又(yòu )变成(🕡)了瞎子了(le ),感受(shòu )了下自己(jǐ )的状(zhuà(💉)ng )况,应该足够(🚻)支(👧)撑自(zì )己第二次使用(❓)意(⚾)识了(le )。陈天(🕟)豪(⛺)(háo )又尝(cháng )试着去(qù )感(💨)受周围(wéi )的情(🐕)(qíng )况,也不知(😏)道(🦕)是不是(shì )心理(lǐ )作用(👢),陈(🔽)天豪感(gǎ(🍊)n )受(🍌)到自己(jǐ )能够(gòu )感受(🚁)的(🍜)位置又大(dà(💛) )了那(nà )么一点(🤲),时间好像略(luè )微久(jiǔ(🛶) )了(🛳)那么一(yī(🚼) )点(📧)。
在(zài )三根纤毛(máo )的加(⛰)(jiā(🦆) )速下,以及六(❓)根尖刺(cì )的强大攻击下,陈天(tiān )豪这(📩)个(🏉)独角细(xì(💃) )胞(😺)还没(méi )有游出多(duō )远(📨)就(🕡)(jiù )被刺死在(👇)了对方的尖(jiān )刺下。
选(🦄)择一个尖刺(cì(🚏) )加一个素(sù(🏁) )食(🧑)细(xì )胞口沟的话,那(nà(🕝) )么(🔮)自(zì )己就(🏭)有(🍹)攻击力,自己(jǐ )食物(wù(🌙) )的(🌹)选择范围就(🥀)更(gèng )多了。现(xià(📸)n )在没(méi )有遇到其他单(🌛)细(🎖)胞动(dòng )物(📡),不(😲)代表以后也遇(yù )不到(🍨)(dà(📷)o ),防范于(yú )未(🦗)然总(zǒng )归是好的(de ),刚(gāng )刚好营养值也(🔉)不(♓)会浪(làng )费(♑)。
陈(🖱)天华给予陈天(tiān )豪肯(🚱)定(🤤)的(de )回答(dá )道(💀):是(shì )的,你已(yǐ )经死(sǐ )了一次了。准(🥈)确的来(lái )说(👰),是(🦌)你附身的那只(zhī )独角(🚃)细(🤴)胞(bāo )死了(👋)(le )。而(😈)你在死亡之(zhī )后的(de )意(😝)识体,会被系统(🐅)重(chóng )新附(fù )身(🔍)在拥有你的精(jīng )神印(☔)记(🤸)的(de )细胞(bā(📧)o )上(🚬)。那个还是属于单(dān )细(🤘)胞(🏇)的范畴之内(👝),至(zhì )于为(wéi )什么会比(bǐ )几个单(dān )细(🍨)胞(🛬)加起(qǐ )来(📘)厉(👥)(lì )害,那么就需要你自(🚗)(zì(🔦) )己去探索了(🍣)。
是类似(sì )生命值的(de )东西(xī )吗?悲(bē(🙌)i )剧啊,难(nán )道(🧑)刚(🥚)(gāng )刚附身在这个单细(🏭)胞(🚑)(bāo )身上丧(🐳)生(😂)吗?肯定有(yǒu )其他的(⬅)方(fāng )法可(kě )以(🌉)寻找食物。
咦(yí(🔧) ),我(wǒ )刚刚不是死在了(🥊)那(🔺)个(gè )巨大(🚢)(dà(🚛) )细胞的尖刺上了(le )吗?(❗)怎(🐆)么(me )又回(huí )到(📎)了独角细胞身上?
看看那个家伙给(🌵)了(🌄)什(shí )么好(🌩)东(🅾)西,陈(chén )天豪打(dǎ )扫着(🏡)自(🐠)己(jǐ )的战(zhà(🌧)n )利品。
已经死去的陈(chén )天豪附身在了(🎲)另外一(yī )个(🏦)独(🚶)角细(xì )胞身(shēn )上。
那(nà(🤐) )个(🆘)家伙好(hǎ(🤴)o )像(🏅)没(méi )有注意到周围的(🦑)其他(tā )细胞,还(➡)在慢慢悠悠(yō(🌄)u )的吸收着(zhe )周围(wéi )的有(🏊)机(🍭)碎片。估(gū(🎈) )计(🚼)是(shì )那个家伙的感知(🔰)范(⬇)围(wéi )有限(xià(🚣)n ),只是单纯的吸(xī )收着自己(jǐ )眼前(qiá(🛩)n )的(🕢)食物并没(🌊)有(😍)去攻击(jī )其他细胞的(📢)欲(🔸)望。
跑者(🕌)将(🕓)人生押注在(🔣)十(🏕)秒里,动画也(🙎)在那十秒里势要(🎿)改变观众眼(🤴)前(♌)所见的一切,比(🌎)赛结束,一切煽(🎐)动(🍖)性的东西戛(🍫)然而止,这绝非单(🆕)纯感动的体(😝)验(🔗),它拒绝把角(🛀)色(🐢)心象世界剥开(👬)。是的,如果说同(😓)为独立动画出身的新海诚动(🏧)画(🌙)由不同角色(🕓)的(🧘)内面,通过宛(🌍)如(🚻)对唱一样的台(🔟)词互相交织组(🍿)成,观众相信主(🏿)角(我)笃定(😴)了(💜)与他者能最(😁)直(👎)接地连结、(🐚)笃(🛍)定世界的一切(🐛),然后观众成(🌋)为(👑)共享同一种感(🌭)受的共同体,那(👭)么(🏫)岩井泽健治(🎑)在转向商业制片(🖕)第一作、用(🌏)转(🍣)描技法制作(📨)的(🎞)《百米。》则希望观(✡)众更主动地探(🗝)索,找到属于自己的那个“我”。以(🙎)及(💷)新海诚因为(🐞)他(🏒)是“动画民科”,通(🐕)过静止的层与(🉑)层之间的作用挖掘世界的深(⛏)度,岩井泽明显(🏳)有(🍝)着压倒性的(🐪)动(😋)画素养,他相信(🏐)动画要动,不需(🎎)要内面、仅靠(🥇)纯粹的动就能(🔬)连结世界,《百米(💟)。》正(🚙)是这样一部(🧚)只有表层面孔的(📶)动画,且是充(👊)满(🅱)杂质的面孔。
转(🌥)描与纯手绘动(🍘)画不一样的是(👂)它一定是绘画(手的劳作)(📑)与(🛸)摄像机(机(🌾)器(🔳))的共同作业(🔗)。转描动画有着(📪)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🛑)指由构成动画(🌠)的(🚹)线的原生质(📑)((🍢)protoplasm),正因为原画(🏐)师之手的劳作(🍐),这种拒绝僵化(♌)的变化具备个(🔔)人性,但这种个(🌞)人(🥉)性总会被摄(🎼)像机下客观世界(🤲)的物质与逻(👶)辑(🕍)引导、诱惑,而(🌭)原画师之手又(🈯)把线的质感紧(🎧)紧地把握在自己笔下,对现实(🧜)的(🗨)物质与逻辑(🙍)进(💂)行抗衡。体育故(👫)事也是这么一(🥟)回事,我们为之热泪的种种运(🎬)动的人生,实际(🖥)上(🧞)是人用身体(🍥)投(🕉)身到世界,与世(🚧)界交流、抗衡(⤵),甚至可能被世(📡)界撕裂的戏剧(🐘)一样。
于是,转描(🧑)动(🐵)画里的手与(👮)机器的共作(这(🤺)种共作也可(🐺)以(🙎)当做在互相撕(🔏)扯),以永远不(💻)和谐、不精确(🖤)的样子在动画的表层留下了(🛍)种(🏅)种杂质,比如(🏬)看(💐)着像是扁平的(🚮)脸却有着不相(🔸)协调的过于立体的运动,比如(💥)有的动画师手(Ⓜ)艺(🐼)跟不上现实(🕎)世(🎑)界的运动,导致(🙉)角色动得“不像(🤜)人”,但在《百米。》里(🏆),我更愿意把这(🥁)些杂质称为现(🌃)实(🥩)对动画面孔(🖋)留下的伤痕。当跑(⏰)者在起跑线(🌮)各(🕖)自准备时,衣服(⛎)的折痕比纯手(🐪)绘动画要来得(📕)更密集;倾盆大雨让跑者身(🔛)上(💃)出现不断蠕(😉)动(🦂)的光泽,宛如现(⚪)实在抚摸动画(🚯)的肌理——这部动画毫不在(♐)意让信息量变(🧥)得(🙅)排山倒海—(🖼)—(👸)也是这个长镜(😆)头里,在开始赛(🗼)跑那决定人生(🥙)的十秒之前,框(💻)里的一切人和(🚩)背(🕟)景的线都在(🐶)运动里抖动,我们(😖)第一次如此(😸)清(🈂)晰地看见人与(⛴)世界的相互作(⛱)用力,这正如鱼(💜)丰漫画总是表现出谵妄的价(⏺)值(⏳)观一样,究竟(🌼)是(🏄)世界影响了人(🌌),还是偏执狂在(🐺)动摇世界,我们无法确定何者(🍽)才是现实,或者(🔅)说(🙋),即使转描动(🎑)画(💍)也不存在所谓(📸)的确凿的现实(💖)性吧。因为角色(🆙)从不说出心里(🌟)话,直到富坚被(📧)现(🍔)实压垮崩溃(💓),线条也跟着紊乱(🗻),他哭的样子(🤪)着(🤢)实令人心疼之(🎑)余也让人忍俊(📽)不禁。
是去年喜(⏸)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(🔩)也(🔸)是转描动画(🥦),它(⏱)同样有着来自(😃)现实的杂质,比(🚙)如该片采用现场收音的方式(🎰),电影的“声腔”有(🏽)着(📧)超出画纸之(🆗)外(🌆)的空旷,然而这(🕜)是一部需要抑(🚎)制住单纯靠手(🏁)作来想象运动(🥅)的动画,因为少(🕺)女(🏠)对世界感到(⏯)无聊,她面对会说(🔌)话的猫这种(📥)超(🔞)自然生物也毫(🐺)无想法。形式在(💚)故事引导下,转(🍣)描动画将现实里的那些习以(❗)为(💖)常的“噪”与“动(🚲)”带(🔄)入动画后,现实(✍)性被动画给均(🏏)质化,留下了不和谐的扁平的(❕)表面。《百米。》的杂(🧦)质(🤔)留下了凹凸(🚻)不(💀)平的面孔,个人(🍱)与世界、动画(🌆)与现实、手与(⬅)机器对运动的(🌄)想象力不断彼(🤰)此(🌒)抗衡,几乎要(🏭)冲破平面的画纸(😛)、画面、银(🔍)幕(🤳)。要说动画哪些(🥟)地方不是转描(🍞)的话,几乎就只(🔪)有跑步的时刻,在标枪打响后(🥠),跑(🛄)者对爆发力(💫)与(🎎)全力以赴的迷(🖥)恋直接冲破现(🔪)实,画者无法参照现实,只能发(👩)挥自己的想象(➖)去(🖲)描绘速度。这(🖐)就(🐗)是这部动画所(🍘)描绘的体育运(🎵)动,画者无疑也(🐨)是选手。
我觉得(🦈)岩井泽这次联(🦇)合(🌎)动画师小岛(🌀)庆祐确实在一般(🙂)的日本商业(🥉)动(🎅)画体制里带来(💽)了此前没有的(🍶)东西(或者说(🤣)是“杂质”),动画师出身的押山(🎚)清(⏮)高在去年上(🌂)映(🌀)的《蓦然回首》里(⏳)缩小了动画电(⛸)影的制作规模,利用小团队的(🕦)体制尽可能保(🐻)留(👧)原画师的人(🤲)工(😉)性,这种体制宛(✴)如希望洗净日(👨)本动画的工业(🍓)属性,我觉得押(➗)山应该希望观(🎤)众(🎴)能注意到那(⛲)些“动”里蕴含着手(📟)的劳作,通过(🚇)一(🎚)种隐秘的“元动(🥋)画”,在这部以画(🍲)画为题材的动(🥗)画里,利用动画之“动”让人意识(🌅)到(👰)这是画,然后(🚀)想(🍋)到不同的笔触(👯)各有主人,并为(🥪)这种人工的物质性感动。若借(🥡)用土居伸彰的(🧗)说(🈚)法来说的话(🎲),那(🐽)就是《蓦然回首(🤡)》的局限性在于(🆙)对动画的定义(🎈)只看到了帧与(🦑)帧之间,动画还(✌)有(🍧)“帧之彼端”的(🧒)可能性,即观众的(🍇)自我意识。面(⏹)对(🏓)《百米。》凹凸不平(🔕)的面孔,我们却(🚤)无法以一种动(📺)画教养判断它的好与坏,只是(👚)在(🔪)极速一百米(📧)里(⌛),观众看到的不(🚮)只是绘画与手(🍪)的劳作的奇迹,动画在逃避现(💎)实之前先要注(📪)视(🥁)现实,只剩下(🎑)速(🍾)度的世界里我(😾)们可以选择看(🍠)清“我”自己的面(📔)孔。
Copyright © 2009-2025