俩官兵(🤶)对视一(🌦)眼(😺)(yǎn )后, 立时起身(shēn ), 面容(róng )冷(🚅)肃, 唰一(🕉)声(⏩)拔出(chū )腰间的佩刀, 冷声(shē(👱)ng )问道(dà(🕎)o ),你们想做(zuò )什么(me )?
昨天天气(📛)(qì )那么(🎬)好,秦肃凛(lǐn )他们一行人不见(💠)回来(lá(🐣)i ),怎么看都不寻(xún )常,但凡是(🚜)(shì(🧔) )家中(zhō(🕣)ng )还有壮劳力(lì )的,都想要去(🦔)找(🥙)找看(kà(📓)n )。
他语气如(🕉)常,但两(liǎng )人相处(🛵)久(🏯)了(le ),张(zhā(🖕)ng )采萱就(🌥)是(⭐)觉(jiào )得他不对劲(🥢),此(cǐ )时马(🌫)(mǎ )车上(🦄)的(🆘)东西已经(jīng )卸完,她紧跟着(📄)(zhe )他进门(👯),皱(🐖)(zhòu )眉问(wèn )道,肃凛,是不(bú )是(📁)出什么(🤢)事了?
她们(men )两人的动静(jìng )很(🕔)快(kuài )就(🥫)被那边的(de )人发现了,顿时(shí )就(🈯)有人围(🤨)了过来。
回(huí )去的时候,两人(🚿)(ré(🤒)n )就走最(💟)近的(de )那条(tiáo )路。去村西(xī )最(🍟)近(🌔)(jìn )的那(🍟)条路呢,就(🍄)(jiù )得路过张全富(📉)家(🐟)(jiā )院子(💍)(zǐ )外。
那(🍠)边(🔛)选(xuǎn )出来(lái )的十(🤰)个人架(jià(⏲) )着马车(🚠)离(🆕)开村子(zǐ ),这(zhè )边众人就回(🕶)家拿(ná(⛺) )粮(👨)食了。回去的(de )时候,还是(shì )张(🔶)采(cǎi )萱(🔧)和抱琴结伴,她们谁也没说让(🧑)(ràng )对方(🍂)(fāng )带粮食过来(lái ),毕(bì )竟两人(🥊)都抱(bà(🍑)o )着孩子,如果再(zài )带上粮食(🐷)也(🚮)不轻松(🌳),干脆都再跑一趟(tàng ),还能结(✝)伴(🍚)。
也(yě )对(🆗),当初他(tā(🕤) )们分(fèn )家之后再(🎖)次(🐯)合并(bì(💮)ng ),就是为(🈯)了(🔏)少缴(jiǎo )免丁(dīng )粮(🚌),如今何(hé(🐕) )氏家(jiā(🐎) )中(🌟)已经出了(le )丁,而且也没了(le )成(♿)年(nián )男(🍲)丁(🚹),她当然不(bú )怕,往后若是再(🧤)(zài )要征(⏯)兵,分(fèn )不分(fèn )家都不关她事(💃)了(le )。不分(👻)家其实还(hái )有弊(bì )端,要是再(🏬)(zài )来征(🏀)(zhēng )兵,再次缴(jiǎo )免丁(dīng )粮时(🅿)还(☝)会动(dò(🗡)ng )用到她的(👾)利益。
听到(dào )这话(🏖),顿(🔰)时就有(🥜)(yǒu )不少人(👏)意动,村(cūn )长本就(🤦)站得(dé )高(🤼),见状眼(🤘)神(⏬)里就放(fàng )松了些(🥇),去的人(ré(🔑)n )可平(pí(🤞)ng )分(👁)凑出来的(de )粮食(shí ),等你们前(🐴)(qián )脚走(😚),这边收上(shàng )来立(lì )时就发给(♓)你们家(⌚)(jiā )人。
秦肃凛昨夜(yè )回来的事(🥏)情(qíng ),村(🚘)(cūn )子那边的人应该(gāi )都知道(🥐),张采萱(🍌)(xuān )也没(méi )想隐瞒,饭(fàn )后她(🖕)(tā(🏣) )送骄阳(🛁)去老(lǎo )大(👕)夫(fū )家中回来时(📧)(shí(🥍) ),刚好遇(🏘)上准备出(👏)门(mén )砍柴的陈满(✴)树。
跑者将人生押注在十秒里,动(👠)画也在那十秒(🆖)里势要改变观(🔨)众(🏜)眼前所见的(😴)一(📲)切,比赛结束(Ⓜ),一切煽动性的东(⤴)西戛然而止(🗨),这(🏋)绝非单纯感动(🐠)的体验,它拒绝(💋)把(🦁)角色心象世(🤗)界剥开。是的,如果(🐪)说同为独立(🏻)动(❔)画出身的新(🍜)海(💒)诚动画由不同(🌩)角色的内面,通(🗂)过宛如对唱一(🔱)样的台词互相(🍇)交(🐀)织组成,观众(🤝)相(💏)信主角(我(♈))(🔽)笃定了与他者(🆕)能最直接地连(🍮)结、笃定世界(🔉)的一切,然后观(🏰)众(🦀)成为共享同(🕓)一(🎟)种感受的共(🍂)同体,那么岩井泽(🈴)健治在转向(🥍)商(👺)业制片第一作(⬛)、用转描技法(🎄)制(🐪)作的《百米。》则(🤓)希望观众更主动(🌗)地探索,找到(🔄)属(🏻)于自己的那(🤥)个(📚)“我”。以及新海诚(😈)因为他是“动画(🍱)民科”,通过静止的层与层之间(🚕)的(🎐)作用挖掘世(🔬)界(🍱)的深度,岩井泽(✝)明显有着压倒(😡)性的动画素养(🔲),他相信动画要(❗)动,不需要内面(🤹)、(🔞)仅靠纯粹的(🐩)动(🔵)就能连结世界,《百米。》正是这样(🔠)一部只有表层(♏)面孔的动画,且(🤚)是充满杂质的(🏏)面(😬)孔。
转描与纯(㊗)手绘动画不一样(😋)的是它一定(💻)是(🐶)绘画(手的劳(🙀)作)与摄像机(⬆)(机器)的共(🗺)同作业。转描动画有着“我”与世(😮)界(🏁)的戏剧,这里(🐈)的(🍤)“我”是指由构成(🌝)动画的线的原(🔪)生质(protoplasm),正因(🚂)为原画师之手(📱)的劳作,这种拒(👻)绝(🐆)僵化的变化(🏫)具(🤗)备个人性,但这种个人性总会(⛷)被摄像机下客(🔬)观世界的物质(😃)与逻辑引导、(🌰)诱(😓)惑,而原画师(⚓)之手又把线的质(🌳)感紧紧地把(🔎)握(🈁)在自己笔下,对(🤲)现实的物质与(🈲)逻辑进行抗衡(📒)。体育故事也是这么一回事,我(🧀)们(💷)为之热泪的(🚥)种(🥄)种运动的人生(🌮),实际上是人用(🔡)身体投身到世(🍵)界,与世界交流(🤷)、抗衡,甚至可(🏑)能(🔮)被世界撕裂(🍋)的(🚁)戏剧一样。
于是,转描动画里的(🌚)手与机器的共(🍅)作(这种共作(📄)也可以当做在(🍙)互(🧓)相撕扯),以(🧛)永远不和谐、不(🎧)精确的样子(🚖)在(🧛)动画的表层留(🐡)下了种种杂质(💔),比如看着像是(😤)扁平的脸却有着不相协调的(🖲)过(🐿)于立体的运(🦂)动(🚣),比如有的动画(🧝)师手艺跟不上(👇)现实世界的运(🧒)动,导致角色动(🕔)得“不像人”,但在(😛)《百(🎎)米。》里,我更愿(👚)意(🏿)把这些杂质称为现实对动画(🚚)面孔留下的伤(💧)痕。当跑者在起(🎃)跑线各自准备(🤴)时(🔊),衣服的折痕(🐵)比纯手绘动画要(⏱)来得更密集(⬅);(🥢)倾盆大雨让跑(🚙)者身上出现不(🧐)断蠕动的光泽(🧑),宛如现实在抚摸动画的肌理(🌥)—(🤐)—这部动画(🙏)毫(🙊)不在意让信息(🤤)量变得排山倒(🧝)海——也是这(🗳)个长镜头里,在(🕧)开始赛跑那决(🧞)定(👩)人生的十秒(🔔)之(🏥)前,框里的一切人和背景的线(🐝)都在运动里抖(🖼)动,我们第一次(🆚)如此清晰地看(🚚)见(🚃)人与世界的(🕐)相互作用力,这正(🙂)如鱼丰漫画(😸)总(🌮)是表现出谵妄(🏪)的价值观一样(😡),究竟是世界影(🤣)响了人,还是偏执狂在动摇世(🚥)界(🗺),我们无法确(🙆)定(🏎)何者才是现实(🍕),或者说,即使转(🚙)描动画也不存(🕡)在所谓的确凿(📶)的现实性吧。因(🐯)为(🚽)角色从不说(🚯)出(👛)心里话,直到富坚被现实压垮(📈)崩溃,线条也跟(☕)着紊乱,他哭的(🕴)样子着实令人(🥄)心(🐱)疼之余也让(😉)人忍俊不禁。
是去(🏴)年喜欢的动(🦈)画(🅱)之一《猫妖小杏(⛹)》刚好也是转描(🐱)动画,它同样有(👷)着来自现实的杂质,比如该片(🐫)采(🕉)用现场收音(🍘)的(📍)方式,电影的“声(🔷)腔”有着超出画(🕺)纸之外的空旷(🖐),然而这是一部(🥗)需要抑制住单(🥐)纯(📁)靠手作来想(💨)象(🤠)运动的动画,因为少女对世界(👄)感到无聊,她面(🕔)对会说话的猫(🌒)这种超自然生(🔑)物(🦉)也毫无想法(🥍)。形式在故事引导(🍻)下,转描动画(🍞)将(🙃)现实里的那些(📿)习以为常的“噪(🏨)”与“动”带入动画(😌)后,现实性被动画给均质化,留(🐵)下(🤕)了不和谐的(💋)扁(🚂)平的表面。《百米(🛬)。》的杂质留下了(🏩)凹凸不平的面(🖍)孔,个人与世界(🏻)、动画与现实(🐹)、(🏀)手与机器对(🤸)运(🚎)动的想象力不断彼此抗衡,几(🔵)乎要冲破平面(👳)的画纸、画面(🚑)、银幕。要说动(👁)画(🏞)哪些地方不(📗)是转描的话,几乎(🙊)就只有跑步(🏕)的(😝)时刻,在标枪打(📗)响后,跑者对爆(📶)发力与全力以(🙂)赴的迷恋直接冲破现实,画者(👃)无(📅)法参照现实(👆),只(🚭)能发挥自己的(🕤)想象去描绘速(🎿)度。这就是这部(🔍)动画所描绘的(🎴)体育运动,画者(🚔)无(💾)疑也是选手(🏘)。
我(📫)觉得岩井泽这次联合动画师(🌬)小岛庆祐确实(👑)在一般的日本(🚰)商业动画体制(🙀)里(🐾)带来了此前(🌽)没有的东西(或(🔘)者说是“杂质(👑)”)(😨),动画师出身的(🏅)押山清高在去(🌺)年上映的《蓦然(❌)回首》里缩小了动画电影的制(🤜)作(⏫)规模,利用小(⛳)团(🥠)队的体制尽可(🌛)能保留原画师(👐)的人工性,这种(🛂)体制宛如希望(⌚)洗净日本动画(📫)的(⏱)工业属性,我(🛴)觉(🏐)得押山应该希望观众能注意(🈶)到那些“动”里蕴(📽)含着手的劳作(🤫),通过一种隐秘(🛠)的(⬅)“元动画”,在这(🔉)部以画画为题材(🏙)的动画里,利(📑)用(🎶)动画之“动”让人(⏮)意识到这是画(🔺),然后想到不同(🤐)的笔触各有主人,并为这种人(🔱)工(🐸)的物质性感(🐀)动(💉)。若借用土居伸(⛑)彰的说法来说(📕)的话,那就是《蓦(🙉)然回首》的局限(⌚)性在于对动画(🀄)的(🍕)定义只看到(🆗)了(💜)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(💐)端”的可能性,即(🚖)观众的自我意(😯)识。面对《百米。》凹(🌡)凸(😃)不平的面孔(🍪),我们却无法以一(📲)种动画教养(🚀)判(📡)断它的好与坏(🕋),只是在极速一(🗯)百米里,观众看(😃)到的不只是绘画与手的劳作(🐺)的(⏬)奇迹,动画在(🕺)逃(💍)避现实之前先(🙃)要注视现实,只(🚎)剩下速度的世(🎒)界里我们可以(🛏)选择看清“我”自(🍂)己(🥍)的面孔。
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