说完(👑)(wán ),郁竣就走到(📟)外面(😆),拿手机拨通了(👽)(le )霍靳(🥣)北的电(diàn )话。
她猛地(🌛)(dì )站起(qǐ )身来,竟朝(📛)着那个男人夺门而(🎳)出的方向追了去(qù(💰) ),边(😅)(biān )追边喊(hǎn ):救(🆖)(jiù(💖) )命,抓(zhuā )贼,救命
千星(🥧)一顿,意识再度回到(🍰)脑海(🥨)(hǎi )之中时,手(shǒ(🎄)u )上已(🔵)(yǐ )经握紧(jǐn )了(🚜)那(nà(🚲) )个东西(xī )。
郁(yù(🛸) )竣始(😙)终站在角落的(🐭)位置(🍃),听着这父(fù )女(🏕)二人(🦗)不尴(gān )不尬(gà(📩) )的交(🌕)流(liú ),又(yòu )见到(🔥)千(qiā(🙃)n )星离开,这才缓缓开(🕑)口道:别说,这性(xì(➖)ng )子还真是挺(tǐng )像您(🏵)(nín )的,可(kě )见血(xuè )缘(🕦)这回(huí )事,真是奇妙(🀄)。
大(🤶)量讯息涌入脑海(🐯),冲(🎌)(chōng )击得(dé )她心神(shé(🎡)n )大乱(luàn ),可是(shì )待到(🏰)(dào )她(☝)接收完所有讯(📒)息时(😩),整个人却奇(qí(📚) )迹般(🧝)地冷静(jìng )。
两(liǎ(👖)ng )个人(🧜)走(zǒu )到千(qiān )星(Ⓜ)身后(🍖)(hòu ),慕(mù )浅忍不(🏰)住笑(📷)了一声,说:这(🍥)主人(🗜)家(jiā )倒是当得(🌴)有(yǒ(🕰)u )模有(yǒu )样的,还会(huì(🏺) )帮我们(men )按电梯了呢(🕍),真是周到啊。
千星自(🤹)从被(bèi )郁竣扣留在(🚀)(zài )这一(yī )层,鲜(xiān )少(💐)能(⏫)(néng )找到外出透气的(🌨)机会,因此立刻抓住(🍨)这个时机(jī ),要(yào )送(💜)霍靳(📬)(jìn )西和(hé )慕浅(🗂)下(xià(📔) )楼。
他会得到应(😀)有的(⛵)惩罚。霍靳北说(🎀),但是(🌤)这个惩(chéng )罚,不(🕎)能由(👇)(yóu )你来(lái )施予(🚟)。
跑者将人生押注在十(🍄)秒里,动画也在(⛽)那十秒里势要(🗝)改(💕)变观众眼前(⬆)所(🚋)见的一切,比(🐺)赛结束,一切煽动(😝)性的东西戛(🤝)然(🚽)而止,这绝非单(💰)纯感动的体验(🥪),它(💪)拒绝把角色(🈸)心象世界剥开(🎀)。是(💝)的,如果说同(🔜)为(👏)独立动画出(🐭)身(✊)的新海诚动画(🕖)由不同角色的内面,通过宛如(⚪)对唱一样的台(📪)词(🚷)互相交织组(😂)成(⚓),观众相信主(🍃)角(⚡)(我)笃定了与他者能最直(🔅)接地连结、笃(✍)定世界的一切(🎺),然(🔗)后观众成为(🎉)共(🆘)享同一种感(🐙)受的共同体,那么(🥫)岩井泽健治(🔍)在(🌭)转向商业制片(🚕)第一作、用转(💬)描(🌬)技法制作的(🚨)《百米。》则希望观(⏱)众(🍸)更主动地探(🔣)索(🐙),找到属于自(🎊)己(🔛)的那个“我”。以及(🗜)新海诚因为他是“动画民科”,通(🔤)过静止的层与(🌷)层(🔄)之间的作用(🥜)挖(💴)掘世界的深度(🧐),岩井泽明显有着压倒性的动(🚥)画素养,他相信(💀)动画要动,不需(🎤)要(📋)内面、仅靠(🌬)纯(♌)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🌫)是这样一部只(📘)有表层面孔的(🚃)动画,且是充满(🌉)杂(🧟)质的面孔。
转(📰)描与纯手绘动(😁)画(👖)不一样的是(🥧)它(⏩)一定是绘画((🍬)手的劳作)与(🎳)摄像机(机器)的共同作业(⛵)。转描动画有着(🌘)“我(🗑)”与世界的戏(🥌)剧(🛃),这里的“我”是指(🦊)由构成动画的线的原生质((🈳)protoplasm),正因为原画(💽)师之手的劳作(🦏),这(👠)种拒绝僵化(🌭)的(🙆)变化具备个人性,但这种个人(🔹)性总会被摄像(🌋)机下客观世界(🛺)的物质与逻辑(👩)引(🧑)导、诱惑,而(🔝)原画师之手又(🛰)把(🌋)线的质感紧(💪)紧(🔶)地把握在自己(🏗)笔下,对现实的(🖲)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🛬)事也是这么一(🐂)回(🌏)事,我们为之(🧙)热(🚰)泪的种种运动(⏪)的人生,实际上是人用身体投(🥍)身到世界,与世(🎏)界交流、抗衡(🚍),甚(🌵)至可能被世(🥔)界(🥟)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(👖)画里的手与机(😅)器的共作(这(🍾)种共作也可以(🍘)当(🌎)做在互相撕(⏯)扯),以永远不(⬇)和(⛺)谐、不精确(🌓)的(🆚)样子在动画的(💐)表层留下了种(⚪)种杂质,比如看着像是扁平的(🏽)脸却有着不相(🥂)协(〽)调的过于立(🔊)体(🎻)的运动,比如有(🤙)的动画师手艺跟不上现实世(🛡)界的运动,导致(🧗)角色动得“不像(🚇)人(🦇)”,但在《百米。》里(📵),我(😎)更愿意把这些杂质称为现实(🎱)对动画面孔留(🌐)下的伤痕。当跑(😘)者在起跑线各(🍵)自(🦃)准备时,衣服(➿)的折痕比纯手(🚍)绘(🌞)动画要来得(🎤)更(🖕)密集;倾盆大(✡)雨让跑者身上(🔙)出现不断蠕动的光泽,宛如现(💆)实在抚摸动画(🔯)的(⛩)肌理——这(🍧)部(🎷)动画毫不在意(🌤)让信息量变得排山倒海——(🏝)也是这个长镜(🤢)头里,在开始赛(🔦)跑(🆗)那决定人生(🚄)的(⚪)十秒之前,框里的一切人和背(🧞)景的线都在运(🕳)动里抖动,我们(🈲)第一次如此清(🐤)晰(🗻)地看见人与(🚍)世界的相互作(💞)用(✌)力,这正如鱼(🏬)丰(🖖)漫画总是表现(💵)出谵妄的价值(🥐)观一样,究竟是世界影响了人(🔉),还是偏执狂在(💜)动(⛏)摇世界,我们(🕙)无(🗽)法确定何者才(🍧)是现实,或者说,即使转描动画(⛩)也不存在所谓(🌷)的确凿的现实(🤢)性(🚁)吧。因为角色(🚚)从(🆘)不说出心里话,直到富坚被现(🖍)实压垮崩溃,线(⛓)条也跟着紊乱(🥧),他哭的样子着(💳)实(🚷)令人心疼之(👍)余也让人忍俊(🏓)不(🥪)禁。
是去年喜(🌡)欢(🚧)的动画之一《猫(🎇)妖小杏》刚好也(📹)是转描动画,它同样有着来自(➖)现实的杂质,比(📢)如(⏫)该片采用现(🦃)场(🤧)收音的方式,电(🌼)影的“声腔”有着超出画纸之外(🐲)的空旷,然而这(🕎)是一部需要抑(✌)制(🥡)住单纯靠手(💸)作(✅)来想象运动的动画,因为少女(🎪)对世界感到无(🍔)聊,她面对会说(🔻)话的猫这种超(😚)自(📐)然生物也毫(🤜)无想法。形式在(🧞)故(😏)事引导下,转(🐪)描(🍔)动画将现实里(🍳)的那些习以为(🕓)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🥍)性被动画给均(✴)质(🐾)化,留下了不(😊)和(🌽)谐的扁平的表(🚉)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(😦)平的面孔,个人(🛣)与世界、动画(🍢)与(👤)现实、手与(🎓)机(✒)器对运动的想象力不断彼此(📥)抗衡,几乎要冲(🦗)破平面的画纸(😐)、画面、银幕(🚑)。要(🌪)说动画哪些(🚫)地方不是转描(🗒)的(😵)话,几乎就只(🗻)有(🍕)跑步的时刻,在(🏢)标枪打响后,跑(🚽)者对爆发力与全力以赴的迷(🛐)恋直接冲破现(🤝)实(🈹),画者无法参(📬)照(🤝)现实,只能发挥(🐸)自己的想象去描绘速度。这就(🐍)是这部动画所(🍐)描绘的体育运(🔢)动(😵),画者无疑也(🏼)是(🎬)选手。
我觉得岩井泽这次联合(🍦)动画师小岛庆(🏭)祐确实在一般(🔣)的日本商业动(Ⓜ)画(🔞)体制里带来(🍇)了此前没有的(🏃)东(🤤)西(或者说(🍯)是(🌵)“杂质”),动画师(🐚)出身的押山清(🚰)高在去年上映的《蓦然回首》里(💢)缩小了动画电(🍏)影(🛅)的制作规模(🚢),利(🈚)用小团队的体(🌃)制尽可能保留原画师的人工(🕯)性,这种体制宛(🍆)如希望洗净日(🤱)本(🦉)动画的工业(💩)属(🐰)性,我觉得押山应该希望观众(💔)能注意到那些(🐙)“动”里蕴含着手(🦔)的劳作,通过一(⭐)种(🚸)隐秘的“元动(🌁)画”,在这部以画(🛋)画(📏)为题材的动(🏉)画(📁)里,利用动画之(👇)“动”让人意识到(🍢)这是画,然后想(🛃)到不同的笔触(🔧)各有主人,并为(🐐)这(🉑)种人工的物(😐)质(🎳)性感动。若借用(🖼)土居伸彰的说法来说的话,那(🌜)就是《蓦然回首(🐍)》的局限性在于(🦉)对(🕘)动画的定义(😃)只(➡)看到了帧与帧之间,动画还有(🐬)“帧之彼端”的可(💸)能性,即观众的(⤵)自我意识。面对(🎬)《百(🏊)米。》凹凸不平(🕧)的面孔,我们却无(🏌)法以一种动(🎌)画(🛐)教养判断它的(🕳)好与坏,只是在(🚜)极速一百米里(㊙),观众看到的不(⛺)只是绘画与手(🏷)的(🕊)劳作的奇迹(🏛),动(🐁)画在逃避现实(🥖)之前先要注视现实,只剩下速(💥)度的世界里我(😾)们可以选择看(🛎)清(🕉)“我”自己的面(〰)孔(🔘)。
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