期末考试结束(🖕)后,迎(yíng )来高考(😦)(kǎo )前最(⛪)后一个(🍢)暑假。
迟(🤒)(chí )砚嗯了(le )一声(🔎),关了后置摄像(🛩)头,打(dǎ )开前置(🦔)(zhì ),看见(🌕)(jiàn )孟行悠的脸(💢),眉梢有(yǒu )了点(🍺)笑(xiào )意:你搬(♎)完家了?
迟(chí(🎯) )砚听见(🦏)(jiàn )孟行悠(yōu )的(👫)话,高中生(shēng )三(🏽)个字(zì )像是一(🍓)(yī )阵(😭)冷(💎)风,把两个人之(📉)(zhī )间旖旎(nǐ )的(🍦)气氛(fēn )瞬间冲(👙)散了一大半。
蓝(🛵)光城(ché(🥏)ng )的房子都是精(💘)装修, 这(zhè )套房(🐲)以(yǐ )前的房(fá(🔕)ng )主买了(🙎)一直没(🦉)入住,也(⏱)没对(duì )外出租(👓)过, 房子还保持(⛽)(chí )在全新(xīn )的(🚌)状态(tà(🏐)i )。
秦千艺的室友(♏)跟他(tā )们高一(📁)(yī )的时候是同(🥝)班同学,这些传(🥢)(chuán )言从(🐻)暑(shǔ )假一直传(🚽)到现在。
孟(mèng )行(🧑)悠睁(zhēng )开眼,冲(🦈)孟母凝(🐣)重地(dì )点了点(🌼)(diǎn )头:我(wǒ )预(🥜)感我住进这套(⛴)房子(zǐ ),心情(qí(🗻)ng )会特别(🧢)(bié )好,我心情一(🔔)(yī )好,高(gāo )考就(🛩)容(róng )易超常发(🛶)挥。有了(🐄)这(zhè )套(⛰)房,明年(🖲)今(jīn )日,我,孟行(🐄)悠,就(jiù )是您的(😰)(de )骄傲!光宗耀祖(🍍)从此(cǐ(🙅) )不再是(shì )梦想(🎗)!
视频本站于2026-02-11 12:02:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(👏)将人生押注在(🔟)十(🛴)秒里,动画也(🌭)在(📀)那十秒里势要(🙌)改变观众眼前(🚷)所(⭐)见的一切,比赛结束,一切煽(👓)动(👷)性的东西戛(🍕)然(🦋)而止,这绝非(💵)单(❕)纯感动的体验(🗓),它拒绝把角色心象世界剥开(🚻)。是的,如果说同(😜)为(🤬)独立动画出(➖)身(🦈)的新海诚动(🕔)画(🛀)由不同角色的内面,通过宛如(🖇)对唱一样的台(🆑)词互相交织组(😒)成(👢),观众相信主(🍴)角(👱)(我)笃定(🤛)了与他者能最(🕌)直(😒)接地连结、(💀)笃(🐴)定世界的一切(🍚),然后观众成为(📲)共(🦋)享同一种感受的共同体,那(🧐)么(🦎)岩井泽健治(🌲)在(🏛)转向商业制(🕦)片(😹)第一作、用转(🗞)描技法制作的《百米。》则希望观(🕤)众更主动地探(✈)索(🔔),找到属于自(🍮)己(🕌)的那个“我”。以(🐩)及(🔽)新海诚因为他是“动画民科”,通(💭)过静止的层与(🍷)层之间的作用(🚠)挖(🛍)掘世界的深(📭)度(🎦),岩井泽明显有着压倒性的(🎼)动(🈳)画素养,他相信(👉)动画要动,不需(🐩)要内面、仅靠(🛴)纯(💹)粹的动就能连结世界,《百米(🏡)。》正(🕴)是这样一部(😑)只(🏭)有表层面孔的(🧑)动画,且是充满(💎)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(📳)画不一样的是(🦓)它(⛵)一定是绘画(😁)((🍅)手的劳作)与(🚜)摄像机(机器)的共同作业(🛠)。转描动画有着(🐴)“我”与世界的戏(💬)剧(⛺),这里的“我”是(😫)指(🔠)由构成动画的线的原生质(💧)((🍌)protoplasm),正因为原画(🏋)师之手的劳作(🎗),这种拒绝僵化(🔞)的(📌)变化具备个(🌠)人性,但这种个(🐖)人(✈)性总会被摄(🍺)像(🦃)机下客观世界(📱)的物质与逻辑(🎦)引导、诱惑,而原画师之手又(🤬)把线的质感紧(🔛)紧(🔪)地把握在自(🍚)己(🎮)笔下,对现实的(🔘)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🦄)事也是这么一(🥅)回事,我们为之(🐎)热(😓)泪的种种运(🚅)动(🚲)的人生,实际上是人用身体投(🚱)身到世界,与世(🤺)界交流、抗衡(🗞),甚至可能被世(⏯)界(🗒)撕裂的戏剧(💣)一样。
于是,转描(🛢)动(🚃)画里的手与(😎)机(⏹)器的共作(这(🤐)种共作也可以(🤧)当做在互相撕扯),以永远不(💉)和谐、不精确(🧘)的(👭)样子在动画(✖)的(🏥)表层留下了种(📭)种杂质,比如看着像是扁平的(🍼)脸却有着不相(🌥)协调的过于立(🚭)体(💣)的运动,比如(♟)有(🐉)的动画师手艺跟不上现实世(👙)界的运动,导致(🧖)角色动得“不像(🤑)人”,但在《百米。》里(😕),我(🈳)更愿意把这(🍢)些杂质称为现(🎇)实(📆)对动画面孔(🌌)留(🦏)下的伤痕。当跑(⛎)者在起跑线各(❌)自准备时,衣服的折痕比纯手(🥕)绘动画要来得(✴)更(⏬)密集;倾盆(🌟)大(🙋)雨让跑者身上(👽)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🤫)实在抚摸动画(🐯)的肌理——这(✂)部(⛄)动画毫不在(👀)意(🎸)让信息量变得排山倒海——(🤑)也是这个长镜(😺)头里,在开始赛(🚃)跑那决定人生(📕)的(🐉)十秒之前,框(🗑)里的一切人和(🌘)背(🐯)景的线都在(🥕)运(🚢)动里抖动,我们(❔)第一次如此清(👮)晰地看见人与世界的相互作(🎖)用力,这正如鱼(👇)丰(🐄)漫画总是表(📉)现(✳)出谵妄的价值(🐸)观一样,究竟是世界影响了人(🦕),还是偏执狂在(🃏)动摇世界,我们(😨)无(🦗)法确定何者(🗳)才(🍛)是现实,或者说,即使转描动画(➕)也不存在所谓(🌆)的确凿的现实(🕕)性吧。因为角色(💰)从(🌪)不说出心里(🎇)话,直到富坚被(💟)现(🍪)实压垮崩溃(🚄),线(🆕)条也跟着紊乱(🌒),他哭的样子着(🈲)实令人心疼之余也让人忍俊(🐯)不禁。
是去年喜(🍳)欢(🧜)的动画之一(⛎)《猫(🤗)妖小杏》刚好也(🧜)是转描动画,它同样有着来自(📓)现实的杂质,比(🦎)如该片采用现(😀)场(🔃)收音的方式(🚌),电(💟)影的“声腔”有着超出画纸之外(😗)的空旷,然而这(😛)是一部需要抑(🕺)制住单纯靠手(➿)作(🍇)来想象运动(💔)的动画,因为少(😋)女(😤)对世界感到(🈲)无(👮)聊,她面对会说(🌳)话的猫这种超(🎉)自然生物也毫无想法。形式在(🌇)故事引导下,转(💁)描(😸)动画将现实(🤜)里(⛲)的那些习以为(🖐)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🎶)性被动画给均(🚆)质化,留下了不(🛂)和(🕜)谐的扁平的(🌋)表(〽)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(🏷)平的面孔,个人(🏦)与世界、动画(🚈)与现实、手与(🙉)机(➕)器对运动的(👡)想象力不断彼(👼)此(🔭)抗衡,几乎要(🎱)冲(🕶)破平面的画纸(🎒)、画面、银幕(📠)。要说动画哪些地方不是转描(🥓)的话,几乎就只(🗝)有(🔲)跑步的时刻(🅱),在(🍖)标枪打响后,跑(🍥)者对爆发力与全力以赴的迷(🐪)恋直接冲破现(🔭)实,画者无法参(🐙)照(🐬)现实,只能发(✌)挥(🥂)自己的想象去描绘速度。这就(🧛)是这部动画所(😑)描绘的体育运(🌋)动,画者无疑也(🔖)是(🛅)选手。
我觉得(🌈)岩井泽这次联(🔋)合(🏥)动画师小岛(📠)庆(🍜)祐确实在一般(⏮)的日本商业动(🧐)画体制里带来了此前没有的(🐒)东西(或者说(🗄)是(🧜)“杂质”),动画(🚪)师(⛪)出身的押山清(🤾)高在去年上映的《蓦然回首》里(🗽)缩小了动画电(🧐)影的制作规模(🤨),利(📨)用小团队的(😮)体(🎯)制尽可能保留原画师的人工(🃏)性,这种体制宛(🕉)如希望洗净日(🤞)本动画的工业(📐)属(🥌)性,我觉得押(🚪)山应该希望观(🎅)众(😦)能注意到那(🦎)些(🐏)“动”里蕴含着手(📣)的劳作,通过一(🐅)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🛳)画为题材的动(🌀)画(🌼)里,利用动画(🕟)之(🐉)“动”让人意识到(🛡)这是画,然后想到不同的笔触(🔀)各有主人,并为(🔽)这种人工的物(🛠)质(😔)性感动。若借(😻)用(😱)土居伸彰的说法来说的话,那(💚)就是《蓦然回首(🦂)》的局限性在于(📧)对动画的定义(⏳)只(🍮)看到了帧与(🌓)帧之间,动画还(🔷)有(🔃)“帧之彼端”的(⏫)可(⛩)能性,即观众的(🔪)自我意识。面对(😘)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(🙈)无法以一种动(🛎)画(🥟)教养判断它(🗝)的(🍲)好与坏,只是在(🍑)极速一百米里,观众看到的不(🔧)只是绘画与手(🏑)的劳作的奇迹(🧕),动(😨)画在逃避现(🛂)实(➕)之前先要注视现实,只剩下速(🌇)度的世界里我(🎞)们可以选择看(👴)清“我”自己的面(😿)孔(🔕)。
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