她们不(📩)是不(bú(🗂) )明事理(lǐ )的人(🍎),更不(bú(😤) )是(🧙)自私(sī )的性(xìng )格。
却(què(🅿) )发现肖(🎳)战就(jiù )跟堵墙(💢)(qiáng )一样(🛃)挡(😩)在门口(🤼),无论如(rú )何都(👈)推(tuī )不(☕)动。
陆宁(níng )说着就(jiù )要推(🈂)开肖战(⬆)(zhàn )往里面走,这(🐙)要是(shì(🥓) )平时,陆宁是绝对不愿(yuà(🎞)n )意跟肖(🦐)(xiāo )战练。
到了(le )训(🔟)练室(shì(🏷) ),肖战直接把门关上,伸手(🛀)把(bǎ )顾(🗂)潇潇拎出来。
这(🧠)次考(kǎ(🚞)o )验,大(dà )队长知道你(nǐ )们(🌘)每个(gè(🛶) )人都会有不同(🕦)程度的(💵)压(🖋)(yā )力,让(ràng )我过来给你(🐉)(nǐ )开解(🏵)。他语(yǔ )气沉沉(🖲)(chén )的说。
他(🤪)要(yào )是(🔇)想冲(chōng )进去看(🥒)看里面(🔔)什么情况(kuàng ),显然(rán )不太(👼)可能。
细(🙋)腻光(guāng )滑的触(🔭)感,让肖(😷)战呼吸(xī )加重,甚至急促(🐒)。
细腻光(😝)滑的(de )触感,让肖(🏤)战呼吸(🔹)(xī )加重,甚至急促。
跑者(⛲)将(🧝)人生押注在(🧛)十(🦏)秒里,动画也在(🏧)那十秒里势要改变观众眼前(🐊)所见的一切,比(⏹)赛(👪)结束,一切煽(🏝)动(🕓)性的东西戛(🚟)然(🚌)而止,这绝非单纯感动的体(🕘)验(🌈),它拒绝把角色(🍓)心象世界剥开(🍱)。是(💾)的,如果说同(🤘)为(🥙)独立动画出身(💓)的新海诚动(🍻)画(🥀)由不同角色(👄)的(🥃)内面,通过宛如(🚅)对唱一样的台(🆔)词互相交织组成,观众相信主(🏴)角(🗾)(我)笃定(👼)了(🐌)与他者能最(🥫)直(📢)接地连结、笃(🧛)定世界的一切,然后观众成为(🚌)共享同一种感(😥)受(🚢)的共同体,那(🌧)么(🏼)岩井泽健治(🌞)在(🐞)转向商业制片第一作、用(🤕)转(🥋)描技法制作的(🌍)《百米。》则希望观(😲)众(😐)更主动地探(🏂)索(🤦),找到属于自己(🚼)的那个“我”。以(🌮)及(🤲)新海诚因为(🧛)他(🍑)是“动画民科”,通(🖋)过静止的层与(💛)层之间的作用挖掘世界的深(♊)度(🍁),岩井泽明显(😤)有(🔴)着压倒性的动(🚭)画素养,他相信(💄)动画要动,不需要内面、仅靠(😤)纯粹的动就能(🎡)连(🐑)结世界,《百米(💩)。》正(📘)是这样一部只(🐞)有表层面孔的动画,且是充满(⏲)杂质的面孔。
转(🕠)描与纯手绘动(🈸)画(✂)不一样的是(💨)它(🐼)一定是绘画((☔)手的劳作)(😌)与(🌅)摄像机(机器(🥎))的共同作业(🦁)。转描动画有着(🐓)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🍝)指(🎄)由构成动画(👙)的(🍮)线的原生质((🍻)protoplasm),正因为原画(🙈)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🎒)的变化具备个(🛃)人(📼)性,但这种个(🌟)人(🐄)性总会被摄像(🔒)机下客观世界的物质与逻辑(🌹)引导、诱惑,而(🌵)原画师之手又(🌲)把(🎿)线的质感紧(🔞)紧(🔘)地把握在自己(🌸)笔下,对现实(🥝)的(🧟)物质与逻辑进(🌚)行抗衡。体育故(🖋)事也是这么一(🐍)回事,我们为之热泪的种种运(🎖)动(🅿)的人生,实际(👸)上(🆙)是人用身体投(🦐)身到世界,与世(🕺)界交流、抗衡,甚至可能被世(🎏)界撕裂的戏剧(💿)一(🍩)样。
于是,转描(🏆)动(🈳)画里的手与机(🍫)器的共作(这种共作也可以(✉)当做在互相撕(😐)扯),以永远不(🕤)和(🌾)谐、不精确(🏕)的(❓)样子在动画的(🏯)表层留下了(🔬)种(🌂)种杂质,比如看(🚴)着像是扁平的(📘)脸却有着不相(🐉)协调的过于立体的运动,比如(🚙)有(🛒)的动画师手(🚬)艺(🎣)跟不上现实世(🛡)界的运动,导致(🏕)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🧠),我更愿意把这(🚗)些(💽)杂质称为现(🍗)实(📆)对动画面孔留(📥)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🐯)自准备时,衣服(👏)的折痕比纯手(👓)绘(⛩)动画要来得(😖)更(🚿)密集;倾盆大(🍲)雨让跑者身(🌐)上(🐃)出现不断蠕动(🐩)的光泽,宛如现(👴)实在抚摸动画(🦊)的肌理——这部动画毫不在(➰)意(🕖)让信息量变(📮)得(🈂)排山倒海——(🕋)也是这个长镜(👸)头里,在开始赛跑那决定人生(🗡)的十秒之前,框(🎮)里(☔)的一切人和(🛁)背(🙄)景的线都在运(🎌)动里抖动,我们第一次如此清(🍃)晰地看见人与(🤰)世界的相互作(🦊)用(📔)力,这正如鱼(🚋)丰(🌘)漫画总是表现(🙏)出谵妄的价(🌱)值(☔)观一样,究竟是(😧)世界影响了人(❕),还是偏执狂在(⏱)动摇世界,我们无法确定何者(🔕)才(🛒)是现实,或者(🍼)说(🕌),即使转描动画(🙇)也不存在所谓(🌽)的确凿的现实性吧。因为角色(🔩)从不说出心里(🚦)话(🐣),直到富坚被(✴)现(🏏)实压垮崩溃,线(⭐)条也跟着紊乱,他哭的样子着(🌔)实令人心疼之(❣)余也让人忍俊(🎞)不(🍏)禁。
是去年喜(🍽)欢(🌙)的动画之一《猫(💡)妖小杏》刚好(❣)也(🐑)是转描动画,它(📈)同样有着来自(🚤)现实的杂质,比(😺)如(✔)该片采用现场收音的方式(🎁),电(❗)影的“声腔”有(😊)着(🕉)超出画纸之外(🌒)的空旷,然而这(🤹)是一部需要抑制住单纯靠手(😍)作来想象运动(🌧)的(🚛)动画,因为少(⬇)女(⏪)对世界感到无(🛹)聊,她面对会说话的猫这种超(😂)自然生物也毫(❌)无想法。形式在(🏳)故(🖊)事引导下,转(👏)描(😅)动画将现实里的那些习以(🎛)为(🦔)常的“噪”与“动”带(🎛)入动画后,现实(🍗)性被动画给均(🐣)质(🏈)化,留下了不和谐的扁平的(🎖)表(🗝)面。《百米。》的杂(😗)质(👾)留下了凹凸不(🕖)平的面孔,个人(🚭)与世界、动画与现实、手与(😜)机器对运动的(🛐)想(✊)象力不断彼(👈)此(🍣)抗衡,几乎要冲(🏥)破平面的画纸、画面、银幕(👼)。要说动画哪些(🔕)地方不是转描(👏)的(💏)话,几乎就只(🛅)有(♍)跑步的时刻,在标枪打响后(🔗),跑(🕸)者对爆发力与(🔼)全力以赴的迷(🤪)恋直接冲破现(❣)实(📺),画者无法参照现实,只能发(👨)挥(🆑)自己的想象(🏍)去(😴)描绘速度。这就(💄)是这部动画所(🕒)描绘的体育运动,画者无疑也(📳)是选手。
我觉得(🎉)岩(🚅)井泽这次联(😭)合(🥣)动画师小岛庆(🙎)祐确实在一般的日本商业动(💄)画体制里带来(🌽)了此前没有的(📞)东(🐹)西(或者说(🔥)是(🚊)“杂质”),动画师出身的押山(👄)清(⏯)高在去年上映(🎅)的《蓦然回首》里(🦍)缩小了动画电(🚝)影(🍛)的制作规模,利用小团队的(🕉)体(📼)制尽可能保(💿)留(🌊)原画师的人工(♓)性,这种体制宛(♋)如希望洗净日本动画的工业(👓)属性,我觉得押(🤱)山(😑)应该希望观(😬)众(👣)能注意到那些(🌌)“动”里蕴含着手的劳作,通过一(📑)种隐秘的“元动(💾)画”,在这部以画(⚓)画(🔸)为题材的动(🗳)画(💳)里,利用动画之“动”让人意识(🐀)到(🍙)这是画,然后想(🖐)到不同的笔触(🗃)各有主人,并为(🏏)这(⛏)种人工的物质性感动。若借(🎫)用(🚷)土居伸彰的(🤼)说(✡)法来说的话,那(⏰)就是《蓦然回首(🦀)》的局限性在于对动画的定义(🎴)只看到了帧与(💞)帧(🍏)之间,动画还(⏪)有(🌻)“帧之彼端”的可(🚮)能性,即观众的自我意识。面对(🎆)《百米。》凹凸不平(💹)的面孔,我们却(💷)无(🐾)法以一种动(🎃)画(🚘)教养判断它的好与坏,只是(🛹)在(👎)极速一百米里(🎧),观众看到的不(👐)只是绘画与手(👇)的(🌸)劳作的奇迹,动画在逃避现(⛷)实(🙊)之前先要注(🍗)视(🚑)现实,只剩下速(🏦)度的世界里我(👅)们可以选择看清“我”自己的面(👻)孔。
看(🌷)完第二部,说(☕)一句《疯狂动物城(🍼)》系列(⛴)是当代美国(🧥)的《动物农场》也不(😝)为过(🐸)吧?
这依旧(🕐)是一部表层侦探(🌑)冒险(🚜),里层政治寓言的(🍚)电影,第二部(🈴)延续(🚡)第一部“犯罪调查(✌)+社会隐喻”的(😄)框架(🕸),却把故事矛盾从(🗼)“种族偏见”推(⬇)向“结构性(🔶)偏见”。
换言之(🚈),相比(📥)于第一部,第(🎺)二部(🍄)不只讲种族(💯),还在(🤭)讲阶级。

《疯狂(🍱)动物(🤙)城》这两部看(💽)似在重复(📄)套路,其故事(😂)内核发生了巨大(🤡)变化(🥘)——
第一部(🤕)内核:
大家都一(📆)样,不(🚍)管你食肉、(😚)食草,一起来动物(🦓)城玩(🎟)耍吧!
第二部内核(🤤):
大家都不(📀)一样(🥗),所以才更需要动(👷)物城这座多(⏱)元包(❕)容的环境。
这种内(❗)核的变化也(📍)跟全球经(⛵)济下行的大(🌑)环境(🕚)多少沾点关(🆙)系。
《疯(🚓)狂动物城1》上(🌪)映的(🙇)时候,正是经(🕢)济泡(🤵)沫最浮华的(🌊)时期,小镇(🔯)女青年兔朱(〰)迪努力考入都市(😩)精英(📜)岗位,凭借自(📸)身努力和优秀品(🤒)质,打(🙇)破了“兔子当(🍔)不了警察”的刻板(🥋)印象(⛳),非常符合当年好(📐)莱坞流行的(😫)美国(🚶)梦叙事。

那段时期(💌),人人相信个(🏣)体努(📈)力,人人相信个体(🏊)进步带动社(😵)会进步,甚(🏫)至解决社会(🚤)矛盾(🏌)。
所以电影主(🚧)题曲(✌)《Try Everything》都在跟你强(👺)调个(💒)体努力的力量—(😙)—
“我总是失(🌑)败、总是(🧠)跌倒,但总能(🕵)站起来展望未来(🌘)”。
(I keep falling down, I keep on hitting the ground.I always get up now to see what's next.)(🔪)

而《疯狂动物(🙍)城2》上映的今天,正(💒)是全(🥒)球经济下行(💏)的阶段,人们不再(♐)迷信(🎤)个体努力,大家都(🎙)知道很多事(🌼)情就(⛔)不是个体努力能(🏅)解决或者该(📙)解决(🖋)的事情。
因此气候(🌴)墙从上一部(🍕)的功能性(💙)设定变成了(👚)第二(🕝)部世界观的(🔄)重要(👮)符号。动物城(🤬)能同(🌓)时容纳热带雨林(🕹)区、苔原区(💈)、沙漠区(🚥),全靠“气候墙(😩)”这个核心技术。

气(🐾)候墙(⛔)可以精准控(😟)制不同区域的温(🐽)度、(👥)湿度,动物们(⛸)才能打破气候限(🎊)制,聚(🔟)居在同一座城市(🏔),这才有了动(🆑)物城(🚭)的诞生。
所以电影(📘)主题曲《Zoo》开始(📽)跟你(🦈)强调环境的力量(🍓)——
“我们汇(🏺)聚在此只(🦔)为欢庆,在这(♑)片天(🌬)地,人人都能(🚋)活成(🕰)想要的模样(🌇)”。
(Only reason we are here is to celebrate.In a place where anyone can be anything.)(🍉)

而"推动环境力量(🚘)高于个体努(🏺)力"这个主(❣)题的角色就(👣)是以蛇盖瑞为代(🤶)表的(💽)爬行动物。
第(🖋)一部明说动物城(🖨)适宜(😛)所有动物共(🛩)同生活,但从头到(😍)尾只(🚸)出现在哺乳动物(🥓),而第二部中(⛵),爬行(⏫)动物的出场则填(🌬)补了一部分(🌂)世界(⚓)观。
原来动物城的(😏)气候墙是蛇(🕰)盖瑞他姥(🚯)姥发明的,因(🌲)为爬(🐂)行动物对环(😽)境的(🌾)要求会更高(🎭),他们(🤢)创造宜居环境的(💆)需求是最大(🌆)的。

第二部(🈹)的故事结构(🛰)十分清晰——
主(🕟)线:(📲)爬行动物因(🍽)旧日冤案被驱逐(🚶),兔朱(🚅)迪与狐尼克(🧀)追查真相;
情感(🍮)线:(🕗)搭档之间因表达(🏧)方式不同产(🥫)生误(🏂)解;
世界线:动(😥)物城的“气候(🗄)墙”起(🐄)源被揭开。
由于一(😒)二部几乎没(🤛)时间空白(🍩),兔朱迪依旧(㊙)是动(👰)物城的新人(👲),她并(🐗)不了解这座(🥧)城市,对动物城的印象(💸)还停留在明亮、干净(🥎)、繁华,类似(🏢)于纽约、洛杉矶(✝)、旧(📭)金山这样的(🚺)精英化都市。
可随(👽)着兔(😖)朱迪对爬行动物案的调查,她(🐸)和狐(🚴)尼克来到了湿地(🔁)市场,才见识(👐)到这(🚏)座城市真正的边(🛺)缘、底层的(🐸)世界。

要知道,连狐尼克(⏳)这样见多识广的老江(🅾)湖来到湿地(🏬)市场(🤱)都叹为观止(🐌),且并(🗑)不熟悉湿地(🌇)领域的规则。
这说明爬(🐺)行动物的生存环境是(🌻)动物城真正(🆚)意义上的边缘地(🧗)带,这(🉑)类动物群体(🆎)甚至不是“底层”,他(🔜)们压(🚢)根就“不!存!在!”
这种“缺席”本身就(🏯)很说(🐙)明问题了,因为最(💿)底层、最边(👅)缘的(🚟)群体,你是看不到(🤫)也听不到的(🕚)。

而日常建设、维系这(🎥)个社会正常运转的群(👩)体往往就是(👑)你看(🥢)不见的那类(🔶)。
片中(👧)提到“爬行动(🌶)物曾经住在动物城,但(📚)后来被驱逐,甚至其族(🤙)群历史都被(🚳)模糊化。”
你很难不(⛄)会联(🌊)想,爬行动物(🕤)隐喻的是美洲原(📓)住民(➿)、有色人种、边缘族裔、底(👺)层移(📤)民打工人、亚文(🈯)化群体……(😺)等一(🍅)切被视为危险、(📩)野蛮、不能(🤦)共居的群体。
找亚裔演(🤚)员关继威配音蛇盖瑞(📟),更是强化了(🤐)这点(🥏)隐喻。天生的(🧢)差异(👔)都会造成一(🚁)定社会恐惧,这恰恰对(🎰)应了电影中”冷血动物(🏪)=天生危险”的(🦔)叙事设定。

正因此(🈵),电影(🛫)将气候墙的(🌘)发明者设定为爬(🆓)行动(🤞)物中的蛇姥姥。
气候墙的存在(🍰),是动(😭)物城这个乌托邦(🗞)能成立的前(💰)提。它(🍂)不只是工程奇迹(🌥),更是一种社(⛵)会契约——差异不是(✍)问题,而是事实。
真正需(🔅)要解决的不(😨)是差(🔺)异,而是我们(🏺)愿意(🙊)为彼此共存(🙁)而付出努力。

当我们把(🛏)这个设定放回美国现(🚥)实,大概能更(🔘)清楚第二部真正(🍆)想讲(⛹)的东西:
动(🆔)物城的理念不是(👲)让大(🐚)家都一样,而是让大家接受人(👥)人都(📡)不一样。
蛇姥姥的(🔰)理念是一种(📶)“用改(📚)善环境来改善观(🈹)念”的逻辑。
在(📹)美国,这类“让不同族群(🎺)可以共同生活”的改善(🤚)措施是宪法(🐾)制度(🤹)、公共教育(🧓)、社(🐅)区工程、移(🥗)民体系……
这些东西(🚥)并不够完善,但已经是(🚀)最能中和偏(⚡)见、最能让差异(🈺)共存(🛀)的力量了。
故(✈)事发展到中段,影(🆖)片最(🤶)微妙的一点是——悲剧并不(🍑)是反(🛍)派一人之力促成(💓)的,而是整个(🧐)动物(🕯)城“集体性遗忘”的(🕐)结果。

片中提(🐳)到,爬行动物曾经住在(🐒)动物(🚝)城,但后来因一场(🌸)未查明真相(🗡)的事(🍼)件,被迫迁离(🍣)。
随着(🌳)时间推移,历(👱)史被模糊化,只剩下“他(⛸)们很危险”的一句话被(🈲)写进了集体(🌙)潜意识。
《疯狂动物(⛄)城2》把(🧀)这种“集体遗(🦁)忘”放大成整个动(💖)物城(💽)的盲点——我们以为的和谐(🧟),只是(⏩)因为那些最痛苦(🤓)的人被排除(🗒)在视(🐂)野之外。
如果第一(🐺)部告诉你,不(🌅)要带着刻板印象看别(🆑)人。
而(🦃)第二部则是告诉(🔼)你,有些弱势(🤺)群体(🌗),你连看都看(🦂)不到(🕛)。
共生需要理(💻)解,而理解必须建立在(🤢)“被看见”的基础上。
因为(🈚)历史缺席本(😓)就是另一种暴力(🖍)。

故事(👶)最后,那片羽(🚏)毛登场,显然是《疯(🥣)狂动(📖)物城3》的伏笔,鸟类会是下一部(⛵)加入(🦊)动物城的种群。
飞(🤣)行这个技能(👗)简直(🐗)是动物城bug般的存(🍟)在,鸟类的加(➕)入势必会引发整个动(🏺)物城(⛴)结构性震动,我已(🌐)经开始期待(🕓)下一(🚧)部故事会怎(🤒)么讲(♐)了。
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