景厘(🏖)(lí(🐀) )剪指甲(jiǎ )的动作(zuò )依旧缓(huǎn )慢(🕡)地(👂)持续着,听到(dào )他开口(👎)(kǒ(🍬)u )说(😖)起从(cóng )前,也只是轻轻应了一声(🦎)。
景(😖)彦庭苦(kǔ )笑了一(yī )声(🍽),是(🎭)(shì(🚗) )啊,我(wǒ )这身体(tǐ ),不中用了(le ),从(🕗)回(😏)(huí(🕦) )国的时(shí )候起,就不(✍)中(🥄)用(🎗)了苟延残喘了这么多(duō )年,还(há(♈)i )能(🔕)再见(jiàn )到小厘(lí ),还能(👺)(né(🎦)ng )再(🗽)听到她叫我爸爸(bà ),已经(jīng )足够(📍)了(🔎)(le )
景彦庭听了,静了几秒(😪)钟(🐮),才不带情(qíng )绪地淡(dàn )笑了一(yī(⏫) )声(🏋),随(suí )后抬头(tóu )看他,你(🦇)们(👣)交(😀)往多(duō )久了?
景彦庭(tíng )激动得(🗯)老(🚋)泪纵横,景厘觉得,他的(🎒)眼(✊)(yǎ(🥙)n )睛里似(sì )乎终于(yú )又有光(guā(🎹)ng )了(🛄)。
景(🐶)(jǐng )厘轻敲门的(de )手悬(🍱)在(⛰)(zà(♒)i )半空之(zhī )中,再(zài )没办法落下去(😕)。
景(📉)彦庭抬手摸了摸自(zì(👾) )己(⚽)的(🔫)胡(hú )子,下(xià )一刻,却摇了(le )摇头,拒(👑)绝(🍦)(jué )了刮胡(hú )子这个(gè(🌁) )提(🍸)议。
景彦庭低下头,盯着自己的手(💦)(shǒ(📍)u )指甲发(fā )了会儿(ér )呆(👶),才(🕒)(cá(👻)i )终于缓(huǎn )缓点了点头。
这是(shì )父(💇)女(🔅)二(èr )人重逢(féng )以来,他(👏)主(🛍)动(🤞)对景厘做出的第一个亲(qīn )昵(🅾)动(🚖)作(🚅)(zuò )。
景彦(yàn )庭坐在(zài )旁(😯)边(🍧),看着景厘和(hé )霍祁然(rán )通话时(🤼)(shí(🌾) )的模样(yàng ),脸上神情始(🗒)终(🔟)如(👷)一。
找到你,告诉(sù )你,又(yòu )能怎么(🌪)(me )样(🌧)呢?景彦庭(tíng )看着她(🎸),我(💀)(wǒ(🍪) )能给你(nǐ )什么呢(ne )?是我亲手(🐇)毁(📨)了我们这个家,是我害(⚪)(hà(🧓)i )死(🚍)你妈(mā )妈和哥(gē )哥,是(shì )我让你(🏇)(nǐ(🤱) )吃尽苦头,小小年(nián )纪(🐋)就(👇)要(🦊)(yào )承受那(nà )么多我这样的人,还(🥁)有(🏖)资格做爸爸吗(ma )?
跑者将人生押注在(🎷)十秒里,动画也(🤟)在那十秒里势(🆚)要(🕟)改变观众眼(🐛)前(🈲)所见的一切(🌒),比赛结束,一切煽(🧟)动性的东西(🌠)戛(🛃)然而止,这绝非(🦐)单纯感动的体(🍜)验(😐),它拒绝把角(🍃)色心象世界剥开(🎛)。是的,如果说(😞)同(🐬)为独立动画(➕)出(🏆)身的新海诚动(🛌)画由不同角色(🥝)的内面,通过宛(😻)如对唱一样的(🧢)台(📂)词互相交织(😉)组(👜)成,观众相信(🌾)主(🌸)角(我)笃定了与他者能最(🏷)直接地连结、(👏)笃定世界的一(🏸)切(⭕),然后观众成(🚂)为(🌧)共享同一种(🌅)感受的共同体,那(🍡)么岩井泽健(🦈)治(🐬)在转向商业制(🛍)片第一作、用(💎)转(🦉)描技法制作(🚼)的《百米。》则希望观(🦗)众更主动地(🧥)探(🤮)索,找到属于(🕝)自(❗)己的那个“我”。以(🐚)及新海诚因为(🔙)他是“动画民科(🈯)”,通过静止的层(👏)与(😚)层之间的作(😤)用(💇)挖掘世界的深(💋)度,岩井泽明显有着压倒性的(🔸)动画素养,他相(💲)信动画要动,不(📪)需(🚦)要内面、仅(🎾)靠(🐖)纯粹的动就能连结世界,《百米(😟)。》正是这样一部(🙌)只有表层面孔(😥)的动画,且是充(🌎)满(⏮)杂质的面孔(😉)。
转描与纯手绘动(💳)画不一样的(🤗)是(😋)它一定是绘画(🌴)(手的劳作)(🥈)与摄像机(机(💅)器)的共同作(👏)业。转描动画有(♍)着(🚖)“我”与世界的(📺)戏(🗿)剧,这里的“我”是(🔐)指由构成动画的线的原生质(🐤)(protoplasm),正因为原(📟)画师之手的劳(🍏)作(🤣),这种拒绝僵(⚫)化(🌆)的变化具备个人性,但这种个(📣)人性总会被摄(🌊)像机下客观世(🚒)界的物质与逻(🆓)辑(🌼)引导、诱惑(⏪),而原画师之手又(🅾)把线的质感(😀)紧(🏠)紧地把握在自(🦑)己笔下,对现实(🌯)的物质与逻辑(💥)进行抗衡。体育(🍒)故事也是这么(🍆)一(😆)回事,我们为(👉)之(😡)热泪的种种运(📹)动的人生,实际上是人用身体(🕙)投身到世界,与(🚞)世界交流、抗(🏴)衡(🌿),甚至可能被(⏳)世(🏷)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🕔)动画里的手与(🏆)机器的共作((👂)这种共作也可(🏰)以(📘)当做在互相(🛌)撕扯),以永远不(🙄)和谐、不精(😚)确(🕚)的样子在动画(🚙)的表层留下了(🅰)种种杂质,比如(⛱)看着像是扁平(⛴)的脸却有着不(🔱)相(🍗)协调的过于(⚾)立(🐍)体的运动,比如(🤨)有的动画师手艺跟不上现实(🍐)世界的运动,导(🚱)致角色动得“不(😮)像(🛐)人”,但在《百米(📝)。》里(🏉),我更愿意把这些杂质称为现(🌇)实对动画面孔(💉)留下的伤痕。当(🌫)跑者在起跑线(🎛)各(🎏)自准备时,衣(🤴)服的折痕比纯手(⏲)绘动画要来(❄)得(🗂)更密集;倾盆(🤖)大雨让跑者身(🍍)上出现不断蠕(🕴)动的光泽,宛如(😓)现实在抚摸动(🐖)画(⏲)的肌理——(🤔)这(🍏)部动画毫不在(🌞)意让信息量变得排山倒海—(🚃)—也是这个长(🛒)镜头里,在开始(🐘)赛(🐿)跑那决定人(🦎)生(🥈)的十秒之前,框里的一切人和(🥎)背景的线都在(🤫)运动里抖动,我(🐤)们第一次如此(🚲)清(🏕)晰地看见人(📅)与世界的相互作(💛)用力,这正如(🎲)鱼(🦏)丰漫画总是表(🖌)现出谵妄的价(🚸)值观一样,究竟(🍺)是世界影响了(🎏)人,还是偏执狂(💫)在(🌀)动摇世界,我(🤨)们(🎛)无法确定何者(🐛)才是现实,或者说,即使转描动(🆚)画也不存在所(🍋)谓的确凿的现(🍀)实(🏌)性吧。因为角(🧥)色(💗)从不说出心里话,直到富坚被(🚝)现实压垮崩溃(🌛),线条也跟着紊(🏯)乱,他哭的样子(😙)着(😒)实令人心疼(🤩)之余也让人忍俊(🆒)不禁。
是去年(🦔)喜(♉)欢的动画之一(😁)《猫妖小杏》刚好(🕧)也是转描动画(🎋),它同样有着来(📁)自现实的杂质(🌁),比(🆓)如该片采用(👽)现(😅)场收音的方式(➿),电影的“声腔”有着超出画纸之(🛥)外的空旷,然而(🏿)这是一部需要(📄)抑(👶)制住单纯靠(👈)手(😞)作来想象运动的动画,因为少(🤭)女对世界感到(🖍)无聊,她面对会(📁)说话的猫这种(🎉)超(🛬)自然生物也(🚅)毫无想法。形式在(🦂)故事引导下(👴),转(🚲)描动画将现实(🔵)里的那些习以(🗼)为常的“噪”与“动(⤵)”带入动画后,现(💰)实性被动画给(🌭)均(⛑)质化,留下了(🐅)不(🤟)和谐的扁平的(🤛)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(🏾)不平的面孔,个(🚙)人与世界、动(📿)画(🛣)与现实、手(🐓)与(🍷)机器对运动的想象力不断彼(🛐)此抗衡,几乎要(📈)冲破平面的画(🍤)纸、画面、银(✉)幕(🍠)。要说动画哪(🥅)些地方不是转描(👭)的话,几乎就(🏁)只(👝)有跑步的时刻(🔦),在标枪打响后(🗾),跑者对爆发力(📪)与全力以赴的(🔶)迷恋直接冲破(🖋)现(🍨)实,画者无法(🕺)参(🐺)照现实,只能发(🔌)挥自己的想象去描绘速度。这(🥐)就是这部动画(🚓)所描绘的体育(🆕)运(🍘)动,画者无疑(🕦)也(🎤)是选手。
我觉得岩井泽这次联(🐒)合动画师小岛(🌓)庆祐确实在一(♏)般的日本商业(🗡)动(👵)画体制里带(👥)来了此前没有的(🚙)东西(或者(🦋)说(🥦)是“杂质”),动画(🏮)师出身的押山(🆔)清高在去年上(🛸)映的《蓦然回首(🤪)》里缩小了动画(🛰)电(🐝)影的制作规(🍊)模(🐈),利用小团队的(👳)体制尽可能保留原画师的人(❣)工性,这种体制(💅)宛如希望洗净(♉)日(🚽)本动画的工(🏹)业(🛑)属性,我觉得押山应该希望观(🎲)众能注意到那(🤒)些“动”里蕴含着(⛑)手的劳作,通过(🦄)一(🎅)种隐秘的“元(🀄)动画”,在这部以画(🗣)画为题材的(🦄)动(🌳)画里,利用动画(💛)之“动”让人意识(👞)到这是画,然后(❎)想到不同的笔(🗓)触各有主人,并(🍅)为(🎱)这种人工的(🗝)物(🥉)质性感动。若借(🤢)用土居伸彰的说法来说的话(🅰),那就是《蓦然回(⚽)首》的局限性在(🕳)于(🕌)对动画的定(🧢)义(💦)只看到了帧与帧之间,动画还(🕋)有“帧之彼端”的(🚙)可能性,即观众(🤨)的自我意识。面(⏸)对(💿)《百米。》凹凸不(🚄)平的面孔,我们却(🈲)无法以一种(👞)动(👇)画教养判断它(🦕)的好与坏,只是(🌫)在极速一百米(📈)里,观众看到的(🛅)不只是绘画与(💳)手(🛎)的劳作的奇(⛽)迹(😃),动画在逃避现(💌)实之前先要注(💭)视现实,只剩下(🕤)速度的世界里(😧)我们可以选择(📰)看(🎒)清“我”自己的(🔟)面(🅾)孔。
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