刚醒来就看见肖战(💌)(zhà(🚌)n )那(🐘)张(🥈)俊(jun4 )脸,她(tā )以为自(zì )己在做(zuò )梦。
顾潇(🏟)潇(🐳)感(📱)觉自己耳朵都要怀孕(yùn )了,身(shēn )为一个(🌛)(gè(💔) )雄(🦉)(xióng )性,声音(🆙)怎么可以这么性感,这么撩(🎖)人(🐑)(ré(💐)n ),简直(zhí )要命。
但(dàn )碍于(yú )她刚刚的所作(💰)所(💉)为(🚒),只能乖乖(👦)的坐(zuò )在一边(biān ),不说(shuō )话(🏠)。
在(🕎)(zà(🍌)i )现(🛢)实中,她还从来没有解过肖战的(de )衣服(🤱)扣(📁)(kò(👜)u )子呢。
见他(🐁)不(bú )回答,顾潇潇心中一惊(🎩),呀(😮),这(💨)都(⚽)(dōu )疼到没(méi )力气说(shuō )话了。
听她说(shuō(⏸) )起(🔣)这(😕)个,顾潇潇下意识把被玻璃碎(suì )片扎伤(🔟)(shā(🐦)ng )的(🐹)手背(bèi )在(zài )后面(miàn ):我不会受伤。
故(🔙)意(🌋)咳(🔷)了咳,捏着(zhe )嗓子道(dào ):你们(men )店(diàn )里,就你(🅰)一(🎮)个(🌈)人在吗?(📋)
肖战吻得动情,加上他(tā )对(⚽)顾(♿)潇(⚾)(xiāo )潇(xiāo )从来(lái )不会防备。
为首的男人顿(🍆)了(🗼)一(😘)秒,似乎在(🥐)(zài )思索,好半天(tiān )才道:是(➖)有(🍱)点(🉐)像(🛩)。
男孩被她突然拔(bá )高的声(shēng )音吓了(🏁)(le )一(🕑)跳(🐍),真的就(jiù )没动了。
看《双轨》时,古早(👺)台(🎒)偶里夏天的那种炽热仿佛(🍕)又(🍼)在多年后的这部剧里扑面而(👍)来。
会想起《放羊的星星》里仲天(🔂)骐(🐤)的赛车划过山路,夏之星倔(🍥)强(🖖)仰起的脸;想起《斗鱼》里于皓(🎐)飞跃巷弄的孤勇,和小燕子义(🍞)无(🤷)反顾的坠落;也想起《恶魔(🏀)在(🈚)身边》那种“全世界我只看你(🚢),你(🔢)也必须看着我”的强势。那些故(🙊)事里的情感浓烈得仿佛人生(🔤)所(🅾)有答案都系于一场不计代(❄)价(💗)的相爱。
而《双轨》披着相似的外(🏌)衣,内核却已悄然置换。它并未(🐵)否(🙅)定爱情的力量,只是悄悄挪(🍾)开(🎏)了那个“唯一解”的位置。在这里(🏴),爱情不再是救赎的唯一答案(🤯),义气也不再是盲目热血的代(💉)名(🐙)词。它完成了一场“课题分离(🎩)”:(🗣)爱情不是谁拯救谁的恩典,而(🛣)是两个各自修行的灵魂,在途(🐕)中(💸)相遇、彼此照亮。男主不再(📕)是(📲)全能的“拯救者”,他学习的课题(🚛)是接受脆弱、平等去爱;女(📡)主(🧢)的成长也不只因被爱唤醒(📡),更(🍙)源于找到独立于爱情之外的(🐿)自我价值。战场从外部世界的(💳)对抗转向了内心——与阴影(🏧)和(♏)解、突破自我设限、走出(🏷)过(🎰)往创伤。主角带着各自的缺口(🕙)相遇,爱情像一面干净的镜子(🎢),首(🍹)先照出彼此内心不敢细看(🐈)的(🎎)伤痕。《双轨》褪去了台偶中“爱能(🏩)改变一切”的梦幻滤镜,注入更(💎)现(🐄)代、更清醒的思考。它告诉(🚡)我(🔣):爱很重要,但不是魔法。真正(🦌)的魔法发生在直视内心缺口(🦒)、接纳不完美,并依然决定好(🐭)好(🏐)生活的瞬间。就像那两条平(🍶)行(👊)延伸的铁轨——从未交汇,却(🤳)始终相伴向前。人与人之间,不(🤹)必(🍶)合二为一,只需在各自轨道(⛴)上(😘)保持同频的震颤。其他故事把(🐷)美好打碎给我看,《双轨》则是捡(🌠)起(🚚)碎片,展示如何一片一片,把(🍞)自(🐁)己拼凑完整。它说的始终都是(✳)“因为有爱,我获得了面对自己(💤)、修补自己的勇气”。古早台偶(🤘)教(🔏)会我相信爱情的力量;《双(😍)轨(🎓)》则拓宽了相信的边界,相信犯(🎃)错后的修正、孤独中的自处(💴)、(🌅)在成为“我们”之前,先成为完(🥡)整(🐩)的“我”。最好的致敬莫过于:我(🔇)懂你当年的热血,而今,我要用(💸)这(🥔)份懂得,讲一个更复杂也更(🤗)深(📩)沉的故事。
跑者(🌺)将(🛂)人生押注在十(🧒)秒里,动画也在(📐)那十秒里势要改变观众眼前(🦗)所(🌻)见的一切,比(🍽)赛(🙁)结束,一切煽(♿)动(🎩)性的东西戛然(🧤)而止,这绝非单纯感动的体验(🖨),它拒绝把角色(🐙)心(🚫)象世界剥开(🌵)。是(🎏)的,如果说同(💒)为(🧚)独立动画出身的新海诚动(🏞)画(🛷)由不同角色的(😐)内面,通过宛如(🙄)对(🈵)唱一样的台(🎈)词(🎌)互相交织组成(🗺),观众相信主(🔈)角(😮)(我)笃定(🛏)了(📋)与他者能最直(🧙)接地连结、笃(✴)定(🥠)世界的一切,然后观众成为(🙈)共(🏬)享同一种感(🏑)受(👒)的共同体,那(💾)么(🈶)岩井泽健治在(🌬)转向商业制片第一作、用转(📟)描技法制作的(🚯)《百(⚫)米。》则希望观(💁)众(😦)更主动地探(🍐)索(🍼),找到属于自己的那个“我”。以(🤺)及(📘)新海诚因为他(🤪)是“动画民科”,通(🐰)过(🛂)静止的层与(🛌)层(😯)之间的作用挖掘世界的深(🦄)度(⏬),岩井泽明显有(🏕)着压倒性的动(🥝)画素养,他相信(🛹)动(🌟)画要动,不需要内面、仅靠(📥)纯(🥎)粹的动就能(🖇)连(😒)结世界,《百米。》正(🎳)是这样一部只(🗒)有表层面孔的动画,且是充满(🕚)杂质的面孔。
转(🛵)描(🤧)与纯手绘动(🐌)画(💓)不一样的是它(🔠)一定是绘画(手的劳作)与(🖨)摄像机(机器(🏹))的共同作业(🐣)。转(🤞)描动画有着(👊)“我(🆚)”与世界的戏剧,这里的“我”是(📗)指(🎧)由构成动画的(⛔)线的原生质((🦁)protoplasm),正因为原画(🦋)师(🎗)之手的劳作,这种拒绝僵化(👻)的(🚬)变化具备个(🍲)人(😗)性,但这种个人(👺)性总会被摄像(☝)机下客观世界的物质与逻辑(🤕)引导、诱惑,而(🍡)原(🧕)画师之手又(👼)把(🦎)线的质感紧紧(🈴)地把握在自己笔下,对现实的(⛳)物质与逻辑进(🔏)行抗衡。体育故(🛤)事(🐬)也是这么一(🌸)回(😙)事,我们为之热泪的种种运(🐦)动(🛥)的人生,实际上(🌸)是人用身体投(🎄)身到世界,与世(🎢)界(🥗)交流、抗衡,甚至可能被世(🍤)界(♑)撕裂的戏剧(🥀)一(🔊)样。
于是,转描动(🐑)画里的手与机(⤵)器的共作(这种共作也可以(🧥)当做在互相撕(💺)扯(🕳)),以永远不(🎇)和(🧑)谐、不精确的(🌦)样子在动画的表层留下了种(🌡)种杂质,比如看(🍢)着像是扁平的(🤩)脸(🦋)却有着不相(👫)协(🥀)调的过于立体的运动,比如(✌)有(🕕)的动画师手艺(🎞)跟不上现实世(💵)界的运动,导致(🍨)角(🌉)色动得“不像人”,但在《百米。》里(🎰),我(😚)更愿意把这(💴)些(🧀)杂质称为现实(💋)对动画面孔留(📦)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🧓)自准备时,衣服(👁)的(🎊)折痕比纯手(🚪)绘(👙)动画要来得更(🔎)密集;倾盆大雨让跑者身上(👋)出现不断蠕动(⛓)的光泽,宛如现(🐠)实(🕧)在抚摸动画(🥫)的(🎱)肌理——这部动画毫不在(📗)意(💗)让信息量变得(🎷)排山倒海——(🚵)也是这个长镜(🦀)头(🛒)里,在开始赛跑那决定人生(🔙)的(🤒)十秒之前,框(✌)里(🏞)的一切人和背(🦔)景的线都在运(🈵)动里抖动,我们第一次如此清(🌻)晰地看见人与(📍)世(🎐)界的相互作(🐉)用(❣)力,这正如鱼丰(🚰)漫画总是表现出谵妄的价值(🛅)观一样,究竟是(🧙)世界影响了人(👢),还(🥊)是偏执狂在(✋)动(🈳)摇世界,我们无法确定何者(🧙)才(🚑)是现实,或者说(🌿),即使转描动画(🚁)也不存在所谓(📚)的(🗿)确凿的现实性吧。因为角色(🈚)从(🤯)不说出心里(💐)话(🍫),直到富坚被现(🌏)实压垮崩溃,线(👹)条也跟着紊乱,他哭的样子着(🧢)实令人心疼之(🎰)余(💝)也让人忍俊(🔮)不(💳)禁。
是去年喜欢(👎)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(🏁)是转描动画,它(🛅)同样有着来自(🌧)现(🔐)实的杂质,比(🌲)如(🚠)该片采用现场收音的方式(⛔),电(🤽)影的“声腔”有着(👆)超出画纸之外(👯)的空旷,然而这(👛)是(🤓)一部需要抑制住单纯靠手(📨)作(🎏)来想象运动(🍿)的(🔄)动画,因为少女(🚦)对世界感到无(💩)聊,她面对会说话的猫这种超(📊)自然生物也毫(👖)无(🕉)想法。形式在(🏏)故(👠)事引导下,转描(⏳)动画将现实里的那些习以为(🎌)常的“噪”与“动”带(📥)入动画后,现实(🏒)性(📲)被动画给均(🏏)质(📖)化,留下了不和谐的扁平的(🙅)表(🔽)面。《百米。》的杂质(🗾)留下了凹凸不(🚮)平的面孔,个人(🥒)与(🙍)世界、动画与现实、手与(🍺)机(📂)器对运动的(🤥)想(🚄)象力不断彼此(🔚)抗衡,几乎要冲(🐋)破平面的画纸、画面、银幕(🔛)。要说动画哪些(🔖)地(✔)方不是转描(🌱)的(⛄)话,几乎就只有(🔙)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🎊)者对爆发力与(💝)全力以赴的迷(🌸)恋(🛎)直接冲破现(🔦)实(🏃),画者无法参照现实,只能发(🍇)挥(🉑)自己的想象去(🌲)描绘速度。这就(🍜)是这部动画所(🚢)描(🌵)绘的体育运动,画者无疑也(🎒)是(🔟)选手。
我觉得(❤)岩(📺)井泽这次联合(🍻)动画师小岛庆(🌮)祐确实在一般的日本商业动(🍍)画体制里带来(🍗)了(🥫)此前没有的(🏁)东(😫)西(或者说是(❄)“杂质”),动画师出身的押山清(🍏)高在去年上映(🛏)的《蓦然回首》里(🕜)缩(🥂)小了动画电(🥞)影(👬)的制作规模,利用小团队的(🛋)体(🦆)制尽可能保留(👩)原画师的人工(🗳)性,这种体制宛(🤤)如(😀)希望洗净日本动画的工业(🎧)属(🎏)性,我觉得押(🍒)山(🍇)应该希望观众(😦)能注意到那些(🐑)“动”里蕴含着手的劳作,通过一(💱)种隐秘的“元动(😑)画(🔝)”,在这部以画(🥦)画(🗄)为题材的动画(🎚)里,利用动画之“动”让人意识到(👛)这是画,然后想(🍘)到不同的笔触(🔙)各(💽)有主人,并为(🍩)这(🐄)种人工的物质性感动。若借(🌊)用(🥕)土居伸彰的说(🐽)法来说的话,那(✖)就是《蓦然回首(♿)》的(🐏)局限性在于对动画的定义(📰)只(🖼)看到了帧与(👶)帧(🔲)之间,动画还有(👆)“帧之彼端”的可(👯)能性,即观众的自我意识。面对(🥛)《百米。》凹凸不平(⛰)的(😁)面孔,我们却(✨)无(🍄)法以一种动画(♌)教养判断它的好与坏,只是在(😓)极速一百米里(💑),观众看到的不(♒)只(🎖)是绘画与手(👸)的(🖌)劳作的奇迹,动画在逃避现(📌)实(🍪)之前先要注视(🥦)现实,只剩下速(🔻)度的世界里我(🐁)们(🔸)可以选择看清“我”自己的面(🎥)孔(🗳)。
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