施(shī )翘闹(❎)这么大阵仗,宿(🍴)舍(🌏)(shě )这(zhè )块(🔈)(kuài )地(dì )方也叫了四个家政(➡)阿(🔞)姨来(lái )收(🎀)(shōu )拾,生怕别人不知道她要(🌻)(yà(🕕)o )搬(bān )走似(😓)的,大概已经跟(🕒)学(xué )校(xiào )那(🐺)(nà(🍹) )边打过招(💾)呼。
迟砚好笑又(🧓)无(wú )奈(nài ),看(🆒)看煎饼摊子(🚨)又看看孟(mèng )行(🏐)(háng )悠,问:这(🔶)个饼能加肉(🖱)(ròu )吗(ma )?
迟梳拉(🧠)住孟行悠的(⏫)手,避(bì )开(kā(🤣)i )两(liǎng )个男生,小(🏳)声与他耳语(♑):小(xiǎo )可爱,你偷偷跟我说(🤵),你(✏)(nǐ )们(men )是不(💈)是在谈恋爱?
思绪(xù )在(zà(🎰)i )脑(👈)(nǎo )子(zǐ )里(🔺)百转千回,最后(✈)迟砚放(fàng )弃(🥖)(qì(🥁) )迂回,也是(🚣)出于对孟行悠(✈)(yōu )的(de )尊重,选(☔)择(🥟)实话实说(🛍):那(nà )天(tiān )如(💚)果不是你,我(🥣)也会那么做(🥞)(zuò )。
好巧,我叫悠(🏡)崽。孟行悠(yō(🍂)u )察(chá )觉到这(🗞)个孩子的不一(⚡)样,试(shì )着靠(🏫)近他,见他没(🏇)往后退(tuì ),才(cá(🥗)i )继续说,我们(🌆)好有缘分的(de ),我也有个哥哥(🏘)。
你(✍)少给我(wǒ(🥨) )绕(rào )圈子,我现在说的是你(💰)(nǐ(🕯) )们(men )两(liǎng )个(⏸)(gè )的问题!昨天(⛪)也是你们两(🥫)(liǎ(📓)ng )个(gè ),你们(👜)什么关系,非得(👂)天(tiān )天(tiān )往(🛁)一堆凑?
听(➖)见自己的(de )名(mí(📸)ng )字(zì ),景宝抬(🍨)起头,小心翼(🔸)翼(yì )地(dì )望(wà(🐪)ng )着孟行悠,几(🗳)秒之后又低(🕖)(dī )下(xià )去,咬咬(🥖)唇还是没说(🐍)话。
视频本站于2026-02-12 12:02:35收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注(🌓)在十秒里,动(🎼)画(❔)也在那十秒(➖)里(❄)势要改变观众(🦏)眼前所见的一(😆)切,比赛结束,一(🚾)切煽动性的东(🧕)西(🚯)戛然而止,这(🦖)绝(🌹)非单纯感动(🗼)的(🎻)体验,它拒绝把角色心象世界(💅)剥开。是的,如果(🕶)说同为独立动(🏩)画(📹)出身的新海(⏸)诚(⤵)动画由不同(🌽)角色的内面,通过(📱)宛如对唱一(👺)样(🏷)的台词互相交(🗾)织组成,观众相(🎗)信(🎐)主角(我)(🍕)笃定了与他者能(📀)最直接地连(📻)结(🚶)、笃定世界(🍗)的(🏕)一切,然后观众(😦)成为共享同一(🍠)种感受的共同(🤝)体,那么岩井泽(🔧)健(🛸)治在转向商(🍉)业(✏)制片第一作(💩)、(🏃)用转描技法制作的《百米。》则希(📫)望观众更主动(😐)地探索,找到属(❓)于(🎯)自己的那个(🌬)“我(🦍)”。以及新海诚(🏄)因为他是“动画民(🥗)科”,通过静止的(🤬)层与层之间的(🚸)作用挖掘世界(⛰)的(😡)深度,岩井泽(👁)明显有着压倒性(❓)的动画素养(🌝),他(😳)相信动画要动(📄),不需要内面、(🥁)仅靠纯粹的动(Ⓜ)就能连结世界(🔳),《百米。》正是这样(🈯)一(🆚)部只有表层(😲)面(🎈)孔的动画,且是(👘)充满杂质的面孔。
转描与纯手(😂)绘动画不一样(🚣)的是它一定是(🛵)绘(🔞)画(手的劳(⏲)作(📶))与摄像机(机器)的共同(👄)作业。转描动画(🏧)有着“我”与世界(🕜)的戏剧,这里的(🏨)“我(🙎)”是指由构成(🤓)动画的线的原生(🕢)质(protoplasm),正因(👐)为(🏷)原画师之手的(😶)劳作,这种拒绝(🍛)僵化的变化具(🚸)备个人性,但这(🍸)种个人性总会(🐌)被(🐠)摄像机下客(🏻)观(🔺)世界的物质与(💜)逻辑引导、诱惑,而原画师之(📒)手又把线的质(🎱)感紧紧地把握(🥂)在(♉)自己笔下,对(📒)现(🌱)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🎑)育故事也是这(🐅)么一回事,我们(🏻)为之热泪的种(🕐)种(🍵)运动的人生(🔭),实际上是人用身(🥖)体投身到世(👿)界(🚲),与世界交流、(🗜)抗衡,甚至可能(🔓)被世界撕裂的(🐕)戏剧一样。
于是(🤫),转描动画里的(🌕)手(⏬)与机器的共(🎦)作(🎶)(这种共作也(🔥)可以当做在互(👥)相撕扯),以永(🚅)远不和谐、不(🚾)精确的样子在(🌯)动(🔝)画的表层留(🔑)下(🦆)了种种杂质,比如看着像是扁(🗜)平的脸却有着(✝)不相协调的过(🕉)于立体的运动(😜),比(🌝)如有的动画(💛)师手艺跟不上现(🕯)实世界的运(🖊)动(💍),导致角色动得(🏴)“不像人”,但在《百(📃)米。》里,我更愿意(🤗)把这些杂质称为现实对动画(😨)面(🤑)孔留下的伤(🏔)痕(🐛)。当跑者在起跑(🍟)线各自准备时(⚫),衣服的折痕比(💯)纯手绘动画要(🔶)来得更密集;(👾)倾(🥔)盆大雨让跑(🏆)者(🤬)身上出现不断蠕动的光泽,宛(🎠)如现实在抚摸(🎃)动画的肌理—(💍)—这部动画毫(💠)不(🔘)在意让信息(🥕)量变得排山倒海(🤝)——也是这(🙂)个(📽)长镜头里,在开(🈷)始赛跑那决定(👕)人生的十秒之(🤠)前,框里的一切人和背景的线(🍛)都(🈸)在运动里抖(🥘)动(🛐),我们第一次如(🔖)此清晰地看见(😝)人与世界的相(🤵)互作用力,这正(➖)如鱼丰漫画总(㊗)是(😥)表现出谵妄(👩)的(🚂)价值观一样,究竟是世界影响(🌚)了人,还是偏执(🉑)狂在动摇世界(🛄),我们无法确定(🥦)何(🦒)者才是现实(💛),或者说,即使转描(🐢)动画也不存(⏪)在(🙅)所谓的确凿的(🍹)现实性吧。因为(🈷)角色从不说出(🏒)心里话,直到富坚被现实压垮(🎍)崩(📩)溃,线条也跟(🌘)着(🖍)紊乱,他哭的样(🎽)子着实令人心(📊)疼之余也让人(👋)忍俊不禁。
是去(🎧)年喜欢的动画(🛷)之(🏄)一《猫妖小杏(🚸)》刚(🤬)好也是转描动画,它同样有着(💥)来自现实的杂(🐈)质,比如该片采(🗑)用现场收音的(💒)方(🐾)式,电影的“声(💀)腔”有着超出画纸(🔉)之外的空旷(🔈),然(🍁)而这是一部需(🎏)要抑制住单纯(🤜)靠手作来想象(🤔)运动的动画,因为少女对世界(🧖)感(🆗)到无聊,她面(🌶)对(🥗)会说话的猫这(🍖)种超自然生物(💼)也毫无想法。形(🔱)式在故事引导(🎽)下,转描动画将(⚡)现(👽)实里的那些(🍷)习(💖)以为常的“噪”与“动”带入动画后(🧠),现实性被动画(💺)给均质化,留下(🧐)了不和谐的扁(👳)平(⏫)的表面。《百米(😸)。》的杂质留下了凹(🌩)凸不平的面(🍋)孔(🤱),个人与世界、(🎁)动画与现实、(🕯)手与机器对运(🏜)动的想象力不断彼此抗衡,几(🛢)乎(🏨)要冲破平面(😋)的(🤩)画纸、画面、(🤚)银幕。要说动画(🌝)哪些地方不是(⛳)转描的话,几乎(🏡)就只有跑步的(🔘)时(💨)刻,在标枪打(🤶)响(🤜)后,跑者对爆发力与全力以赴(🏭)的迷恋直接冲(🕳)破现实,画者无(🍅)法参照现实,只(🍸)能(🥄)发挥自己的(👦)想象去描绘速度(🕳)。这就是这部(👧)动(🚒)画所描绘的体(🗃)育运动,画者无(🥝)疑也是选手。
我(📑)觉得岩井泽这次联合动画师(🔲)小(🥎)岛庆祐确实(🙈)在(📊)一般的日本商(🔘)业动画体制里(🚎)带来了此前没(🍋)有的东西(或(🥥)者说是“杂质”)(🛫),动(⛪)画师出身的(💨)押(🆖)山清高在去年上映的《蓦然回(🚐)首》里缩小了动(🔁)画电影的制作(⛪)规模,利用小团(🌼)队(🙅)的体制尽可(🌀)能保留原画师的(🕔)人工性,这种(💱)体(🐱)制宛如希望洗(💊)净日本动画的(👘)工业属性,我觉(🐿)得押山应该希望观众能注意(🥂)到(📻)那些“动”里蕴(🌅)含(👧)着手的劳作,通(🏅)过一种隐秘的(🏫)“元动画”,在这部(🏸)以画画为题材(💻)的动画里,利用(🔦)动(🏒)画之“动”让人(🥩)意(🔅)识到这是画,然后想到不同的(🚹)笔触各有主人(🛌),并为这种人工(🔮)的物质性感动(🛺)。若(😑)借用土居伸(🤙)彰的说法来说的(👗)话,那就是《蓦(🖤)然(🍟)回首》的局限性(🕹)在于对动画的(🍖)定义只看到了(🌎)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(🚝)端(👁)”的可能性,即(📫)观(👔)众的自我意识(😴)。面对《百米。》凹凸(🏝)不平的面孔,我(🏢)们却无法以一(🛎)种动画教养判(🏕)断(😨)它的好与坏(❓),只(👂)是在极速一百米里,观众看到(♌)的不只是绘画(😟)与手的劳作的(🙍)奇迹,动画在逃(🏂)避(🚱)现实之前先(🚙)要注视现实,只剩(👋)下速度的世(🥁)界(👯)里我们可以选(🈳)择看清“我”自己(📖)的面孔。
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