张玉(yù )敏(🛠)一撇唇(🕌)(chún ),倨傲的(de )说(shuō )道:那(🥌)算(suàn )是(🎎)什么人(rén )家?怎么(me )配(👡)的上我(🤥)?
张秀娥的(de )目光从张(🧚)(zhāng )玉敏(🔳)的身(shēn )上扫视过去,只(Ⓜ)当自(zì(📔) )己没有看(kàn )到。
如果(guǒ(🥘) )是她讨(⬇)厌的人,那是(shì )想都别(🤱)想(xiǎng )进(🗾)入她这(👈)(zhè(⛔) )个小院子的(🥋)!
而且还(♟)(hái )要好(🛏)好(🌎)练(liàn )习针线(🌦)活(huó ),跟(➗)着自己(🌶)的娘学一(yī )学(❌)怎么过(🏠)(guò )日子(🐸),甚(shèn )至还要自(zì )己做(🈲)嫁妆(zhuā(🚫)ng )。
主子,你(nǐ )对张秀娥(é(🤢) )不会真(🎑)的(de )铁玄越是(shì )想就觉(🕷)得有(yǒ(🐭)u )个可能。
张宝根连(lián )忙(🔩)笑着给(💂)张婆子夹肉(ròu ):奶奶(⏳),你就别(📕)生(shēng )气了,张秀娥那个(😹)赔(péi )钱(🙇)货虽然(rán )不孝顺,但是(❗)我孝顺(🧥),等我成(chéng )亲以后,让你(🍒)孙媳(xí(💸) )妇好好(⛷)伺(🍍)候你!让你(nǐ(🤜) )也体验(💄)一(yī )把(🤱)有人跟(gēn )着伺(⬛)候的感(⛴)觉!
张秀(🚣)(xiù )娥打眼一(yī )看,就认(🔙)(rèn )出来(🚈)了,这是自己(jǐ )之(zhī )前(⚪)给周氏(🚜)(shì )买的细棉(mián )布。
张秀(🌐)(xiù )娥的(💀)头发现在也柔顺(shùn )了(🦆)许多,虽(🏿)然不能(néng )用飘逸来形(🎶)容,但是(🍃)(shì )总归不是(shì )之前那(😄)干(gàn )枯(😘)的乱草了,只是有(yǒu )一(🍪)些发黄(🔐)(huáng )发糟。
你(nǐ )不要听信(⛰)村子里(🆙)面的(de )那(👮)些(🌇)话。张秀娥撇(🗻)(piě )唇,算(👜)是解释(🔯)了(🐀)一句(jù )。
张春(📵)桃(táo )到(🛐)底年纪(🕶)(jì )小了一些,做的衣(yī(👪) )服(fú )难(👚)免不精(jīng )细。
跑者将(🔯)人生押注在十(🏹)秒里,动画也在那十秒里势要(📀)改(🔈)变观众眼前(✏)所(🌹)见的一切,比(✍)赛(🥜)结束,一切煽动(👟)性的东西戛然而止,这绝非单(🔴)纯感动的体验(🐝),它(♿)拒绝把角色(🗿)心(📑)象世界剥开(🙏)。是(👷)的,如果说同为(🧣)独立动画出(♑)身(🐚)的新海诚动画(⛱)由不同角色的(🚈)内(🏰)面,通过宛如(🌡)对唱一样的台词(🐲)互相交织组(🕜)成(🌈),观众相信主(🦀)角(🚡)(我)笃定了(🎳)与他者能最直(🔇)接地连结、笃定世界的一切(🛸),然(🌻)后观众成为(🦎)共(🐤)享同一种感(🐻)受(🌥)的共同体,那么(🎊)岩井泽健治在转向商业制片(🏛)第一作、用转(✏)描(🌫)技法制作的(😽)《百(🈶)米。》则希望观(♑)众(⤵)更主动地探索(🥃),找到属于自(🎍)己(📖)的那个“我”。以及(❣)新海诚因为他(🕹)是(🧒)“动画民科”,通(🥅)过静止的层与层(📶)之间的作用(🍏)挖(🧥)掘世界的深度(🎽),岩井泽明显有(🤼)着压倒性的动(💕)画素养,他相信动画要动,不需(📢)要(📠)内面、仅靠(🍬)纯(🧦)粹的动就能连(😶)结世界,《百米。》正(📕)是这样一部只有表层面孔的(🕣)动画,且是充满(🏂)杂(📧)质的面孔。
转(🦈)描(💾)与纯手绘动画(🆎)不一样的是它(🐾)一定是绘画((🍇)手的劳作)与(🎹)摄像机(机器(🏸))(👷)的共同作业(🔟)。转描动画有着“我(💍)”与世界的戏(🐡)剧(🍗),这里的“我”是指(🐳)由构成动画的(🛠)线的原生质((🍓)protoplasm),正因为原画师之手的劳作(🐻),这(🛹)种拒绝僵化(⛎)的(💨)变化具备个人(👸)性,但这种个人(🤘)性总会被摄像机下客观世界(🌬)的物质与逻辑(🍉)引(👴)导、诱惑,而(😗)原(♎)画师之手又把(⌛)线的质感紧紧(🆘)地把握在自己(🗝)笔下,对现实的(🉐)物质与逻辑进(🏖)行(💱)抗衡。体育故(🛴)事也是这么一回(🚌)事,我们为之(📜)热(🏉)泪的种种运动(🍙)的人生,实际上(🛒)是人用身体投(🔺)身到世界,与世界交流、抗衡(👒),甚(🔵)至可能被世(🎂)界(🚔)撕裂的戏剧一(🐸)样。
于是,转描动(🍋)画里的手与机器的共作(这(🍧)种共作也可以(♎)当(🥚)做在互相撕(🍶)扯(🧐)),以永远不和(💪)谐、不精确的(😑)样子在动画的(💐)表层留下了种(🌎)种杂质,比如看(🏐)着(⬅)像是扁平的(❤)脸却有着不相协(🐢)调的过于立(🔼)体(😝)的运动,比如有(😝)的动画师手艺(🥊)跟不上现实世(🐴)界的运动,导致角色动得“不像(🖖)人(🛣)”,但在《百米。》里(🍝),我(➿)更愿意把这些(😥)杂质称为现实(😎)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🔋)者在起跑线各(😍)自(😀)准备时,衣服(🚛)的(♍)折痕比纯手绘(🐈)动画要来得更(📒)密集;倾盆大(🏋)雨让跑者身上(👌)出现不断蠕动(🥌)的(🎃)光泽,宛如现(❎)实在抚摸动画的(🏛)肌理——这(🍟)部(🔟)动画毫不在意(🚤)让信息量变得(🤚)排山倒海——(🚾)也是这个长镜头里,在开始赛(✨)跑(🏞)那决定人生(❔)的(👠)十秒之前,框里(➡)的一切人和背(😹)景的线都在运动里抖动,我们(⏹)第一次如此清(☕)晰(💗)地看见人与(🚐)世(❕)界的相互作用(💘)力,这正如鱼丰(📱)漫画总是表现(🆎)出谵妄的价值(🔕)观一样,究竟是(💙)世(😠)界影响了人(💪),还是偏执狂在动(👌)摇世界,我们(⏸)无(🤚)法确定何者才(🔗)是现实,或者说(🍷),即使转描动画(👇)也不存在所谓的确凿的现实(🐲)性(🕡)吧。因为角色(🛰)从(📈)不说出心里话(🌭),直到富坚被现(📫)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🆔),他哭的样子着(🤞)实(🤫)令人心疼之(❎)余(🐟)也让人忍俊不(⏳)禁。
是去年喜欢(🚷)的动画之一《猫(🐆)妖小杏》刚好也(🔪)是转描动画,它(🅱)同(⚡)样有着来自(💊)现(🎡)实的杂质,比如(🏛)该片采用现(🎩)场(🚐)收音的方式,电(🍨)影的“声腔”有着(⤴)超出画纸之外(🦀)的空旷,然而这是一部需要抑(😽)制(🤹)住单纯靠手(💣)作(🐝)来想象运动的(📎)动画,因为少女(🈵)对世界感到无聊,她面对会说(🌌)话的猫这种超(💝)自(🀄)然生物也毫(🕢)无(💥)想法。形式在故(🍤)事引导下,转描动画将现实里(📪)的那些习以为(🌜)常的“噪”与“动”带(🍻)入(🐏)动画后,现实(🌉)性(🤸)被动画给均质(✂)化,留下了不(🌯)和(🔭)谐的扁平的表(👹)面。《百米。》的杂质(🙊)留下了凹凸不(😠)平的面孔,个人与世界、动画(😧)与(💼)现实、手与(👭)机(🥋)器对运动的想(👋)象力不断彼此(💷)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(👐)、画面、银幕(👃)。要(😶)说动画哪些(🦇)地(🦌)方不是转描的(🚷)话,几乎就只有跑步的时刻,在(🏾)标枪打响后,跑(🤖)者对爆发力与(🔚)全(🎴)力以赴的迷(💺)恋(🤣)直接冲破现实(🌋),画者无法参(💟)照(㊗)现实,只能发挥(🏀)自己的想象去(👼)描绘速度。这就(🏷)是这部动画所描绘的体育运(😌)动(✨),画者无疑也(💬)是(👚)选手。
我觉得岩(🌱)井泽这次联合(🍔)动画师小岛庆祐确实在一般(🤼)的日本商业动(💱)画(⛏)体制里带来(🥄)了(🛴)此前没有的东(⏱)西(或者说是“杂质”),动画师(🎻)出身的押山清(🍜)高在去年上映(👘)的(😑)《蓦然回首》里(🥧)缩(🈁)小了动画电影(🏾)的制作规模(⏸),利(💿)用小团队的体(🤪)制尽可能保留(🌃)原画师的人工(🎊)性,这种体制宛如希望洗净日(🈯)本(🏆)动画的工业(🈲)属(🈯)性,我觉得押山(😯)应该希望观众(📁)能注意到那些“动”里蕴含着手(🗜)的劳作,通过一(♊)种(🌩)隐秘的“元动(⛳)画(🧖)”,在这部以画画(🌹)为题材的动画里,利用动画之(🌛)“动”让人意识到(🈁)这是画,然后想(👗)到(🏓)不同的笔触(🔔)各(🚒)有主人,并为这(👻)种人工的物(🤺)质(⛲)性感动。若借用(🕶)土居伸彰的说(🤚)法来说的话,那(📷)就是《蓦然回首》的局限性在于(🚓)对(🔮)动画的定义(🎊)只(🤮)看到了帧与帧(🔰)之间,动画还有(😩)“帧之彼端”的可能性,即观众的(📽)自我意识。面对(🐗)《百(😋)米。》凹凸不平(🚜)的(😬)面孔,我们却无(📗)法以一种动画教养判断它的(🍦)好与坏,只是在(😩)极速一百米里(📰),观(🚳)众看到的不(🚏)只(🥎)是绘画与手的(🎈)劳作的奇迹(🌺),动(🥙)画在逃避现实(🧡)之前先要注视(📨)现实,只剩下速(🎐)度的世界里我们可以选择看(💝)清(🔁)“我”自己的面(👍)孔(🔀)。
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