本(běn )片用风(🌠)格化(🔨)的手法展现(xiàn )了(📼)匈牙利三代(dài )人的(🃏)怪诞故事。丑陋的(de )士(🤴)兵马洛戈(🎗)瓦尼((🥈)Csaba Czene 饰)每(měi )日在长官的责骂(♑)中进(jìn )(😎)行机械精(🐿)确(🕔)的繁琐(suǒ )工作(zuò ),他那(nà )被压(yā )抑的(💆)生命只能通过炙(zhì )烤自己身体和偷窥时(😚)自渎来(lái )缓解(🚸),某夜他(🥀)将猪(zhū )的(😱)尸体(tǐ )看做肥硕(shuò )的女人(🧚),一夜癫狂之后被长官(guān )(🖲)枪杀;大胃(🌑)王比赛的(de )(🥎)选(xuǎn )手巴拉(lā )托尼(Gergely Trócsányi 饰)承(chéng )(👃)担在社会主义(yì )国家比赛中为国争光(🕐)的重任,他呕出(🕯)的比赛用(🤘)食(🈁)品却是国民平日所无福消受的美食;巴(🏻)拉托尼与(yǔ )一名女(🤷)子竞吃选(🌼)手体格(gé )消瘦(shòu )异常的(🏒)儿子靠制(🐡)作动物标本为生,儿子(👌)不(bú )堪(📸)照顾肥硕臃肿的(de )父(🍽)亲(qīn ),致使巴拉托尼(ní )视频本站于2026-01-20 03:01:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将(🦃)人生押注在十(🐧)秒(🏌)里,动画也在(🎽)那十秒里势要(🚉)改(🗻)变观众眼前(🍥)所(👤)见的一切,比(🙇)赛(📗)结束,一切煽动(☕)性的东西戛然而止,这绝非单(🔆)纯感动的体验(💃),它(😑)拒绝把角色(😦)心(📥)象世界剥开(🗂)。是(🥦)的,如果说同为独立动画出身(🙋)的新海诚动画(💗)由不同角色的(🧚)内(🔑)面,通过宛如(🀄)对(🚱)唱一样的台(🚕)词互相交织组成(😑),观众相信主(🍫)角(🕡)(我)笃定了(🐠)与他者能最直(🐂)接(🐊)地连结、笃(📇)定世界的一切(💜),然(🎓)后观众成为(😘)共(🈲)享同一种感(⏭)受(📋)的共同体,那么(👂)岩井泽健治在转向商业制片(📟)第一作、用转(🎫)描(🤲)技法制作的(🗨)《百(🥄)米。》则希望观(🤾)众(🐗)更主动地探索,找到属于自己(🏥)的那个“我”。以及(☔)新海诚因为他(⛄)是(🔼)“动画民科”,通(🐇)过(🎯)静止的层与层之间的作用挖(🤢)掘世界的深度(🍘),岩井泽明显有(🕒)着压倒性的动(💪)画(🐙)素养,他相信(🦗)动画要动,不需(🤛)要(🌷)内面、仅靠(🎴)纯(📹)粹的动就能连(🧤)结世界,《百米。》正(🤑)是这样一部只(😝)有表层面孔的(🏬)动画,且是充满(♋)杂(🎭)质的面孔。
转(👅)描(🎍)与纯手绘动画(🍟)不一样的是它一定是绘画((😛)手的劳作)与(📟)摄像机(机器(🏃))(🕶)的共同作业(🏙)。转(🦒)描动画有着“我”与世界的戏剧(📨),这里的“我”是指(🧠)由构成动画的(🌒)线的原生质((🎫)protoplasm)(😜),正因为原画(☔)师之手的劳作,这(👨)种拒绝僵化(♋)的(👓)变化具备个人(⌛)性,但这种个人(👵)性总会被摄像(🏺)机下客观世界(🏖)的物质与逻辑(🍠)引(🔢)导、诱惑,而(😳)原(🔌)画师之手又把(🤶)线的质感紧紧地把握在自己(🚈)笔下,对现实的(🔽)物质与逻辑进(🚅)行(🎟)抗衡。体育故(🌑)事(👼)也是这么一回事,我们为之热(🐓)泪的种种运动(🕠)的人生,实际上(📻)是人用身体投(🔻)身(⌚)到世界,与世(🤥)界交流、抗衡,甚(🈵)至可能被世(👦)界(💷)撕裂的戏剧一(👂)样。
于是,转描动(🅱)画里的手与机(⏯)器的共作(这(🐎)种共作也可以(🚭)当(🍄)做在互相撕(🌆)扯(👖)),以永远不和(👝)谐、不精确的样子在动画的(🍀)表层留下了种(✈)种杂质,比如看(👂)着(💅)像是扁平的(👁)脸(🥚)却有着不相协调的过于立体(🍝)的运动,比如有(🚄)的动画师手艺(🧖)跟不上现实世(⏮)界(🏤)的运动,导致(💍)角色动得“不像人(🥨)”,但在《百米。》里(📋),我(📱)更愿意把这些(✍)杂质称为现实(🦉)对动画面孔留(🚎)下的伤痕。当跑(💒)者在起跑线各(🐉)自(🔙)准备时,衣服(🖕)的(✋)折痕比纯手绘(🍑)动画要来得更密集;倾盆大(😘)雨让跑者身上(🍱)出现不断蠕动(🦒)的(😋)光泽,宛如现(🦑)实(👪)在抚摸动画的肌理——这部(🖕)动画毫不在意(🌈)让信息量变得(🐌)排山倒海——(🐋)也(🎟)是这个长镜(🧙)头里,在开始赛跑(🌥)那决定人生(🚳)的(🐍)十秒之前,框里(📝)的一切人和背(🚪)景的线都在运(🛴)动里抖动,我们(🎤)第一次如此清(🕞)晰(🍉)地看见人与(👳)世(🖋)界的相互作用(🐟)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🅾)出谵妄的价值(🐪)观一样,究竟是(🛏)世(🛡)界影响了人(💍),还(🔵)是偏执狂在动摇世界,我们无(✈)法确定何者才(😃)是现实,或者说(👕),即使转描动画(💭)也(🐒)不存在所谓(🧣)的确凿的现实性(🐤)吧。因为角色(🍕)从(🤪)不说出心里话(🍚),直到富坚被现(🍐)实压垮崩溃,线(🐇)条也跟着紊乱(🌫),他哭的样子着(⏭)实(🔦)令人心疼之(👷)余(❕)也让人忍俊不(🔧)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🖼)妖小杏》刚好也(🐠)是转描动画,它(🙊)同(🐵)样有着来自(🐼)现(🚍)实的杂质,比如该片采用现场(👎)收音的方式,电(✌)影的“声腔”有着(📡)超出画纸之外(🖐)的(🎼)空旷,然而这(🏹)是一部需要抑制(🌬)住单纯靠手(🧘)作(🎼)来想象运动的(🗂)动画,因为少女(🎺)对世界感到无(🖋)聊,她面对会说(🐢)话的猫这种超(⏺)自(🏉)然生物也毫(⏩)无(📫)想法。形式在故(🚛)事引导下,转描动画将现实里(⛓)的那些习以为(🕎)常的“噪”与“动”带(🏏)入(🗿)动画后,现实(😣)性(🚏)被动画给均质化,留下了不和(🐔)谐的扁平的表(🌸)面。《百米。》的杂质(🐠)留下了凹凸不(🤴)平(♋)的面孔,个人(🎬)与世界、动画与(🛸)现实、手与(🎰)机(🛐)器对运动的想(🙆)象力不断彼此(🙅)抗衡,几乎要冲(😻)破平面的画纸(🍅)、画面、银幕(🏆)。要(🤔)说动画哪些(🏓)地(🏿)方不是转描的(🍰)话,几乎就只有跑步的时刻,在(❌)标枪打响后,跑(🏆)者对爆发力与(🚷)全(🐻)力以赴的迷(😇)恋(🏴)直接冲破现实,画者无法参照(🖐)现实,只能发挥(🐶)自己的想象去(🛅)描绘速度。这就(😝)是(✨)这部动画所(🕒)描绘的体育运动(🤧),画者无疑也(💁)是(📏)选手。
我觉得岩(🗳)井泽这次联合(🔙)动画师小岛庆(🐺)祐确实在一般(🍭)的日本商业动(🚚)画(💡)体制里带来(😞)了(🎄)此前没有的东(📽)西(或者说是“杂质”),动画师(🐡)出身的押山清(🐛)高在去年上映(🔫)的(🤡)《蓦然回首》里(🎶)缩(💯)小了动画电影的制作规模,利(✡)用小团队的体(⤵)制尽可能保留(🏸)原画师的人工(🏩)性(📓),这种体制宛(🤒)如希望洗净日本(😕)动画的工业(👅)属(🚛)性,我觉得押山(💆)应该希望观众(🙀)能注意到那些(🔈)“动”里蕴含着手(😩)的劳作,通过一(🗽)种(🏜)隐秘的“元动(🍣)画(🌋)”,在这部以画画(➖)为题材的动画里,利用动画之(🍘)“动”让人意识到(🐫)这是画,然后想(🥜)到(🔸)不同的笔触(😂)各(🤠)有主人,并为这种人工的物质(🔆)性感动。若借用(🕞)土居伸彰的说(🈴)法来说的话,那(🏓)就(✍)是《蓦然回首(🏑)》的局限性在于对(🏇)动画的定义(🤵)只(🕉)看到了帧与帧(🚟)之间,动画还有(🌵)“帧之彼端”的可(⛑)能性,即观众的(🏚)自我意识。面对(👊)《百(🥎)米。》凹凸不平(🍠)的(🚝)面孔,我们却无(🥓)法以一种动画教养判断它的(🙈)好与坏,只是在(📯)极速一百米里(🔧),观(🍸)众看到的不(✂)只(🌟)是绘画与手的劳作的奇迹,动(🥗)画在逃避现实(🌖)之前先要注视(🍼)现实,只剩下速(✴)度(👙)的世界里我(🤾)们可以选择看清(♋)“我”自己的面(👉)孔(⛽)。
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