开(🀄)了(🏯)改车的(de )铺子(zǐ )以后我决定不再(zài )搞(gǎo )他(tā )妈的文(👤)学(📌),并(🔲)且(qiě )从(cóng )香(🌐)港(🗿)订(🌨)了几套TOPMIX的大包(bāo )围过来,为了显(xiǎn )示实(shí )力甚至还在(🅿)店(🤤)里(📣)(lǐ )放了(le )四(🎩)个(💾)SPARCO的(🙁)赛(🦃)车坐椅(yǐ ),十(shí )八寸的钢圈,大量(liàng )HKS,TOMS,无限,TRD的现货,并且(💡)大(🌠)家(🤫)出资买(mǎ(🔋)i )了(🛫)一(👡)(yī(💁) )部富康改装得像(xiàng )妖怪(guài )停放在门口,结(jié )果(guǒ )一直(📃)等(👢)到第三天的(🏽)时(🚈)(shí(📒) )候才有第一笔生(shēng )意,一部本田雅阁徐(xú )徐开(kāi )来,停(😧)在(🤹)门(🥘)口,司机(jī )探(📞)出(🌉)头(🚡)来问:你(nǐ )们(men )这里是改装汽车的吗(ma )?
尤其是从国外回(👌)(huí(💷) )来(🛳)的(de )中国学(👢)生(🧣),听(😤)他(😺)(tā )们说(shuō )话时,我作为一(yī )个(gè )中(zhōng )国人,还是连杀了(🍨)(le )同(📴)胞(🥓)的心都有(🚼)。所(🏜)以(🛍)(yǐ(🍲) )只能说:你不是(shì )有钱(qián )吗?有钱干嘛不去(qù )英国(guó(🕡) )?也(💔)不是一样去(🛩)新(🌘)(xī(🎹)n )西(xī )兰这样的穷国家?
这还(hái )不是最尴尬的,最尴(gān )尬(🚟)的(💳)是(🌩)此人吃完(wá(👞)n )饭(🦐)踢(🌡)(tī )一场球回来,看(kàn )见老(lǎo )夏,依旧说:老(lǎo )夏(xià ),发车(📸)啊(👻)?
其(😈)中有一个(🆘)(gè(🐵) )最(🙂)为(🉑)让人气愤的(de )老家(jiā )伙,指着老枪和(hé )我说(shuō ):你们写(🌶)过(🔘)多(🔃)少(shǎo )剧(jù(🍯) )本(😧)(bě(🏑)n )啊(🛋)?
以后的事情就惊(jīng )心动魄了,老夏带了(le )一个人高转数(🎑)起(😦)(qǐ )步,车头猛(🏊)抬(🍾)了(👲)起来(lái ),旁(páng )边的人看了纷纷(fēn )叫(jiào )好,而老夏本人显(😿)然(☔)(rá(✒)n )没有预料到(🎢)这(💁)样(✈)的情(qíng )况,大叫一声不(bú )好,然后猛地收油,车头(tóu )落到(🥐)地(📟)上(🚛)以后,老(lǎ(🎽)o )夏(⬆)惊(😹)魂(👷)未定,慢悠悠(yōu )将此车开动起来(lái ),然(rán )后到了路况比(🤨)较(🗜)(jiào )好的(de )地方(🐩),此(🥜)人(📶)突(🕥)发(fā )神(shén )勇(yǒng ),一把大油门,然(rán )后我只感觉车子拽着(📢)(zhe )人(🐘)跑,我扶紧油(📣)(yó(✔)u )箱(🌓)说(shuō )不行了要掉下去(qù )了,然后老夏自豪地(dì )说(shuō ):(♏)废(➕)话(🛀),你抱着我不(🔶)(bú(🔕) )就(👳)掉不下去了。
但是(shì )也有大刀破斧的(de )球员(yuán )比如说李(💱)铁(🧥),李(🔩)(lǐ )铁最(zuì(🍼) )近(🌷)写(🙏)了(🐄)一本书,叫(jiào )《铁在烧》,意思是(shì )说我李铁正在发(fā )烧,所(🔭)以(🌲)最容易大脑(🍢)(nǎ(🍸)o )一(🧕)热(🥤)(rè ),做出让人惊叹(tàn )的(de )事(shì )情,所以中国队的(de )后场倒脚(🌸)一(😀)般都是在(zà(💠)i )李(🕔)铁(👓)那里结束的(de )。大(dà )家传来传去,李(lǐ )铁想(xiǎng ),别啊,这样传(🚠)(chuá(🧗)n )万(🙄)(wàn )一失误了(🌷)就(🏊)是(〽)我们后(hòu )防线的责任啊,不如(rú )直接把球交给前(qián )锋(😇)线(🔔)(xià(🏘)n ),多干脆,万(🔅)一(🆔)(yī(😮) )传(😇)准(zhǔn )了就是欧式足球(qiú )啊(ā ),就是贝克汉姆啊,于是飞(☝)起(🐗)一脚。又出(chū(👶) )界(🛺)。
视频本站于2026-02-10 12:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。最近几年(⛳)常听(🌫)说“电影不行(🌭)了”,而(🔧)不行的原因(🥅),其中(🔟)有一个,就是(🚗)从业(📣)者失去了对电影的热爱,只有商业利益和满满的算(🤠)计。
比如某电影公(🥂)司,常年炒冷饭,无(🚶)底线迎合政治正(🦇)确,作品一出来,就(🏔)有种(🔩)大数据、AI生(🤔)成的(🍻)感觉,满屏的(👞)商业(🏳)公式和精密(🚠)算计(🈳),毫无真诚和(🦌)灵魂(🧛)。
如果电影是(😛)这个(💖)样子,那观众离开(🐠)是必(🥑)然的。
而想要(🥜)拯救(🔖)电影,首先要(📇)电影(🔗)人找回初心(🍏),用真(👜)心实意去拍(🤕)电影(🛂)。
最近上映的新片《新狂蟒之灾》,就是一部呼唤电影人(🔭)初心,并试图唤醒(💪)观众的“迷影情结(🚾)”的作品。
它表面是(💸)一部恐怖片,其实(🖐)是一部讲述“迷影(👵)情结(🅾)”的励志喜剧(👧),影片(🗾)虽然在恐怖(🤼)上没(➡)有作为,让人(🦇)失望(🧔),但在“迷影文(😹)化”的(🐌)表达上却做到了(🏂)真诚(🐏)动人。
它表达(⬇)了一(🕊)个观点:真(🗻)正成(🛢)就一部好电(🔖)影的(🏀),不是所谓的(🍫)成熟(♍)团队和商业计算,而是真挚的热爱和初生牛犊不怕(⬅)虎的冒险精神。
电(🔶)影讲的是,一群失(🎉)败的影视人,为了(🚑)完成小时候的梦(🔸)想,去亚马逊丛林(🦈)“重启(⬅)”经典恐怖片(🍊)《狂蟒(😍)之灾》,结果真(🍁)的遇(🕋)到一条超级(👦)巨蟒(⬜),从而展开一(💋)场生(🎺)死追击。
有趣的是(🕳),在这(😤)个过程中,他(⚫)们遇(🌄)到了索尼影(🌓)业旗(🍠)下真正的《新(🗜)狂蟒(➕)之灾》剧组。
那(♎)一瞬(🥊)间形成了一种巧妙对比,一边是装备精良、人员众(💒)多的专业剧组,一(🌔)边是设备简陋、(🛁)烂仔扎堆的草台(👎)班子。
这两个团队(🈵),谁能拍出《新狂蟒(🤗)之灾(😷)》呢?
以常识(🏹)看,应(💹)该是前者。
但(🔅)电影(💴)给了我们不(😍)一样(🙃)的答案,索尼(🤕)影业(🤹)的剧组,很快被巨(🐭)蟒团(⬜)灭,无人生还(🚅)。
而草(㊙)台班子的主(🍁)角团(🛋),却坚持到最(😣)后,战(🐩)胜了巨蟒,也(🌯)拍到(🐖)了精彩画面,最后推出了电影。
这形成了一个隐喻:
真正拍出好电影(🛅)的,不是那些成熟(🥎)、稳妥、精密计(🕺)算的专业剧组,而(🐐)是那些穷困、拉(🚆)跨,但(🚊)充满创作激(🐪)情的(🧔)初创团队。
这(⏹)绝不(✴)是意淫,而是(🔽)影视(🚼)行业真正的(🔰)现状(🍚)。
比如,今天的漫威(❎)新片(🌿),以及《阿凡达(🔇)》新作(🍝),虽然效果震(🙇)撼,但(🈴)透着一股“精(😎)于计(🕖)算”的陈腐气(🈁)息。
而(🚸)好莱坞近几年最具生命力、投入产出比最高的类型,其实是低成本(🍚)恐怖片,不仅娱乐(🐢)性十足,思想性和(🔆)创新性也是拉满(🚋),为好莱坞输送了(🕐)大量(🐥)创意和电影(🍴)人才(🍮)。
再看国内,当(🈶)年引(📬)领潮流的《疯(📦)狂的(🚓)石头》,是一部(😤)用DV拍(🕔)摄的低成本电影(🚨)。
2025年的(🌎)票房冠军《哪(🔝)吒2》,其(😁)导演饺子,直(👹)到今(🕰)天都没有“真(⬛)正跻(🏼)身电影圈”。
而(⏮)那些(👉)成熟、有名气的电影人,因为背负着票房和舆论压力,往往会认真执(✉)行敲定的方案,避(⭕)免出错。
但这样的(🍦)电影,因为毫无非(😞)分之想,就是透着(📖)一股(🚍)难以掩饰的(🍉)陈腐(⛴)气息。
如果观(👬)众看(🍹)到的是这样(❓)的电(🏪)影,那么电影(🔬)的衰(🧝)败,是注定的。
所以(🤘),《新狂(🛣)蟒之灾》除了(〰)表达(🦊)“迷影情结”,还(📒)是一(🎄)部对电影工(📸)业衰(⛹)落的自省之(🌉)作。
一(👜)句话,电影从业者,唯有找回电影创作的初心,才可能拍出有生命力的(📁)作品,才可能挽救(📓)电影行业。
就像片(🔲)子的高潮,主角瞄(🔛)准汽油桶,将要炸(🍿)飞巨(🧟)蟒时,他的脑(🤚)海里(🥜)闪过的,是年(🤚)少时(🐟)在自制影片(🌸)中稚(🙀)嫩却勇敢的(🌘)身影(🍀)。
这才是电影真正(🚨)的根(🙃)基。
跑者将(🔜)人(😞)生押注在十(📿)秒里,动画也在那(🍙)十秒里势要(☔)改(🉑)变观众眼前所(👱)见的一切,比赛(🕰)结(🔀)束,一切煽动(🉐)性的东西戛然而(🤷)止,这绝非单(🙌)纯(🔫)感动的体验(🥧),它(👻)拒绝把角色心(🏕)象世界剥开。是(🕉)的,如果说同为(🏭)独立动画出身(😝)的(👦)新海诚动画(🥒)由(📕)不同角色的(🦗)内(🤝)面,通过宛如对唱一样的台词(😚)互相交织组成(🐃),观众相信主角(🥉)((🤫)我)笃定了(🕶)与(🌠)他者能最直(🍡)接地连结、笃定(💃)世界的一切(🌘),然(⛪)后观众成为共(⬇)享同一种感受(🍕)的(😽)共同体,那么(😶)岩井泽健治在转(🥄)向商业制片(😆)第(🗨)一作、用转(🍫)描(🐊)技法制作的《百(👄)米。》则希望观众(🤰)更主动地探索(🏜),找到属于自己(🛏)的(🎎)那个“我”。以及(⬆)新(🎾)海诚因为他是(🌬)“动画民科”,通过静止的层与层(🚶)之间的作用挖(🛵)掘世界的深度(💹),岩(🔴)井泽明显有(🧓)着(🔜)压倒性的动画素养,他相信动(🏾)画要动,不需要(👿)内面、仅靠纯(🐏)粹的动就能连(🤞)结(🕴)世界,《百米。》正(🎑)是这样一部只有(🌥)表层面孔的(🔙)动(😤)画,且是充满杂(🏜)质的面孔。
转描(😺)与纯手绘动画(🤓)不一样的是它(🍊)一定是绘画((👍)手(💋)的劳作)与(🏛)摄(🗯)像机(机器)(💪)的共同作业。转描动画有着“我(📲)”与世界的戏剧(🔯),这里的“我”是指(📈)由(🍼)构成动画的(📅)线(❓)的原生质(protoplasm),正因为原画师(🆎)之手的劳作,这(🐒)种拒绝僵化的(🚞)变化具备个人(🏴)性(🐢),但这种个人(♒)性总会被摄像机(🔫)下客观世界(📮)的(😻)物质与逻辑引(🚘)导、诱惑,而原(🖐)画师之手又把(🥐)线的质感紧紧(👅)地把握在自己(🔪)笔(♐)下,对现实的(🖼)物(🔓)质与逻辑进行(⏹)抗衡。体育故事也是这么一回(🕰)事,我们为之热(👏)泪的种种运动(🔧)的(🎛)人生,实际上(🧑)是(🛎)人用身体投身到世界,与世界(🌃)交流、抗衡,甚(🎀)至可能被世界(🥟)撕裂的戏剧一(🐅)样(🥪)。
于是,转描动(💴)画里的手与机器(🎧)的共作(这(🌌)种(👉)共作也可以当(🎦)做在互相撕扯(📬)),以永远不和(🔣)谐、不精确的(😡)样子在动画的(👹)表(🚭)层留下了种(⛩)种(🐡)杂质,比如看着(🧑)像是扁平的脸却有着不相协(🐳)调的过于立体(🤹)的运动,比如有(🏾)的(🦁)动画师手艺(😷)跟(👴)不上现实世界的运动,导致角(🐑)色动得“不像人(😩)”,但在《百米。》里,我(🌟)更愿意把这些(🎟)杂(💿)质称为现实(🌫)对动画面孔留下(㊙)的伤痕。当跑(🐗)者(🌇)在起跑线各自(🔞)准备时,衣服的(😸)折痕比纯手绘(👄)动画要来得更(🌫)密集;倾盆大(🎪)雨(🚞)让跑者身上(🔏)出(🥇)现不断蠕动的(🕢)光泽,宛如现实在抚摸动画的(📛)肌理——这部(🎒)动画毫不在意(🧡)让(🎏)信息量变得(🍗)排(🌊)山倒海——也是这个长镜头(➗)里,在开始赛跑(😎)那决定人生的(⛴)十秒之前,框里(🙍)的(🔶)一切人和背(🍐)景的线都在运动(🌁)里抖动,我们(🤣)第(📃)一次如此清晰(👀)地看见人与世(💵)界的相互作用(🍫)力,这正如鱼丰(👤)漫画总是表现(🕋)出(🧓)谵妄的价值(💴)观(🤢)一样,究竟是世(㊙)界影响了人,还(🕓)是偏执狂在动(📅)摇世界,我们无(🔻)法确定何者才(🃏)是(🐇)现实,或者说(🚱),即(🏉)使转描动画也不存在所谓的(🌏)确凿的现实性(⚫)吧。因为角色从(🔞)不说出心里话(🌫),直(🕋)到富坚被现(🔚)实压垮崩溃,线条(🐇)也跟着紊乱(🤸),他(🃏)哭的样子着实(🏖)令人心疼之余(🌯)也让人忍俊不(🕷)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🙇)妖(♌)小杏》刚好也(📺)是(🚠)转描动画,它同(🚳)样有着来自现(🛄)实的杂质,比如(🛏)该片采用现场(🐐)收音的方式,电(⚓)影(🎠)的“声腔”有着(🈁)超(〰)出画纸之外的空旷,然而这是(👛)一部需要抑制(🌡)住单纯靠手作(🍱)来想象运动的(🛢)动(🍌)画,因为少女(🦗)对世界感到无聊(🎵),她面对会说(😪)话(📛)的猫这种超自(🐟)然生物也毫无(📈)想法。形式在故(🌧)事引导下,转描动画将现实里(🃏)的(🌒)那些习以为(🍆)常(📇)的“噪”与“动”带入(🍡)动画后,现实性(🎭)被动画给均质(📲)化,留下了不和(🤔)谐的扁平的表(🅰)面(🤒)。《百米。》的杂质(😕)留(🤡)下了凹凸不平的面孔,个人与(🏿)世界、动画与(👠)现实、手与机(🎂)器对运动的想(🌍)象(🎉)力不断彼此(🎻)抗衡,几乎要冲破(😫)平面的画纸(🈂)、(📵)画面、银幕。要(🥩)说动画哪些地(🔇)方不是转描的(✨)话,几乎就只有跑步的时刻,在(🍫)标(🔏)枪打响后,跑(🙅)者(🎺)对爆发力与全(🛠)力以赴的迷恋(📄)直接冲破现实(🐽),画者无法参照(🔜)现实,只能发挥(🔋)自(🃏)己的想象去(👐)描(👣)绘速度。这就是这部动画所描(🌼)绘的体育运动(🐾),画者无疑也是(🎡)选手。
我觉得岩(👠)井(🥉)泽这次联合(🔁)动画师小岛庆祐(✋)确实在一般(🥝)的(🙂)日本商业动画(🔄)体制里带来了(🖤)此前没有的东(🆖)西(或者说是“杂质”),动画师(🛫)出(🧢)身的押山清(😗)高(🤩)在去年上映的(🍯)《蓦然回首》里缩(⭕)小了动画电影(🛌)的制作规模,利(🍿)用小团队的体(👃)制(⏹)尽可能保留(♌)原(🍼)画师的人工性,这种体制宛如(🔴)希望洗净日本(🏻)动画的工业属(🚣)性,我觉得押山(🥁)应(🥦)该希望观众(🎿)能注意到那些“动(💳)”里蕴含着手(🗃)的(📚)劳作,通过一种(🦔)隐秘的“元动画(🥚)”,在这部以画画(🌧)为题材的动画里,利用动画之(🅱)“动(🤒)”让人意识到(🕟)这(🔼)是画,然后想到(🕠)不同的笔触各(👙)有主人,并为这(🔷)种人工的物质(🉑)性感动。若借用(🌄)土(⛽)居伸彰的说(🛵)法(🕍)来说的话,那就是《蓦然回首》的(👤)局限性在于对(🧠)动画的定义只(😫)看到了帧与帧(💧)之(😡)间,动画还有(🚩)“帧之彼端”的可能(👝)性,即观众的(🕸)自(💋)我意识。面对《百(🛄)米。》凹凸不平的(⚽)面孔,我们却无(🦏)法以一种动画教养判断它的(👪)好(🕋)与坏,只是在(✈)极(🤬)速一百米里,观(🎬)众看到的不只(🥞)是绘画与手的(🛋)劳作的奇迹,动(🤹)画在逃避现实(🍯)之(🔝)前先要注视(🅱)现(👪)实,只剩下速度的世界里我们(㊗)可以选择看清(🗑)“我”自己的面孔(🧕)。
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