你(🍼)(nǐ )不是(shì )很想(xiǎng )出去(qù )走走(zǒu )吗?叶瑾(jǐn )帆说(shuō ),明(míng )天晚(wǎ(🥁)n )上(🎻)会(🍅)(huì(👤) )很(🕐)热(🌰)闹,会有很多人——
有礼仪小姐一路引着两人往安排好的座位(💬)走(🍱)去(🆑),中(🏳)途(🐫)却(🌦)有许多人上前与霍靳西打招呼,于是两人时不时地停下来。
她(👵)想(⌛)要(🍳)的(⚫)是(⏮)两(🈺)个人的世界,而叶(yè )瑾帆(fān )给她(tā )的,是两(liǎng )个人(rén )的世(shì )界,却(💌)也(🥩)(yě(🤚) )是(🦈)一(🅾)(yī(🐺) )个人(rén )的世(shì )界。
叶惜(xī )站在(zài )她身(shēn )边,看着(zhe )台上(shàng )的情(qíng )形(🦐),忍(📳)不(🏕)(bú(💢) )住(♒)问(📢)(wèn )了一(yī )句:浅浅,那是谁?
仿佛已经过了很久,他再没有看(🐈)到(🔘)过(🍘)她(🕛)健(😵)康(😇)活泼的模样,也没有再看到过她脸上真情实感的笑容。
换做是(👩)两(🚎)三(🤮)年(🔳)前(💊),她(🛬)本(🌘)该为她开心,并且感同身受(shòu )地跟(gēn )她一(yī )起流(liú )泪。
宴会(huì(🤝) )厅(🐨)内(🐿)(nè(👽)i ),诸(💛)(zhū(🐟) )多宾(bīn )客依(yī )旧三(sān )三两(liǎng )两地(dì )凑在(zài )一起(qǐ )谈天(tiān )说笑(🆒)(xià(🤷)o ),然(🅿)(rá(🌒)n )而(🍠)与(💜)(yǔ )此同(tóng )时,霍靳(jìn )西对(duì )记者(zhě )说的(de )话,也在最短时间内传遍(🍸)了(🔟)场(🔘)内(😍)的(😸)每(🕧)一个角落。
叶惜蓦地顿住,仿佛有些不相信自己的耳朵。
叶瑾帆(🛹)继(🍮)续(⬛)道(🔌):(🛰)这(🏊)样(🍴)一个重要时刻,我希望能够与她共享,也希望全场各位能(néng )够(🎟)替(💂)(tì(👋) )我(👆)见(😰)(jià(👞)n )证——
而(ér )慕浅(qiǎn )则在(zài )人群(qún )之中(zhōng )寻找(zhǎo )起了(le )霍靳(jìn )西(🐶)的(🥚)(de )身(⛄)影(🔼)(yǐ(🤔)ng )。
跑者(🎬)将(🤖)人生押注在(😙)十秒里,动画也在(🎛)那十秒里势(⏫)要(🌃)改变观众眼(💂)前(🛎)所见的一切,比(🔤)赛结束,一切煽(🚌)动性的东西戛(📉)然而止,这绝非(🍗)单(⛓)纯感动的体(💍)验(🍙),它拒绝把角(💠)色(😆)心象世界剥开。是的,如果说同(🧚)为独立动画出(🆒)身的新海诚动(🍛)画(😈)由不同角色(🚒)的(💌)内面,通过宛(🐋)如对唱一样的台(🥠)词互相交织(🦆)组(🗼)成,观众相信主(🔜)角(我)笃定(🐿)了(🎽)与他者能最(🐛)直接地连结、笃(📺)定世界的一(💔)切(😉),然后观众成(⛹)为(🦉)共享同一种感(🍒)受的共同体,那(🗒)么岩井泽健治(📁)在转向商业制(🌋)片(😹)第一作、用(👪)转(🚰)描技法制作(🦃)的(🤩)《百米。》则希望观众更主动地探(🎾)索,找到属于自(😟)己的那个“我”。以(📥)及(😉)新海诚因为(👖)他(🕠)是“动画民科”,通过静止的层与(🖨)层之间的作用(🧒)挖掘世界的深(😑)度,岩井泽明显(👩)有(👣)着压倒性的(🥉)动画素养,他相信(😬)动画要动,不(🏽)需(🥛)要内面、仅靠(🛶)纯粹的动就能(👎)连结世界,《百米(🥤)。》正是这样一部(🗒)只有表层面孔(📵)的(🧗)动画,且是充(🐘)满(✏)杂质的面孔。
转(🌉)描与纯手绘动画不一样的是(⛎)它一定是绘画(🕍)(手的劳作)(🎹)与(🌮)摄像机(机(🧖)器(🎃))的共同作业。转描动画有着(⏭)“我”与世界的戏(📜)剧,这里的“我”是(💡)指由构成动画(👅)的(🌃)线的原生质(📵)(protoplasm),正因为原画(👂)师之手的劳(🍮)作(🧔),这种拒绝僵化(🎀)的变化具备个(🎚)人性,但这种个(👅)人性总会被摄(🥕)像机下客观世(🌓)界(🎅)的物质与逻(👆)辑(😻)引导、诱惑,而(💍)原画师之手又把线的质感紧(🙋)紧地把握在自(🈹)己笔下,对现实(🙅)的(🕷)物质与逻辑(🚼)进(🎃)行抗衡。体育故事也是这么一(🥝)回事,我们为之(⛪)热泪的种种运(🎅)动的人生,实际(👀)上(🥜)是人用身体(📄)投身到世界,与世(🎆)界交流、抗(💜)衡(📨),甚至可能被世(⚓)界撕裂的戏剧(🗾)一样。
于是,转描(😺)动画里的手与(🚱)机器的共作((🧡)这(🧒)种共作也可(📞)以(💪)当做在互相撕(🏗)扯),以永远不和谐、不精确(🧡)的样子在动画(🕥)的表层留下了(🏀)种(🚥)种杂质,比如(🏦)看(💗)着像是扁平的脸却有着不相(🌌)协调的过于立(🤩)体的运动,比如(🌤)有的动画师手(💪)艺(🥊)跟不上现实(🥗)世界的运动,导致(🌭)角色动得“不(🥒)像(🔔)人”,但在《百米。》里(🎡),我更愿意把这(⛓)些杂质称为现(🥫)实对动画面孔(🙇)留下的伤痕。当(📢)跑(🐨)者在起跑线(🔌)各(🛋)自准备时,衣服(❣)的折痕比纯手绘动画要来得(🍏)更密集;倾盆(🦊)大雨让跑者身(🔻)上(🍻)出现不断蠕(🕸)动(🌵)的光泽,宛如现实在抚摸动画(🔥)的肌理——这(🥌)部动画毫不在(🎲)意让信息量变(🕯)得(🆘)排山倒海—(🐈)—也是这个长镜(💰)头里,在开始(💍)赛(🛌)跑那决定人生(⛩)的十秒之前,框(🚢)里的一切人和(🛷)背景的线都在(👒)运动里抖动,我(♓)们(🥧)第一次如此(🌄)清(🙊)晰地看见人与(🏆)世界的相互作(🏂)用力,这正如鱼(🥍)丰漫画总是表(👐)现出谵妄的价(😅)值(🗞)观一样,究竟(💹)是(👿)世界影响了人,还是偏执狂在(🙎)动摇世界,我们(🎧)无法确定何者(🦓)才是现实,或者(📟)说(🈲),即使转描动(🕤)画也不存在所谓(📺)的确凿的现(🏊)实(⛽)性吧。因为角色(🍣)从不说出心里(💨)话,直到富坚被(❄)现实压垮崩溃,线条也跟着紊(⚽)乱(🌺),他哭的样子(📬)着(🅾)实令人心疼之(🍲)余也让人忍俊(🛡)不禁。
是去年喜(🗿)欢的动画之一(👖)《猫妖小杏》刚好(🍆)也(🎳)是转描动画(🐠),它(🐙)同样有着来自现实的杂质,比(🦅)如该片采用现(🚣)场收音的方式(🐃),电影的“声腔”有(⭐)着(🥣)超出画纸之(💼)外的空旷,然而这(💲)是一部需要(🅾)抑(🥂)制住单纯靠手(☔)作来想象运动(🀄)的动画,因为少(🚚)女对世界感到无聊,她面对会(🕊)说(〰)话的猫这种(🔌)超(🍩)自然生物也毫(⛳)无想法。形式在(👹)故事引导下,转(😢)描动画将现实(🚖)里的那些习以(🌃)为(👄)常的“噪”与“动(🤓)”带(💠)入动画后,现实性被动画给均(🏊)质化,留下了不(📌)和谐的扁平的(❔)表面。《百米。》的杂(📑)质(⏳)留下了凹凸(🛏)不平的面孔,个人(🌾)与世界、动(🤗)画(🐓)与现实、手与(😙)机器对运动的(🐟)想象力不断彼(😜)此抗衡,几乎要冲破平面的画(🌍)纸(🔆)、画面、银(📎)幕(🌔)。要说动画哪些(🚴)地方不是转描(🛏)的话,几乎就只(🚛)有跑步的时刻(🐖),在标枪打响后(📭),跑(🔊)者对爆发力(🐥)与(🎡)全力以赴的迷恋直接冲破现(🎳)实,画者无法参(😍)照现实,只能发(🖌)挥自己的想象(🙋)去(🦍)描绘速度。这(🏴)就是这部动画所(🐇)描绘的体育(🤓)运(💪)动,画者无疑也(🤜)是选手。
我觉得(🔏)岩井泽这次联(😢)合动画师小岛庆祐确实在一(🏟)般(🚲)的日本商业(🚽)动(🔨)画体制里带来(💉)了此前没有的(🈂)东西(或者说(🍱)是“杂质”),动画(🐠)师出身的押山(❤)清(🔠)高在去年上(🔥)映(🍠)的《蓦然回首》里缩小了动画电(🦆)影的制作规模(😜),利用小团队的(💖)体制尽可能保(🌭)留(🔵)原画师的人(📩)工性,这种体制宛(🍙)如希望洗净(😏)日(💃)本动画的工业(😂)属性,我觉得押(🌋)山应该希望观(🏔)众能注意到那些“动”里蕴含着(⬅)手(🍣)的劳作,通过(🧝)一(🥜)种隐秘的“元动(🤩)画”,在这部以画(🛃)画为题材的动(🔞)画里,利用动画(🤹)之“动”让人意识(🤤)到(🥏)这是画,然后(👺)想(♌)到不同的笔触各有主人,并为(✔)这种人工的物(😵)质性感动。若借(🌼)用土居伸彰的(🎿)说(🔢)法来说的话(☔),那就是《蓦然回首(🕷)》的局限性在(📍)于(🎉)对动画的定义(🏍)只看到了帧与(🚓)帧之间,动画还(🍓)有“帧之彼端”的可能性,即观众(🤚)的(🌋)自我意识。面(🔮)对(💗)《百米。》凹凸不平(🎮)的面孔,我们却(👳)无法以一种动(♒)画教养判断它(🦓)的好与坏,只是(🚲)在(🏑)极速一百米(😂)里(😷),观众看到的不只是绘画与手(🎍)的劳作的奇迹(👩),动画在逃避现(🆒)实之前先要注(🥕)视(🍫)现实,只剩下(🗨)速度的世界里我(😒)们可以选择(🥦)看(🏠)清“我”自己的面(🚫)孔。
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