身后(⛔)(hòu )传来(🍝)抱琴(🚽)(qín )微带(🌁)着(zhe )嘲(🧥)讽的声(🌜)音,那(🎆)你们想(🕤)要如(📀)何?
秦(😺)(qín )肃(🍖)凛(lǐn )扫(🤵)一眼(💫)顾家门(🚥)口(kǒ(😢)u ),低(dī )声(🥋)问道(⛄),你想换(✨)(huàn )给(😩)她吗?(🦂)
八`零(⛑)(líng )` 电` 子(zǐ )` 书(♒) w w w . t x t 0 2. c o m
张采萱虽然(⏬)只(zhī )是换(huàn )一斤,但边上还(hái )搭了一块添头(tóu ),人家还不要她的粮(liáng )食,秦肃凛执意留下(xià )了的(de )。不只是他们家(jiā ), 剩下两家的猪(zhū(🚥) )还活着的人(😙)家,都对(duì )张(👫)采(cǎi )萱满是(🤥)感激。要(⛎)(yào )知(🕢)道(dào ), 能(🍺)够在(🆚)十(shí )月(🗓)那样(✒)(yàng )的情(♈)形下(🐁)留住(zhù(👈) )猪,都(🚶)是用了(📌)张采(🏿)萱(xuān )的(🤙)法(fǎ(🥩) )子。
虎妞(🤗)和不(💮)熟(shú )悉(🚮)的(de )人(🐩)不喜欢(huān )说(🤮)话, 但(dàn )是和(🤶)她娘还还(hái )是有(yǒu )话就说的,当下(xià )问道(dào ):娘 ,有没有说(shuō )是做什么?
张(zhāng )采萱家的院子出来,路的(de )外边就是一条有(yǒu )些高(gā(⛔)o )的槛,别说孩(🍠)子(zǐ ),就是大(🎭)人掉(diào )下去(🔲)都够呛(🎇),秦肃(🙃)凛(lǐn )最(🗽)近(jì(📥)n )得了空(🙆)闲,天(🔐)气(qì )也(🚆)好(hǎ(✡)o ),他就去(🚤)(qù )砍(🤘)了竹(zhú(🌮) )子编(🐪)成篱笆(⛏)拦(lá(🍺)n )住,就怕(🙃)骄阳(🔏)掉下去(🌸)(qù )。
虎(👵)(hǔ )妞娘意会(🏽),撸袖(xiù )子道(👸)(dào ):大家伙(🍊)(huǒ )儿帮个(gè )忙,把这不要(yào )脸的(de )打出去!
村长媳(xí )妇笑(xiào )了,您先住下, 要(yào )是想要走, 等他(tā )们下一次来, 您再和他(tā )们(😇)一(yī )起走就(✊)是。
本来(lái )以(⛄)为(wéi )压成这(🥖)样,老人(📆)(rén )家(😣)年纪又(🦐)大了(😒)(le ),可能是(👱)没了(🤺)。没想(xiǎ(✌)ng )到他(🙏)(tā )们居(🧤)然还(💐)活着,气(📶)氛(fē(📀)n )顿时就(🕋)欢(huā(🚐)n )快起来(⏪)(lái ),扒(🚎)墙砖的(🦌)人(ré(🥟)n )动作更快也(🔗)更仔细,很快(🌜)(kuài )就扒出来(🎧)了两人(rén ),不过他们穿(chuān )的还是睡觉时穿的内(nèi )衫,破旧不说,还不(bú )保暖(nuǎn ),头上还有土砖(zhuān )掉下来的泥土(tǔ )。立时就(💥)有妇人道:(🎫)我回(huí )家拿(🎬),我家近。
跑者将人(🔻)生押注在十秒里,动画也在那(📨)十秒里势要改(🏎)变(🥗)观众眼前所(📅)见(🎿)的一切,比赛(🚌)结(🙏)束,一切煽动性(🐃)的东西戛然(🔙)而(📇)止,这绝非单纯(🖤)感动的体验,它(🍭)拒(🐝)绝把角色心(🍫)象世界剥开。是的(🅿),如果说同为(🍱)独(🖕)立动画出身(🀄)的(🖤)新海诚动画由(🏀)不同角色的内(📥)面,通过宛如对唱一样的台词(🎦)互(📲)相交织组成(🛌),观(🚻)众相信主角(🏭)((📛)我)笃定了与(🎊)他者能最直接地连结、笃定(🤜)世界的一切,然(🚩)后(❎)观众成为共(🔏)享(🐠)同一种感受(🚷)的(🍖)共同体,那么岩(🐛)井泽健治在(➕)转(🗯)向商业制片第(😝)一作、用转描(🔽)技(✈)法制作的《百(🔀)米。》则希望观众更(✡)主动地探索(🌫),找(🐎)到属于自己(🚠)的(🤢)那个“我”。以及新(🐯)海诚因为他是(🛬)“动画民科”,通过静止的层与层(🌿)之(👹)间的作用挖(🔮)掘(🧚)世界的深度,岩(💶)井泽明显有着(🤱)压倒性的动画素养,他相信动(🕕)画要动,不需要(🐗)内(🍤)面、仅靠纯(😆)粹(🕑)的动就能连结(🎊)世界,《百米。》正是(🕍)这样一部只有(🐪)表层面孔的动(🥕)画,且是充满杂(🤶)质(🍯)的面孔。
转描(💈)与纯手绘动画不(⛎)一样的是它(🎯)一(🍏)定是绘画(手(🍨)的劳作)与摄(🤡)像机(机器)(🥣)的共同作业。转描动画有着“我(🕤)”与(😔)世界的戏剧(🚪),这(🕴)里的“我”是指由(🎃)构成动画的线(🏺)的原生质(protoplasm),正因为原画师(👝)之手的劳作,这(🧢)种(💝)拒绝僵化的(🛵)变(🆚)化具备个人性(🗼),但这种个人性(🏿)总会被摄像机(💁)下客观世界的(🚆)物质与逻辑引(👰)导(🔐)、诱惑,而原(🦐)画师之手又把线(🥋)的质感紧紧(🚖)地(🎦)把握在自己笔(🐇)下,对现实的物(➖)质与逻辑进行(🤚)抗衡。体育故事也是这么一回(🚘)事(🎠),我们为之热(🥜)泪(🥜)的种种运动的(🔀)人生,实际上是(📡)人用身体投身到世界,与世界(🚯)交流、抗衡,甚(🌘)至(🎄)可能被世界(☕)撕(😐)裂的戏剧一样(🦅)。
于是,转描动画(⏹)里的手与机器(🐈)的共作(这种(🤢)共作也可以当(🛶)做(🛥)在互相撕扯(📁))(⛳),以永远不和谐(🌛)、不精确的(📑)样(🏟)子在动画的表(🛥)层留下了种种(👑)杂质,比如看着(👎)像是扁平的脸却有着不相协(💉)调(📒)的过于立体(📣)的(🌓)运动,比如有的(🎌)动画师手艺跟(💬)不上现实世界的运动,导致角(🔪)色动得“不像人(😃)”,但(🔜)在《百米。》里,我(🚫)更(😅)愿意把这些杂(🕶)质称为现实对动画面孔留下(🎧)的伤痕。当跑者(🛴)在起跑线各自(🎆)准(🥁)备时,衣服的(🚒)折(🗓)痕比纯手绘动(🐭)画要来得更(👮)密(🍃)集;倾盆大雨(🔪)让跑者身上出(💪)现不断蠕动的(💞)光泽,宛如现实在抚摸动画的(📇)肌(🥩)理——这部(💆)动(😕)画毫不在意让(⏹)信息量变得排(🔬)山倒海——也是这个长镜头(🤰)里,在开始赛跑(🔇)那(🏂)决定人生的(🌟)十(🏔)秒之前,框里的(🔕)一切人和背景的线都在运动(🛐)里抖动,我们第(🆒)一次如此清晰(🥥)地(🀄)看见人与世(😼)界(🥚)的相互作用力(🚿),这正如鱼丰(➰)漫(🧝)画总是表现出(👠)谵妄的价值观(💬)一样,究竟是世(🦀)界影响了人,还是偏执狂在动(🎯)摇(🚸)世界,我们无(🛃)法(🏻)确定何者才是(🌇)现实,或者说,即(🖨)使转描动画也不存在所谓的(🍻)确凿的现实性(😢)吧(🎾)。因为角色从(🍩)不(💯)说出心里话,直(✳)到富坚被现实压垮崩溃,线条(⏳)也跟着紊乱,他(😹)哭的样子着实(👌)令(🥂)人心疼之余(🤹)也(🌦)让人忍俊不禁(💠)。
是去年喜欢(🍮)的(🆖)动画之一《猫妖(🥅)小杏》刚好也是(💕)转描动画,它同(🗂)样有着来自现实的杂质,比如(🏽)该(⏮)片采用现场(🏟)收(💡)音的方式,电影(👮)的“声腔”有着超(🌶)出画纸之外的空旷,然而这是(🤼)一部需要抑制(🔳)住(🥡)单纯靠手作(🎒)来(🏏)想象运动的动(🤯)画,因为少女对世界感到无聊(😓),她面对会说话(🏡)的猫这种超自(🆓)然(🆙)生物也毫无(🦌)想(🥊)法。形式在故事(🍭)引导下,转描(🌹)动(📻)画将现实里的(🔵)那些习以为常(🐌)的“噪”与“动”带入(📱)动画后,现实性被动画给均质(🍼)化(🚗),留下了不和(🚨)谐(🐔)的扁平的表面(🗺)。《百米。》的杂质留(🦊)下了凹凸不平的面孔,个人与(♟)世界、动画与(🚍)现(⏹)实、手与机(💕)器(🍗)对运动的想象(😫)力不断彼此抗衡,几乎要冲破(🎿)平面的画纸、(🎡)画面、银幕。要(🕖)说(👲)动画哪些地(🍙)方(🌟)不是转描的话(🐷),几乎就只有(🔇)跑(📦)步的时刻,在标(👸)枪打响后,跑者(🤘)对爆发力与全(🈷)力以赴的迷恋直接冲破现实(🐭),画(😻)者无法参照(🌕)现(💓)实,只能发挥自(🆒)己的想象去描(🎊)绘速度。这就是这部动画所描(🔊)绘的体育运动(😽),画(🛄)者无疑也是(🕺)选(🛳)手。
我觉得岩井(🥏)泽这次联合动画师小岛庆祐(🏠)确实在一般的(🐤)日本商业动画(🈸)体(📱)制里带来了(💒)此(🕍)前没有的东西(✈)(或者说是(👃)“杂(🐧)质”),动画师出(🎢)身的押山清高(🌚)在去年上映的(🚛)《蓦然回首》里缩小了动画电影(⏳)的(🕷)制作规模,利(🚒)用(🧐)小团队的体制(💯)尽可能保留原(🖖)画师的人工性,这种体制宛如(☔)希望洗净日本(📹)动(🤛)画的工业属(🍬)性(🥪),我觉得押山应(🔑)该希望观众能注意到那些“动(👮)”里蕴含着手的(🈹)劳作,通过一种(🛅)隐(🌎)秘的“元动画(🚍)”,在(🌠)这部以画画为(🎷)题材的动画(🚭)里(♿),利用动画之“动(💻)”让人意识到这(💃)是画,然后想到(🐿)不同的笔触各有主人,并为这(🌶)种(🔀)人工的物质(💜)性(⛰)感动。若借用土(😓)居伸彰的说法(🌨)来说的话,那就是《蓦然回首》的(🍡)局限性在于对(📚)动(👗)画的定义只(🥘)看(♒)到了帧与帧之(🖤)间,动画还有“帧之彼端”的可能(🤙)性,即观众的自(👰)我意识。面对《百(➰)米(🙊)。》凹凸不平的(🔶)面(🚫)孔,我们却无法(🆓)以一种动画(🏌)教(👃)养判断它的好(🎰)与坏,只是在极(🦄)速一百米里,观(⛄)众看到的不只是绘画与手的(🙁)劳(📔)作的奇迹,动(❎)画(🤙)在逃避现实之(🚂)前先要注视现(🕎)实,只剩下速度的世界里我们(💮)可以选择看清(😽)“我(😙)”自己的面孔(⚽)。
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