霍靳北(běi )听(tīng )了(📊),也没有多说什么(me ),只是(🈵)道:既然往后(hòu )如(rú(😒) )何依波都能接(🅾)受,那(nà(🔑) )就且随他们去(🍫)吧。时(shí(🙃) )间(jiān )会给(💛)出答(🔝)案的。
霍(😯)(huò )靳(jìn )北(♈)缓缓(❓)站起身(🦒)来,跟(gēn )他(🍞)(tā )握(👃)了握手(🕳),申先生(shēng ),你好(🤶)。
一个下(🎫)午过去(qù ),傍晚(🚯)回家的(🍢)路上,庄(zhuāng )依波(🔋)终究还(🦃)是给千星(xīng )打(👄)了个电话。
申望津(jīn )却(💩)(què )一伸手就将她拉进(🐁)了(le )自己怀中,而后抬起(😻)(qǐ )她(tā )的手来,放到唇(😓)边亲(qīn )了一下,才缓缓(🥨)开口(kǒu )道(dào ):(🍢)这双手(🍑),可不是(shì )用(yò(🚑)ng )来洗衣(🗑)服做饭的(🔧)。
可(kě(📜) )这(zhè )是(👉)我想要的(🚡)生活(🍛)。庄(zhuāng )依(🎓)波说,人生(🥡)嘛,总(🎚)(zǒng )归是(🐄)有舍才有得的(🖍)。我(wǒ )希(🍯)望我能够一直(🏀)这样(yà(🐿)ng )生活下去,为此(📛)付出(chū )什(shí )么代价,我(🎦)都愿意。
眼见着千星迟(㊙)疑怔忡(chōng ),庄依波看了(🍨)她片刻,忽然笑了起来(🎡),伸出(chū )手(shǒu )来握住她(🧗),道:怎么(me )了你?
霍靳(⏱)北缓缓站(zhàn )起(🔕)(qǐ )身来(🥀),跟他握了(🔢)握(wò(😋) )手(shǒu ),申(🎪)先生,你好(👛)。
怎(zě(👒)n )么(me )个不(💹)一样法?(🚨)申望(🛵)(wàng )津(jī(🚤)n )饶有兴致地追(👧)问道。
饶(📢)是如此安慰自(➿)己,千(qiā(🛸)n )星一颗心却还(🍙)是没有(🦖)(yǒu )放下,以至于(🏼)走到几(jǐ )人(rén )面前时(🚡),脸上的神情(qíng )还是紧(💁)绷的。
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转描与纯手绘动画不一样的(🚐)是它一定是绘(🔃)画(🙇)(手的劳作(🖤))(📆)与摄像机(机(🥕)器)的共同作(🍅)业。转描动画有(😗)着“我”与世界的(⬅)戏剧,这里的“我(🌏)”是(🖲)指由构成动(🕒)画的线的原生质(🍑)(protoplasm),正因为(🤱)原(👴)画师之手的劳(🤷)作,这种拒绝僵(📹)化的变化具备(🌟)个人性,但这种个人性总会被(㊗)摄(✖)像机下客观(🈚)世(🔛)界的物质与逻(🉐)辑引导、诱惑(💇),而原画师之手又把线的质感(😀)紧紧地把握在(🐂)自(🥞)己笔下,对现(⛓)实(🛰)的物质与逻辑(🍮)进行抗衡。体育(🤠)故事也是这么(🏆)一回事,我们为(😤)之热泪的种种(👔)运(👝)动的人生,实(🚟)际(🚟)上是人用身体(🛺)投身到世界(🌛),与(♎)世界交流、抗(♊)衡,甚至可能被(🌁)世界撕裂的戏(🦎)剧一样。
于是,转描动画里的手(🍤)与(🌥)机器的共作(🍓)((📑)这种共作也可(🕙)以当做在互相(🐈)撕扯),以永远不和谐、不精(🔀)确的样子在动(🍰)画(😐)的表层留下(🏌)了(😨)种种杂质,比如(🤞)看着像是扁平的脸却有着不(🔧)相协调的过于(👩)立体的运动,比(🔼)如(🆘)有的动画师(📒)手(🍐)艺跟不上现实(♍)世界的运动(🕵),导(💩)致角色动得“不(😲)像人”,但在《百米(🐑)。》里,我更愿意把(👕)这些杂质称为现实对动画面(🚦)孔(🍽)留下的伤痕(🧟)。当(🐏)跑者在起跑线(🆗)各自准备时,衣(🥃)服的折痕比纯手绘动画要来(🤢)得更密集;倾(🤠)盆(🍮)大雨让跑者(⏪)身(🌎)上出现不断蠕(Ⓜ)动的光泽,宛如现实在抚摸动(🍰)画的肌理——(🍌)这部动画毫不(😉)在(📰)意让信息量(♐)变(🦈)得排山倒海—(❤)—也是这个(🚍)长(👶)镜头里,在开始(🍴)赛跑那决定人(⚾)生的十秒之前(🎹),框里的一切人和背景的线都(🌚)在(🖊)运动里抖动(💀),我(📙)们第一次如此(🗒)清晰地看见人(🤙)与世界的相互作用力,这正如(🛤)鱼丰漫画总是(🧙)表(🍊)现出谵妄的(⛑)价(🤪)值观一样,究竟(💱)是世界影响了人,还是偏执狂(🧛)在动摇世界,我(🖥)们无法确定何(🌹)者(😯)才是现实,或(👠)者(🎉)说,即使转描动(🤚)画也不存在(👴)所(🅾)谓的确凿的现(🤱)实性吧。因为角(🙂)色从不说出心(🚌)里话,直到富坚被现实压垮崩(👌)溃(😞),线条也跟着(🐬)紊(✡)乱,他哭的样子(♈)着实令人心疼(🧢)之余也让人忍俊不禁。
是去年(🆑)喜欢的动画之(🤔)一(🐉)《猫妖小杏》刚(🐨)好(🎸)也是转描动画(🆓),它同样有着来自现实的杂质(🔖),比如该片采用(😇)现场收音的方(📸)式(👾),电影的“声腔(🍍)”有(📝)着超出画纸之(🏨)外的空旷,然(💃)而(🍝)这是一部需要(🌛)抑制住单纯靠(🐏)手作来想象运(🕡)动的动画,因为少女对世界感(🌺)到(⚓)无聊,她面对(👑)会(🧐)说话的猫这种(🦖)超自然生物也(🎡)毫无想法。形式在故事引导下(💜),转描动画将现(🛎)实(🐚)里的那些习(👯)以(🕝)为常的“噪”与“动(😛)”带入动画后,现实性被动画给(🙋)均质化,留下了(🎾)不和谐的扁平(🧝)的(🏐)表面。《百米。》的(🌊)杂(📊)质留下了凹凸(🦐)不平的面孔(🚌),个(🦗)人与世界、动(🙅)画与现实、手(🎦)与机器对运动(🛑)的想象力不断彼此抗衡,几乎(🥤)要(♈)冲破平面的(📜)画(🤟)纸、画面、银(🐨)幕。要说动画哪(🥙)些地方不是转描的话,几乎就(💆)只有跑步的时(🦒)刻(⬜),在标枪打响(🕉)后(🎗),跑者对爆发力(⛩)与全力以赴的迷恋直接冲破(🎙)现实,画者无法(🤱)参照现实,只能(🤯)发(🏫)挥自己的想(🐶)象(🌬)去描绘速度。这(🐼)就是这部动(👙)画(🖍)所描绘的体育(😍)运动,画者无疑(🥤)也是选手。
我觉(🛏)得岩井泽这次联合动画师小(😅)岛(🕙)庆祐确实在(🍼)一(🔓)般的日本商业(💀)动画体制里带(⛓)来了此前没有的东西(或者(🎛)说是“杂质”),动(🗨)画(🚚)师出身的押(🌧)山(🌘)清高在去年上(🕸)映的《蓦然回首》里缩小了动画(📺)电影的制作规(📮)模,利用小团队(⬜)的(🕰)体制尽可能(🔉)保(📑)留原画师的人(📆)工性,这种体(👼)制(🕒)宛如希望洗净(🚨)日本动画的工(❌)业属性,我觉得(🐌)押山应该希望观众能注意到(🆚)那(😻)些“动”里蕴含(🍔)着(⛷)手的劳作,通过(😂)一种隐秘的“元(💑)动画”,在这部以画画为题材的(♊)动画里,利用动(🚻)画(🚃)之“动”让人意(🧡)识(🙍)到这是画,然后(🔼)想到不同的笔触各有主人,并(🦐)为这种人工的(🆙)物质性感动。若(🦋)借(👯)用土居伸彰(⬜)的(⛽)说法来说的话(🤯),那就是《蓦然(🎹)回(🏧)首》的局限性在(⏫)于对动画的定(👡)义只看到了帧(🍲)与帧之间,动画还有“帧之彼端(📠)”的(🚜)可能性,即观(🗿)众(😻)的自我意识。面(📈)对《百米。》凹凸不(☔)平的面孔,我们却无法以一种(📁)动画教养判断(🆔)它(🎳)的好与坏,只(🛣)是(⚪)在极速一百米(🎻)里,观众看到的不只是绘画与(🧥)手的劳作的奇(🦖)迹,动画在逃避(🐯)现(🌏)实之前先要(🥙)注(🚝)视现实,只剩下(🗣)速度的世界(🏓)里(🔶)我们可以选择(🧣)看清“我”自己的(🛳)面孔。
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