千(🎒)(qiān )星自从被(💨)(bèi )郁竣扣(🐳)留(liú )在这一(⚓)层(céng ),鲜少(🍦)能(néng )找到(🦉)外出(chū )透气(🏛)的机会,因(🤔)此立刻抓住(🤡)这个时机(🌊),要送霍靳(🍲)西和慕浅下(🏿)楼。
千星只(📞)(zhī )看了一眼(yǎn )便收回(🏝)了(le )视线,照(😱)(zhào )旧坐在起(🌐)(qǐ )居室里(👚),一袋接一(yī )袋地吃着(🗾)(zhe )自己买来(🍹)(lái )的零食。
电(♍)话那头(tó(👋)u )一顿,随(suí )即就传来(lá(😌)i )霍靳北隐(🌅)(yǐn )约带了火(🌆)(huǒ )气的声(🌖)音(yīn ):我不是(shì )说过(🏢),她(tā )待在(🚲)滨城(chéng )会出(🔯)事的(de )吗?(👸)你为(wéi )什(🐂)么不拦(lán )着(🏑)她?
千(qiā(🗼)n )星听了,又笑(🥓)了一(yī )声(🔯),道:是,不(🏝)怎么重要。知(🚐)道就知道(🐩)了呗,你既然(🤖)知道了,就(🧡)更不应(yī(📹)ng )该阻止我(wǒ(🌡) ),不是吗(ma ),霍(🤔)医生(shēng )?
霍靳西(xī )缓(🚱)缓抬起(qǐ(🔀) )眼来看向(xià(🎐)ng )她,很明(mí(🤲)ng )显没有听(tīng )明白她这(⤵)(zhè )个问题(🤫)。
霍靳北被(bè(📪)i )她推开两(🏞)(liǎng )步,却仍(réng )旧是将那(🔘)(nà )个袋子(🥖)放(fàng )在身后(☕),沉眸注视(🚞)(shì )着她。
视频本站于2026-02-11 12:02:01收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🖕)人生押注在十(🚷)秒里,动画也在那十秒里势要(⤵)改(🔀)变观众眼前(🐰)所(🔣)见的一切,比(🍻)赛(🥒)结束,一切煽动(💥)性的东西戛然(🧗)而止,这绝非单(👝)纯感动的体验(😁),它(🏄)拒绝把角色(🔋)心(💸)象世界剥开(💩)。是的,如果说同为(😅)独立动画出(💓)身(🚠)的新海诚动画(♊)由不同角色的(😕)内(👠)面,通过宛如(🔔)对唱一样的台词(⏭)互相交织组(🕘)成(🏴),观众相信主(😂)角(🐏)(我)笃定了(🆑)与他者能最直(🕣)接地连结、笃定世界的一切(🎯),然(😭)后观众成为(📴)共(⚾)享同一种感(🚩)受(👒)的共同体,那么(😯)岩井泽健治在(〰)转向商业制片(🐢)第一作、用转(🍜)描(🎈)技法制作的(♒)《百(⚡)米。》则希望观(💽)众更主动地探索(🚞),找到属于自(🗿)己(💦)的那个“我”。以及(🙆)新海诚因为他(😚)是(🍻)“动画民科”,通(✊)过静止的层与层(⚪)之间的作用(💉)挖(📜)掘世界的深度(🥧),岩井泽明显有(🛣)着压倒性的动(🦔)画素养,他相信动画要动,不需(🍏)要(🌋)内面、仅靠(🎽)纯(🛹)粹的动就能连(🐬)结世界,《百米。》正(🤳)是这样一部只(🧀)有表层面孔的(🏞)动画,且是充满(🕊)杂(🔰)质的面孔。
转(🤘)描(💛)与纯手绘动画(📫)不一样的是它(📰)一定是绘画((🤵)手的劳作)与(🛬)摄像机(机器(🅿))(🚈)的共同作业(🕺)。转描动画有着“我(🦐)”与世界的戏(🚰)剧(🚒),这里的“我”是指(🏛)由构成动画的(🌒)线的原生质((💲)protoplasm),正因为原画师之手的劳作(✡),这(👚)种拒绝僵化(🐢)的(👈)变化具备个人(🐑)性,但这种个人(🕤)性总会被摄像机下客观世界(🤔)的物质与逻辑(🕡)引(⛴)导、诱惑,而(🧜)原(🐻)画师之手又把(👛)线的质感紧紧(🏾)地把握在自己(🚌)笔下,对现实的(🏏)物质与逻辑进(🚍)行(🍹)抗衡。体育故(🤯)事也是这么一回(🍎)事,我们为之(🤡)热(🎯)泪的种种运动(🥔)的人生,实际上(🚳)是人用身体投(🥞)身到世界,与世界交流、抗衡(💁),甚(🎼)至可能被世(🃏)界(🏯)撕裂的戏剧一(🌫)样。
于是,转描动(💭)画里的手与机器的共作(这(🚿)种共作也可以(🌻)当(🏠)做在互相撕(🅿)扯(📖)),以永远不和(🏄)谐、不精确的(🌊)样子在动画的(🏌)表层留下了种(⏮)种杂质,比如看(🎧)着(😛)像是扁平的(🌗)脸却有着不相协(🤛)调的过于立(🦁)体(⏱)的运动,比如有(😼)的动画师手艺(💈)跟不上现实世(🎨)界的运动,导致角色动得“不像(🏻)人(🎿)”,但在《百米。》里(🥃),我(🎟)更愿意把这些(🐔)杂质称为现实(♉)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🎡)者在起跑线各(🎏)自(👊)准备时,衣服(🐏)的(🦊)折痕比纯手绘(⛩)动画要来得更(🔺)密集;倾盆大(🕗)雨让跑者身上(👨)出现不断蠕动(📳)的(🙁)光泽,宛如现(🤛)实在抚摸动画的(🌿)肌理——这(🎳)部(🏪)动画毫不在意(⛄)让信息量变得(🍒)排山倒海——(🚫)也是这个长镜头里,在开始赛(🔧)跑(🔓)那决定人生(✔)的(🚉)十秒之前,框里(🍂)的一切人和背(🤔)景的线都在运动里抖动,我们(👕)第一次如此清(💪)晰(🌨)地看见人与(🍥)世(🔈)界的相互作用(♓)力,这正如鱼丰(⬅)漫画总是表现(🤫)出谵妄的价值(🏝)观一样,究竟是(🧔)世(♎)界影响了人(⛵),还是偏执狂在动(🏘)摇世界,我们(😰)无(💥)法确定何者才(✊)是现实,或者说(🛋),即使转描动画(🧡)也不存在所谓的确凿的现实(😭)性(💨)吧。因为角色(🏃)从(🖼)不说出心里话(🔘),直到富坚被现(🐵)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🧦),他哭的样子着(👙)实(🕖)令人心疼之(🛁)余(💲)也让人忍俊不(❣)禁。
是去年喜欢(⏩)的动画之一《猫(🌒)妖小杏》刚好也(👣)是转描动画,它(⬛)同(🏭)样有着来自(🤭)现实的杂质,比如(⬆)该片采用现(💁)场(👌)收音的方式,电(🥟)影的“声腔”有着(🖨)超出画纸之外(🏺)的空旷,然而这是一部需要抑(🖲)制(🛴)住单纯靠手(📷)作(🈁)来想象运动的(🥩)动画,因为少女(🧡)对世界感到无聊,她面对会说(🗿)话的猫这种超(🏅)自(🌜)然生物也毫(🥠)无(🍖)想法。形式在故(🤚)事引导下,转描(🛂)动画将现实里(💵)的那些习以为(🕐)常的“噪”与“动”带(⛽)入(♟)动画后,现实(💜)性被动画给均质(🔈)化,留下了不(👷)和(🔶)谐的扁平的表(🏓)面。《百米。》的杂质(🐤)留下了凹凸不(📝)平的面孔,个人与世界、动画(🕗)与(➰)现实、手与(💗)机(💋)器对运动的想(🎨)象力不断彼此(🐇)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🤼)、画面、银幕(🎏)。要(🧦)说动画哪些(📟)地(🐀)方不是转描的(🧡)话,几乎就只有(📋)跑步的时刻,在(🌥)标枪打响后,跑(🔡)者对爆发力与(🐇)全(🏊)力以赴的迷(🔲)恋直接冲破现实(🤒),画者无法参(🚺)照(🍁)现实,只能发挥(❌)自己的想象去(🛡)描绘速度。这就(🌏)是这部动画所描绘的体育运(🏣)动(🥋),画者无疑也(📠)是(💕)选手。
我觉得岩(🛩)井泽这次联合(🏝)动画师小岛庆祐确实在一般(⛸)的日本商业动(👹)画(⛄)体制里带来(🔵)了(🖖)此前没有的东(⛎)西(或者说是(🛺)“杂质”),动画师(👚)出身的押山清(💻)高在去年上映(⬅)的(🔜)《蓦然回首》里(🍠)缩小了动画电影(⏭)的制作规模(🚑),利(⛷)用小团队的体(🖼)制尽可能保留(🐮)原画师的人工(🦖)性,这种体制宛如希望洗净日(🦔)本(🥔)动画的工业(💚)属(🧜)性,我觉得押山(🥧)应该希望观众(📓)能注意到那些“动”里蕴含着手(🧠)的劳作,通过一(🚪)种(🆓)隐秘的“元动(🌈)画(🥔)”,在这部以画画(🤛)为题材的动画(😼)里,利用动画之(😻)“动”让人意识到(🦔)这是画,然后想(🎯)到(🌔)不同的笔触(🔥)各有主人,并为这(❇)种人工的物(🧡)质(📿)性感动。若借用(🚥)土居伸彰的说(🎑)法来说的话,那(🈹)就是《蓦然回首》的局限性在于(🏴)对(🖥)动画的定义(🔝)只(🖨)看到了帧与帧(♏)之间,动画还有(🛋)“帧之彼端”的可能性,即观众的(⚪)自我意识。面对(😊)《百(⚪)米。》凹凸不平(🏷)的(🏺)面孔,我们却无(💁)法以一种动画(🙉)教养判断它的(😁)好与坏,只是在(🏐)极速一百米里(👦),观(👨)众看到的不(😐)只是绘画与手的(🚤)劳作的奇迹(🔺),动(🐵)画在逃避现实(🔃)之前先要注视(🙋)现实,只剩下速(🏰)度的世界里我们可以选择看(🍉)清(🤤)“我”自己的面(🍲)孔(🧗)。
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