(🦅)开始赛跑那决(🤼)定人生的十秒(🚴)之前,框里的一切人和背景的(🍦)线都在运动里(🌪)抖(📋)动,我们第一(👹)次(🙈)如此清晰地看(🌆)见人与世界的相互作用力,这(📕)正如鱼丰漫画(🗄)总是表现出谵(🚽)妄(🆖)的价值观一(🔧)样(⛴),究竟是世界影响了人,还是(🏋)偏(👐)执狂在动摇世(💲)界,我们无法确(🧦)定何者才是现(🍹)实(💏),或者说,即使转描动画也不(🏏)存(🅰)在所谓的确(⛔)凿(💶)的现实性吧。因(👠)为角色从不说(🍸)出心里话,直到富坚被现实压(🐣)垮崩溃,线条也(🐀)跟(📮)着紊乱,他哭(📏)的(🚴)样子着实令人(🆔)心疼之余也让人忍俊不禁。
是(😪)去年喜欢的动(🦎)画之一《猫妖小(🗜)杏(🚮)》刚好也是转(💅)描(🚾)动画,它同样有着来自现实(🤧)的(🏫)杂质,比如该片(🍦)采用现场收音(🎙)的方式,电影的(⏱)“声(😙)腔”有着超出画纸之外的空(🚏)旷(🔡),然而这是一(📃)部(🌑)需要抑制住单(🔗)纯靠手作来想(👨)象运动的动画,因为少女对世(🎍)界感到无聊,她(💟)面(💷)对会说话的(😻)猫(🍲)这种超自然生(📷)物也毫无想法。形式在故事引(🛰)导下,转描动画(⏹)将现实里的那(🏮)些(🏁)习以为常的(🍀)“噪(🚅)”与“动”带入动画后,现实性被(😮)动(🍝)画给均质化,留(💬)下了不和谐的(🍟)扁平的表面。《百(💱)米(🌆)。》的杂质留下(🉑)了凹凸不平的(🤘)面(📲)孔,个人与世(📞)界(🛁)、动画与现实(🆘)、手与机器对(✡)运动的想象力不断彼此抗衡(🎛),几乎要冲破平(🌫)面(📍)的画纸、画(😔)面(🔪)、银幕。要说动(🚆)画哪些地方不是转描的话,几(🔃)乎就只有跑步(💭)的时刻,在标枪(💐)打(⏳)响后,跑者对(🛋)爆(🕖)发力与全力以赴的迷恋直接(🙁)冲破现实,画者(📚)无法参照现实(🆔),只能发挥自己(🖤)的(🐔)想象去描绘(📵)速度。这就是这(🏻)部(🐍)动画所描绘(🛳)的(🏙)体育运动,画者(🔃)无疑也是选手(👝)。
我觉得岩井泽这次联合动画(🐯)师小岛庆祐确(🔜)实(😏)在一般的日(☔)本(🚺)商业动画体制(👞)里带来了此前没有的东西((🕶)或者说是“杂质(⛔)”),动画师出身(🐼)的(💑)押山清高在(♒)去(🍊)年上映的《蓦然回首》里缩小了(🕧)动画电影的制(💙)作规模,利用小(📡)团队的体制尽(🎒)可(🎱)能保留原画(⬜)师的人工性,这(💽)种(☕)体制宛如希(🕘)望(❎)洗净日本动画(👶)的工业属性,我(🚅)觉得押山应该希望观众能注(🙋)意到那些“动”里(🌶)蕴(♉)含着手的劳(🥘)作(🌚),通过一种隐秘(♎)的“元动画”,在这部以画画为题(🤡)材的动画里,利(⌛)用动画之“动”让(💵)人(♈)意识到这是(💼)画(📲),然后想到不同的笔触各有主(⏯)人,并为这种人(🥞)工的物质性感(💜)动。若借用土居(♍)伸(📤)彰的说法来(🎪)说的话,那就是(♎)《蓦(📊)然回首》的局(🥫)限(⬆)性在于对动画(✂)的定义只看到(🦀)了帧与帧之间,动画还有“帧之(📹)彼端”的可能性(🕯),即(🤶)观众的自我(🦃)意(🎫)识。面对《百米。》凹(😝)凸不平的面孔,我们却无法以(㊙)一种动画教养(👡)判断它的好与(📻)坏(😿),只是在极速(🐾)一(🏎)百米里,观众看到的不只是绘(🤡)画与手的劳作(🕔)的奇迹,动画在(📐)逃避现实之前(🎶)先(🕓)要注视现实(🏇),只剩下速度的(🙉)世(🍁)界里我们可(🎿)以(💄)选择看清“我”自(👡)己的面孔。
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