次日清(qīng )晨,姜(🚠)映初跟(📲)(gēn )宋嘉(✅)兮一起(🦕)吃(chī )过(🤸)早餐之(🐦)后,她就(🤟)准备抱(🕒)着(zhe )自己(📵)的(de )作业(📅)回学校(🕷)了(le ),蒋慕(🔄)沉今天(tiān )过来,作为一(yī )个合格的电灯(dēng )泡,在这种时(shí )候她是不(🏤)会去(qù(❣) )打扰的(🤒)(de )。
伸手(shǒ(⚡)u )摸了摸(➖)(mō )宋嘉(🏼)兮的脸(🕖),蒋慕沉(🕙)把人哄(😦)(hǒng )着:(🔼)说什么(🥋)道(dào )歉(😹)?他亲着她(tā )的唇角, 压低着(zhe )声音问(wèn ):宋嘉(jiā )兮。
啊(ā )?姜映初(🍘)一脸(liǎ(🎣)n )懵,眨了(🎩)眨眼(yǎ(🔐)n )问:什(🦓)么意思(🛀)(sī )?
老(🎶)师失笑(🔝):只要(🕡)你有能(✒)力(lì ),是(♌)大(dà )几(📩)的无(wú(🤺) )所谓,这一次一同过(guò )去的有十个学(xué )生,我这边是(shì )想要推荐你(🕌),不过去(🤱)之前需(🆖)(xū )要自(💭)己写一(🅰)份(fèn )分(⌛)析报(bà(🗳)o )告,你(nǐ(⏱) )看自己(😑)(jǐ )可以(⏰)吗?
宋(🛃)嘉(jiā )兮(🚧)咳了声,倒(dǎo )了杯水喝下之(zhī )后才说:热啊(ā ),上去洗了个(gè )脸。
喂(🕛)(wèi )。一出(🖇)(chū )声,宋(🧦)(sòng )嘉兮(🏅)就觉得(🌉)委(wěi )屈(👏)到不行(🍍):蒋(jiǎ(😼)ng )慕沉。
宋(🐇)嘉兮(xī(🚷) )沉默了(🆑)一会,把(🚥)手里的(💢)东西(xī )放下,连忙道(dào ):稍等(děng )一会,我马上(shàng )过来。
视频本站于2026-02-09 07:02:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🌩)者(💡)将人生押注(🦉)在(💃)十秒里,动画也在那十秒里(🖥)势(〰)要改变观众眼(📒)前所见的一切(♐),比(💪)赛结束,一切(🛬)煽(😦)动性的东西(🧟)戛然而止,这绝(🥤)非(🎮)单纯感动的(🕠)体(👭)验,它拒绝把角(😩)色心象世界剥(🔚)开(🌖)。是的,如果说同为独立动画(🕗)出(🗜)身的新海诚(🛐)动(🏤)画由不同角(🏚)色(🌩)的内面,通过宛(🛏)如对唱一样的台词互相交织(⏹)组成,观众相信(🕗)主(🕕)角(我)笃(🏟)定(🧕)了与他者能(🎬)最(♿)直接地连结、笃定世界的一(😂)切,然后观众成(🤣)为共享同一种(🏉)感(🏃)受的共同体(👧),那(🏷)么岩井泽健(⛱)治在转向商业(🚈)制(🐩)片第一作、(🐪)用(🌅)转描技法制作(⛺)的《百米。》则希望(🌾)观(🕞)众更主动地探索,找到属于(🦆)自(🥌)己的那个“我(🏧)”。以(🚧)及新海诚因(🌤)为(💏)他是“动画民科(🔽)”,通过静止的层与层之间的作(🥇)用挖掘世界的(👆)深(😷)度,岩井泽明(🍏)显(🕦)有着压倒性的(🐉)动画素养,他相信动画要动,不(🌧)需要内面、仅(🚱)靠纯粹的动就(🤙)能(⛵)连结世界,《百(🚺)米(🍛)。》正是这样一部只有表层面(🌋)孔(🛂)的动画,且是充(➡)满杂质的面孔(😽)。
转描与纯手绘(🔰)动(👞)画不一样的是它一定是绘(➖)画(🗝)(手的劳作(🎃))(🚩)与摄像机(机(🛷)器)的共同作(🤲)业。转描动画有着“我”与世界的(⭕)戏剧,这里的“我(👻)”是(🦊)指由构成动(👿)画(➖)的线的原生质(📥)(protoplasm),正因为原画师之手的劳(🚗)作,这种拒绝僵(🍒)化的变化具备(🐭)个(🧙)人性,但这种(🆘)个(🌧)人性总会被摄像机下客观(🦉)世(✌)界的物质与逻(🤠)辑引导、诱惑(🦊),而原画师之手(🐟)又(🔶)把线的质感紧紧地把握在(🕎)自(🎋)己笔下,对现(😘)实(😠)的物质与逻辑(😣)进行抗衡。体育(♒)故事也是这么一回事,我们为(🦉)之热泪的种种(🧞)运(🍑)动的人生,实(👎)际(🗑)上是人用身体(🕝)投身到世界,与世界交流、抗(🛒)衡,甚至可能被(📹)世界撕裂的戏(💫)剧(🚯)一样。
于是,转(🏐)描(🚸)动画里的手与机器的共作(🏥)((🎙)这种共作也可(🤗)以当做在互相(🏅)撕扯),以永远(👌)不(🔉)和谐、不精确的样子在动(🀄)画(🤢)的表层留下(🚶)了(🏝)种种杂质,比如(🍱)看着像是扁平(🏸)的脸却有着不相协调的过于(🕐)立体的运动,比(📟)如(🐘)有的动画师(🏭)手(🎋)艺跟不上现实(🛌)世界的运动,导致角色动得“不(🔧)像人”,但在《百米(🤲)。》里,我更愿意把(💌)这(🌈)些杂质称为(🙈)现(💿)实对动画面孔留下的伤痕(💺)。当(😥)跑者在起跑线(💿)各自准备时,衣(🔔)服的折痕比纯(🕹)手(⚪)绘动画要来得更密集;倾(🏫)盆(🚐)大雨让跑者(🖍)身(🐐)上出现不断蠕(🦖)动的光泽,宛如(🐔)现实在抚摸动画的肌理——(💶)这部动画毫不(♊)在(🔜)意让信息量(⤵)变(🍴)得排山倒海—(🐖)—也是这个长镜头里,在开始(🦎)赛跑那决定人(🐠)生的十秒之前(📿),框(🌭)里的一切人(🤦)和(🥓)背景的线都在运动里抖动(👡),我(🐔)们第一次如此(⏺)清晰地看见人(😻)与世界的相互(👯)作(🛥)用力,这正如鱼丰漫画总是(🍰)表(🏷)现出谵妄的(🐷)价(🕰)值观一样,究竟(🐧)是世界影响了(♏)人,还是偏执狂在动摇世界,我(⛄)们无法确定何(😷)者(💀)才是现实,或(🎭)者(🔬)说,即使转描动(🥁)画也不存在所谓的确凿的现(🈯)实性吧。因为角(🃏)色从不说出心(👝)里(🐉)话,直到富坚(📈)被(⛴)现实压垮崩溃,线条也跟着(🏊)紊(🤓)乱,他哭的样子(📸)着实令人心疼(🎥)之余也让人忍(🛣)俊(🧣)不禁。
是去年喜欢的动画之(🤨)一(⛩)《猫妖小杏》刚(⏫)好(❔)也是转描动画(🥂),它同样有着来(🦎)自现实的杂质,比如该片采用(❔)现场收音的方(😈)式(👮),电影的“声腔(🚷)”有(🌹)着超出画纸之(🧓)外的空旷,然而这是一部需要(🎣)抑制住单纯靠(🚒)手作来想象运(🐺)动(😭)的动画,因为(😪)少(🕍)女对世界感到无聊,她面对(😝)会(📵)说话的猫这种(🛄)超自然生物也(🤜)毫无想法。形式(🔪)在(⏫)故事引导下,转描动画将现(🤣)实(🥎)里的那些习(🦍)以(🌁)为常的“噪”与“动(❔)”带入动画后,现(🥙)实性被动画给均质化,留下了(⏸)不和谐的扁平(🆚)的(🤔)表面。《百米。》的(🌅)杂(🕯)质留下了凹凸(😥)不平的面孔,个人与世界、动(🐀)画与现实、手(👭)与机器对运动(🚪)的(💂)想象力不断(🔯)彼(🔺)此抗衡,几乎要冲破平面的(😎)画(👿)纸、画面、银(👔)幕。要说动画哪(🏄)些地方不是转(🚧)描(🐘)的话,几乎就只有跑步的时(🎣)刻(🏹),在标枪打响(📐)后(🔰),跑者对爆发力(👽)与全力以赴的(🥃)迷恋直接冲破现实,画者无法(♒)参照现实,只能(🥟)发(🎿)挥自己的想(😒)象(🍫)去描绘速度。这(🚹)就是这部动画所描绘的体育(🦓)运动,画者无疑(🌱)也是选手。
我觉(🧔)得(📯)岩井泽这次(⛔)联(🥦)合动画师小岛庆祐确实在(🍹)一(🏤)般的日本商业(🤔)动画体制里带(🚕)来了此前没有(⏲)的(🏮)东西(或者说是“杂质”),动(🐺)画(🈯)师出身的押(🏰)山(😛)清高在去年上(🗒)映的《蓦然回首(🐂)》里缩小了动画电影的制作规(🛂)模,利用小团队(🤖)的(🖊)体制尽可能(🛵)保(🚁)留原画师的人(👬)工性,这种体制宛如希望洗净(✋)日本动画的工(🎈)业属性,我觉得(🎯)押(😊)山应该希望(🔔)观(🤽)众能注意到那些“动”里蕴含(⛸)着(🤑)手的劳作,通过(😧)一种隐秘的“元(🔩)动画”,在这部以(🍀)画(🛹)画为题材的动画里,利用动(🔎)画(🌱)之“动”让人意(💪)识(🔃)到这是画,然后(🚂)想到不同的笔(🔂)触各有主人,并为这种人工的(🔝)物质性感动。若(🎽)借(⚫)用土居伸彰(😹)的(🏩)说法来说的话(🌅),那就是《蓦然回首》的局限性在(⚪)于对动画的定(🐠)义只看到了帧(💫)与(🏌)帧之间,动画(😼)还(🦐)有“帧之彼端”的可能性,即观(🍊)众(🎖)的自我意识。面(🗓)对《百米。》凹凸不(🕥)平的面孔,我们(🌟)却(💤)无法以一种动画教养判断(🏰)它(🌞)的好与坏,只(🌶)是(🍞)在极速一百米(🛵)里,观众看到的(🖥)不只是绘画与手的劳作的奇(🚋)迹,动画在逃避(🚓)现(📕)实之前先要(🛠)注(😼)视现实,只剩下(🍩)速度的世界里我们可以选择(😝)看清“我”自己的(🍩)面孔。
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