都(♿)到(🐦)(dào )医(yī )院了,这(🍰)里(🍦)有我就(jiù )行(há(🥂)ng )了,你回实验(yàn )室去吧?景厘(🐣)忍(🚓)不(bú )住(zhù )又对(🎃)他(🕵)道。
话(huà )已至此(🗨),景彦庭似(sì )乎(hū )也没打算再(🚆)隐(🤼)(yǐn )瞒,深吸了一(🍃)口(👀)气(qì )之(zhī )后,才(👢)道:我没办(🎣)法(fǎ )再陪在小厘(🙈)身(🏠)(shēn )边了很久了(🏵),说(🍊)不(bú )定(dìng )哪一(🍦)天,我就(jiù )离(💅)她而去了,到那(nà(⤵) )时(🍋)(shí )候,她就拜托(🆘)(tuō )你照顾了。
又静默(mò )许(xǔ )久(🐐)之(🎾)后,景彦(yàn )庭终(🚠)于(⛰)(yú )缓缓开了口(📞)(kǒu ):那年公司出事之后(hòu ),我(🕧)上(💺)了一艘游(yóu )轮(🐅)
不(💱)用了,没什么(me )必(🥍)(bì )要景彦庭说,就像现在这样(🤵),你(🥕)(nǐ )能(néng )喊我爸(🌗)爸(🎠),能(néng )在爸爸面(⛓)前笑,能(néng )这(🧒)(zhè )样一起坐下来(🥏)吃(🎣)顿饭(fàn ),对爸爸(📥)而(🔱)言(yán ),就已经足够了,真(zhēn )的(🌕)足够了。
景(jǐng )厘平(🎁)静(💯)地与他对视(shì(🌞) )片(piàn )刻,终于再度(dù )开口道:(🗺)从(🕧)小到大(dà ),爸爸(🔤)说(🛐)的话,我有些(xiē(🥇) )听得懂,有(yǒu )些(xiē )听不懂。可是(🆔)爸(🛀)爸(bà )做(zuò )的每(🦏)件(♏)事,我(wǒ )都记得(😞)清清楚楚。就(jiù )像这次,我虽(suī(🍆) )然(🥣)听不懂爸爸说(🚘)的(🦐)(de )有(yǒu )些话,可是(🍃)我(wǒ )记得,我(🔅)记得爸爸(bà )给(gě(🚈)i )我(🌴)打的那两个电(👍)话(💎)我(wǒ )知道,爸爸一(yī )定是很(✂)想我,很想(xiǎng )听(tī(🃏)ng )听(🛤)我的声音,所以(🐷)才会给我打电(diàn )话(huà )的,对吧(🤦)?(🍔)所(suǒ )以,我一定(👊)会(👍)陪着(zhe )爸(bà )爸,从(🤜)今往后(hòu ),我都会好好陪着(zhe )爸(💑)(bà(🦐) )爸。
霍祁然依然(🏕)开(🏢)(kāi )着(zhe )几年前那(🅱)辆雷(léi )克萨(🕺)斯,这几年都(dōu )没(🥟)(mé(🖍)i )有换车,景彦(yà(😙)n )庭(🕛)对此微微有些(👏)意(yì )外(wài ),却(😜)并没有说(shuō )什么(🙉),只(🌞)是看向霍(huò )祁(🤙)(qí(📅) )然时,眼神又软和了(le )两分。
跑(📏)者将人生押注在(🗂)十秒里,动画(🌪)也(🛄)在那十秒里势(🙏)要改变观众眼(🍌)前(🗽)所见的一切(👙),比赛结束,一切(🦌)煽(🙅)动性的东西(🧞)戛(👩)然而止,这绝(🐃)非(🐿)单纯感动的体(🗺)验,它拒绝把角色心象世界剥(💱)开。是的,如果说(🚯)同(🔐)为独立动画(🎌)出(🏾)身的新海诚(🚉)动(👂)画由不同角色的内面,通过宛(🗻)如对唱一样的(🥝)台词互相交织(🛥)组(🔂)成,观众相信(🛁)主(➡)角(我)笃(🤠)定了与他者能最(🏔)直接地连结(🐮)、(🌖)笃定世界的一(🍴)切,然后观众成(🏘)为(👮)共享同一种(🚛)感受的共同体(🐏),那(🐐)么岩井泽健(😪)治(😆)在转向商业(🈸)制(❌)片第一作、用(🙆)转描技法制作的《百米。》则希望(🛂)观众更主动地(🛅)探(🔛)索,找到属于(🍓)自(😇)己的那个“我(🏕)”。以(👱)及新海诚因为他是“动画民科(🔮)”,通过静止的层(😉)与层之间的作(🚅)用(😿)挖掘世界的(🥣)深(⛏)度,岩井泽明显有着压倒性的(🎢)动画素养,他相(🔪)信动画要动,不(👲)需要内面、仅(💂)靠(🧑)纯粹的动就(🍥)能连结世界,《百(📘)米(🏛)。》正是这样一(🙏)部(📯)只有表层面孔(🚄)的动画,且是充(😚)满杂质的面孔。
转描与纯手绘(🔅)动画不一样的(🔦)是(🎗)它一定是绘(🤶)画(🎉)(手的劳作)(🛣)与摄像机(机器)的共同作(🍕)业。转描动画有(🎷)着“我”与世界的(🕕)戏(💳)剧,这里的“我(🙊)”是(🤮)指由构成动画的线的原生质(🛴)(protoplasm),正因为原(🏞)画师之手的劳(🖨)作,这种拒绝僵(🏬)化(🌰)的变化具备(🏐)个人性,但这种(🍟)个(🌾)人性总会被(🕳)摄(🈶)像机下客观世(🌙)界的物质与逻(🐍)辑引导、诱惑,而原画师之手(🍞)又把线的质感(🎱)紧(🐭)紧地把握在(🕚)自(🚏)己笔下,对现实(🚼)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🏷)故事也是这么(📖)一回事,我们为(🔝)之(⛲)热泪的种种(🎥)运(🆎)动的人生,实际上是人用身体(👑)投身到世界,与(🛁)世界交流、抗(📰)衡,甚至可能被(🚂)世(🌖)界撕裂的戏(🕕)剧一样。
于是,转(🛴)描(🚋)动画里的手(😙)与(♊)机器的共作((🛒)这种共作也可(😨)以当做在互相撕扯),以永远(💔)不和谐、不精(👒)确(🔛)的样子在动(😙)画(🌦)的表层留下了(🎼)种种杂质,比如看着像是扁平(🔲)的脸却有着不(🌁)相协调的过于(🛑)立(🐐)体的运动,比(🌕)如(🏻)有的动画师手艺跟不上现实(🏂)世界的运动,导(🐖)致角色动得“不(🖐)像人”,但在《百米(🤗)。》里(😰),我更愿意把(🤐)这些杂质称为(👜)现(🧜)实对动画面(✒)孔(🚼)留下的伤痕。当(😲)跑者在起跑线(⏺)各自准备时,衣服的折痕比纯(🈁)手绘动画要来(🍚)得(🦖)更密集;倾(🌰)盆(📒)大雨让跑者身(🏄)上出现不断蠕动的光泽,宛如(⬆)现实在抚摸动(🏥)画的肌理——(😑)这(🎵)部动画毫不(🏮)在(🦎)意让信息量变得排山倒海—(❣)—也是这个长(🐢)镜头里,在开始(👝)赛跑那决定人(🔜)生(🌅)的十秒之前(😑),框里的一切人(😸)和(🚏)背景的线都(🚏)在(📲)运动里抖动,我(🏃)们第一次如此(📓)清晰地看见人与世界的相互(👚)作用力,这正如(✖)鱼(🕊)丰漫画总是(🔯)表(✅)现出谵妄的价(❎)值观一样,究竟是世界影响了(🛄)人,还是偏执狂(🕍)在动摇世界,我(🔅)们(🌒)无法确定何(🚹)者(🚲)才是现实,或者说,即使转描动(🏨)画也不存在所(🕢)谓的确凿的现(🎛)实性吧。因为角(🐧)色(🈴)从不说出心(🔜)里话,直到富坚(🍠)被(🐿)现实压垮崩(🛌)溃(👉),线条也跟着紊(🏾)乱,他哭的样子(👓)着实令人心疼之余也让人忍(🍇)俊不禁。
是去年(🙌)喜(🚎)欢的动画之(🌼)一(🏇)《猫妖小杏》刚好(🍘)也是转描动画,它同样有着来(🍦)自现实的杂质(🥝),比如该片采用(💲)现(🕯)场收音的方(🍖)式(🔽),电影的“声腔”有着超出画纸之(👹)外的空旷,然而(🧜)这是一部需要(🧥)抑制住单纯靠(🙋)手(🌉)作来想象运(⏪)动的动画,因为(🍉)少(🚵)女对世界感(🎲)到(🐞)无聊,她面对会(😾)说话的猫这种(🈚)超自然生物也(🐹)毫无想法。形式(🏤)在故事引导下(㊗),转(💙)描动画将现(🛩)实(🐖)里的那些习以(🥞)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🌖)实性被动画给(👰)均质化,留下了(⏹)不(🏉)和谐的扁平(🥊)的(🥥)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(✔)不平的面孔,个(⛩)人与世界、动(💱)画与现实、手(⬅)与(💪)机器对运动(🖥)的想象力不断彼(🏤)此抗衡,几乎(🗽)要(⏬)冲破平面的画(👴)纸、画面、银(🐞)幕。要说动画哪(🚫)些地方不是转(🥩)描的话,几乎就(🗽)只(⏱)有跑步的时(🏟)刻(🍗),在标枪打响后(🌅),跑者对爆发力与全力以赴的(🕑)迷恋直接冲破(👦)现实,画者无法(🏒)参(⚾)照现实,只能(🔮)发(⬅)挥自己的想象去描绘速度。这(👭)就是这部动画(❤)所描绘的体育(🏇)运动,画者无疑(🌂)也(📌)是选手。
我觉(😗)得岩井泽这次联(🈁)合动画师小(⌛)岛(🔨)庆祐确实在一(🍞)般的日本商业(🐄)动画体制里带(🐾)来了此前没有(❔)的东西(或者(😑)说(🙁)是“杂质”),动(🌯)画(🎐)师出身的押山(🐠)清高在去年上映的《蓦然回首(🆓)》里缩小了动画(🐝)电影的制作规(🛹)模(🉐),利用小团队(🏪)的(🗓)体制尽可能保留原画师的人(💸)工性,这种体制(✝)宛如希望洗净(🔇)日本动画的工(💣)业(🙄)属性,我觉得(🚿)押山应该希望观(🌯)众能注意到(📒)那(👱)些“动”里蕴含着(👼)手的劳作,通过(🐟)一种隐秘的“元(😦)动画”,在这部以(🔯)画画为题材的(🌬)动(🌫)画里,利用动(🉐)画(🍢)之“动”让人意识(😨)到这是画,然后想到不同的笔(🎵)触各有主人,并(🚌)为这种人工的(🈴)物(😧)质性感动。若(🧡)借(🚼)用土居伸彰的说法来说的话(🥕),那就是《蓦然回(⚽)首》的局限性在(🏠)于对动画的定(📁)义(🛂)只看到了帧(➰)与帧之间,动画还(🛌)有“帧之彼端(🌻)”的(🍎)可能性,即观众(🖼)的自我意识。面(🆑)对《百米。》凹凸不(㊙)平的面孔,我们(⏭)却无法以一种(🎈)动(🏈)画教养判断(🍝)它(💺)的好与坏,只是(😆)在极速一百米里,观众看到的(🥪)不只是绘画与(🤤)手的劳作的奇(🗿)迹(🍛),动画在逃避(🤓)现(📁)实之前先要注视现实,只剩下(🥤)速度的世界里(🏎)我们可以选择(😜)看清“我”自己的(✈)面(💏)孔。
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