血腥的1v4灭(🚋)队,给予了6号小队所(🐊)有人获胜的希望。
苏(🍽)凉将随身带(🐫)的纸巾(jīn )递给她(tā(🥘) ),安慰(wèi )道:(🥜)没(méi )关(🧔)系(xì )的(de ),不(bú(🦌) )过(guò )是一(yī )次(cì )比(🎂)赛(sài )。
心里(lǐ(🔠) )还想着这件事的陈(🐏)稳自然秒懂(💧)苏凉话(📧)中的意思,他(🔈)眼皮跳了一下,凝视(🏂)着苏凉手中(🧓)黄(huáng )瓜味的(de )薯片,开(🚒)口:啊对(duì ),忘了(le )拿(🍃)(ná )最新(xīn )口(🤺)(kǒu )味的(de ),我记(jì )得在(📝)最里面那个(🍐)货架上,凉凉你去拿(💜)一下吧?
苏凉刚撕(💹)开一个小口(⛑),陈稳劈手夺过她手(🐞)上的(de )东西。
把(🦀)东西(xī(🥝) )都收拾(shí )好(📮)后(hòu ),苏凉(liáng )找(zhǎo )到(♏)抽(chōu )屉(tì )里(📷)的(de )吹风机(jī ),坐在床(⚾)沿边吹头发(👥)。
脑子里(🦁)犹豫了一秒(🤛),血腥想着要不要放(🕺)弃搜索去两(👃)厂跟队友汇(huì )合,等(🖼)(děng )听到车(chē )辆停下(🏺)(xià )没再(zài )前(🎶)(qián )进的(de )声(shēng )音时(shí(🎨) ),彻底(dǐ )打消(🍗)了(le )这个念头。
陈稳定(🛂)睛看了苏凉一眼,只(🐩)拽着她的手(🎹),闷头往马路对面走(👯)。
遥远的记忆(🐍)(yì )缓慢(🥓)地(dì )延展开(🏀)(kāi )来,回(huí )想到某(mǒ(📶)u )人醉(zuì )酒(jiǔ(🚺) )的那(nà )一(yī )夜,那(nà(🕢) )一夜(yè )怀中(😠)抱(bào )软(😜)香,却不能动(🕜)的煎熬之夜。
有网友(👙)曾经说过,如(📏)果陈神虎爷小明大(🐁)黄能够全在一只(zhī(🐬) )战队里(lǐ ),那(✡)么(me )这只战(zhàn )队将(jiā(💞)ng )战(zhàn )无不(bú(🚥) )胜(shèng )攻无(wú )不(bú )克(🔰)。
鸟瞰似(sì )乎被说懵(👬)了,一动不动(🌌)地站在原地,嘴唇微(🐖)微张开,似有(🌯)千言万(🍃)语,又说不出(🤚)一个字(zì )来,等(děng )她(🎌)大脑(nǎo )吸收(🅿)完(wán )苏凉所(suǒ )说的(🚜)(de )内(nèi )容后(hòu ),才用(yò(📟)ng )带(dài )了点(diǎ(🈚)n )儿颤抖的声音,问她(🐋):
跑者将人生(🎋)押注在十秒里(👞),动画也在那十秒里势要改变(📢)观(😱)众眼前所见(🥊)的(🦑)一切,比赛结(👩)束(🥢),一切煽动性的(🤫)东西戛然而止,这绝非单纯感(🏋)动的体验,它拒(🖱)绝(➡)把角色心象(😧)世(🥔)界剥开。是的(😟),如(👶)果说同为独立(🎬)动画出身的(🦖)新(🎌)海诚动画由不(🔬)同角色的内面(💭),通(✔)过宛如对唱(⛴)一样的台词互相(🔓)交织组成,观(👊)众(🚑)相信主角((🅾)我(📣))笃定了与他(🈯)者能最直接地(🍩)连结、笃定世界的一切,然后(⏹)观(🥞)众成为共享(🌉)同(🥂)一种感受的(💎)共(🚛)同体,那么岩井(🕝)泽健治在转向商业制片第一(🐬)作、用转描技(🤝)法(🔓)制作的《百米(🙊)。》则(👂)希望观众更(🌚)主(🍪)动地探索,找到(🕰)属于自己的(🚐)那(🌬)个“我”。以及新海(🧚)诚因为他是“动(👔)画(🐤)民科”,通过静(👞)止的层与层之间(😨)的作用挖掘(🕎)世(📃)界的深度,岩井(🚭)泽明显有着压(🔬)倒性的动画素(👼)养,他相信动画要动,不需要内(🔝)面(🔙)、仅靠纯粹(🍈)的(🧞)动就能连结世(🎺)界,《百米。》正是这(🗒)样一部只有表层面孔的动画(😗),且是充满杂质(💎)的(🥔)面孔。
转描与(🚬)纯(🎺)手绘动画不一(🐈)样的是它一定(🆓)是绘画(手的(🍬)劳作)与摄像(🕺)机(机器)的(🐉)共(🚤)同作业。转描(😊)动画有着“我”与世(🚔)界的戏剧,这(💌)里(👠)的“我”是指由构(😱)成动画的线的(👂)原生质(protoplasm),正(🆖)因为原画师之手的劳作,这种(♌)拒(🕚)绝僵化的变(🛫)化(😩)具备个人性,但(🍏)这种个人性总(😕)会被摄像机下客观世界的物(🚘)质与逻辑引导(🏠)、(🥥)诱惑,而原画(👩)师(🔘)之手又把线的(🖊)质感紧紧地把(⚽)握在自己笔下(😧),对现实的物质(🚏)与逻辑进行抗(🚪)衡(🥫)。体育故事也(🍔)是这么一回事,我(🛐)们为之热泪(🆙)的(🎒)种种运动的人(🍤)生,实际上是人(🎿)用身体投身到(🥅)世界,与世界交流、抗衡,甚至(🎗)可(🏹)能被世界撕(💅)裂(🍛)的戏剧一样。
于(💝)是,转描动画里(🌳)的手与机器的共作(这种共(🖋)作也可以当做(🚇)在(💜)互相撕扯)(💠),以(🐊)永远不和谐、(🌨)不精确的样子(🚆)在动画的表层(🍟)留下了种种杂(🔠)质,比如看着像(🕡)是(📘)扁平的脸却(🛍)有(🥧)着不相协调的(🐚)过于立体的(🥒)运(🕵)动,比如有的动(💞)画师手艺跟不(🌳)上现实世界的(✴)运动,导致角色动得“不像人”,但(🦎)在(👧)《百米。》里,我更(🌐)愿(👔)意把这些杂质(⛄)称为现实对动(🏡)画面孔留下的伤痕。当跑者在(📹)起跑线各自准(🈹)备(🥨)时,衣服的折(🎓)痕(😿)比纯手绘动画(🗳)要来得更密集;倾盆大雨让(🚚)跑者身上出现(💤)不断蠕动的光(🌕)泽(🆚),宛如现实在(🤨)抚(🎿)摸动画的肌理(🚽)——这部动(🗑)画(🔂)毫不在意让信(😯)息量变得排山(🕎)倒海——也是(🍼)这个长镜头里,在开始赛跑那(🌦)决(⛩)定人生的十(🥚)秒(🆙)之前,框里的一(🛵)切人和背景的(🍪)线都在运动里抖动,我们第一(🚌)次如此清晰地(🐼)看(👚)见人与世界(🧗)的(🧝)相互作用力,这(😬)正如鱼丰漫画总是表现出谵(🏍)妄的价值观一(👅)样,究竟是世界(📠)影(🗻)响了人,还是(⏪)偏(📂)执狂在动摇世(🍋)界,我们无法(🔸)确(⌚)定何者才是现(♊)实,或者说,即使(😁)转描动画也不(🍕)存在所谓的确凿的现实性吧(🗡)。因(🌛)为角色从不(💂)说(🎐)出心里话,直到(🦎)富坚被现实压(🤔)垮崩溃,线条也跟着紊乱,他哭(🌶)的样子着实令(🐂)人(⬇)心疼之余也(🙋)让(📩)人忍俊不禁。
是(🀄)去年喜欢的动画之一《猫妖小(🧚)杏》刚好也是转(🔗)描动画,它同样(👩)有(🤔)着来自现实(🦄)的(🌐)杂质,比如该片(🏽)采用现场收(🛡)音(😲)的方式,电影的(🌲)“声腔”有着超出(🎣)画纸之外的空(🔘)旷,然而这是一部需要抑制住(🧣)单(⛵)纯靠手作来(📯)想(🎚)象运动的动画(😪),因为少女对世(🎦)界感到无聊,她面对会说话的(🌹)猫这种超自然(🔕)生(📔)物也毫无想(🏍)法(💳)。形式在故事引(🏌)导下,转描动画将现实里的那(🏐)些习以为常的(💆)“噪”与“动”带入动(📙)画(🙁)后,现实性被(🍿)动(⛹)画给均质化,留(😠)下了不和谐(🍺)的(😤)扁平的表面。《百(🧠)米。》的杂质留下(🔘)了凹凸不平的(🙃)面孔,个人与世界、动画与现(🥢)实(🌻)、手与机器(🎍)对(🌏)运动的想象力(🔋)不断彼此抗衡(🍉),几乎要冲破平面的画纸、画(🎉)面、银幕。要说(🥧)动(🏁)画哪些地方(👼)不(🗼)是转描的话,几(🚼)乎就只有跑步的时刻,在标枪(💮)打响后,跑者对(📢)爆发力与全力(🥜)以(🚲)赴的迷恋直(🤠)接(⏺)冲破现实,画者(✖)无法参照现(💝)实(🅿),只能发挥自己(🈳)的想象去描绘(🦀)速度。这就是这(🍨)部动画所描绘的体育运动,画(🥪)者(🏴)无疑也是选(🦁)手(💐)。
我觉得岩井泽(🎂)这次联合动画(😺)师小岛庆祐确实在一般的日(🚱)本商业动画体(🍶)制(🌠)里带来了此(🎒)前(😸)没有的东西((🥇)或者说是“杂质”),动画师出身(💯)的押山清高在(🚉)去年上映的《蓦(➿)然(🐯)回首》里缩小(👣)了(🥑)动画电影的制(👼)作规模,利用(⏱)小(➿)团队的体制尽(🖤)可能保留原画(🔜)师的人工性,这(💼)种体制宛如希望洗净日本动(🥩)画(📂)的工业属性(🐮),我(🤝)觉得押山应该(📣)希望观众能注(⏮)意到那些“动”里蕴含着手的劳(🛷)作,通过一种隐(🐫)秘(♒)的“元动画”,在(🚶)这(🚢)部以画画为题(🕦)材的动画里,利用动画之“动”让(🏋)人意识到这是(🏐)画,然后想到不(🏀)同(🚾)的笔触各有(🤴)主(🔼)人,并为这种人(👻)工的物质性(🦔)感(🏛)动。若借用土居(⚓)伸彰的说法来(😙)说的话,那就是(🕠)《蓦然回首》的局限性在于对动(🖲)画(💺)的定义只看(👠)到(👋)了帧与帧之间(🐄),动画还有“帧之(🏧)彼端”的可能性,即观众的自我(🚧)意识。面对《百米(⛅)。》凹(🛀)凸不平的面(❣)孔(😌),我们却无法以(🈲)一种动画教养判断它的好与(🗄)坏,只是在极速(🕧)一百米里,观众(♑)看(🛷)到的不只是(🙌)绘(🛎)画与手的劳作(🍡)的奇迹,动画(🦓)在(🗡)逃避现实之前(🏚)先要注视现实(💁),只剩下速度的(🏃)世界里我们可以选择看清“我(🍨)”自(🎵)己的面孔。
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