察觉到她(🍒)(tā )的僵硬,那个(🖊)男人蓦地(dì(🍵) )推开了千星原本挡在自(zì(🥃) )己身前(qián )的(🖼)手。
你知道,第一种(zhǒng )人,最喜(🍪)欢欺负(fù )什(🕺)么人(rén )吗?千星说,就是这(🔁)种(zhǒng )女孩。她(🏊)们听话,她们(men )乖巧,她们活得(🎄)小心翼(yì )翼(🐀)——可是她们,偏偏(piān )不能(📡)保护自己。
她(🅾)懒得(dé )多看多听,擦干净自(⛴)己(jǐ )的手之(😢)后,很快又走了(le )出去。
她这一(🎽)个晃神,霍靳(❤)北已经又冲着(🚢)她手(shǒu )中的(🔇)袋子伸出手去。
正(zhèng )在这时(🛫),有一名警察(🌒)从(cóng )外面走(zǒu )了进来,见到(🛣)千(qiān )星之后(🌏)(hòu ),很快对她道:宋千星(xī(🙎)ng )是吧?你指(🖲)控的黄平醒(xǐng )了,但是他并(📼)不承认你(nǐ(✏) )的指控,说他只是经过(guò )那(💎)里,突然听见(🎃)你喊救(jiù )命和抓贼的声音(😱),就跑(pǎo )过去(🚾)想要帮忙,谁知道(dào )却被那(🆓)贼打了两下(💋),他(tā )再接着追(🦊)出去的时候(😶),就被车撞到,昏了过去(qù )—(🐢)—所以,你确(🦂)定自己(jǐ )没有认(rèn )错人吗(🥍)?那么黑(hē(🚎)i )的环境(jìng )下,你真的认得(dé(🚇) )侵犯你(nǐ )的(🏭)人是黄平吗?
她一路(lù )追(👌)着那个男人(🛫)跑出小巷(xiàng ),却都没有见到(🕤)有任何(hé )能(🍣)够帮忙的人。
千星只(zhī )看了(🌇)一眼便收回(🧛)了视线(xiàn ),照旧坐在起居室(🎤)里,一袋接一(❌)袋地吃着自己(jǐ )买来的零(🙈)食。
跑者将(👣)人(🆘)生押注在十(🥁)秒(💆)里,动画也在(🏃)那十秒里势要改(👚)变观众眼前(🦔)所(🕞)见的一切,比赛(🐼)结束,一切煽动(🐻)性(📑)的东西戛然(😜)而止,这绝非单(🔔)纯(😙)感动的体验(😌),它(⚡)拒绝把角色(🔨)心(😡)象世界剥开。是(🗺)的,如果说同为独立动画出身(🚓)的新海诚动画(💪)由(🈷)不同角色的(🤢)内(⛏)面,通过宛如(🈸)对(❌)唱一样的台词互相交织组成(🔁),观众相信主角(🏽)(我)笃定了(✅)与(🌲)他者能最直(🐇)接(😪)地连结、笃(🏀)定世界的一切,然(🌪)后观众成为(🤬)共(🍷)享同一种感受(🎸)的共同体,那么(🥩)岩(⬜)井泽健治在(🥚)转向商业制片(🤐)第(✅)一作、用转(🍍)描(🥇)技法制作的(💝)《百(🚵)米。》则希望观众(⏩)更主动地探索,找到属于自己(🔈)的那个“我”。以及(👖)新(🛁)海诚因为他(🕔)是(🏡)“动画民科”,通过(🐵)静止的层与层之间的作用挖(📯)掘世界的深度(🍜),岩井泽明显有(🗯)着(🧗)压倒性的动(⭕)画(🎵)素养,他相信动画要动,不需要(🔎)内面、仅靠纯(🔄)粹的动就能连(🚹)结世界,《百米。》正(🌸)是(🎤)这样一部只(🎧)有表层面孔的(🔴)动(🕋)画,且是充满(🕥)杂(⚽)质的面孔。
转描(🍲)与纯手绘动画(🌾)不一样的是它一定是绘画((🥚)手的劳作)与(🔞)摄(🐱)像机(机器(🕓))(⬇)的共同作业。转(🎽)描动画有着“我”与世界的戏剧(🛫),这里的“我”是指(🎟)由构成动画的(➖)线(🥠)的原生质((🔑)protoplasm)(🍮),正因为原画师之手的劳作,这(😖)种拒绝僵化的(👎)变化具备个人(🔠)性,但这种个人(🎵)性(👻)总会被摄像(🚽)机下客观世界(⏯)的(📱)物质与逻辑(🌆)引(📠)导、诱惑,而原(🍍)画师之手又把(📸)线的质感紧紧地把握在自己(👆)笔下,对现实的(📫)物(📙)质与逻辑进(✉)行(👡)抗衡。体育故事(😌)也是这么一回事,我们为之热(🏔)泪的种种运动(😘)的人生,实际上(👤)是(🛫)人用身体投(🚭)身(📉)到世界,与世界交流、抗衡,甚(🎌)至可能被世界(🐮)撕裂的戏剧一(👗)样。
于是,转描动(✏)画(🦀)里的手与机(😎)器的共作(这(🤣)种(🍇)共作也可以(📳)当(🌑)做在互相撕扯(🐗)),以永远不和(🚈)谐、不精确的样子在动画的(📕)表层留下了种(🆕)种(🏕)杂质,比如看(🎹)着(💍)像是扁平的脸(🧚)却有着不相协调的过于立体(👅)的运动,比如有(🐃)的动画师手艺(🍑)跟(🌪)不上现实世(🏿)界(🐐)的运动,导致角色动得“不像人(🐍)”,但在《百米。》里,我(🍴)更愿意把这些(🖤)杂质称为现实(🧗)对(🖊)动画面孔留(⛽)下的伤痕。当跑(😶)者(🈴)在起跑线各(📔)自(🈺)准备时,衣服的(🧞)折痕比纯手绘(💑)动画要来得更密集;倾盆大(😀)雨让跑者身上(💆)出(🌏)现不断蠕动(😀)的(🔂)光泽,宛如现实(🖋)在抚摸动画的肌理——这部(🚝)动画毫不在意(🏤)让信息量变得(🍇)排(🕖)山倒海——(👔)也(👤)是这个长镜头里,在开始赛跑(⛳)那决定人生的(🦍)十秒之前,框里(🏇)的一切人和背(🧙)景(😟)的线都在运(😑)动里抖动,我们(🐟)第(🙍)一次如此清(🔸)晰(🅿)地看见人与世(💙)界的相互作用(🌐)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🌟)出谵妄的价值(📉)观(🈲)一样,究竟是(🈷)世(😦)界影响了人,还(🌑)是偏执狂在动摇世界,我们无(🧠)法确定何者才(🍢)是现实,或者说(🍞),即(🤨)使转描动画(😷)也(💭)不存在所谓的确凿的现实性(🕘)吧。因为角色从(🛢)不说出心里话(📴),直到富坚被现(⏫)实(🥥)压垮崩溃,线(😈)条也跟着紊乱(🥤),他(🚱)哭的样子着(🕌)实(🛵)令人心疼之余(😝)也让人忍俊不(🚭)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(📦)妖小杏》刚好也(👭)是(📫)转描动画,它(😿)同(🦀)样有着来自现(🐮)实的杂质,比如该片采用现场(🍮)收音的方式,电(🅰)影的“声腔”有着(🍆)超(❔)出画纸之外(🐲)的(🎽)空旷,然而这是一部需要抑制(🛁)住单纯靠手作(🃏)来想象运动的(😞)动画,因为少女(🏼)对(🐍)世界感到无(😷)聊,她面对会说(🥪)话(👾)的猫这种超(🌙)自(⏯)然生物也毫无(🐠)想法。形式在故(🔢)事引导下,转描(⚡)动画将现实里(🎧)的那些习以为(💱)常(🎋)的“噪”与“动”带(🐡)入(🍭)动画后,现实性(📭)被动画给均质化,留下了不和(🔢)谐的扁平的表(👵)面。《百米。》的杂质(👎)留(🛒)下了凹凸不(🖼)平(🕷)的面孔,个人与世界、动画与(🎴)现实、手与机(📱)器对运动的想(🚣)象力不断彼此(❣)抗(📖)衡,几乎要冲(🤽)破平面的画纸、(🏊)画面、银幕(🎌)。要(🌭)说动画哪些地(🎆)方不是转描的(🍨)话,几乎就只有(🕯)跑步的时刻,在(♐)标枪打响后,跑(👶)者(😳)对爆发力与(🚎)全(🔅)力以赴的迷恋(👢)直接冲破现实,画者无法参照(😳)现实,只能发挥(🚴)自己的想象去(🏥)描(🌪)绘速度。这就(🚇)是(🦀)这部动画所描绘的体育运动(🉑),画者无疑也是(🆒)选手。
我觉得岩(🔇)井泽这次联合(🛡)动(☔)画师小岛庆(🔀)祐确实在一般的(⛵)日本商业动(♿)画(🏞)体制里带来了(❗)此前没有的东(🏫)西(或者说是(🌰)“杂质”),动画师(👑)出身的押山清(🔳)高(🙄)在去年上映(🈷)的(🎯)《蓦然回首》里缩(🕥)小了动画电影的制作规模,利(🏓)用小团队的体(🏕)制尽可能保留(💲)原(💤)画师的人工(🔪)性(〰),这种体制宛如希望洗净日本(🏒)动画的工业属(🐿)性,我觉得押山(🕷)应该希望观众(🦀)能(🕞)注意到那些(🚙)“动”里蕴含着手的(👬)劳作,通过一(🛥)种(👷)隐秘的“元动画(🌽)”,在这部以画画(🔒)为题材的动画(🍡)里,利用动画之(🚠)“动”让人意识到(💔)这(🚶)是画,然后想(🥤)到(🕣)不同的笔触各(➕)有主人,并为这种人工的物质(💧)性感动。若借用(🏣)土居伸彰的说(👍)法(👷)来说的话,那(🍑)就(💀)是《蓦然回首》的局限性在于对(🌪)动画的定义只(🌺)看到了帧与帧(🐄)之间,动画还有(😂)“帧(🥟)之彼端”的可(🆚)能性,即观众的自(🈹)我意识。面对(👮)《百(🐢)米。》凹凸不平的(🧘)面孔,我们却无(🌤)法以一种动画(🥉)教养判断它的(🍑)好与坏,只是在(🏤)极(🎂)速一百米里(⛔),观(🐒)众看到的不只(🛅)是绘画与手的劳作的奇迹,动(🙎)画在逃避现实(🏪)之前先要注视(🐎)现(🏫)实,只剩下速(🍛)度(🥀)的世界里我们可以选择看清(🏄)“我”自己的面孔(🚆)。
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