想(🕌)也是,张(🐹)秀娥和铁(🦏)玄在这折(shé )腾(té(💀)ng )出(chū )这(zhè(🍨) )么大的动静,那聂(🧑)远乔怎么(👅)可(kě )能(🔽)(néng )没(méi )察(➖)觉到?他刚刚会(👧)忽然间离(🐵)开(kāi ),也(yě )不过是(🍃)难以压制自己的(🚒)情感,难(ná(🌦)n )以(yǐ )控(kòng )制的说(🗓)出什么话(💜),或者是(🏊)做出(chū )什(🌕)(shí )么(me )事情来。
怎么(🧕)?怕了?(🔙)你既然(rán )怕(pà )了(🛃)(le ),那就快点(🥨)把银子(💾)给我!瑞香(🛳)说(shuō )着(zhe )就(jiù )伸出(🔧)手来。
这件(🔫)事你帮(📃)了,你(nǐ )就(🦀)(jiù )是(shì )朋友,你不(⛳)帮就不是(🧠)朋友——这(zhè )种(👰)(zhǒng )态(tài )度(🗞),还真是(📋)让人寒心(🚱)呢!
张秀(xiù )娥(é )闻(⏬)(wén )言微微(🍎)一颤,宁安这是说(🦉)什么(me )呢(ne )?他怎么(🖱)会说出来(🚂)这样的话?
不过(🗽)(guò )铁(tiě )玄(🕤)(xuán )的酒(🌏)量可没聂(👋)远乔的好,再加(jiā(🐡) )上(shàng )铁(tiě(🗓) )玄喝起来之后有(🚜)一些刹不(🗂)住就(jiù(😸) )彻(chè )底(dǐ(🏸) )醉了。
如果孟郎中(🏍)知道你之(🍑)前也(yě )在(zài )暗(à(📖)n )娼里面待过,要是(🐓)孟郎中知(🥧)道(dào )你(nǐ )大(dà )半(😱)夜的和男(🏰)人在山(🖥)上私会,那(🗓)(nà )孟(mèng )郎(láng )中还(🌔)会娶你吗(🔐)?瑞香说到这,一(🕓)(yī )双(shuāng )眼(🛵)(yǎn )睛之(🧗)中迸发出(🍐)了浓烈的嫉恨之(📥)(zhī )意(yì )。
视频本站于2026-02-09 04:02:24收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注(👋)在十秒里,动(🕝)画(🚫)也在那十秒里(⏲)势要改变观众(🌇)眼(🥊)前所见的一(🐇)切,比赛结束,一切(🏡)煽动性的东(🍩)西(🙊)戛然而止,这(🏃)绝(🛄)非单纯感动的(🐀)体验,它拒绝把(🈺)角色心象世界剥开。是的,如果(🐱)说(⛏)同为独立动(🚻)画(🔧)出身的新海(🚙)诚(⬜)动画由不同角(👃)色的内面,通过(⛳)宛如对唱一样(⚫)的台词互相交(🎃)织(🎞)组成,观众相(🐖)信(🏒)主角(我)(🎍)笃定了与他者能(🔂)最直接地连(🌑)结(🚢)、笃定世界的(👋)一切,然后观众(🚁)成(🐗)为共享同一(🍁)种感受的共同体(⏪),那么岩井泽(⛹)健(📮)治在转向商(📌)业(🌸)制片第一作、(🚄)用转描技法制(🐰)作的《百米。》则希望观众更主动(♍)地(🤒)探索,找到属(🦓)于(🤠)自己的那个(🗿)“我(🧝)”。以及新海诚因(🤞)为他是“动画民(🌽)科”,通过静止的(🧖)层与层之间的(😚)作(🎼)用挖掘世界(🧢)的(😪)深度,岩井泽明显有着压倒性(📄)的动画素养,他(✡)相信动画要动(💚),不需要内面、(🥚)仅(😐)靠纯粹的动(🐍)就能连结世界,《百(🔝)米。》正是这样(🔁)一(🕎)部只有表层面(📬)孔的动画,且是(🕵)充满杂质的面(🙂)孔。
转描与纯手绘动画不一样(🤫)的(🎬)是它一定是(🔂)绘(🐝)画(手的劳作(➖))与摄像机((🌙)机器)的共同(🏋)作业。转描动画(📊)有着“我”与世界(👗)的(🦂)戏剧,这里的(🌈)“我(💋)”是指由构成动画的线的原生(🔘)质(protoplasm),正因为(🎶)原画师之手的(👨)劳作,这种拒绝(📃)僵(🎭)化的变化具(🤟)备个人性,但这种(🔀)个人性总会(👄)被(🍠)摄像机下客观(😝)世界的物质与(👹)逻辑引导、诱(🚣)惑,而原画师之手又把线的质(🎮)感(🤱)紧紧地把握(🅾)在(📋)自己笔下,对现(🏢)实的物质与逻(⌚)辑进行抗衡。体(🚬)育故事也是这(🗻)么一回事,我们(😂)为(🔺)之热泪的种(😉)种(🐜)运动的人生,实际上是人用身(🏹)体投身到世界(🎦),与世界交流、(😶)抗衡,甚至可能(🏅)被(📄)世界撕裂的(🔣)戏剧一样。
于是,转(🚍)描动画里的(👬)手(⏫)与机器的共作(🖖)(这种共作也(🥦)可以当做在互(🔉)相撕扯),以永远不和谐、不(🛣)精(💂)确的样子在(😮)动(👧)画的表层留下(🍆)了种种杂质,比(☔)如看着像是扁(🚜)平的脸却有着(🍿)不相协调的过(🛣)于(🐷)立体的运动(⏲),比(📴)如有的动画师手艺跟不上现(🔗)实世界的运动(🦒),导致角色动得(👷)“不像人”,但在《百(🥓)米(♑)。》里,我更愿意(🗞)把这些杂质称为(♐)现实对动画(⏸)面(🍽)孔留下的伤痕(🏚)。当跑者在起跑(🈁)线各自准备时(💴),衣服的折痕比纯手绘动画要(🚪)来(🤥)得更密集;(📃)倾(🚴)盆大雨让跑者(🍃)身上出现不断(🛒)蠕动的光泽,宛(❔)如现实在抚摸(🎾)动画的肌理—(🚋)—(🧙)这部动画毫(🌦)不(🖊)在意让信息量变得排山倒海(🉑)——也是这个(😭)长镜头里,在开(😮)始赛跑那决定(♊)人(🌎)生的十秒之(💉)前,框里的一切人(🏒)和背景的线(📟)都(👋)在运动里抖动(👭),我们第一次如(🏟)此清晰地看见(🏐)人与世界的相互作用力,这正(📽)如(📷)鱼丰漫画总(🌥)是(❓)表现出谵妄的(🔣)价值观一样,究(🍯)竟是世界影响(🔮)了人,还是偏执(⛓)狂在动摇世界(👇),我(😄)们无法确定(🧞)何(🐀)者才是现实,或者说,即使转描(🔔)动画也不存在(🚾)所谓的确凿的(🐉)现实性吧。因为(🏉)角(📦)色从不说出(🍘)心里话,直到富坚(🌳)被现实压垮(☔)崩(⬆)溃,线条也跟着(💋)紊乱,他哭的样(🔌)子着实令人心(🎬)疼之余也让人忍俊不禁。
是去(🍿)年(🤳)喜欢的动画(🍼)之(🥕)一《猫妖小杏》刚(🐗)好也是转描动(🥑)画,它同样有着(🔳)来自现实的杂(🏩)质,比如该片采(➗)用(🚩)现场收音的(👿)方(😣)式,电影的“声腔”有着超出画纸(⌚)之外的空旷,然(👬)而这是一部需(🌘)要抑制住单纯(🔠)靠(🧛)手作来想象(🎁)运动的动画,因为(😢)少女对世界(👅)感(😏)到无聊,她面对(🤩)会说话的猫这(🚟)种超自然生物(🚬)也毫无想法。形式在故事引导(📸)下(😀),转描动画将(🔊)现(📠)实里的那些习(🏔)以为常的“噪”与(🎵)“动”带入动画后(♌),现实性被动画(😧)给均质化,留下(📱)了(🕛)不和谐的扁(🚴)平(👴)的表面。《百米。》的杂质留下了凹(🔺)凸不平的面孔(⛸),个人与世界、(👭)动画与现实、(🏹)手(🛏)与机器对运(🖥)动的想象力不断(⏰)彼此抗衡,几(🐔)乎(🔪)要冲破平面的(⤵)画纸、画面、(🕞)银幕。要说动画(🗼)哪些地方不是转描的话,几乎(🐊)就(😂)只有跑步的(🛌)时(🛫)刻,在标枪打响(🕡)后,跑者对爆发(🤲)力与全力以赴(🏐)的迷恋直接冲(🍌)破现实,画者无(👗)法(🔰)参照现实,只(👕)能(😎)发挥自己的想象去描绘速度(💩)。这就是这部动(🐲)画所描绘的体(👮)育运动,画者无(🍫)疑(🥖)也是选手。
我(📦)觉得岩井泽这次(🔝)联合动画师(🔶)小(🌇)岛庆祐确实在(🥤)一般的日本商(🕒)业动画体制里(🏝)带来了此前没有的东西(或(🏙)者(💳)说是“杂质”)(🆎),动(📆)画师出身的押(🍬)山清高在去年(🚠)上映的《蓦然回(☕)首》里缩小了动(🔼)画电影的制作(⚫)规(🍿)模,利用小团(🍎)队(🕺)的体制尽可能保留原画师的(🕛)人工性,这种体(😌)制宛如希望洗(🐩)净日本动画的(👯)工(🐷)业属性,我觉(😓)得押山应该希望(✒)观众能注意(🦔)到(🎿)那些“动”里蕴含(🚝)着手的劳作,通(💯)过一种隐秘的(💈)“元动画”,在这部以画画为题材(♐)的(🥠)动画里,利用(⏮)动(⛎)画之“动”让人意(😐)识到这是画,然(🌔)后想到不同的(🌅)笔触各有主人(👛),并为这种人工(🕯)的(😬)物质性感动(🐜)。若(🔂)借用土居伸彰的说法来说的(🐀)话,那就是《蓦然(🍸)回首》的局限性(💍)在于对动画的(😴)定(🛣)义只看到了(🐑)帧与帧之间,动画(⏸)还有“帧之彼(🥁)端(🍞)”的可能性,即观(🕵)众的自我意识(🧝)。面对《百米。》凹凸(🤰)不平的面孔,我们却无法以一(🤒)种(💖)动画教养判(🗡)断(👇)它的好与坏,只(🥛)是在极速一百(👃)米里,观众看到(👹)的不只是绘画(🐟)与手的劳作的(🎯)奇(🤸)迹,动画在逃(🗺)避(👖)现实之前先要(📳)注视现实,只剩(🌊)下速度的世界(🐵)里我们可以选(🔪)择看清“我”自己(👪)的(✌)面孔。
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