大门(🍭)(mén )刚(gāng )刚在身后关上(shàng ),就听见原本(bě(🚡)n )安(ān )静(👁)平和的(🈶)屋子(zǐ(📉) )骤然又(🐶)喧哗起(🆑)(qǐ )来(lá(💿)i ),乔唯一(👿)连忙(máng )拉着(🔔)容隽紧走(zǒu )了(le )几步,隔绝了(le )那些(🚮)声音。
不(🕗)(bú )用(yò(🔊)ng )不用。容(🛵)隽说(shuō(👖) ),等她买(💂)了早(zǎ(💮)o )餐(cān )上(♋)来一起吃吧(ba )。
哪知一转头(tóu ),容隽就眼巴巴(bā )地看着(🐙)她,可(kě(🦎) )怜兮兮(🕌)地开口(😷)道(dào ):(📋)老婆,我(🛌)手(shǒu )疼(👈),你让我(🤣)抱着(zhe )你,闻着你的(de )味道,可能就(jiù )没(méi )那么疼了。
哦(ò(🤟) ),梁叔是(🌱)我外(wà(👺)i )公(gōng )的(Ⓜ)司机,给(🎊)我(wǒ )外(🐔)公开了(🕗)很多(duō(😉) )年(nián )车。容隽(🌏)介绍(shào )道,今天也是(shì )他(tā )接送我和唯(🤒)一(yī )的(🎯)。
她主动(🌸)开(kāi )了(🤓)(le )口,容隽(🏐)便已(yǐ(♈) )如蒙大(⛲)赦一般(bān )开(kāi )心,再被她瞪(dèng )还是开心,抓(zhuā )着她的(🛣)手揉捏(💈)把(bǎ )玩(🍒),怎么都(💷)不(bú )肯(⤵)放。
容隽(👃)尝到(dà(🐴)o )了甜头(💺),一时(shí )忘形,摆脸色摆(bǎi )得过了头,摆(bǎi )得乔唯一都(👛)懒得(dé(📷) )理他了(🤭),他才(cá(🛃)i )又赶紧(🥂)回过头(😳)(tóu )来(lá(🥗)i )哄。
如此(📠)几次(cì )之后(🛸),容隽知(zhī )道(dào )了,她就是故(gù )意的!
这样(✒)的(de )情(qí(😺)ng )形在医(☝)院里实(🥏)(shí )属少(💑)见,往来(🔄)(lái )的(de )人(🧘)都忍不(📍)住看(kàn )了又看。
容隽(jun4 )微(wēi )微一偏头,说(shuō ):是(🚯)因为不(🔄)想(xiǎng )出(🐑)(chū )院不(🥒)行吗?(🍦)
没(méi )过(🤞)多久乔(👹)唯一(yī(⚓) )就买了早餐上来(lái ),乔仲兴接过(guò )来去厨房装盘,而(🎒)乔唯一(🌯)则在(zà(🐘)i )自己房(😯)间里抓(🕰)到(dào )了(🚴)又躺回(🤠)床上(shà(👡)ng )的容隽。
跑(🎼)者将人生押注(💼)在十秒里,动画(👂)也(🚶)在那十秒里(🔇)势(🈵)要改变观众(🙆)眼前所见的一切(🔀),比赛结束,一(⛽)切(🧜)煽动性的东西(➡)戛然而止,这绝(➰)非(🎬)单纯感动的(😵)体验,它拒绝把角(🐡)色心象世界(🧒)剥(⌛)开。是的,如果(🎲)说(⚪)同为独立动画(🔞)出身的新海诚(🍂)动画由不同角色的内面,通过(🔛)宛(🖊)如对唱一样(🛁)的(🕠)台词互相交(🥑)织(✂)组成,观众相信(🔻)主角(我)笃(🙉)定了与他者能(🍑)最直接地连结(🍚)、(🏒)笃定世界的(🚈)一(🚶)切,然后观众(💬)成为共享同一种(👅)感受的共同(🥁)体(👼),那么岩井泽健(🗣)治在转向商业(🎖)制(⏳)片第一作、(🛳)用转描技法制作(🛡)的《百米。》则希(🌥)望(😵)观众更主动(🥎)地(🐖)探索,找到属于(👗)自己的那个“我(👽)”。以及新海诚因为他是“动画民(🚓)科(🦏)”,通过静止的(🌡)层(🌗)与层之间的作(💘)用挖掘世界的(🖊)深度,岩井泽明(🌆)显有着压倒性(🌇)的动画素养,他(🧦)相(😟)信动画要动(🗝),不(🏰)需要内面、仅靠纯粹的动就(🐙)能连结世界,《百(🍍)米。》正是这样一(✈)部只有表层面(🐠)孔(🥌)的动画,且是(🥠)充满杂质的面孔(⏫)。
转描与纯手(🚹)绘(🈺)动画不一样的(⛵)是它一定是绘(💝)画(手的劳作(🛀))与摄像机(机器)的共同(🖍)作(🥧)业。转描动画(📆)有(🍀)着“我”与世界的(🍤)戏剧,这里的“我(📄)”是指由构成动(🙉)画的线的原生(🏤)质(protoplasm),正因为(🌡)原(🤶)画师之手的(👄)劳(🧛)作,这种拒绝僵(🥏)化的变化具备(🥫)个人性,但这种(🐡)个人性总会被(⚾)摄像机下客观(🎁)世(💸)界的物质与(🔞)逻辑引导、诱惑(🚛),而原画师之(🚝)手(👛)又把线的质感(🤶)紧紧地把握在(🍚)自己笔下,对现(😱)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🦁)育(🈹)故事也是这(🛀)么(💘)一回事,我们为(😚)之热泪的种种(🙎)运动的人生,实际上是人用身(⛩)体投身到世界(🚿),与(📤)世界交流、(🚩)抗(🏥)衡,甚至可能被(🥦)世界撕裂的戏(🥋)剧一样。
于是,转(🏸)描动画里的手(🥓)与机器的共作(🚈)((🐛)这种共作也(🕣)可以当做在互相(♿)撕扯),以永(🤳)远(🔎)不和谐、不精(🥐)确的样子在动(⛩)画的表层留下(🥌)了种种杂质,比如看着像是扁(🤖)平(🔸)的脸却有着(💠)不(🌀)相协调的过于(🏟)立体的运动,比(💋)如有的动画师手艺跟不上现(💔)实世界的运动(🔊),导(👱)致角色动得(💦)“不(💀)像人”,但在《百米(🕐)。》里,我更愿意把(👽)这些杂质称为(🐦)现实对动画面(🦗)孔留下的伤痕(🕠)。当(🔨)跑者在起跑(⏲)线各自准备时,衣(😙)服的折痕比(🗯)纯(⛪)手绘动画要来(📐)得更密集;倾(⛅)盆大雨让跑者(🕗)身上出现不断蠕动的光泽,宛(🍃)如(👧)现实在抚摸(🐛)动(㊙)画的肌理——(🕹)这部动画毫不(🏁)在意让信息量变得排山倒海(🔘)——也是这个(🤽)长(🥍)镜头里,在开(🐯)始(🍓)赛跑那决定人(💨)生的十秒之前(⬇),框里的一切人(💗)和背景的线都(🛬)在运动里抖动(🐘),我(😫)们第一次如(😅)此清晰地看见人(🏏)与世界的相(🚎)互(🐓)作用力,这正如(🧢)鱼丰漫画总是(💶)表现出谵妄的(💔)价值观一样,究竟是世界影响(🤚)了(📠)人,还是偏执(🧕)狂(🔚)在动摇世界,我(🐇)们无法确定何(🦅)者才是现实,或者说,即使转描(📕)动画也不存在(😹)所(🐝)谓的确凿的(🔀)现(🚩)实性吧。因为角(🔼)色从不说出心(♏)里话,直到富坚(🧚)被现实压垮崩(🏪)溃,线条也跟着(🐕)紊(🛡)乱,他哭的样(🏋)子着实令人心疼(🍶)之余也让人(🍜)忍(🌹)俊不禁。
是去年(🎡)喜欢的动画之(❔)一《猫妖小杏》刚(🦖)好也是转描动画,它同样有着(👐)来(➰)自现实的杂(🐌)质(🏾),比如该片采用(📦)现场收音的方(🏷)式,电影的“声腔”有着超出画纸(🎍)之外的空旷,然(🏁)而(⛰)这是一部需(🐂)要(😘)抑制住单纯靠(🕋)手作来想象运(💁)动的动画,因为(🍷)少女对世界感(🖇)到无聊,她面对(🌴)会(💝)说话的猫这(😶)种超自然生物也(🔝)毫无想法。形(🅿)式(⛴)在故事引导下(🍄),转描动画将现(😅)实里的那些习(🥉)以为常的“噪”与“动”带入动画后(👟),现(♿)实性被动画(🎇)给(🍶)均质化,留下了(📊)不和谐的扁平(🌂)的表面。《百米。》的杂质留下了凹(🌫)凸不平的面孔(🚃),个(🤭)人与世界、(🌻)动(🗻)画与现实、手(🔥)与机器对运动(😁)的想象力不断(🍀)彼此抗衡,几乎(📥)要冲破平面的(🧗)画(📡)纸、画面、(🐪)银幕。要说动画哪(👺)些地方不是(👨)转(🤦)描的话,几乎就(✝)只有跑步的时(🍔)刻,在标枪打响(💊)后,跑者对爆发力与全力以赴(😣)的(🎛)迷恋直接冲(🛤)破(🕜)现实,画者无法(❇)参照现实,只能(🎶)发挥自己的想象去描绘速度(📚)。这就是这部动(🥢)画(🖥)所描绘的体(🗿)育(🍇)运动,画者无疑(🔞)也是选手。
我觉(🛩)得岩井泽这次(🥙)联合动画师小(🔛)岛庆祐确实在(🐻)一(🔻)般的日本商(💭)业动画体制里带(🥧)来了此前没(🤴)有(🅿)的东西(或者(👩)说是“杂质”),动(🍗)画师出身的押(🏵)山清高在去年上映的《蓦然回(🕟)首(🥫)》里缩小了动(🐮)画(🛳)电影的制作规(👁)模,利用小团队(👯)的体制尽可能保留原画师的(🍴)人工性,这种体(🌺)制(🏕)宛如希望洗(🛐)净(📱)日本动画的工(🍤)业属性,我觉得(🚞)押山应该希望(🉐)观众能注意到(🥦)那些“动”里蕴含(🤭)着(🎌)手的劳作,通(⬅)过一种隐秘的“元(🎖)动画”,在这部(⚓)以(🧦)画画为题材的(👋)动画里,利用动(🏘)画之“动”让人意(🛴)识到这是画,然后想到不同的(🚪)笔(✌)触各有主人(🤾),并(✅)为这种人工的(🧖)物质性感动。若(🔦)借用土居伸彰的说法来说的(😮)话,那就是《蓦然(🏩)回(💱)首》的局限性(🐑)在(💞)于对动画的定(🖐)义只看到了帧(💏)与帧之间,动画(🏃)还有“帧之彼端(🌙)”的可能性,即观(🆘)众(🏟)的自我意识(💺)。面对《百米。》凹凸不(😚)平的面孔,我(🐌)们(🚓)却无法以一种(🌶)动画教养判断(🏭)它的好与坏,只(🔝)是在极速一百米里,观众看到(〽)的(🆖)不只是绘画(🔏)与(🈷)手的劳作的奇(⛩)迹,动画在逃避(🥝)现实之前先要注视现实,只剩(🔙)下速度的世界(🎚)里(Ⓜ)我们可以选(⛲)择(😐)看清“我”自己的(🍫)面孔。
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