张医(🤑)生来了,正在(zài )楼上(🚭)给他(tā )检查(📿)(chá )身体呢(🎌)。林若素忙道(dào ),来来(🤧)来(lái ),都(dōu )进(🏐)来说话。
然(💫)而事实证明,傻(shǎ )人(👙)是(shì )有傻(📁)福(🕯)的(de ),至(zhì )少(📩)可以在困倦的(de )时候(🐽)(hòu )安安心(📦)心(xīn )地睡(shuì(🐑) )个安稳觉(🥓)。
霍靳西转(🐱)(zhuǎn )头看向(👮)她(tā ),缓(huǎn )缓(🌋)道:当初(🏏)霍氏举步(📍)维艰,单(dā(🍓)n )单凭(píng )我一(👲)己之(zhī )力(💮),怎么可能力挽狂澜(🎛)?这中间,多(🎅)少(shǎo )还得(🍞)仰仗贵人。
孟蔺笙也(🌟)是要(yào )在这(🤲)(zhè )一天回(🏐)桐(tóng )城的(de ),跟陆沅航(🌈)班不同,但是(🌊)时间(jiān )倒(📫)是(shì )差不多,因此索(🏚)性也就坐(🗡)了(🐢)下(xià )来,跟(🏛)慕浅和(hé )陆沅闲聊(❕)起来。
身边(🔛)(biān )的人(rén )似(🌧)乎都过(guò(🤟) )得安(ān )稳(📪)平静,她原(🌲)本应该(gāi )开(🙀)心与满(mǎ(🤭)n )足,可偏偏总觉得少(🕶)了些什么。
吃(🐦)(chī )晚饭(fà(🤢)n )的时候,慕浅(qiǎn )也抱(🛴)着手机看个(👚)不停(tíng ),终(🌯)于引(yǐn )起了(le )霍祁然(🔜)的不满,你要(🚲)好好吃饭(🍸)(fàn )!
霍(huò )靳西听了(le ),没(🐵)(méi )有说话(👟),只(🍠)是低(dī )下(🗜)头(tóu )来,在她(tā )唇上(🗞)(shàng )吻了一(⏱)下(📼)。
慕浅听到(〰)这个名字(zì ),却(què )骤(👩)然勾起(qǐ(🔬) )了某些久远(🏤)的记忆。
这(🌽)天(tiān )晚上(♌),慕(mù )浅在(🌚)(zài )床上翻来(⏰)覆去,一直(🏠)(zhí )到凌晨三(sān )点才(🐬)(cái )迷迷糊糊(🔥)睡去。
视频本站于2026-02-11 07:02:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(🦎)押(🍮)注在十秒里(🏅),动(🤭)画也在那十秒里势要改变(🕖)观(😤)众眼前所见的(😱)一切,比赛结束(💰),一(🏬)切煽动性的(⛳)东(🤸)西戛然而止,这(🐐)绝非单纯感(😲)动(🏨)的体验,它拒(🔠)绝(🥘)把角色心象世(🍈)界剥开。是的,如(🔦)果说同为独立动画出身的新(🔚)海(🏐)诚动画由不(🎵)同(🆎)角色的内面(🎄),通(🔊)过宛如对唱一(🍊)样的台词互相交织组成,观众(📵)相信主角(我(🕰))(🦐)笃定了与他(🔐)者(😱)能最直接地(🤴)连(🐍)结、笃定世界的一切,然后(🏈)观(⛷)众成为共享同(🏒)一种感受的共(🐣)同(🏆)体,那么岩井(🎩)泽(🔭)健治在转向商(🚽)业制片第一(🔃)作(🏤)、用转描技(🏌)法(⏬)制作的《百米。》则(🍾)希望观众更主(👤)动地探索,找到属于自己的那(🔰)个(🐇)“我”。以及新海(🐧)诚(🈵)因为他是“动画(➗)民科”,通过静止(🚓)的层与层之间的作用挖掘世(🔔)界的深度,岩井(⏺)泽(🗜)明显有着压(🈵)倒(🏖)性的动画素养(🔘),他相信动画要动,不需要内面(🔓)、仅靠纯粹的(🔢)动就能连结世(🥢)界(🔰),《百米。》正是这(🥚)样(🕎)一部只有表层(👿)面孔的动画(🦓),且(🗽)是充满杂质的(💴)面孔。
转描与纯(🔷)手绘动画不一(🔬)样的是它一定是绘画(手的(🍧)劳(🍩)作)与摄像(🥄)机(🕝)(机器)的共(🌎)同作业。转描动(🕗)画有着“我”与世界的戏剧,这里(💖)的“我”是指由构(🎏)成(😍)动画的线的(✉)原(🚤)生质(protoplasm),正因(🏍)为原画师之手的劳作,这种拒(🌶)绝僵化的变化(💕)具备个人性,但(📑)这(🤔)种个人性总(📚)会(🦃)被摄像机下客(🛠)观世界的物(🍼)质(🍔)与逻辑引导、(🎖)诱惑,而原画师(❌)之手又把线的(👫)质感紧紧地把握在自己笔下(🆔),对(💘)现实的物质(🛀)与(🚺)逻辑进行抗衡(🖋)。体育故事也是(🎞)这么一回事,我们为之热泪的(📿)种种运动的人(🔻)生(💠),实际上是人(⛳)用(🎒)身体投身到世(🕙)界,与世界交流、抗衡,甚至可(🚲)能被世界撕裂(🎩)的戏剧一样。
于(🐴)是(💓),转描动画里(🕡)的(🎶)手与机器的共(⏭)作(这种共(🍁)作(😁)也可以当做在(🍹)互相撕扯),以(🐃)永远不和谐、(🔳)不精确的样子在动画的表层(📉)留(🚧)下了种种杂(🍜)质(🚵),比如看着像是(🌤)扁平的脸却有(😯)着不相协调的过于立体的运(🍏)动,比如有的动(🧥)画(🏫)师手艺跟不(😦)上(💌)现实世界的运(👦)动,导致角色动得“不像人”,但在(🔊)《百米。》里,我更愿(🙌)意把这些杂质(🙋)称(🐭)为现实对动(🏂)画(🐞)面孔留下的伤(🔎)痕。当跑者在(🏗)起(💍)跑线各自准备(💊)时,衣服的折痕(✒)比纯手绘动画(✴)要来得更密集;倾盆大雨让(🎒)跑(🍳)者身上出现(🔦)不(✋)断蠕动的光泽(🦄),宛如现实在抚(📕)摸动画的肌理——这部动画(🥒)毫不在意让信(🏵)息(😤)量变得排山(🐗)倒(📤)海——也是这(🌴)个长镜头里,在开始赛跑那决(💥)定人生的十秒(🔴)之前,框里的一(❄)切(🉑)人和背景的(🗣)线(🏹)都在运动里抖(🕎)动,我们第一(🔴)次(⏳)如此清晰地看(🕍)见人与世界的(🎅)相互作用力,这(🕸)正如鱼丰漫画总是表现出谵(📋)妄(🈚)的价值观一(🃏)样(📚),究竟是世界影(🚆)响了人,还是偏(🐅)执狂在动摇世界,我们无法确(😐)定何者才是现(😀)实(😬),或者说,即使(📟)转(🚟)描动画也不存(🧗)在所谓的确凿的现实性吧。因(🐢)为角色从不说(⚾)出心里话,直到(🍒)富(😔)坚被现实压(🌿)垮(🗼)崩溃,线条也跟(⛰)着紊乱,他哭(💳)的(🧕)样子着实令人(🥟)心疼之余也让(🎶)人忍俊不禁。
是(🍘)去年喜欢的动画之一《猫妖小(🚉)杏(🐯)》刚好也是转(🥤)描(🙊)动画,它同样有(🔟)着来自现实的(🧑)杂质,比如该片采用现场收音(🔩)的方式,电影的(📹)“声(🔅)腔”有着超出(😲)画(🚉)纸之外的空旷(🛵),然而这是一部需要抑制住单(🈳)纯靠手作来想(🎠)象运动的动画(🥒),因(👑)为少女对世(〰)界(🐃)感到无聊,她面(🐾)对会说话的(🍣)猫(🍖)这种超自然生(🏧)物也毫无想法(😁)。形式在故事引(📖)导下,转描动画将现实里的那(💧)些(➰)习以为常的(🚽)“噪(🌘)”与“动”带入动画(🚞)后,现实性被动(🎽)画给均质化,留下了不和谐的(🏢)扁平的表面。《百(🙋)米(🔶)。》的杂质留下(✡)了(🏢)凹凸不平的面(⏲)孔,个人与世界、动画与现实(🐾)、手与机器对(🏄)运动的想象力(🦑)不(🕶)断彼此抗衡(😪),几(🕤)乎要冲破平面(👸)的画纸、画(🚝)面(🎀)、银幕。要说动(🌎)画哪些地方不(🥏)是转描的话,几(🔕)乎就只有跑步的时刻,在标枪(💤)打(🐜)响后,跑者对(🕎)爆(㊗)发力与全力以(🕦)赴的迷恋直接(🔁)冲破现实,画者无法参照现实(🛶),只能发挥自己(🤲)的(🆎)想象去描绘(🛅)速(💉)度。这就是这部(👍)动画所描绘的体育运动,画者(🚸)无疑也是选手(💟)。
我觉得岩井泽(❤)这(🚱)次联合动画(🎐)师(🔘)小岛庆祐确实(🤶)在一般的日(🏌)本(🍜)商业动画体制(😅)里带来了此前(🍴)没有的东西((🤬)或者说是“杂质”),动画师出身(🔬)的(🍢)押山清高在(♐)去(👽)年上映的《蓦然(🌫)回首》里缩小了(🏋)动画电影的制作规模,利用小(🗺)团队的体制尽(🍟)可(🍷)能保留原画(📤)师(🚋)的人工性,这种(🏩)体制宛如希望洗净日本动画(🍲)的工业属性,我(😼)觉得押山应该(🌧)希(🚦)望观众能注(🍇)意(🦔)到那些“动”里蕴(🛄)含着手的劳(🦓)作(🥘),通过一种隐秘(🌅)的“元动画”,在这(⚾)部以画画为题(📬)材的动画里,利用动画之“动”让(🎭)人(🔵)意识到这是(🌱)画(✈),然后想到不同(🥇)的笔触各有主(🖕)人,并为这种人工的物质性感(🐟)动。若借用土居(📜)伸(🦔)彰的说法来(😄)说(🐷)的话,那就是《蓦(🕹)然回首》的局限性在于对动画(🚍)的定义只看到(🧘)了帧与帧之间(🚪),动(🕒)画还有“帧之(📟)彼(⏹)端”的可能性,即(🍂)观众的自我(🎲)意(🤠)识。面对《百米。》凹(🌘)凸不平的面孔(🌤),我们却无法以(😮)一(📺)种动画教养判断它的好与(🧦)坏(🎍),只是在极速(😐)一(♌)百米里,观众看(🔦)到的不只是绘(🐦)画与手的劳作的奇迹,动画在(⏬)逃避现实之前(🏚)先(🏷)要注视现实(🖐),只(👄)剩下速度的世(📝)界里我们可以选择看清“我”自(🤼)己的面孔。
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