张天天(tiā(🖇)n )努(nǔ )力憋着笑(🐴):昨天(🌆)之(🛍)(zhī )前(qián ),我觉(🥕)得你是极品(pǐ(🛥)n ),今天之(🎆)后(💕),我觉得(dé )你(💞)简直就是个奇葩。
操场(🐶)中(🏷)央,顾潇潇(xiā(🖱)o )做(zuò )完500个俯卧撑,猛地(📩)(dì )从地上站起(🍶)来,恶狠(hěn )狠的盯着蒋(🤷)少勋,恨(hèn )不得(💟)现在就(💗)把(🎶)他拉(lā )到(dà(⏲)o )一个没人的地方,喝(hē(🌾) )他(🛀)的血,吃他的(🔚)肉(ròu )。
顾潇潇和肖雪说(🚇)话(huà ),丝毫没有(🌅)避开寝室(shì )里其他人(🤜)。
从那个(gè )时(shí(🐍) )候肖战(🔅)就(🍆)在想,她(tā )会(🐞)(huì )不会对他没(⛷)有爱,只(📥)是(🚓)单纯的为了(🌷)恋爱(ài )而恋爱。
感觉他(🛄)身(🕔)子(zǐ )似乎被(⬆)撞的往后弹(dàn )开(kāi )一(🌳)些,顾潇潇下意(😀)(yì )识捂住(🖐)眼睛。
他本来(🍅)(lái )就是随便找(👫)个借口(📄)惩(💹)(chéng )罚他们,兵(🐄)蛋子都一(yī )个鸟样,好(🔩)好(🚜)教导(dǎo ),根本(🈚)没有屁用,只(zhī )有惩罚(🏮)过后,效率才(cá(🗣)i )是最高的。
或许她对(duì(🏐) )他是有感情的(🤣),但(dàn )却(⬇)(què(🚉) )和他对她的(🚔)感情不(bú )是(shì )同一种(🐔)。
众(🆓)人刚开(kāi )始(🗞)没想到是哪里怪异(yì(🛋) ),仔(🥞)细一看,艹,同(🍖)(tóng )手同脚了。
视频本站于2026-02-10 12:02:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🥗)者将人生押注在十秒里,动(🆙)画(👃)也在那十秒里(🌟)势要改变观众(⚽)眼(🆑)前所见的一(📭)切(🌜),比赛结束,一切(🤲)煽动性的东(📍)西(🛫)戛然而止,这(🥎)绝(🏰)非单纯感动的(🌀)体验,它拒绝把(🥪)角色心象世界剥开。是的,如果(🧔)说(👼)同为独立动(😯)画(😘)出身的新海(⏬)诚(🏺)动画由不同角(✳)色的内面,通过宛如对唱一样(🌀)的台词互相交(🥕)织(🍨)组成,观众相(🌦)信(🕺)主角(我)(💔)笃(🔌)定了与他者能最直接地连(🙁)结(🎍)、笃定世界的(✝)一切,然后观众(🍅)成(🥁)为共享同一(🌀)种(🐚)感受的共同体(🏴),那么岩井泽(👨)健(🖲)治在转向商(🤴)业(🚍)制片第一作、(🔴)用转描技法制(👸)作的《百米。》则希望观众更主动(🏳)地(🔏)探索,找到属(🅾)于(🍄)自己的那个(🚲)“我(🎇)”。以及新海诚因(👘)为他是“动画民科”,通过静止的(🌴)层与层之间的(💑)作(🥇)用挖掘世界(🦔)的(🕵)深度,岩井泽明(🏗)显有着压倒性的动画素养,他(👾)相信动画要动(🍔),不需要内面、(🥡)仅(🎄)靠纯粹的动(🈴)就(😿)能连结世界,《百(🌄)米。》正是这样(🛒)一(🏫)部只有表层面(😫)孔的动画,且是(😆)充满杂质的面(🆎)孔。
转描与纯手绘动画不一样(🆙)的(🧙)是它一定是(🥁)绘(🚌)画(手的劳作(🐅))与摄像机((⚪)机器)的共同作业。转描动画(🛍)有着“我”与世界(🚫)的(💛)戏剧,这里的(📆)“我(🎓)”是指由构成动(〽)画的线的原生质(protoplasm),正因为(🐧)原画师之手的(🔛)劳作,这种拒绝(🛂)僵(🐌)化的变化具(🌉)备(🤗)个人性,但这种(🎽)个人性总会(😱)被(💇)摄像机下客观(🦔)世界的物质与(🏅)逻辑引导、诱(🗯)惑,而原画师之手又把线的质(📋)感(🙊)紧紧地把握(🤞)在(😫)自己笔下,对现(🍿)实的物质与逻(🔀)辑进行抗衡。体育故事也是这(📹)么一回事,我们(⛽)为(➡)之热泪的种(✈)种(💴)运动的人生,实(🈶)际上是人用身体投身到世界(🌈),与世界交流、(🗂)抗衡,甚至可能(⛺)被(📟)世界撕裂的(🏍)戏(🔃)剧一样。
于是,转(🕡)描动画里的(⏫)手(📘)与机器的共作(💰)(这种共作也(🐲)可以当做在互(🚕)相撕扯),以永远不和谐、不(🚈)精(🛤)确的样子在(⭕)动(🍜)画的表层留下(🕯)了种种杂质,比(📡)如看着像是扁平的脸却有着(🍑)不相协调的过(⛴)于(✈)立体的运动(🐈),比(💺)如有的动画师(➡)手艺跟不上现实世界的运动(🛳),导致角色动得(🏫)“不像人”,但在《百(🍪)米(🤚)。》里,我更愿意(😼)把(🛹)这些杂质称为(😤)现实对动画(🦕)面(🈳)孔留下的伤痕(📬)。当跑者在起跑(🍄)线各自准备时(🐛),衣服的折痕比纯手绘动画要(🎎)来(🍨)得更密集;(🛸)倾(👯)盆大雨让跑者(🔃)身上出现不断(🌰)蠕动的光泽,宛如现实在抚摸(😦)动画的肌理—(♌)—(🚸)这部动画毫(🙉)不(❣)在意让信息量(💌)变得排山倒海——也是这个(🏔)长镜头里,在开(🔬)始赛跑那决定(🎬)人(🏕)生的十秒之(🐠)前(🤮),框里的一切人(🔹)和背景的线(😏)都(🍌)在运动里抖动(😑),我们第一次如(🥙)此清晰地看见(🈲)人与世界的相互作用力,这正(🐆)如(✊)鱼丰漫画总(🔟)是(💎)表现出谵妄的(🌉)价值观一样,究(🙄)竟是世界影响了人,还是偏执(💊)狂在动摇世界(🍶),我(💝)们无法确定(🕷)何(🦉)者才是现实,或(😁)者说,即使转描动画也不存在(💺)所谓的确凿的(🎺)现实性吧。因为(🧢)角(🛫)色从不说出(♊)心(😲)里话,直到富坚(🛥)被现实压垮(🥠)崩(🚅)溃,线条也跟着(🧟)紊乱,他哭的样(❎)子着实令人心(📎)疼之余也让人忍俊不禁。
是去(👹)年(🍗)喜欢的动画(📺)之(👂)一《猫妖小杏》刚(📆)好也是转描动(🍞)画,它同样有着来自现实的杂(🚻)质,比如该片采(🚸)用(🐞)现场收音的(😸)方(🔜)式,电影的“声腔(🥚)”有着超出画纸之外的空旷,然(🖍)而这是一部需(🐆)要抑制住单纯(⚫)靠(🎥)手作来想象(🔜)运(🦇)动的动画,因为(😛)少女对世界(🙏)感(🕕)到无聊,她面对(🌚)会说话的猫这(🏨)种超自然生物(👀)也毫无想法。形式在故事引导(🚯)下(🎪),转描动画将(🐛)现(🍄)实里的那些习(🏩)以为常的“噪”与(😇)“动”带入动画后,现实性被动画(♍)给均质化,留下(🌼)了(🚉)不和谐的扁(🏢)平(😸)的表面。《百米。》的(🍈)杂质留下了凹凸不平的面孔(⏺),个人与世界、(➖)动画与现实、(🏈)手(🚮)与机器对运(🧣)动(🌆)的想象力不断(🤴)彼此抗衡,几(👎)乎(😈)要冲破平面的(🏙)画纸、画面、(🎮)银幕。要说动画(🏣)哪些地方不是转描的话,几乎(😍)就(🤵)只有跑步的(🏹)时(👴)刻,在标枪打响(✅)后,跑者对爆发(🍦)力与全力以赴的迷恋直接冲(✖)破现实,画者无(⏯)法(🕝)参照现实,只(🔀)能(🐃)发挥自己的想(📚)象去描绘速度。这就是这部动(🏡)画所描绘的体(➡)育运动,画者无(🔏)疑(🥇)也是选手。
我(🎫)觉(🥑)得岩井泽这次(💖)联合动画师(📔)小(📝)岛庆祐确实在(😵)一般的日本商(🤚)业动画体制里(😬)带(😂)来了此前没有的东西(或(😂)者(🐷)说是“杂质”)(🐅),动(📈)画师出身的押(💂)山清高在去年(🌓)上映的《蓦然回首》里缩小了动(✒)画电影的制作(👆)规(🦖)模,利用小团(🦖)队(💋)的体制尽可能(🗞)保留原画师的人工性,这种体(✍)制宛如希望洗(🦅)净日本动画的(💯)工(⌚)业属性,我觉(🤡)得(〽)押山应该希望观众能注意(🍝)到(🌻)那些“动”里蕴含(🤢)着手的劳作,通(🔢)过一种隐秘的(👋)“元(🤾)动画”,在这部以画画为题材(🏙)的(♊)动画里,利用(🔃)动(🎩)画之“动”让人意(😋)识到这是画,然(🌠)后想到不同的笔触各有主人(📓),并为这种人工(🚊)的(🎧)物质性感动(✍)。若(📶)借用土居伸彰(🍎)的说法来说的话,那就是《蓦然(👏)回首》的局限性(🖊)在于对动画的(🏔)定(😂)义只看到了(📻)帧(🎼)与帧之间,动画还有“帧之彼(🔦)端(⤵)”的可能性,即观(🔴)众的自我意识(🦃)。面对《百米。》凹凸(😬)不(💵)平的面孔,我们却无法以一(🥗)种(🎙)动画教养判(😒)断(💟)它的好与坏,只(💬)是在极速一百(💠)米里,观众看到的不只是绘画(🥘)与手的劳作的(👞)奇(🌀)迹,动画在逃(📃)避(🔵)现实之前先要(🤼)注视现实,只剩下速度的世界(🤯)里我们可以选(🔕)择看清“我”自己(🎬)的(⏹)面孔。
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