左边的独角(jiǎo )细(🌬)胞(🏞)(bāo )立(🎪)马上前(qián )用尖刺刺了(👽)过(👱)去,受(🌛)(shòu )到攻(gōng )击的绿液细胞(🐁)惯性(📂)的(de )往右边游(yóu )去。然而右(🍂)边的(🗳)独角细胞(bāo )早就已经(jī(🐹)ng )挺着(🦑)(zhe )锋利的尖刺在等候着(zhe ),绿(🌿)液细(🛥)(xì )胞向(xiàng )前喷射出绿色液(yè(😊) )体。在其(👡)后方的陈天豪以(yǐ )及(🖕)两(👹)侧的(🕌)(de )独角(jiǎo )细胞并没有受(🐏)到(🔷)影响(🕹)(xiǎng ),继续挺(tǐng )着尖(jiān )刺(🚳)攻(🏩)击着(😹)。
这七个细(xì )胞就像是(🐈)(shì(🧙) )一个(🎞)(gè )刺猬一样,周围(wéi )都(🍣)有(🌯)(yǒu )攻(💌)击,而(ér )且周围都纤毛,能(😓)够(gò(🍺)u )很好(hǎo )的游向需要前进(🐔)的方(🎫)(fāng )向。难道(dào )这就(jiù )是多(💬)细胞(💦)动物的原型(xíng )?不过他(🌐)(tā )们(📇)是(shì )怎么样连接细胞的?
有(🎛)没有纤(🐗)(xiān )毛的(de )DNA组件啊?或者(⏲)有(🎨)(yǒu )什(🌻)么(me )其他增加移动速度(🦔)DNA组(🍽)(zǔ )件(🎺)?现在(zài )我的(de )移动速(🛅)度(📕)实在(⚡)是太慢(màn )了。陈天(tiān )豪(🗃)紧(💯)(jǐn )皱(🔄)眉头道。
当陈天豪(háo )还(📪)在(📎)感叹(🚂)(tàn )这个(gè )细胞拥有那么(⏰)强(qiá(⚾)ng )大的(de )实力的时候,这个巨(🔚)大细(🏉)胞好(hǎo )像感(gǎn )受到了陈(🤲)天豪(❗)这个独(dú )角细胞的(de )存在(🚥)(zài ),立(🌤)马疯狂的摆动纤(xiān )毛向陈天(🍝)(tiān )豪这(💗)(zhè )边袭来。
靠,要(yào )赶快(⛺)(kuà(🎷)i )找到(🕥)进化(huà )的道(dào )路,要不(📔)然(🐥)以后(🎒)(hòu )真的(de )是不知道怎么(🌦)死(🍇)呢。
也(😦)不知道(dào )什么(me )时候才(🎒)能(📠)够回(🌤)去真正(zhèng )的地球,陈天(🚚)(tiā(🌬)n )豪心(⏺)里默念道:地球(qiú ),星球(🍕)的(de )名(🍾)字(zì )叫地球。以后真(zhēn )的(🏅)发(fā(🐃) )展到那么高的阶段的时(📎)候,我(🐁)(wǒ )就是(shì )地球人了。
经过刚刚(🚯)(gāng )的一番追(zhuī )逐,陈天豪发现(🌜)现(🏳)在的(🎄)独(dú )角细胞的(de )身体(tǐ(🤝) )能(🌲)够承(🍬)受更多的(de )意识(shí ),如果(🚖)只(🔉)(zhī )是(🎽)把(bǎ )意识外放在一点(✔)(diǎ(😚)n )小小(👭)(xiǎo )的范围里面,就能够(😳)(gò(👍)u )一直(🍖)保持(chí )着视(shì )力,那样的(♿)话相(🌸)当于(yú )拥有一个(gè )360度的(🦁)(de )眼睛(🐓)。
天华哥,我应(yīng )该怎么样(🐷)(yàng )装(🌦)配(pèi )DNA组件?陈天豪望(wà(⏬)ng )着其(🔳)(qí )中两个DNA组件以及自己原先(🏈)附身(shēn )的那(nà )个细胞模型却(👋)无(🎤)从下(👍)(xià )手。
第二(èr )、在(zài )陨(🥜)石(🙆)碎片(💁)里面,一般(bān )也含有细(🤼)(xì(🐬) )胞DNA组(📡)(zǔ )件。
跑者将人(🎵)生(📻)押注在十秒里(🚐),动画也在那十(🌂)秒里势要改变观众眼前所见(🎵)的(🚫)一切,比赛结(🚒)束(😽),一切煽动性(🎙)的(❕)东西戛然而止(🤖),这绝非单纯感动的体验,它拒(🈂)绝把角色心象(😶)世(🎽)界剥开。是的(✔),如(⏲)果说同为独(🚸)立(🌁)动画出身的新海诚动画由(😵)不(😝)同角色的内面(🍵),通过宛如对唱(🕶)一(🤡)样的台词互(👡)相(🗄)交织组成,观众(📼)相信主角((🛡)我(👤))笃定了与(🃏)他(🎷)者能最直接地(🐗)连结、笃定世(🚋)界的一切,然后观众成为共享(🚐)同(👬)一种感受的(⛵)共(🅾)同体,那么岩(🌼)井(❤)泽健治在转向(🚉)商业制片第一作、用转描技(🌹)法制作的《百米(🔶)。》则(🍵)希望观众更(🍙)主(😁)动地探索,找(🗺)到(🔔)属于自己的那个“我”。以及新(⌛)海(👭)诚因为他是“动(🌺)画民科”,通过静(🌿)止(🎓)的层与层之(😌)间(📨)的作用挖掘世(🥦)界的深度,岩(📫)井(🦑)泽明显有着压(💴)倒性的动画素(📐)养,他相信动画(🆔)要动,不需要内面、仅靠纯粹(👎)的(🚼)动就能连结(⛑)世(🐎)界,《百米。》正是这(👈)样一部只有表(🐘)层面孔的动画,且是充满杂质(🍱)的面孔。
转描与(🍸)纯(💃)手绘动画不(🍔)一(📎)样的是它一定(🖐)是绘画(手的劳作)与摄像(🅾)机(机器)的(⏳)共同作业。转描(🖼)动(🤠)画有着“我”与(📲)世(🛷)界的戏剧,这里(🕎)的“我”是指由(😩)构(👗)成动画的线的(📨)原生质(protoplasm),正(💌)因为原画师之(⛷)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🗼)化(♑)具备个人性(🍽),但(🔷)这种个人性总(🤳)会被摄像机下(🐒)客观世界的物质与逻辑引导(🎆)、诱惑,而原画(👫)师(📮)之手又把线(🔗)的(😤)质感紧紧地把(🦖)握在自己笔下,对现实的物质(📪)与逻辑进行抗(💸)衡。体育故事也(👒)是(🤤)这么一回事(😶),我(🌯)们为之热泪的(✒)种种运动的(👀)人(😢)生,实际上是人(🧣)用身体投身到(🏁)世界,与世界交(👸)流(👋)、抗衡,甚至可能被世界撕(🏿)裂(📝)的戏剧一样(🔃)。
于(👂)是,转描动画里(🛑)的手与机器的(😟)共作(这种共作也可以当做(🦌)在互相撕扯)(🔙),以(🥣)永远不和谐(🍐)、(🈶)不精确的样子(🎗)在动画的表层留下了种种杂(💶)质,比如看着像(🗓)是扁平的脸却(😂)有(🌚)着不相协调(🛄)的(🛂)过于立体的运动,比如有的(😜)动(📱)画师手艺跟不(🕴)上现实世界的(🏟)运动,导致角色(🖼)动(👋)得“不像人”,但在《百米。》里,我更(🕧)愿(🦀)意把这些杂(🤼)质(♒)称为现实对动(👡)画面孔留下的(🍸)伤痕。当跑者在起跑线各自准(🤭)备时,衣服的折(🏏)痕(🚻)比纯手绘动(⏮)画(🍦)要来得更密集(🥏);倾盆大雨让跑者身上出现(📨)不断蠕动的光(✖)泽,宛如现实在(🐊)抚(🕑)摸动画的肌(🤬)理(🛣)——这部动画毫不在意让(🦀)信(🈁)息量变得排山(⬇)倒海——也是(⛪)这个长镜头里(🦍),在(💫)开始赛跑那决定人生的十(🗡)秒(🥎)之前,框里的(👱)一(🌪)切人和背景的(📶)线都在运动里(🔕)抖动,我们第一次如此清晰地(😨)看见人与世界(🐽)的(📬)相互作用力(🥀),这(🔬)正如鱼丰漫画(🐉)总是表现出谵妄的价值观一(🎺)样,究竟是世界(⏳)影响了人,还是(🛤)偏(🐠)执狂在动摇(👃)世(🍛)界,我们无法确定何者才是(🐙)现(💷)实,或者说,即使(🅱)转描动画也不(🦓)存在所谓的确(📇)凿(📳)的现实性吧。因为角色从不(🌠)说(😓)出心里话,直(🤞)到(🚑)富坚被现实压(📛)垮崩溃,线条也(📙)跟着紊乱,他哭的样子着实令(🔸)人心疼之余也(🍻)让(😹)人忍俊不禁(💡)。
是(🌫)去年喜欢的动(🗳)画之一《猫妖小杏》刚好也是转(💹)描动画,它同样(🧚)有着来自现实(🛸)的(😿)杂质,比如该(🍇)片(🍌)采用现场收音的方式,电影(🐜)的(⛸)“声腔”有着超出(🍓)画纸之外的空(🙂)旷,然而这是一(🧜)部(🏁)需要抑制住单纯靠手作来(🌰)想(🐷)象运动的动(🕘)画(🈚),因为少女对世(🌽)界感到无聊,她(😶)面对会说话的猫这种超自然(🧗)生物也毫无想(🤴)法(🦒)。形式在故事(❎)引(🍘)导下,转描动画(⏱)将现实里的那些习以为常的(📟)“噪”与“动”带入动(❌)画后,现实性被(💂)动(🖤)画给均质化(♎),留(🐄)下了不和谐的扁平的表面(📍)。《百(🐜)米。》的杂质留下(🤚)了凹凸不平的(👔)面孔,个人与世(🆗)界(🔉)、动画与现实、手与机器(🥗)对(🐻)运动的想象(🐈)力(🚵)不断彼此抗衡(⚫),几乎要冲破平(📖)面的画纸、画面、银幕。要说(😶)动画哪些地方(🌱)不(🚟)是转描的话(🔲),几(😳)乎就只有跑步(😀)的时刻,在标枪打响后,跑者对(🏙)爆发力与全力(🦈)以赴的迷恋直(🍆)接(🐜)冲破现实,画(🕊)者(🛌)无法参照现实,只能发挥自(🙎)己(🤝)的想象去描绘(😹)速度。这就是这(👩)部动画所描绘(🍬)的(😔)体育运动,画者无疑也是选(🍆)手(🌐)。
我觉得岩井(🛠)泽(🥣)这次联合动画(👹)师小岛庆祐确(🛌)实在一般的日本商业动画体(🕴)制里带来了此(🕧)前(✂)没有的东西(📲)((🚶)或者说是“杂质(⚽)”),动画师出身的押山清高在(🎁)去年上映的《蓦(🎴)然回首》里缩小(💿)了(💈)动画电影的(🏁)制(🐾)作规模,利用小团队的体制(🎙)尽(🦕)可能保留原画(🎞)师的人工性,这(🈶)种体制宛如希(🔁)望(🌰)洗净日本动画的工业属性(🎿),我(🐆)觉得押山应(🥌)该(👏)希望观众能注(📅)意到那些“动”里(💌)蕴含着手的劳作,通过一种隐(🐴)秘的“元动画”,在(➰)这(🔽)部以画画为(💂)题(🕘)材的动画里,利(✡)用动画之“动”让人意识到这是(🆔)画,然后想到不(🎣)同的笔触各有(🆗)主(✳)人,并为这种(😹)人(😻)工的物质性感动。若借用土(♊)居(🎞)伸彰的说法来(🐲)说的话,那就是(⏭)《蓦然回首》的局(🚿)限(🚍)性在于对动画的定义只看(♋)到(🎣)了帧与帧之(😔)间(🔸),动画还有“帧之(🎓)彼端”的可能性(🍴),即观众的自我意识。面对《百米(🛀)。》凹凸不平的面(🎱)孔(📄),我们却无法(📨)以(✝)一种动画教养(🔡)判断它的好与坏,只是在极速(🍐)一百米里,观众(⏸)看到的不只是(🥜)绘(🌼)画与手的劳(🧘)作(🌊)的奇迹,动画在逃避现实之(🕞)前(📬)先要注视现实(🍙),只剩下速度的(🔹)世界里我们可(♟)以(✌)选择看清“我”自己的面孔。
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