说着,她(👷)不顾身(🚸)(shēn )上的疼(té(🛢)ng )痛,从(có(🚝)ng )地上爬(pá )起(🎴)来就(jiù(💎) )朝艾美丽冲(🚚)过去。
此(💁)时她站在楼梯(tī )上(🏒)方,艾美丽(lì )站在下(🌍)(xià )面,她(tā )这样一推(🌞),艾美丽势必会滚(gǔ(🌵)n )到楼梯(tī )下面。
震惊(🥟)过(guò )后,紧(jǐn )随而来(⌛)的,是说(💱)不出的喜悦(🛌)(yuè ),她老(➗)(lǎo )妈居然(rá(🔘)n )怀孕了(🕳)(le )。
看清(qīng )肖战(🏵)的脸,袁(🚾)江卧槽一声(🔂):大半(📃)夜(yè )不睡觉(🏟)(jiào )你干(❎)嘛(ma )?
哦是(shì(🧖) )什么意(🎨)思,顾长生被(🏼)她气的(🍗)脸色发(fā )黑(🕹):你(nǐ(😑) )个臭丫(yā )头(🔦),能(néng )不(⛪)能好(hǎo )好说话。
抬头(🏒)见艾美丽要走(zǒu ),她(🥧)突(tū )然喊道(dào ):等(😡)一(yī )下。
陈(chén )美说了(🥘)什么,顾潇潇完全当(🤓)(dāng )做空气(qì ),一个(gè(🏮) )字都没(🎮)(méi )认真听(tī(🚘)ng )。
啊,那个(🥉)呀,你不是说(🚰)你(nǐ )们(🍠)没有(yǒu )吵架(🐣)吗(ma )?那(✔)应(yīng )该就是(👘)(shì )我看(🐫)错了。
视频本站于2026-02-10 02:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🚊)将人生押注在(🎭)十(☔)秒里,动画也(🎯)在那十秒里势要(😅)改变观众眼(⚾)前(🏦)所见的一切(💉),比(⛏)赛结束,一切煽(📽)动性的东西戛(🔀)然而止,这绝非单纯感动的体(👟)验(🥃),它拒绝把角(🍟)色(⏫)心象世界剥(✒)开(🔵)。是的,如果说同(😓)为独立动画出(🛡)身的新海诚动(💼)画由不同角色(✡)的(🤦)内面,通过宛(🛹)如(🕍)对唱一样的(⛱)台词互相交织组(🎫)成,观众相信(🍡)主(✴)角(我)笃定(🚤)了与他者能最(🔖)直(🎨)接地连结、(🍅)笃定世界的一切(💚),然后观众成(🛠)为(🗣)共享同一种(👑)感(🔵)受的共同体,那(❗)么岩井泽健治(🎳)在转向商业制片第一作、用(😁)转(🛠)描技法制作(🖌)的(😈)《百米。》则希望(🎹)观(💾)众更主动地探(📲)索,找到属于自(🔣)己的那个“我”。以(🎃)及新海诚因为(🎹)他(🐍)是“动画民科(🚱)”,通(😨)过静止的层与层之间的作用(🎚)挖掘世界的深(🙎)度,岩井泽明显(⏯)有着压倒性的(🤭)动(✳)画素养,他相(🏧)信动画要动,不需(🔭)要内面、仅(🚰)靠(📝)纯粹的动就能(💁)连结世界,《百米(⏱)。》正是这样一部(🏡)只有表层面孔的动画,且是充(🏵)满(🖍)杂质的面孔(🌅)。
转(⏰)描与纯手绘动(✝)画不一样的是(🐌)它一定是绘画(🚂)(手的劳作)(😌)与摄像机(机(🍧)器(💊))的共同作(🔑)业(🔚)。转描动画有着“我”与世界的戏(🧔)剧,这里的“我”是(💑)指由构成动画(💧)的线的原生质(🎐)((🐆)protoplasm),正因为原(🍈)画师之手的劳作(🕋),这种拒绝僵(⛪)化(👸)的变化具备个(📍)人性,但这种个(🈶)人性总会被摄(🍕)像机下客观世界的物质与逻(🌩)辑(🌁)引导、诱惑(⬆),而(🗨)原画师之手又(🧔)把线的质感紧(⛎)紧地把握在自(🌳)己笔下,对现实(🚽)的物质与逻辑(⛄)进(🚔)行抗衡。体育(🛁)故(♉)事也是这么一回事,我们为之(🐏)热泪的种种运(🥑)动的人生,实际(🙆)上是人用身体(💅)投(🏺)身到世界,与(👜)世界交流、抗衡(🍱),甚至可能被(🌁)世(🎎)界撕裂的戏剧(🛳)一样。
于是,转描(😇)动画里的手与(🎀)机器的共作(这种共作也可(🚣)以(💿)当做在互相(😜)撕(🗞)扯),以永远不(🍉)和谐、不精确(💆)的样子在动画(🕚)的表层留下了(🌏)种种杂质,比如(🥝)看(💤)着像是扁平(✊)的(🥘)脸却有着不相(🦗)协调的过于立(⛳)体的运动,比如(🍁)有的动画师手(🔑)艺跟不上现实(🛏)世(🌶)界的运动,导(🌇)致角色动得“不像(📀)人”,但在《百米(🧛)。》里(🎧),我更愿意把这(📁)些杂质称为现(💥)实对动画面孔(🐻)留下的伤痕。当跑者在起跑线(📽)各(🔗)自准备时,衣(🦗)服(💕)的折痕比纯手(🛍)绘动画要来得(🕝)更密集;倾盆大雨让跑者身(🏦)上出现不断蠕(👥)动(🏡)的光泽,宛如(🍭)现(📍)实在抚摸动画(🐖)的肌理——这(⬅)部动画毫不在(🎴)意让信息量变(🕸)得排山倒海—(🛸)—(🍌)也是这个长(🧙)镜头里,在开始赛(📒)跑那决定人(🐖)生(😚)的十秒之前,框(👬)里的一切人和(🎱)背景的线都在(⛑)运动里抖动,我们第一次如此(📚)清(🗻)晰地看见人(💽)与(🚉)世界的相互作(👟)用力,这正如鱼(⚫)丰漫画总是表现出谵妄的价(💳)值观一样,究竟(🍏)是(🕙)世界影响了(🔡)人(🔂),还是偏执狂在(👲)动摇世界,我们(⛄)无法确定何者(➖)才是现实,或者(🚖)说,即使转描动(🚲)画(🥘)也不存在所(🌘)谓的确凿的现实(🛺)性吧。因为角(🔲)色(🚰)从不说出心里(🤩)话,直到富坚被(🥘)现实压垮崩溃(💬),线条也跟着紊乱,他哭的样子(🚰)着(⏯)实令人心疼(🤜)之(🕦)余也让人忍俊(⛱)不禁。
是去年喜(🏖)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(😶)也是转描动画(🍅),它(😝)同样有着来(🎎)自(🧢)现实的杂质,比(🍥)如该片采用现(🍮)场收音的方式(🐖),电影的“声腔”有(🌅)着超出画纸之(🏊)外(🈂)的空旷,然而(📖)这是一部需要抑(📦)制住单纯靠(🔋)手(😀)作来想象运动(🌈)的动画,因为少(🍘)女对世界感到(🍷)无聊,她面对会说话的猫这种(🚡)超(🗜)自然生物也(♐)毫(🚈)无想法。形式在(🔟)故事引导下,转(🙇)描动画将现实里的那些习以(🛴)为常的“噪”与“动(⛵)”带(💨)入动画后,现(📈)实(🥔)性被动画给均(🥓)质化,留下了不(🦉)和谐的扁平的(🍋)表面。《百米。》的杂(🚨)质留下了凹凸(🚮)不(🎻)平的面孔,个(🍿)人与世界、动画(🍚)与现实、手(🈶)与(🐚)机器对运动的(🚺)想象力不断彼(😫)此抗衡,几乎要(📀)冲破平面的画纸、画面、银(⛺)幕(🚾)。要说动画哪(✳)些(🚏)地方不是转描(🤳)的话,几乎就只(🎏)有跑步的时刻,在标枪打响后(🦀),跑者对爆发力(🖍)与(✏)全力以赴的(🚸)迷(🈶)恋直接冲破现(👊)实,画者无法参(🤶)照现实,只能发(🕝)挥自己的想象(🤔)去描绘速度。这(🛒)就(🆎)是这部动画(💄)所描绘的体育运(😐)动,画者无疑(👻)也(📜)是选手。
我觉得(💯)岩井泽这次联(🍕)合动画师小岛(🍨)庆祐确实在一般的日本商业(👔)动(🗻)画体制里带(🐶)来(🔏)了此前没有的(🌴)东西(或者说(🈳)是“杂质”),动画师出身的押山(📶)清高在去年上(🙍)映(🛥)的《蓦然回首(🈚)》里(📄)缩小了动画电(💻)影的制作规模(🏦),利用小团队的(🎻)体制尽可能保(😔)留原画师的人(🌅)工(😆)性,这种体制(🈳)宛如希望洗净日(🦄)本动画的工(🕵)业(🚀)属性,我觉得押(😙)山应该希望观(🤩)众能注意到那(😬)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(🎫)一(♏)种隐秘的“元(📜)动(🕣)画”,在这部以画(🚉)画为题材的动(🖋)画里,利用动画之“动”让人意识(🚅)到这是画,然后(🚳)想(🧐)到不同的笔(🧚)触(🚃)各有主人,并为(📇)这种人工的物(✒)质性感动。若借(🎼)用土居伸彰的(⤵)说法来说的话(🛬),那(🐭)就是《蓦然回(🏖)首》的局限性在于(💁)对动画的定(⛑)义(😃)只看到了帧与(☕)帧之间,动画还(💠)有“帧之彼端”的(🚻)可能性,即观众的自我意识。面(🏴)对(🈲)《百米。》凹凸不(🚒)平(🕴)的面孔,我们却(🚎)无法以一种动(🍻)画教养判断它的好与坏,只是(🏗)在极速一百米(🕯)里(🔫),观众看到的(👈)不(🍄)只是绘画与手(😤)的劳作的奇迹(🛁),动画在逃避现(🆎)实之前先要注(🍙)视现实,只剩下(🗽)速(🏹)度的世界里(😾)我们可以选择看(🌖)清“我”自己的(😍)面(🌩)孔。
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