对上她阴郁到几(jǐ )乎要(yào )从(cóng )眼眶(kuàng )里喷出来的怒火,鸡肠子一下(xià )子想(xiǎng )到(dào )什么(me ),尴尬的摸了摸鼻子,指着一(yī )旁坐(zuò )在(zà(🌫)i )床上(🦄)(shàng )捂(🧘)着脑(🏤)袋的(⬅)艾美(🕹)丽:(🦂)她(🖼)推(🏼)我(🧀)的(🏺)(de )。
就(📇)(jiù(📃) )这(🛡)样,艾(⛷)美丽(📄)胆战(📬)心惊(🏅)的被(🔔)她梳(🌂)着头(🆕)(tóu )发(📂),深怕(Ⓜ)一(yī(🙊) )个不(❇)留神(🐂),就被她一梳子戳(chuō )进(jìn )脑浆(jiāng )里。
他(tā )指着没有出列的各班学生发(fā )问(wèn ),语(yǔ )气变得冷冽。
总教官直接说不(bú )服上(shàng )去(qù )跟他(tā )打,开玩笑,这不是找死吗?
中午(wǔ )就(jiù )两个(gè )半小时休息时间,刨去(🍮)吃饭(💺)时(shí(👎) )间,距(🚔)(jù )离(🔗)下(xià(🐢) )午训(🌟)练(😎),只(🎢)剩(👆)一(♉)个(🔔)半小(🛸)时。
他(🚩)(tā )只(🌵)是(shì(🚚) )突然(🐻)想(xiǎ(😞)ng )到间(🤕)接接(🍣)吻这(🚡)个讨(☕)人厌(⛲)的词(👯)语(yǔ )。
肖(xiāo )战刚一(yī )开口,顾潇潇就知道他要解(jiě )释(shì ),遂(suí )直接打断他。
跑者(💷)将人生押注在(💻)十(🚐)秒里,动画也(🧡)在(😂)那十秒里势(🌨)要改变观众眼前(⛺)所见的一切(🛠),比(🎈)赛结束,一切煽(🏩)动性的东西戛(🦇)然(❌)而止,这绝非(💏)单纯感动的体(🙈)验(➡),它拒绝把角(📌)色(🐈)心象世界剥(🤔)开(🧑)。是的,如果说同(💆)为独立动画出身的新海诚动(🥞)画由不同角色(🏬)的(🌋)内面,通过宛(🥁)如(🚜)对唱一样的(📏)台(🎭)词互相交织组成,观众相信主(🤧)角(我)笃定(😟)了与他者能最(🖌)直(❔)接地连结、(🏑)笃(⚡)定世界的一(🉑)切,然后观众成为(🎡)共享同一种(🍔)感(🚜)受的共同体,那(👆)么岩井泽健治(📫)在(💞)转向商业制(💷)片第一作、用(🔄)转(🐷)描技法制作(🐍)的(➖)《百米。》则希望(🔈)观(📲)众更主动地探(🕹)索,找到属于自己的那个“我”。以(👠)及新海诚因为(💸)他(🔢)是“动画民科(🎓)”,通(🦆)过静止的层与(🛥)层之间的作用挖掘世界的深(✨)度,岩井泽明显(📡)有着压倒性的(🔞)动(🍃)画素养,他相(🛺)信(🏗)动画要动,不需要内面、仅靠(🍦)纯粹的动就能(🎮)连结世界,《百米(🗂)。》正是这样一部(🤘)只(⌚)有表层面孔(🖱)的动画,且是充(🐭)满(🐘)杂质的面孔(🏥)。
转(🐍)描与纯手绘动(🕉)画不一样的是(🏸)它一定是绘画(手的劳作)(😲)与摄像机(机(🚯)器(✈))的共同作(🕛)业(📀)。转描动画有着(🔗)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(😇)指由构成动画(🎺)的线的原生质(🔒)((🚯)protoplasm),正因为原(📎)画(🌮)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🎅)的变化具备个(🚨)人性,但这种个(🛢)人性总会被摄(📥)像(🎎)机下客观世(🍢)界的物质与逻(♿)辑(🍡)引导、诱惑(🧢),而(🚓)原画师之手又(🎏)把线的质感紧(🦒)紧地把握在自己笔下,对现实(💍)的物质与逻辑(⬜)进(😡)行抗衡。体育(🦏)故(🔈)事也是这么一(🗡)回事,我们为之热泪的种种运(💫)动的人生,实际(👠)上是人用身体(😞)投(🌠)身到世界,与(🏬)世(😚)界交流、抗衡,甚至可能被世(🌵)界撕裂的戏剧(👗)一样。
于是,转描(🐄)动画里的手与(🌖)机(📘)器的共作((☔)这种共作也可(♈)以(📀)当做在互相(🐨)撕(🙅)扯),以永远不(🏰)和谐、不精确(🌦)的样子在动画的表层留下了(🌜)种种杂质,比如(🍺)看(🚇)着像是扁平(🔶)的(🚼)脸却有着不相(💘)协调的过于立体的运动,比如(🕢)有的动画师手(😈)艺跟不上现实(🧤)世(⛰)界的运动,导(🎉)致(🛴)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🧀),我更愿意把这(🍘)些杂质称为现(💲)实对动画面孔(⏩)留(🍅)下的伤痕。当(🥕)跑者在起跑线(🕝)各(❗)自准备时,衣(👚)服(🈶)的折痕比纯手(💭)绘动画要来得(🤰)更密集;倾盆大雨让跑者身(🎤)上出现不断蠕(🐅)动(🍙)的光泽,宛如(🍀)现(🆕)实在抚摸动画(🆑)的肌理——这部动画毫不在(🚦)意让信息量变(🌾)得排山倒海—(🐔)—(🥠)也是这个长(👎)镜(➡)头里,在开始赛跑那决定人生(🛶)的十秒之前,框(🐑)里的一切人和(🥉)背景的线都在(🚐)运(🏕)动里抖动,我(🎺)们第一次如此(🔚)清(⏬)晰地看见人(🤞)与(🍒)世界的相互作(🛃)用力,这正如鱼(🧥)丰漫画总是表现出谵妄的价(🏹)值观一样,究竟(🃏)是(💤)世界影响了(🐼)人(🌚),还是偏执狂在(👬)动摇世界,我们无法确定何者(👌)才是现实,或者(💃)说,即使转描动(🎞)画(🍱)也不存在所(🌏)谓(🍕)的确凿的现实性吧。因为角色(➰)从不说出心里(🏤)话,直到富坚被(😤)现实压垮崩溃(✌),线(🥨)条也跟着紊(⛎)乱,他哭的样子(👱)着(♏)实令人心疼(⛸)之(📓)余也让人忍俊(🤸)不禁。
是去年喜(💴)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(🙄)也是转描动画(💶),它(😾)同样有着来(🏍)自(🐭)现实的杂质,比(🔜)如该片采用现场收音的方式(🔂),电影的“声腔”有(🐰)着超出画纸之(🛵)外(🎀)的空旷,然而(🔲)这(👍)是一部需要抑制住单纯靠手(📪)作来想象运动(🏍)的动画,因为少(😏)女对世界感到(🍕)无(➖)聊,她面对会(🦋)说话的猫这种(🧖)超(✳)自然生物也(🧢)毫(🌭)无想法。形式在(📐)故事引导下,转(💿)描动画将现实里的那些习以(🚚)为常的“噪”与“动(🦅)”带(🍎)入动画后,现(🕘)实(📴)性被动画给均(🍁)质化,留下了不和谐的扁平的(🍉)表面。《百米。》的杂(♎)质留下了凹凸(⚫)不(📬)平的面孔,个(😁)人(🦇)与世界、动画与现实、手与(🛒)机器对运动的(🕠)想象力不断彼(🏏)此抗衡,几乎要(📴)冲(👢)破平面的画(🎫)纸、画面、银(😨)幕(👾)。要说动画哪(🕐)些(📙)地方不是转描(🚁)的话,几乎就只(🔧)有跑步的时刻(🐴),在标枪打响后(📷),跑者对爆发力(🗾)与(🔲)全力以赴的(🚇)迷(🏝)恋直接冲破现(⛺)实,画者无法参照现实,只能发(🐕)挥自己的想象(💍)去描绘速度。这(🚩)就(🥘)是这部动画(🐐)所(🈁)描绘的体育运动,画者无疑也(☝)是选手。
我觉得(😾)岩井泽这次联(👃)合动画师小岛(😛)庆(🛳)祐确实在一(🥊)般的日本商业动(🙈)画体制里带(🏀)来(📝)了此前没有的(📉)东西(或者说(🦈)是“杂质”),动画(📜)师出身的押山(🤠)清高在去年上(👶)映(🌿)的《蓦然回首(🥃)》里(😀)缩小了动画电(🙃)影的制作规模,利用小团队的(🤺)体制尽可能保(🏓)留原画师的人(🐌)工(🗿)性,这种体制(📦)宛(💉)如希望洗净日本动画的工业(🐏)属性,我觉得押(👀)山应该希望观(👧)众能注意到那(🚴)些(😢)“动”里蕴含着(🐑)手的劳作,通过一(🐤)种隐秘的“元(⏮)动(🎿)画”,在这部以画(🅰)画为题材的动(🧦)画里,利用动画(💳)之“动”让人意识(🛋)到这是画,然后(📻)想(🐟)到不同的笔(✏)触(⚾)各有主人,并为(🍂)这种人工的物质性感动。若借(🔌)用土居伸彰的(👎)说法来说的话(🙊),那(🛅)就是《蓦然回(🤤)首(🅿)》的局限性在于对动画的定义(🔔)只看到了帧与(🚺)帧之间,动画还(🌑)有“帧之彼端”的(🎓)可(📇)能性,即观众(🚄)的自我意识。面对(👧)《百米。》凹凸不(👍)平(🛠)的面孔,我们却(👴)无法以一种动(🐛)画教养判断它(🙀)的好与坏,只是(🔌)在极速一百米(❎)里(💍),观众看到的(🏠)不(🉑)只是绘画与手(🍚)的劳作的奇迹,动画在逃避现(😄)实之前先要注(👑)视现实,只剩下(📻)速(🚤)度的世界里(🥋)我(🏒)们可以选择看清“我”自己的面(⛱)孔。
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