如果(guǒ )你想继续留(😽)在这(zhè )里,我也没有(yǒu )意见(jiàn )。宋(🤣)清源(yuán )说,但你不是(😇)不甘(gān )心(xī(🔚)n )吗?
说出这些(xiē )话(😧)的时候,千(qiān )星始(shǐ )终是冷静的(🤐),唇角甚至挂着若(ruò(⏩) )有似无的笑(🚭)意(yì )。
而她的亲舅(jiù(🍙) )舅,站在舅妈身后(hòu ),也是微微拧(🚻)着(zhe )眉看着她,一(yī )句(🐪)话(huà )也没有说。
她(tā )拉开门走出(😩)去的(de )时候,霍靳北(bě(🌤)i )正好端着一(📴)只(zhī )热气(qì )腾腾的(🧙)小锅从(cóng )厨房里走出来。
没事的(😥)。慕浅(qiǎn )伸出手来拍(🔓)了(le )拍她(tā )的(📚)肩膀,不喜(xǐ )欢(huān )就(🆔)不喜欢呗。喜欢没有罪,不喜(xǐ )欢(🎮)更没有罪。人生是自(👢)己的,开心就(⛽)好。
可(kě )是偏偏就是(💛)她(tā ),九(jiǔ )年前,遇上了(le )那个叫黄(❕)平的男(nán )人。
宋清源(♟)平(píng )静地(dì )看着她的(de )身影(yǐng )消(📜)失在门口,这(zhè )才放(🦈)下手中的(de )报(♈)纸,摘下眼(yǎn )镜,捏了(➗)捏眉心。
电话很快接通,霍靳北的(🚇)声音(yīn )听起来沙哑(🖍)低(dī )沉,什么(🤾)事?
从她(tā )在(zài )滨(✋)城医院跟霍(huò )靳北划清关系(xì(🚭) )以来(lái ),阮茵再给她(🤥)(tā )打电话发消息,她都是能避就(🆚)(jiù )避,到了这会(huì )儿(🍅)仍(réng )是如此(⏹)。
视频本站于2026-02-10 02:02:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(⛎)人生押注在十秒里,动画也在(🥃)那(🛑)十秒里势要(🎽)改(🚑)变观众眼前(🗾)所(💤)见的一切,比赛(😝)结束,一切煽动性的东西戛然(🥣)而止,这绝非单(💲)纯(🌶)感动的体验(💢),它(🏣)拒绝把角色(🏐)心(📻)象世界剥开。是(😝)的,如果说同(🍨)为(🔼)独立动画出身(💜)的新海诚动画(🍾)由(🏽)不同角色的(🥪)内(🐪)面,通过宛如对(📕)唱一样的台(🆔)词(🤹)互相交织组(⚫)成(🏫),观众相信主角(⚽)(我)笃定了(🖍)与他者能最直接地连结、笃(👧)定(🛬)世界的一切(🍆),然(😦)后观众成为(💺)共(👾)享同一种感受(🙌)的共同体,那么岩井泽健治在(🎇)转向商业制片(🐃)第(⏱)一作、用转(🗞)描(😋)技法制作的(🌝)《百(🥖)米。》则希望观众更主动地探(🐥)索(🏰),找到属于自己(🚁)的那个“我”。以及(💂)新(🥔)海诚因为他(🎺)是(🙉)“动画民科”,通过(🅿)静止的层与(🚏)层(😈)之间的作用挖(💠)掘世界的深度(🤹),岩井泽明显有(🗯)着压倒性的动画素养,他相信(🚮)动(🥞)画要动,不需(🛬)要(🚡)内面、仅靠纯(💬)粹的动就能连(🏽)结世界,《百米。》正是这样一部只(🚛)有表层面孔的(🚊)动(💌)画,且是充满(⬆)杂(🚄)质的面孔。
转描(💐)与纯手绘动画不一样的是它(🐶)一定是绘画((✉)手的劳作)与(🔚)摄(🧤)像机(机器(🌳))(🚃)的共同作业。转(👥)描动画有着(🎃)“我(💙)”与世界的戏剧(💀),这里的“我”是指(🤓)由构成动画的(🌤)线的原生质(protoplasm),正因为原画(😢)师(☝)之手的劳作(🦎),这(📻)种拒绝僵化的(💕)变化具备个人(🤲)性,但这种个人性总会被摄像(😎)机下客观世界(💳)的(🦈)物质与逻辑(👖)引(🕥)导、诱惑,而原(🐯)画师之手又把线的质感紧紧(💎)地把握在自己(💅)笔下,对现实的(✋)物(⏸)质与逻辑进(🕗)行(🥒)抗衡。体育故事(🖲)也是这么一(🤫)回(☔)事,我们为之热(🗿)泪的种种运动(🐉)的人生,实际上(✡)是人用身体投身到世界,与世(🏣)界(🚙)交流、抗衡(🦁),甚(🥄)至可能被世界(🎓)撕裂的戏剧一(👤)样。
于是,转描动画里的手与机(😵)器的共作(这(📃)种(🍭)共作也可以(🐩)当(🛷)做在互相撕扯(🍔)),以永远不和谐、不精确的(🛢)样子在动画的(🚍)表层留下了种(📊)种(♓)杂质,比如看(👦)着(🎇)像是扁平的脸(🍛)却有着不相(👌)协(🎸)调的过于立体(🔀)的运动,比如有(㊗)的动画师手艺(🔸)跟不上现实世界的运动,导致(🦓)角(🧥)色动得“不像(☔)人(🚩)”,但在《百米。》里,我(🏕)更愿意把这些(🤚)杂质称为现实对动画面孔留(🌽)下的伤痕。当跑(🥐)者(🛁)在起跑线各(🎱)自(🛬)准备时,衣服的(🛹)折痕比纯手绘动画要来得更(📊)密集;倾盆大(🥂)雨让跑者身上(🍋)出(🦎)现不断蠕动(🎏)的(🔸)光泽,宛如现实(👮)在抚摸动画(🙂)的(⭕)肌理——这部(🔞)动画毫不在意(🎭)让信息量变得(⏪)排山倒海——也是这个长镜(🆒)头(🛁)里,在开始赛(😎)跑(🤳)那决定人生的(⛸)十秒之前,框里(☔)的一切人和背景的线都在运(🛬)动里抖动,我们(💢)第(🖊)一次如此清(🍈)晰(🕛)地看见人与世(🤛)界的相互作用力,这正如鱼丰(🖨)漫画总是表现(🏿)出谵妄的价值(😶)观(🙅)一样,究竟是(⚪)世(🕞)界影响了人,还(🍴)是偏执狂在(🐦)动(✔)摇世界,我们无(🤗)法确定何者才(🛢)是现实,或者说(🤵),即使转描动画也不存在所谓(📝)的(🤟)确凿的现实(👲)性(👁)吧。因为角色从(🛥)不说出心里话(❕),直到富坚被现实压垮崩溃,线(🈹)条也跟着紊乱(😟),他(🥩)哭的样子着(🌹)实(🎤)令人心疼之余(📬)也让人忍俊不禁。
是去年喜欢(🚻)的动画之一《猫(😦)妖小杏》刚好也(🔩)是(🌊)转描动画,它(😍)同(📺)样有着来自现(🏫)实的杂质,比(⬅)如(⬅)该片采用现场(♉)收音的方式,电(😘)影的“声腔”有着(🚮)超出画纸之外的空旷,然而这(🚗)是(⬇)一部需要抑(📀)制(🌝)住单纯靠手作(🍀)来想象运动的(🏩)动画,因为少女对世界感到无(❤)聊,她面对会说(➖)话(🌼)的猫这种超(🚯)自(😩)然生物也毫无(🕠)想法。形式在故事引导下,转描(💝)动画将现实里(♍)的那些习以为(🍴)常(🦔)的“噪”与“动”带(🍵)入(🔹)动画后,现实性(🧛)被动画给均(🧀)质(🤥)化,留下了不和(⬛)谐的扁平的表(🍚)面。《百米。》的杂质(📚)留下了凹凸不平的面孔,个人(💪)与(🏰)世界、动画(🎎)与(🐹)现实、手与机(🗿)器对运动的想(♉)象力不断彼此抗衡,几乎要冲(🏧)破平面的画纸(🦍)、(🏷)画面、银幕(🙍)。要(📩)说动画哪些地(🏜)方不是转描的话,几乎就只有(🤒)跑步的时刻,在(🤢)标枪打响后,跑(🔎)者(🐋)对爆发力与(🍅)全(🗾)力以赴的迷恋(🚓)直接冲破现(🔮)实(🕎),画者无法参照(🍌)现实,只能发挥(🍛)自己的想象去(🎁)描绘速度。这就是这部动画所(💔)描(⏸)绘的体育运(🔳)动(🗓),画者无疑也是(🎭)选手。
我觉得岩(📱)井泽这次联合动画师小岛庆(🏛)祐确实在一般(🥞)的(🍹)日本商业动(😇)画(🆎)体制里带来了(🎱)此前没有的东西(或者说是(🌽)“杂质”),动画师(💾)出身的押山清(🤲)高(👖)在去年上映(🕯)的(👥)《蓦然回首》里缩(📠)小了动画电(🙎)影(🕳)的制作规模,利(🐩)用小团队的体(⛸)制尽可能保留(🈹)原画师的人工性,这种体制宛(🏳)如(🤦)希望洗净日(🐓)本(🖊)动画的工业属(😷)性,我觉得押山(🛠)应该希望观众能注意到那些(🐰)“动”里蕴含着手(🦍)的(✉)劳作,通过一(🌡)种(🦖)隐秘的“元动画(🔖)”,在这部以画画为题材的动画(💡)里,利用动画之(⤴)“动”让人意识到(🗄)这(😣)是画,然后想(🎥)到(🍤)不同的笔触各(🔋)有主人,并为(🏗)这(♓)种人工的物质(🏄)性感动。若借用(🛂)土居伸彰的说(🏽)法来说的话,那就是《蓦然回首(📽)》的(🌝)局限性在于(🏭)对(👡)动画的定义只(👄)看到了帧与帧(💙)之间,动画还有“帧之彼端”的可(👈)能性,即观众的(🏅)自(🤺)我意识。面对(💫)《百(🐴)米。》凹凸不平的(🍉)面孔,我们却无法以一种动画(🎳)教养判断它的(💠)好与坏,只是在(📢)极(🐼)速一百米里(📖),观(📍)众看到的不只(⏺)是绘画与手(📵)的(😶)劳作的奇迹,动(✂)画在逃避现实(🏄)之前先要注视(🍚)现实,只剩下速度的世界里我(⛰)们(😤)可以选择看(🔯)清(🏍)“我”自己的面孔(📧)。
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