容恒送她(💻)过来(lái ),因为(wé(🧟)i )赶时间(jiān )去单(🥩)位,没有进(jìn )门(😍)就走(zǒu )了。
而(é(🐜)r )慕浅,照旧做自(🖋)(zì(💼) )己的幸(xìng )福(🥘)宝(😡)妈(mā ),日常打扮(🔻)得美美美,丝毫(👏)不(bú )见刚坐完(🏢)月子的颓废和(🥡)(hé )憔悴。
彼时,许(🔩)听蓉正伸出手(🌡)(shǒ(✡)u )来,轻(qīng )轻握住(🕛)(zhù )了陆沅的手(🕉),轻(qīng )声道:那(🏨)你去(qù )了法国(🚷)之后,一(yī )定要(🔩)好(hǎo )好照顾(gù(🅾) )自(🐃)己,容伯母祝(🕥)福(⛽)你早(zǎo )日得偿(🎀)(cháng )所愿,回归故(📸)里。
出于(yú )职业(⏸)习(xí )惯,谭(tán )咏(🔥)思瞬间就忍不(🕑)(bú )住在心(xīn )头(✍)叹(🛏)息(xī )起来——(🎫)
陆沅抱(bào )着悦(✳)悦(yuè )下楼,正准(🔎)备给慕浅看,却(🚘)意(yì )外地发(fā(👥) )现楼下忽然多(💫)了(🐚)个男人(rén ),正(🏯)和(🙌)(hé )慕浅坐(zuò )在(💚)沙发里聊着什(✒)(shí )么。
桐(tóng )城迎(👌)来(lái )今冬第一(🐋)场雪的(de )当天,陆(🚐)沅启(qǐ )程前往(🖇)法(💵)国巴黎。
——(😕)状(🏜)态之(zhī )所以这(🥎)么好就是因为(🕍)老(lǎo )公分担(dā(🥩)n )了带孩(hái )子的(🛹)工作吗?
慕(mù(📁) )浅伸出(chū )手来(🦒)握(😃)(wò )了握她,随后(🌕)道(dào )放心吧(ba )。你(🌎)跟(gēn )容恒不会(🏈)走上他(tā )们的(💂)老(lǎo )路的。
你不(🥖)是要开会吗?(🐋)慕(😿)浅(qiǎn )说,我(wǒ(🔟) )来(🔛)抱吧。
跑者(🥍)将(⛪)人生押注在(🌍)十(♈)秒里,动画也(💦)在那十秒里势要(📻)改变观众眼(🔰)前(🔡)所见的一切,比(🐩)赛结束,一切煽(😈)动(🌘)性的东西戛(🗃)然而止,这绝非单(🚒)纯感动的体(😄)验(🐆),它拒绝把角(🗄)色(🔉)心象世界剥开(📺)。是的,如果说同(🛃)为独立动画出(🚆)身的新海诚动(🌑)画(🔯)由不同角色(🏾)的(🌠)内面,通过宛(👞)如(🚊)对唱一样的台词互相交织组(🖨)成,观众相信主(👁)角(我)笃定(⌚)了(🥪)与他者能最(🤭)直(🌐)接地连结、(🥣)笃定世界的一切(🕟),然后观众成(🤷)为(🐆)共享同一种感(📅)受的共同体,那(👆)么(📉)岩井泽健治(🤨)在转向商业制片(👓)第一作、用(🧡)转(🍊)描技法制作(🏮)的(🐳)《百米。》则希望观(🚊)众更主动地探(🔴)索,找到属于自(🦒)己的那个“我”。以(🥙)及(👓)新海诚因为(🔐)他(😌)是“动画民科”,通(⤴)过静止的层与层之间的作用(🚒)挖掘世界的深(💩)度,岩井泽明显(🦏)有(🥜)着压倒性的(🎣)动(💯)画素养,他相信动画要动,不需(⬜)要内面、仅靠(🕉)纯粹的动就能(🚾)连结世界,《百米(🚬)。》正(🏺)是这样一部(🏀)只有表层面孔的(🈯)动画,且是充(🍥)满(🕗)杂质的面孔。
转(🛴)描与纯手绘动(✉)画不一样的是(🗓)它一定是绘画(🔅)(手的劳作)(😳)与(😠)摄像机(机(😠)器(♍))的共同作业(🕒)。转描动画有着“我”与世界的戏(🍭)剧,这里的“我”是(🐂)指由构成动画(😸)的(🚳)线的原生质(🐢)((⏲)protoplasm),正因为原画师之手的劳作(⚪),这种拒绝僵化(💧)的变化具备个(🤭)人性,但这种个(🎶)人(✔)性总会被摄(😄)像机下客观世界(😔)的物质与逻(⛴)辑(🚛)引导、诱惑,而(🍖)原画师之手又(🏚)把线的质感紧(🏯)紧地把握在自(📁)己笔下,对现实(🕖)的(🎟)物质与逻辑(😓)进(🛳)行抗衡。体育故(🦓)事也是这么一(🍭)回事,我们为之(🎤)热泪的种种运(📆)动的人生,实际(🎫)上(♈)是人用身体(🛺)投(⛳)身到世界,与世界交流、抗衡(🈺),甚至可能被世(🚥)界撕裂的戏剧(💂)一样。
于是,转描(🏅)动(🍞)画里的手与(🚭)机器的共作(这(🐘)种共作也可(😺)以(👒)当做在互相撕(👁)扯),以永远不(🌍)和谐、不精确(🏀)的样子在动画的表层留下了(🧓)种(🏪)种杂质,比如(🚡)看(🧘)着像是扁平的(👛)脸却有着不相(⛏)协调的过于立(📻)体的运动,比如(🍩)有的动画师手(👷)艺(🐳)跟不上现实(🏋)世(🦅)界的运动,导致角色动得“不像(👗)人”,但在《百米。》里(🔚),我更愿意把这(🗽)些杂质称为现(🐗)实(➗)对动画面孔(🔌)留下的伤痕。当跑(💉)者在起跑线(🌞)各(🉑)自准备时,衣服(👇)的折痕比纯手(👟)绘动画要来得(🎩)更密集;倾盆大雨让跑者身(⛪)上(♊)出现不断蠕(⛏)动(📃)的光泽,宛如现(📱)实在抚摸动画(🌈)的肌理——这(⬆)部动画毫不在(🍋)意让信息量变(🤟)得(🥄)排山倒海—(🖱)—(🗣)也是这个长镜头里,在开始赛(😦)跑那决定人生(🤤)的十秒之前,框(🔱)里的一切人和(⏺)背(🛺)景的线都在(🦁)运动里抖动,我们(🕣)第一次如此(🚡)清(🗝)晰地看见人与(🐺)世界的相互作(🕣)用力,这正如鱼(🐐)丰漫画总是表现出谵妄的价(💥)值(🐜)观一样,究竟(😩)是(📕)世界影响了人(🐧),还是偏执狂在(👲)动摇世界,我们(🛐)无法确定何者(🙊)才是现实,或者(🔇)说(🎨),即使转描动(⚪)画(🈸)也不存在所谓的确凿的现实(🙂)性吧。因为角色(🏻)从不说出心里(📲)话,直到富坚被(🎥)现(⤵)实压垮崩溃(🚔),线条也跟着紊乱(👌),他哭的样子(🍜)着(🍀)实令人心疼之(🕔)余也让人忍俊(🖇)不禁。
是去年喜(🔒)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(♐)也(✉)是转描动画(🐴),它(🗄)同样有着来自(🌋)现实的杂质,比(🔠)如该片采用现(🐄)场收音的方式(🔕),电影的“声腔”有(🎽)着(🗼)超出画纸之(♐)外(🏺)的空旷,然而这是一部需要抑(✋)制住单纯靠手(🕋)作来想象运动(🈵)的动画,因为少(💝)女(♌)对世界感到(💆)无聊,她面对会说(♏)话的猫这种(🐬)超(🍁)自然生物也毫(🌩)无想法。形式在(🎮)故事引导下,转(🤥)描动画将现实里的那些习以(💯)为(👀)常的“噪”与“动(🛶)”带(🉑)入动画后,现实(📍)性被动画给均(💵)质化,留下了不(🐑)和谐的扁平的(🌧)表面。《百米。》的杂(🥦)质(💜)留下了凹凸(🛥)不(🏥)平的面孔,个人与世界、动画(🔒)与现实、手与(🕞)机器对运动的(🍳)想象力不断彼(🕚)此(🌑)抗衡,几乎要(🥡)冲破平面的画纸(🏇)、画面、银(🔒)幕(🚱)。要说动画哪些(🌹)地方不是转描(🍱)的话,几乎就只(🔼)有跑步的时刻,在标枪打响后(🦊),跑(📻)者对爆发力(🥙)与(🍚)全力以赴的迷(🐀)恋直接冲破现(🌾)实,画者无法参(🦔)照现实,只能发(🤯)挥自己的想象(🕕)去(🚸)描绘速度。这(🕍)就(🏒)是这部动画所描绘的体育运(🖥)动,画者无疑也(🥫)是选手。
我觉得(⏳)岩井泽这次联(📎)合(🎉)动画师小岛(👟)庆祐确实在一般(🥖)的日本商业(🏠)动(💽)画体制里带来(🤫)了此前没有的(👚)东西(或者说(🌤)是“杂质”),动画师出身的押山(🚎)清(⬆)高在去年上(📮)映(🍾)的《蓦然回首》里(📳)缩小了动画电(🐅)影的制作规模(👛),利用小团队的(🚹)体制尽可能保(👁)留(🔂)原画师的人(👓)工(🤥)性,这种体制宛如希望洗净日(👏)本动画的工业(🔇)属性,我觉得押(🚕)山应该希望观(😱)众(🦈)能注意到那(🎍)些“动”里蕴含着手(🔴)的劳作,通过(🌰)一(⚽)种隐秘的“元动(🚕)画”,在这部以画(👙)画为题材的动(🌤)画里,利用动画之“动”让人意识(🍛)到(🌲)这是画,然后(😊)想(🔱)到不同的笔触(🔔)各有主人,并为(🍖)这种人工的物(🤲)质性感动。若借(👅)用土居伸彰的(⭕)说(🐧)法来说的话(🌭),那(🆔)就是《蓦然回首》的局限性在于(🎐)对动画的定义(🗽)只看到了帧与(🧑)帧之间,动画还(🍮)有(🚶)“帧之彼端”的(🚮)可能性,即观众的(🚔)自我意识。面(⚡)对(👈)《百米。》凹凸不平(🌷)的面孔,我们却(🍥)无法以一种动(🌶)画教养判断它的好与坏,只是(🏩)在(🐈)极速一百米(📝)里(⛳),观众看到的不(😥)只是绘画与手(🍂)的劳作的奇迹(🤴),动画在逃避现(🌒)实之前先要注(💤)视(🍮)现实,只剩下(👒)速(📺)度的世界里我们可以选择看(🐶)清“我”自己的面(💓)孔。
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