你拒绝我那事儿(é(🥊)r )。孟(🔷)行悠惊讶于自(zì )己(jǐ(👯) )竟(jìng )能这么轻松把这(☔)句(🚺)话说出来,赶紧(jǐn )趁热(😴)打铁,一口(kǒu )气(qì )吐(tǔ(📓) )露(💎)(lù )干净,你又是拒绝我(📲)又是说不会谈(tán )恋爱(🕒)的(👭),我中午(wǔ )被(bèi )秦(qín )千(🔎)(qiān )艺激着了,以为你会(🚔)跟(⤴)她有什么(me ),感觉特别打(🦆)脸心(xīn )里(lǐ )不(bú )痛快(👨),楼梯口说的那些话你别(🥇)往心(xīn )里去,全当一个(⏸)(gè )屁(pì )给(gěi )放(fàng )了就(🗻)成(🧒)。
你们这样还上什么课(🆖)!不(bú )把问题交代情况(🏌)(kuà(🔍)ng ),就(jiù )把(bǎ )你们家长找(🖼)来。
三个人走进餐厅(tī(🚄)ng ),孟(📙)行悠挑了一(yī )个(gè )相(🥒)(xiàng )对(duì )安静的卡座。
离(🤸)晚(⏸)自习上课还不到(dào )半(📗)小时,想吃点(diǎn )好(hǎo )的(🙉)(de )时(shí )间上来不及,孟行悠(🍇)带着迟砚在(zài )小吃街(😕)晃悠了一圈(quān ),最(zuì )后挑(♑)了一家排队不太多的(😊)煎饼果子(zǐ )当晚饭。
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孟(mèng )行(háng )悠(yōu )发(🆓)现楚司瑶这人读书不(😮)怎(📣)么样,这(zhè )种八卦琐事(😘)倒是(shì )看(kàn )得(dé )挺(tǐ(🌙)ng )准(🅾),她露出几分笑,调侃道(🥋):瑶(yáo )瑶,你看你不应(🏅)(yī(🔪)ng )该(gāi )在(zài )学(xué )校读书(🐘),太屈才了。
三个人走进(❕)餐(cān )厅,孟行悠挑了(le )一(yī(👼) )个(gè )相(xiàng )对安静的卡(⚽)座。
在所有的电(👻)影里,安东尼(🕙)奥尼的声(🛠)音是最(🎡)让我(📹)痴迷(🔬)的。很想写一(👓)篇长长的影评,记(🌼)录周(😼)六三部电影的迷(🌾)人之处,但我(🍸)太累了,也没有时(😯)间。随(♌)着日子的流逝,我(🏘)感觉到一种(🐨)紧迫(🌥)感,那是因为(🗯)我逐渐意(⛳)识到并不想(🚽)对影片有一个富(🤨)有洞(🎱)见的影评式分析(🈸),只是想简单(⛔)诉说(🎡)看完电影后(🦎)愉悦的激情,而时(🏀)间是(🍚)最会扼杀此类精(😩)灵的。总之,它(🦖)们应当更(🥑)潦草地(💫)出现(🛣)在我(📹)的影评里。
我(💀)该怎么形容安东(🍊)尼奥(🌠)尼电影的声音呢(🛎),不妨先谈谈(🛒)其他的几部片。在(😍)《奇遇(🤭)》里,我一定为小岛(📙)上的寻找感(🚲)到过(🐺)某种震颤,乍(⚪)一看,可能(🗡)会说那些天(🔊)际线,那些海平面(🏉),还有(✔)嶙峋的石块曲线(🦇),有种眩晕感(🅰),它们(🐶)在构图和调(💨)度上的确至关重(🚖)要。但(➡)唯有那个有节拍(🏴),甚至有点儿(🎷)魔性的海(📗)浪声陪(🐋)伴,才(✖)让我(🤤)真的相信:(🤢)也许下一秒这些(🅰)人真(🍼)的要掉到海浪里(💡)头;在《夜》和(🍔)《蚀》里,让我忘不掉(🚅)的是(🗓)鞋跟踩在地面的(🤐)声音;《放大(🈺)》最有(🏂)意思,几乎所(🕞)有人都会(🚴)为结尾的是(👝)否存在说上两句(🕌),但吸(🔒)引我的不是这些(🕖),远在最后的(🆒)画面(✔)出现之前,这(🍢)个问题已经强烈(❓)袭来(😞)了——听听那个(🏋)网球被击打(🎭)的声音!现(🛋)实世界(😭)的网(🚦)球声(🎒)不会以那种(🧝)强度(相对于其(🥅)他声(🛺)音)和频率出现(😏),这个节奏,以(🦒)及声音的质感已(🏕)经说(🌯)明了一切。
但无论(🦐)如何,安东尼(👟)奥尼(🛢)的声音永远(🛫)是出发于(🗼)最基本的现(❓)实的——绝对不(🚼)可能(⏹)有在远处,或是墙(🕰)背面的人,说(㊙)话响(👎)度与前景中(🛠)的人相差无几。但(🔂)用句(🐂)俗套的话讲,他是(📅)超越现实的(🏊)(天呐,写(🚘)出来俗(🚓)的想(🚴)吐)(🏇)。在《过客》里,很(💺)容易注意到开头(⚽)那个(🚽)电风扇的声音,也(🦆)许这包含了(💞)某种心理隐喻,但(🚖)它首(🏋)先作为听觉元素(🐏)让人感到适(🎊)切。下(🐚)一幕,来到酒(😇)店前台,那(⌛)个烦人的电(👔)风扇消失了,但空(🤦)间中(💎)仍存在另一个持(📠)续的干扰,频(🤵)率更(🕷)高但响度低(🧙)了不少,画面里最(♍)终能(🕋)看到音源是摆在(📷)后方柜台的(🔲)另一个小(🐻)型电风扇,我(🅿)格外(😵)需要这样的(🛣)变奏以适应不同(🚋)的空(💩)间与进展。在阿巴(📐)斯那里,也许(🐍)有个更美妙的画(🗺)外空(🌞)间经由声音建立(🗝),但安东尼奥(🦄)尼甚(🍄)至连画内空(🔃)间都需要(⬜)声音真正建(🐱)立。每一个空间都(🚈)有无(🚡)数种方式得到观(🅾)察,创作者对(🛅)空间(🎈)所包含灵魂(📭)的提取态度反映(💏)在声(⛽)音的剪辑上,我借(😃)由画面看到(🔀)它们,但唯(👽)独通过声音(🤡)才进(🈚)入它们。
也许(🙏)电影的色彩和声(🖐)音一(🥃)样,具有更简单的(🎐)特性。《放大》中(🌌)的色彩格外妖艳(😨),这不(👵)仅仅是指那些模(🐨)特所穿的服(🏟)装,连(⌚)最简单的红(👁)色与绿色(➿)都是如此。最(⏺)让我惊奇的是那(🐲)个公(🚅)园,当男主在公园(🏥)中拍照时,我(🧀)突然(🚥)意识到自己(🏏)不知道上哪去找(😈)一个(📰)有这种特质的公(🛤)园,这特质是(🏊)由颜色赋(🈳)予的,绿色形(📁)成的(🤗)节奏感很强(😢)烈,那个段落是整(💾)部电(🆔)影里我最喜欢的(🐧)。如果说解读(♏)家们在《放大》中能(💽)找到(👍)一些所指与颜色(🌛)对应的话,那(🥌)么《过(💦)客》里的颜色(🕞)将更加“普(🕚)通”,隐喻的意(🔛)味儿更低,却仍保(👧)留着(🎩)单纯的视觉刺激(🌾)以使我们直(🌱)接理(💒)解,它们不再(🏛)像《红色沙漠》海报(🧟)里的(🚵)颜色那样,尖锐地(😣)似乎都有些(🛍)刻意了。
他(🤲)也有着一种(🦆)最受(🤵)我喜爱的调(❓)度方式,奥逊威尔(⚫)斯那(📪)种景深镜头功力(🤱)也许很强,但(🌴)每个人物只是像(🏕)螺丝(💟)钉一样出现在他(😝)们该出现的(🍥)景别(🎣),发出他们该(🚑)做的动作(🏦),这也许让我(🌭)觉得对画面中的(🐽)人物(😠)有些缺少感情了(🥐)。另一个意大(🥈)利导(🗜)演费里尼,人(😄)物会如跳舞般接(🚶)近又(🤧)跳出,最后遗落下(👆)一个孤独的(👚)人儿(这(🐿)倒让我觉得(🤨)费里(⏫)尼是爱这角(📎)色的),但他们是(🐇)经历(💈)过热闹喧嚷的。安(🏂)东尼奥尼的(🔃)人物从一开始就(🕔)不和(🔕)谐,而且他们绝不(💲)居于自己应(🌼)该在(🗡)的位置,永远(😬)在逃避,这(🐹)样会开辟出(🛠)更大的画面空间(⬛),也使(👵)得动作——或者(💎)用现在常被(🔭)提及(⛔)的“姿态”——(😒)不再是木偶般缺(🎸)少灵(✋)魂的目的执行工(⚪)具,而拥有情(🦋)感内化—(🤸)—尽管连动(🔺)作本(🈳)身也常常在(🐭)逃避。
也许让大多(🏄)数观(🐳)众着迷的是安东(🙏)尼奥尼电影(📸)中的空间,确实,我(🔚)也爱(📥)它们,我本想就此(🦃)对比一下维(☕)斯康(🚧)蒂的空间建(📁)立方式,但(🔻)现在是什么(♎)时候,已经12点多了(🔦)吗?(🐍)好吧,我仍然想简(🎳)单写写。之前(🏡)不记(🍬)得在哪里听(🛡)人说他喜欢看电(🔞)影中(🌜)角色走路的样子(🕛),这些镜头几(🚞)乎是导演(🌱)的签名,我明(🎾)白这(🤐)种感觉,但安(😥)的电影里走路还(🏨)意味(♌)着空间(当然也(🏨)可能是小跑(📍),甚至开车啦),他(🏖)在画(😵)面视觉中加入了(😎)如此多环境(🚌)的要素,那些几何(👾)式(仅用(🛍)这一个词是(🕜)严重不能概括的(👯))的(🎹)图像在单个画面(🕤)中已独立表(🤽)意,然而还是经由(♑)角色的运动才将他们(🌗)串联起来,但我要(🕔)马上反驳我(📡)的上一句(🥟),因为我只是(🕘)在每一个场景强(👁)烈地经历了这个空间(🤡),我对整个空间仍(😧)然一无所知(🈁),它们并没有被真(🏼)正串(🎼)联,我只是重复地(🐇)经历、经历(🙈),到了最后,除了整(🌆)个空间,电(🤙)影的其他所(🎡)有部分倒是都被(🌧)圆满(⛪)感知了。这一点在(👋)《夜》里也许最(➿)为明显。
哎呀,老维(🌜)斯康蒂,没有太多时间(🚀)留给你了,我首先(👜)是想为一种(💳)轻浮的态(🥐)度向你道歉(😬)。在看完《白夜》后,我(💖)把这个既不那么现实(🎇)主义,也不那么类(😦)似《豹》的片称(🐭)为转型期电影,但(🛤)这是(😍)十分不公平的!没(🕟)有人是生活(👇)在转型期内的,我(🐟)们现在永(😏)远不知道目(🧔)的地在哪,以一种(📟)上帝(👳)式的姿态评判是(🥊)可憎的。当下(🕘)就是当下,彼时的(🐅)你也许也意识到现实(♑)主义不再完全有(🥟)效,转而开始(❕)了自己的(⏩)实验,或者说(👽),仅仅凭直觉开始(🚅)了创作。这部《白夜》的空(📖)间布景,别人看来(🙌)可能有些粗(😥)制滥造,但你也许(🐗)正刻(📐)意为之,你在探索(🖕)心中的情感(🛡)是如何建立起空(🍏)间的,幻梦(👸)是如何给空(👤)间带上色调的,视(⬅)觉元(📹)素又是如何以舞(🌃)蹈的形式呈(🏅)现出来的,你多擅(🤷)长拍舞!
《北斗七星》里你(💝)的改变令我震惊(🍉),不得不猜测(🤛)那些年究(⛺)竟发生了什(📤)么真正触动到你(🐾)心房的事。开头的那种(🔔)速度,让我想起了(🍻)《妖夜慌踪》。现(🎾)实的东西仍存在(👲)于你(👚)的电影里,但它们(🚢)或多或少带(🕔)上了失落的调子(💡),我最喜欢(📱)里面的风,它(💓)们伴着那些表现(⛪)主义(🔠)光线几乎要把你(🚵)的心与里面(💁)蕴含的全部感情(🈺)吹出来。也许在未来,你(🏉)的空间不再这么(📣)粗粝黑色,而(🍃)显得庄严(✏),但那或许正(😸)是《豹》中公爵因为(😋)衰老脆弱而不得已为(🌇)之的节制...
现在太(🧣)晚了,我感觉(🧥)难过,如果这会儿(🔲)还不(💳)睡觉,一道深渊就(🥑)会逐渐在我(💷)眼前清晰(🤧)起来,就(🚈)像我看它(🏰)它看我那样(⛎)简单。这不仅仅是(🐚)因为(🍰)明天要上班,或许(⤵)正是因为上(🚰)班,谁知道呢。我明(✏)明已经结尾,又开始盯(🈶)着卫生间里一条(🧒)该死的毛巾(📎),真烦人,毛(😘)巾有什么好(🎧)看的!也许现在出(🛵)门,就能遇见楼下垃圾(🛡)桶旁边那只简州(🌪)猫了,但我太(⏬)累了,我想睡觉。哎(🈂),未来(🍺),未来!
跑者将人(🗿)生押注在十秒里,动画也在那(🏔)十秒里势要改(💅)变(📐)观众眼前所(✉)见(👱)的一切,比赛(📷)结(🍼)束,一切煽动性的东西戛然(🦖)而(🆚)止,这绝非单纯(🕐)感动的体验,它(😤)拒(🍮)绝把角色心(🚌)象(🚑)世界剥开。是的(😋),如果说同为(💅)独(🥝)立动画出身(👯)的(✊)新海诚动画由(〰)不同角色的内(🍷)面,通过宛如对唱一样的台词(🧔)互(🖥)相交织组成(🎥),观(🏚)众相信主角(🥩)((🐡)我)笃定了与(🏀)他者能最直接地连结、笃定(🚆)世界的一切,然(🙍)后(🐃)观众成为共(🔼)享(❎)同一种感受(🕯)的(🤦)共同体,那么岩井泽健治在(💯)转(📐)向商业制片第(🚁)一作、用转描(⏲)技(🕤)法制作的《百(🧙)米(🌀)。》则希望观众更(🏆)主动地探索(📉),找(🚔)到属于自己(💵)的(🌍)那个“我”。以及新(🔓)海诚因为他是(🗓)“动画民科”,通过静止的层与层(🏞)之(🔽)间的作用挖(🔷)掘(🚚)世界的深度,岩(🤮)井泽明显有着(🚛)压倒性的动画素养,他相信动(⏳)画要动,不需要(🌯)内(👿)面、仅靠纯(🏦)粹(😑)的动就能连结(☝)世界,《百米。》正是这样一部只有(🛎)表层面孔的动(🎣)画,且是充满杂(🈸)质(🦏)的面孔。
转描(🏩)与(💏)纯手绘动画不(🎱)一样的是它(💺)一(🚋)定是绘画(手(😶)的劳作)与摄(🌒)像机(机器)(🎢)的共同作业。转描动画有着“我(➡)”与(🐸)世界的戏剧(🃏),这(🔜)里的“我”是指由(🍝)构成动画的线(🐡)的原生质(protoplasm),正因为原画师(🎪)之手的劳作,这(🕛)种(👪)拒绝僵化的(🥘)变(💤)化具备个人性(🦎),但这种个人性总会被摄像机(🗾)下客观世界的(🥍)物质与逻辑引(💒)导(🚁)、诱惑,而原(👠)画(🚷)师之手又把线(🥒)的质感紧紧(💟)地(🌶)把握在自己笔(📦)下,对现实的物(🤮)质与逻辑进行(🌁)抗(🕤)衡。体育故事也是这么一回(🚱)事(😲),我们为之热(🔢)泪(👤)的种种运动的(🗻)人生,实际上是(🚃)人用身体投身到世界,与世界(🍯)交流、抗衡,甚(😪)至(🔦)可能被世界(🎃)撕(😩)裂的戏剧一样(🛀)。
于是,转描动画里的手与机器(🍰)的共作(这种(🚰)共作也可以当(🍿)做(🌙)在互相撕扯(🏍))(🚮),以永远不和谐、不精确的(😀)样(⛷)子在动画的表(⏫)层留下了种种(🛫)杂质,比如看着(🍣)像(🤼)是扁平的脸却有着不相协(🐤)调(🕥)的过于立体(🗄)的(🌓)运动,比如有的(♎)动画师手艺跟(🤡)不上现实世界的运动,导致角(❌)色动得“不像人(👸)”,但(🐣)在《百米。》里,我(😓)更(🤵)愿意把这些杂(🗾)质称为现实对动画面孔留下(💮)的伤痕。当跑者(🙁)在起跑线各自(🐁)准(❣)备时,衣服的(🌝)折(🦐)痕比纯手绘动画要来得更(🕕)密(🆎)集;倾盆大雨(💢)让跑者身上出(🕋)现不断蠕动的(🎎)光(🔩)泽,宛如现实在抚摸动画的(🚢)肌(🧔)理——这部(🌵)动(🏆)画毫不在意让(🛺)信息量变得排(🤖)山倒海——也是这个长镜头(🌈)里,在开始赛跑(♒)那(🚽)决定人生的(😳)十(⚡)秒之前,框里的(💷)一切人和背景的线都在运动(👘)里抖动,我们第(💪)一次如此清晰(🚸)地(🥄)看见人与世(👣)界(🎰)的相互作用力,这正如鱼丰(🛢)漫(🧀)画总是表现出(🏩)谵妄的价值观(🍪)一样,究竟是世(🥊)界(🥑)影响了人,还是偏执狂在动(🤝)摇(🕢)世界,我们无(🗿)法(🕴)确定何者才是(🎒)现实,或者说,即(📐)使转描动画也不存在所谓的(🥜)确凿的现实性(💒)吧(🉑)。因为角色从(🍶)不(😴)说出心里话,直(🚵)到富坚被现实压垮崩溃,线条(🕢)也跟着紊乱,他(♎)哭的样子着实(💉)令(🛥)人心疼之余(📑)也(😘)让人忍俊不禁。
是去年喜欢(🏈)的(🖌)动画之一《猫妖(🔠)小杏》刚好也是(🎒)转描动画,它同(📧)样(📠)有着来自现实的杂质,比如(💤)该(🥒)片采用现场(🏿)收(🍻)音的方式,电影(👏)的“声腔”有着超(😴)出画纸之外的空旷,然而这是(🍏)一部需要抑制(📞)住(😛)单纯靠手作(⏰)来(🧓)想象运动的动(🥀)画,因为少女对世界感到无聊(💲),她面对会说话(📔)的猫这种超自(🌁)然(🥥)生物也毫无(🖐)想(🐱)法。形式在故事引导下,转描(🛎)动(🔓)画将现实里的(🗒)那些习以为常(🏆)的“噪”与“动”带入(🍋)动(⛩)画后,现实性被动画给均质(🈚)化(🥦),留下了不和(⚓)谐(🛐)的扁平的表面(🌜)。《百米。》的杂质留(🤸)下了凹凸不平的面孔,个人与(🕵)世界、动画与(🍁)现(🤓)实、手与机(🎤)器(🤥)对运动的想象(🤷)力不断彼此抗衡,几乎要冲破(🌌)平面的画纸、(👘)画面、银幕。要(📘)说(😧)动画哪些地(🐺)方(😏)不是转描的话,几乎就只有(🌹)跑(🎭)步的时刻,在标(⏳)枪打响后,跑者(🛫)对爆发力与全(✂)力(🌐)以赴的迷恋直接冲破现实(🔜),画(🍛)者无法参照(🍛)现(🎃)实,只能发挥自(🛵)己的想象去描(🎷)绘速度。这就是这部动画所描(⛹)绘的体育运动(💆),画(📯)者无疑也是(🅰)选(🚀)手。
我觉得岩井(🌈)泽这次联合动画师小岛庆祐(🐷)确实在一般的(💘)日本商业动画(👴)体(🦍)制里带来了(🥏)此(💴)前没有的东西(或者说是(🏂)“杂(⛄)质”),动画师出(💼)身的押山清高(🚆)在去年上映的(🚨)《蓦(🦇)然回首》里缩小了动画电影(😂)的(🃏)制作规模,利(🥉)用(🍉)小团队的体制(🕗)尽可能保留原(🐿)画师的人工性,这种体制宛如(🌺)希望洗净日本(👔)动(⏪)画的工业属(🎲)性(🔉),我觉得押山应(🗝)该希望观众能注意到那些“动(🗂)”里蕴含着手的(🥧)劳作,通过一种(🛬)隐(🍏)秘的“元动画(🎯)”,在(🥝)这部以画画为题材的动画(❇)里(⏪),利用动画之“动(😼)”让人意识到这(❣)是画,然后想到(🎧)不(🎧)同的笔触各有主人,并为这(📪)种(⛔)人工的物质(🏪)性(🏋)感动。若借用土(⌛)居伸彰的说法(🏨)来说的话,那就是《蓦然回首》的(🧙)局限性在于对(⛅)动(💮)画的定义只(🏈)看(🤦)到了帧与帧之(🏃)间,动画还有“帧之彼端”的可能(🕛)性,即观众的自(🎋)我意识。面对《百(🙈)米(👳)。》凹凸不平的(👳)面(🐩)孔,我们却无法以一种动画(🛡)教(🧦)养判断它的好(🥈)与坏,只是在极(🔏)速一百米里,观(💦)众(🉑)看到的不只是绘画与手的(🥪)劳(🏷)作的奇迹,动(🗒)画(🧗)在逃避现实之(🍆)前先要注视现(👅)实,只剩下速度的世界里我们(👫)可以选择看清(😦)“我(🧐)”自己的面孔(😪)。
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