还有三丫(yā ),此时(shí )抱(🚰)着(⏳)那(🔺)(nà )肘子站(zhàn )在旁边(biān ),呆呆(dāi )愣(lèng )愣的(💛)(de )不(🌕)(bú )哭不(bú )闹(nào ),看(kàn )起来好(hǎo )像是被吓(📯)到(😷)了(🕰)。
张秀娥知道周氏有一些舍不得花钱,于(👦)是(😉)就(🥡)扯着周氏的手说(shuō )道:娘(niáng ),咱们(men )再(🍣)买(😳)一(✈)(yī )些吃的(de ),不然(rán )咱们也(yě )不(bú )好意(yì(🐈) )思(💭)(sī(🀄) )在姥(lǎo )姥家多(duō )住,我可听说姥姥家(📭)这(🍒)口(🐒)粮不多呢!咱们买的这些东西又不能当(🆖)吃(🏄)的(🍅)。
张春桃在旁(páng )边幽幽(yōu )的说了(le )一句:(❌)野(♒)猫不(bú )能,但(dàn )是(shì )我小(xiǎo )姑(gū )能
张(zhā(🌩)ng )婆(🔕)(pó(😬) )子在(zài )院子里(lǐ )面骂骂咧咧的,周氏听(🛍)到(🚜)后(🤺)微微顿了顿脚步,但是最终还是迈开(👆)脚(😓)步(🤯)往前走(zǒu )去,这(zhè )一次周(zhōu )氏也是(shì )憋(🦎)足(🖨)了(♑)(le )火。
周(zhōu )氏(shì )一时(shí )间(jiān )感慨(kǎi )万(wà(❇)n )千(🤶),若(🔗)不是(shì )自己的闺女有了出息,她还不知(📼)道(🛤)自(🔞)己要什么时候才能有勇气回来呢。
张春(🌽)桃(⛏)的身(shēn )子微微(wēi )一动,杨翠花(huā )就跟了(🔘)(le )过(🏰)去(🎽)。
张(zhāng )秀娥(é )收(shōu )拾完(wán )了,张(zhāng )三丫还(🥇)是(🌳)抱(📦)着肘子不松手。
周氏被张秀娥给吓到(♐)了(🚀),最(👍)终只好点头应下。
跑(🐞)者(🥫)将人生押注(📙)在十秒里,动画也(🎣)在那十秒里(🌾)势(🔊)要改变观众(📪)眼(🙄)前所见的一切(🐲),比赛结束,一切(🏔)煽动性的东西戛然而止,这绝(🕶)非(🚬)单纯感动的(😹)体(🤲)验,它拒绝把(🔑)角(🥟)色心象世界剥(🗡)开。是的,如果说(🏙)同为独立动画(🧘)出身的新海诚(🗜)动(🎐)画由不同角(🤼)色(💻)的内面,通过(🍐)宛如对唱一样的(😻)台词互相交(🍮)织(♓)组成,观众相信(🎰)主角(我)笃(🎊)定(🥜)了与他者能(🕞)最直接地连结、(🐼)笃定世界的(🔱)一(🏕)切,然后观众(🐇)成(😘)为共享同一种(👱)感受的共同体(🈷),那么岩井泽健治在转向商业(📶)制(🧀)片第一作、(👰)用(🖕)转描技法制(🕔)作(🦏)的《百米。》则希望(🌷)观众更主动地(♐)探索,找到属于(💗)自己的那个“我(💽)”。以(🐧)及新海诚因(🌃)为(➗)他是“动画民科”,通过静止的层(🔔)与层之间的作(⤴)用挖掘世界的(➰)深度,岩井泽明(🍎)显(💕)有着压倒性(♌)的动画素养,他相(🤪)信动画要动(😷),不(🕦)需要内面、仅(🍡)靠纯粹的动就(⏸)能连结世界,《百(🚫)米。》正是这样一部只有表层面(🛠)孔(🦓)的动画,且是(🛳)充(😃)满杂质的面孔(⏺)。
转描与纯手绘(❤)动画不一样的(🃏)是它一定是绘(💁)画(手的劳作(Ⓜ))(🍡)与摄像机((💦)机(🗓)器)的共同作业。转描动画有(🦗)着“我”与世界的(🌬)戏剧,这里的“我(⚾)”是指由构成动(🚷)画(👑)的线的原生(🚷)质(protoplasm),正因为原(🚂)画师之手的(😝)劳(👅)作,这种拒绝僵(💀)化的变化具备(💎)个人性,但这种(🐲)个人性总会被摄像机下客观(🛂)世(⤵)界的物质与(💞)逻(🐧)辑引导、诱惑(⛳),而原画师之手(🏓)又把线的质感(🕕)紧紧地把握在(🏭)自己笔下,对现(🔽)实(😪)的物质与逻(🕐)辑(🗄)进行抗衡。体育故事也是这么(🐀)一回事,我们为(🎈)之热泪的种种(⬇)运动的人生,实(📀)际(🗼)上是人用身(🍸)体投身到世界,与(✖)世界交流、(🏯)抗(😓)衡,甚至可能被(💢)世界撕裂的戏(👥)剧一样。
于是,转(👪)描动画里的手与机器的共作(🍒)((🚒)这种共作也(🆙)可(🤾)以当做在互相(🏔)撕扯),以永远(👀)不和谐、不精(🦑)确的样子在动(🕖)画的表层留下(🚊)了(🔛)种种杂质,比(🌚)如(✳)看着像是扁平的脸却有着不(🐨)相协调的过于(😶)立体的运动,比(🆒)如有的动画师(🧚)手(🧐)艺跟不上现(🥣)实世界的运动,导(🕚)致角色动得(🎅)“不(🕍)像人”,但在《百米(⚪)。》里,我更愿意把(🥋)这些杂质称为(🏼)现实对动画面孔留下的伤痕(🚓)。当(🏓)跑者在起跑(🗃)线(⏱)各自准备时,衣(🌨)服的折痕比纯(🌶)手绘动画要来(📅)得更密集;倾(🏆)盆大雨让跑者(🍦)身(🐾)上出现不断(👮)蠕(🎚)动的光泽,宛如现实在抚摸动(💿)画的肌理——(🤯)这部动画毫不(😄)在意让信息量(🎙)变(🚜)得排山倒海(🔯)——也是这个长(😖)镜头里,在开(👋)始(🐙)赛跑那决定人(🛄)生的十秒之前(📞),框里的一切人(🥓)和背景的线都在运动里抖动(🐔),我(🌦)们第一次如(🤪)此(🌨)清晰地看见人(🏐)与世界的相互(⛰)作用力,这正如(🏔)鱼丰漫画总是(❌)表现出谵妄的(🕧)价(🛡)值观一样,究(📿)竟(💗)是世界影响了人,还是偏执狂(🦇)在动摇世界,我(⚽)们无法确定何(🥇)者才是现实,或(🕺)者(🔐)说,即使转描(🎊)动画也不存在所(⏲)谓的确凿的(🔛)现(🙆)实性吧。因为角(🌐)色从不说出心(🎋)里话,直到富坚(🚝)被现实压垮崩溃,线条也跟着(💯)紊(🧐)乱,他哭的样(🤡)子(⚪)着实令人心疼(🐷)之余也让人忍(🌰)俊不禁。
是去年(🐸)喜欢的动画之(🔯)一《猫妖小杏》刚(🍀)好(🐠)也是转描动(😢)画(🗾),它同样有着来自现实的杂质(🏔),比如该片采用(👙)现场收音的方(🐿)式,电影的“声腔(🚗)”有(⛅)着超出画纸(🔯)之外的空旷,然而(💗)这是一部需(🖋)要(🚴)抑制住单纯靠(🈵)手作来想象运(😊)动的动画,因为(📖)少女对世界感到无聊,她面对(🛂)会(🚷)说话的猫这(🥀)种(🤷)超自然生物也(🎂)毫无想法。形式(👇)在故事引导下(➿),转描动画将现(🍎)实里的那些习(🤡)以(💊)为常的“噪”与(🐪)“动(➖)”带入动画后,现实性被动画给(🌬)均质化,留下了(🛅)不和谐的扁平(⛑)的表面。《百米。》的(🦉)杂(🚶)质留下了凹(🌌)凸不平的面孔,个(🤕)人与世界、(♌)动(🚭)画与现实、手(🤖)与机器对运动(📪)的想象力不断(🐎)彼此抗衡,几乎要冲破平面的(⚡)画(🐳)纸、画面、(👆)银(🚕)幕。要说动画哪(👣)些地方不是转(🍜)描的话,几乎就(🚮)只有跑步的时(⤴)刻,在标枪打响(🎁)后(🛐),跑者对爆发(😣)力(🗃)与全力以赴的迷恋直接冲破(🌀)现实,画者无法(🔙)参照现实,只能(🚸)发挥自己的想(🔽)象(🤑)去描绘速度(📫)。这就是这部动画(🎷)所描绘的体(🎎)育(🤗)运动,画者无疑(✅)也是选手。
我觉(🤼)得岩井泽这次(🦔)联合动画师小岛庆祐确实在(🌪)一(🎉)般的日本商(🔊)业(📧)动画体制里带(🌝)来了此前没有(🙊)的东西(或者(👳)说是“杂质”),动(🤱)画师出身的押(📤)山(👩)清高在去年(🔤)上(🐇)映的《蓦然回首》里缩小了动画(🔹)电影的制作规(⏯)模,利用小团队(➖)的体制尽可能(👧)保(🏊)留原画师的(⛎)人工性,这种体制(🚽)宛如希望洗(🅾)净(🎰)日本动画的工(🍽)业属性,我觉得(🍢)押山应该希望(👋)观众能注意到那些“动”里蕴含(🍾)着(🛋)手的劳作,通(🎂)过(🕯)一种隐秘的“元(🐪)动画”,在这部以(🧒)画画为题材的(🚔)动画里,利用动(🌷)画之“动”让人意(😳)识(🔥)到这是画,然(🐴)后(➰)想到不同的笔触各有主人,并(🚒)为这种人工的(🧣)物质性感动。若(🐃)借用土居伸彰(🏒)的(💕)说法来说的(🈺)话,那就是《蓦然回(🏇)首》的局限性(💥)在(🚗)于对动画的定(🍳)义只看到了帧(♏)与帧之间,动画(😖)还有“帧之彼端”的可能性,即观(🥅)众(🛺)的自我意识(🈴)。面(🌇)对《百米。》凹凸不(😼)平的面孔,我们(🍵)却无法以一种(😀)动画教养判断(🍖)它的好与坏,只(🚈)是(♉)在极速一百(㊙)米(🚚)里,观众看到的(🏀)不只是绘画与(♓)手的劳作的奇(🆑)迹,动画在逃避(🌑)现实之前先要(😌)注(👶)视现实,只剩(🧥)下速度的世界里(🕘)我们可以选(📰)择(🏤)看清“我”自己的(🎠)面孔。
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