来(lái )到(🥨)(dào )他家(🕡)门口,门是关着的,顾(🐥)潇潇从(có(🤢)ng )窗(chuāng )户(📙)边翻出把钥匙,直接(🆙)把(🔇)(bǎ )门打(🏕)开(kāi )。
手被他控制住(⭐),还有腿可(📯)(kě )以用(🥘),也(yě )不(bú )知道防狼(🌸)招(🎩)式在梦(🗽)里管(guǎn )用不管用(yò(♋)ng )。
这边,顾潇(🕞)潇把乐(🎐)乐叫出(chū )来,把(bǎ )从(😉)(có(🏷)ng )飞哥那(🔶)里拿到的照片和底(🚂)(dǐ )片,还(há(⚫)i )有(yǒu )杜(📸)(dù )婉儿的底片一并(♈)给她。
听闻(🗯)她说(shuō )的(de )话,顾潇潇嘴角咧出(💌)一抹(mò(🔍) )阴冷的(de )弧(hú )度:你(🤝)还知道这(❄)是犯法(🍰)的(de ),那你对(duì )乐(lè )乐(🤔)做(🍋)的,又算(🗺)什么?
将她(tā )怜悯(🥧)惋(wǎn )惜(xī(🍌) )的眼神(📶)收进眼底,肖战顿(dù(🎼)n )时(🅾)满头(tó(🍦)u )黑(hēi )线(xiàn )。
从没见过(🎾)顾潇潇这(🤩)么严肃(📶)的一(yī )面(miàn ),肖雪乖(🍹)乖(🔷)的哦了(🏎)一声,心想,这(zhè )莫不是长嫂的(🍒)威严?(🍎)
男人(rén )若有所(suǒ )思(🍏)(sī ):如果(🌽)是,那还真是虎父无犬女。
顾(gù(⛅) )潇潇凑(🏧)近男孩,中间隔着(zhe )一(🤝)个柜(guì )台(♌)(tái ),男孩(💶)下意识把身子往后(🎊)(hò(🦑)u )移,脸上(🔅)(shàng )的(de )抗拒十分明显(🔫)。
手被他控(👛)(kòng )制住(🏆),还(hái )有腿可以用,也(👝)不(🌿)知道防(🍎)(fáng )狼招式(shì )在(zài )梦(😍)(mèng )里管用(🎄)不管用(🆖)。
呵呵呵,听其他(tā )兄(🛐)(xiō(💕)ng )弟说的(🍖),他去过顾长官家(jiā )里。
跑者将(📐)人(🦓)生押注在十秒(💎)里,动画也在那十秒里势要改(🖨)变观众眼前所(🌓)见(👞)的一切,比赛(🐃)结(🕘)束,一切煽动(🆓)性(🥇)的东西戛然而(🌇)止,这绝非单(✊)纯(😯)感动的体验,它(🐥)拒绝把角色心(♌)象(💺)世界剥开。是(📀)的,如果说同为独(🕒)立动画出身(🏳)的(👜)新海诚动画(✊)由(🌊)不同角色的内(🖇)面,通过宛如对(📠)唱一样的台词互相交织组成(🏊),观(🌧)众相信主角(😴)((♍)我)笃定了(🐿)与(📝)他者能最直接(👸)地连结、笃定世界的一切,然(🎋)后观众成为共(🔀)享(🌂)同一种感受(✌)的(🗺)共同体,那么(🍈)岩(🚤)井泽健治在转(🎒)向商业制片(🧠)第(🏁)一作、用转描(🎣)技法制作的《百(🎄)米(🗿)。》则希望观众(🧞)更主动地探索,找(🚭)到属于自己(🔙)的(🍒)那个“我”。以及(🎤)新(🤜)海诚因为他是(🛴)“动画民科”,通过(⛷)静止的层与层之间的作用挖(💌)掘(🏤)世界的深度(🖲),岩(🐵)井泽明显有着(🐺)压倒性的动画(💓)素养,他相信动画要动,不需要(📠)内面、仅靠纯(💞)粹(🗿)的动就能连(🍒)结(🈂)世界,《百米。》正是(🍤)这样一部只有(🐆)表层面孔的动(⛴)画,且是充满杂(🆘)质的面孔。
转描(😖)与(💳)纯手绘动画(⏬)不一样的是它一(📍)定是绘画((🔨)手(📝)的劳作)与摄(🎍)像机(机器)(🙁)的共同作业。转(💭)描动画有着“我”与世界的戏剧(🤑),这(💹)里的“我”是指(😯)由(♒)构成动画的线(💕)的原生质(protoplasm)(🧗),正因为原画师之手的劳作,这(🍕)种拒绝僵化的(🌄)变(🥡)化具备个人(😩)性(📌),但这种个人性(🕕)总会被摄像机(🔀)下客观世界的(🤙)物质与逻辑引(⏺)导、诱惑,而原(🕌)画(☔)师之手又把(🚨)线的质感紧紧地(🎭)把握在自己(➡)笔(⏳)下,对现实的物(🚑)质与逻辑进行(🚲)抗衡。体育故事(🥦)也是这么一回事,我们为之热(👡)泪(🥗)的种种运动(🖌)的(🛐)人生,实际上是(🏤)人用身体投身(🥜)到世界,与世界交流、抗衡,甚(🎚)至可能被世界(🕗)撕(📳)裂的戏剧一(🧚)样(🔦)。
于是,转描动画(🏷)里的手与机器(🔹)的共作(这种(🏮)共作也可以当(🥏)做在互相撕扯(🆘))(👗),以永远不和(🔊)谐、不精确的样(🍁)子在动画的(🐾)表(🐆)层留下了种种(🆒)杂质,比如看着(🏍)像是扁平的脸(🎭)却有着不相协调的过于立体(🏟)的(🍝)运动,比如有(😼)的(🌠)动画师手艺跟(☕)不上现实世界(🏰)的运动,导致角色动得“不像人(🚨)”,但在《百米。》里,我(💓)更(🌻)愿意把这些(🗃)杂(📋)质称为现实对(🍾)动画面孔留下(🛴)的伤痕。当跑者(🗄)在起跑线各自(💯)准备时,衣服的(🐌)折(😌)痕比纯手绘(📖)动画要来得更密(🌾)集;倾盆大(➖)雨(👀)让跑者身上出(🐁)现不断蠕动的(🚹)光泽,宛如现实(🏭)在抚摸动画的肌理——这部(🚭)动(🗝)画毫不在意(🕑)让(🗞)信息量变得排(💊)山倒海——也(🍺)是这个长镜头里,在开始赛跑(🏕)那决定人生的(⛎)十(🛁)秒之前,框里(🧙)的(🗯)一切人和背景(✔)的线都在运动(🔘)里抖动,我们第(🌽)一次如此清晰(🕺)地看见人与世(🐕)界(➿)的相互作用(🍌)力(🌜),这正如鱼丰漫(📵)画总是表现(🔈)出(🛶)谵妄的价值观(🐓)一样,究竟是世(🍁)界影响了人,还(🚳)是偏执狂在动摇世界,我们无(🐋)法(📨)确定何者才(🤖)是(🖐)现实,或者说,即(🚃)使转描动画也(🧥)不存在所谓的确凿的现实性(🎵)吧。因为角色从(🕉)不(🥁)说出心里话(🤡),直(🎖)到富坚被现实(😂)压垮崩溃,线条也跟着紊乱,他(⛸)哭的样子着实(🐠)令人心疼之余(🕗)也(⌚)让人忍俊不(🛋)禁(📚)。
是去年喜欢的(🥛)动画之一《猫(🌜)妖(🆔)小杏》刚好也是(💏)转描动画,它同(💕)样有着来自现(🔰)实的杂质,比如该片采用现场(🕣)收(🛺)音的方式,电(🦀)影(💎)的“声腔”有着超(⛺)出画纸之外的(🔵)空旷,然而这是一部需要抑制(⭕)住单纯靠手作(🎮)来(🚗)想象运动的(⚽)动(🎨)画,因为少女对(⏹)世界感到无聊,她面对会说话(📆)的猫这种超自(🌍)然生物也毫无(✝)想(🖌)法。形式在故(🗿)事(🐍)引导下,转描动(🧒)画将现实里(🎆)的(🎯)那些习以为常(🐑)的“噪”与“动”带入(⚪)动画后,现实性(🌟)被动画给均质化,留下了不和(😗)谐(🏵)的扁平的表(🖋)面(🏓)。《百米。》的杂质留(🚱)下了凹凸不平(😤)的面孔,个人与世界、动画与(🗂)现实、手与机(🎳)器(🔳)对运动的想(📬)象(🙋)力不断彼此抗(💖)衡,几乎要冲破平面的画纸、(🔙)画面、银幕。要(🏛)说动画哪些地(🚗)方(🦃)不是转描的(🏙)话(💩),几乎就只有跑(🕍)步的时刻,在(🥣)标(🌩)枪打响后,跑者(🐓)对爆发力与全(🍊)力以赴的迷恋(⏯)直接冲破现实,画者无法参照(🤪)现(⬛)实,只能发挥(🎊)自(💃)己的想象去描(🏄)绘速度。这就是(🏣)这部动画所描绘的体育运动(✒),画者无疑也是(🖤)选(🍉)手。
我觉得岩(🛫)井(🎫)泽这次联合动(🤰)画师小岛庆祐确实在一般的(🐃)日本商业动画(🌥)体制里带来了(💣)此(🥗)前没有的东(😫)西(🌰)(或者说是“杂(🕣)质”),动画师(🐄)出(🚯)身的押山清高(🍩)在去年上映的(🐐)《蓦然回首》里缩(⤴)小了动画电影的制作规模,利(👺)用(🦇)小团队的体(💧)制(🚇)尽可能保留原(👚)画师的人工性(🔇),这种体制宛如希望洗净日本(😇)动画的工业属(🗒)性(🌯),我觉得押山(♋)应(🌂)该希望观众能(🗯)注意到那些“动”里蕴含着手的(👹)劳作,通过一种(💙)隐秘的“元动画(♊)”,在(👭)这部以画画(🤭)为(🥛)题材的动画里(🦇),利用动画之(⛄)“动(🏡)”让人意识到这(😿)是画,然后想到(🐊)不同的笔触各(🤲)有主人,并为这种人工的物质(🔃)性(🌦)感动。若借用(😐)土(🥈)居伸彰的说法(🌟)来说的话,那就(💓)是《蓦然回首》的局限性在于对(🆗)动画的定义只(⬅)看(🕵)到了帧与帧(🎭)之(💚)间,动画还有“帧(⚓)之彼端”的可能性,即观众的自(👉)我意识。面对《百(🍾)米。》凹凸不平的(📋)面(🛴)孔,我们却无(🏄)法(😞)以一种动画教(🥩)养判断它的(🍩)好(🏎)与坏,只是在极(🦄)速一百米里,观(🌆)众看到的不只(💣)是绘画与手的劳作的奇迹,动(♑)画(🛍)在逃避现实(✌)之(🥓)前先要注视现(🌴)实,只剩下速度(🥩)的世界里我们可以选择看清(🤭)“我”自己的面孔(📔)。
Copyright © 2009-2025