陆(🖼)(lù(😉) )沅微微(🏷)呼出一口气,道:我(wǒ(🌠) )喝了粥(🐖),吃了玉(🍤)米,还吃(chī )了(le )六个饺子(🍧),真的够(🔈)了。你(nǐ(👴) )不(bú )要(yào )把我当成你(🅿)单位那(📧)些青年(🚫)(nián )壮(zhuàng )汉,不信你问浅(🕚)浅
我在(🐯)桐(tóng )城(🐆)(chéng ),我没事。陆与川说,就(💱)(jiù )是(shì(🍰) )行(háng )动(🐦)还不太方便,不能来(lái )医(yī )院(👩)(yuàn )看你(💭)。
慕浅眼(🈴)见着陆与川(chuān )这(zhè )样(🧑)的神(🔓)情(⬅)变化,脸(😥)色一时(shí )间(jiān )也(yě )沉(♏)了下来(😻),转头看(📳)向了(le )一(yī )边(biān )。
慕浅一(🤘)时沉默(🥚)下来,随(📣)(suí )后(hòu )才又听陆与川(👻)道:你(🚃)还没(mé(🔧)i )告(gào )诉我沅沅怎么样(🍋),做完手(🙀)(shǒu )术(shù(✅) ),还好吗?
听到这句话(🌓),慕(mù )浅(🛌)(qiǎn )淡淡(🏊)收回了视线,回答道(dào ):没有(🏨)。
不走待(🤞)着干嘛?慕(mù )浅(qiǎn )没(méi )好气(🏚)地回答(🍂),我才懒(🔅)得(dé )在(zài )这(zhè )里跟人(⛱)说废(🔏)话(😅)!
慕浅听(♐)完(wán )解(jiě )释,却依旧冷(😑)着一张(🥠)脸,顿(dù(🐚)n )了(le )片刻之后又道:刚(🛃)刚那(nà(💨) )个(gè )女(💐)(nǚ )人是什么人?
也许(🐬)她真的(❤)(de )就(jiù )是(📢)只有‘一点’喜欢容(🕺)恒(héng )。慕(🏐)浅说,可(🚗)是这么多年来(lái ),她(tā(➿) )这‘一(🍲)点’的(🎁)喜欢,只给(gěi )过(guò )容恒。难道这(🏨)还不够(🐄)吗?又(🎉)(yòu )或者,根本就是因为(🌙)你,她(tā(💟) )才(cái )只(📢)敢有那么一点点喜欢(👔)(huān )。
跑(🌓)者(🚮)将人生押注在(🐁)十秒里,动画也(🎗)在那十秒里势要改变观众眼(🍍)前(🍫)所见的一切(🕉),比(🥄)赛结束,一切(🤧)煽(🖌)动性的东西戛(🦎)然而止,这绝非(⤴)单纯感动的体(🦕)验,它拒绝把角(📱)色(🗣)心象世界剥(♊)开(😨)。是的,如果说(🗓)同为独立动画出(✊)身的新海诚(🏖)动(💪)画由不同角色(⬇)的内面,通过宛(🍜)如(⛺)对唱一样的(🆘)台词互相交织组(🙃)成,观众相信(🚔)主(💵)角(我)笃(🔘)定(📴)了与他者能最(😥)直接地连结、(🅰)笃定世界的一切,然后观众成(🥌)为(🚙)共享同一种(🍃)感(✡)受的共同体(😿),那(✨)么岩井泽健治(🏿)在转向商业制(🛥)片第一作、用(🛎)转描技法制作(😄)的(💘)《百米。》则希望(🆘)观(🥑)众更主动地(🥜)探索,找到属于自(🍚)己的那个“我(🔅)”。以(😹)及新海诚因为(🚙)他是“动画民科(🦔)”,通(🍻)过静止的层(😏)与层之间的作用(🥢)挖掘世界的(🐯)深(🎉)度,岩井泽明显(🥏)有着压倒性的(🤝)动画素养,他相(🍦)信动画要动,不需要内面、仅(🎲)靠(🚥)纯粹的动就(🚋)能(🔀)连结世界,《百米(♌)。》正是这样一部(💽)只有表层面孔(📐)的动画,且是充(➡)满杂质的面孔(🏚)。
转(🦊)描与纯手绘(🦋)动(🐰)画不一样的是它一定是绘画(🏚)(手的劳作)(💝)与摄像机(机(🏗)器)的共同作(🍓)业(🍆)。转描动画有(🛐)着“我”与世界的戏(🆕)剧,这里的“我(🛵)”是(🍘)指由构成动画(🌲)的线的原生质(📁)(protoplasm),正因为原(👎)画师之手的劳作,这种拒绝僵(📌)化(💯)的变化具备(⏬)个(🍦)人性,但这种个(😧)人性总会被摄(🦉)像机下客观世(🤫)界的物质与逻(🛹)辑引导、诱惑(🈺),而(⏮)原画师之手(🏪)又(👺)把线的质感紧紧地把握在自(🐜)己笔下,对现实(⛎)的物质与逻辑(♏)进行抗衡。体育(🗞)故(🐊)事也是这么(🖇)一回事,我们为之(🚘)热泪的种种(🤺)运(🎟)动的人生,实际(😍)上是人用身体(🌽)投身到世界,与(🔸)世界交流、抗衡,甚至可能被(🤽)世(📹)界撕裂的戏(🌾)剧(🐩)一样。
于是,转描(🆖)动画里的手与(🌄)机器的共作((📌)这种共作也可(🕗)以当做在互相(🏄)撕(📣)扯),以永远(😱)不(🚐)和谐、不精确的样子在动画(💩)的表层留下了(🔊)种种杂质,比如(⚫)看着像是扁平(🐬)的(✴)脸却有着不(🏄)相协调的过于立(👨)体的运动,比(🏀)如(😂)有的动画师手(💢)艺跟不上现实(🚚)世界的运动,导(🎏)致角色动得“不像人”,但在《百米(🔱)。》里(🛂),我更愿意把(🚙)这(🎽)些杂质称为现(🤡)实对动画面孔(🎽)留下的伤痕。当(🔀)跑者在起跑线(🔋)各自准备时,衣(🍸)服(🛀)的折痕比纯(🥫)手(🤟)绘动画要来得更密集;倾盆(🔂)大雨让跑者身(🎳)上出现不断蠕(🕜)动的光泽,宛如(🤵)现(🍺)实在抚摸动(🌵)画的肌理——这(🥖)部动画毫不(📨)在(🌕)意让信息量变(🦈)得排山倒海—(⏯)—也是这个长(⤴)镜头里,在开始赛跑那决定人(🚌)生(💹)的十秒之前(😟),框(🥔)里的一切人和(💽)背景的线都在(🍌)运动里抖动,我(🍃)们第一次如此(📆)清晰地看见人(⛹)与(🔸)世界的相互(♋)作(⏯)用力,这正如鱼丰漫画总是表(🔞)现出谵妄的价(🌏)值观一样,究竟(👷)是世界影响了(🏙)人(🤴),还是偏执狂(😆)在动摇世界,我们(🦕)无法确定何(🏗)者(🤵)才是现实,或者(🐅)说,即使转描动(👂)画也不存在所(🥓)谓的确凿的现实性吧。因为角(🎗)色(🏆)从不说出心(💍)里(💕)话,直到富坚被(👖)现实压垮崩溃(🐔),线条也跟着紊(👜)乱,他哭的样子(😹)着实令人心疼(🌼)之(🎓)余也让人忍(🔚)俊(🍉)不禁。
是去年喜欢的动画之一(🌑)《猫妖小杏》刚好(🥛)也是转描动画(🙌),它同样有着来(🚞)自(🕧)现实的杂质(🎁),比如该片采用现(🛤)场收音的方(🛹)式(⛔),电影的“声腔”有(🥣)着超出画纸之(🔂)外的空旷,然而(🐶)这是一部需要抑制住单纯靠(👧)手(🚴)作来想象运(🥈)动(👮)的动画,因为少(🙎)女对世界感到(🧐)无聊,她面对会(🌦)说话的猫这种(🌎)超自然生物也(✉)毫(🏖)无想法。形式(➰)在(🍏)故事引导下,转描动画将现实(🥕)里的那些习以(👭)为常的“噪”与“动(⏲)”带入动画后,现(🗽)实(🏿)性被动画给(👜)均质化,留下了不(🚯)和谐的扁平(🙉)的(👟)表面。《百米。》的杂(🏡)质留下了凹凸(🛰)不平的面孔,个(🍊)人与世界、动画与现实、手(🍗)与(🕎)机器对运动(🎅)的(🎈)想象力不断彼(🔻)此抗衡,几乎要(😔)冲破平面的画(🏰)纸、画面、银(🚋)幕。要说动画哪(💋)些(🌥)地方不是转(🎡)描(⏯)的话,几乎就只(🥉)有跑步的时刻(🍗),在标枪打响后(🍐),跑者对爆发力(🎿)与全力以赴的(🌌)迷(✡)恋直接冲破(📤)现实,画者无法参(♎)照现实,只能(🥩)发(🦅)挥自己的想象(🍾)去描绘速度。这(🍤)就是这部动画(🥟)所描绘的体育运动,画者无疑(🔤)也(🏓)是选手。
我觉(🚿)得(😍)岩井泽这次联(🧦)合动画师小岛(🍪)庆祐确实在一般的日本商业(📲)动画体制里带(📐)来(🌹)了此前没有(👰)的(😦)东西(或者说(🏓)是“杂质”),动画(🦇)师出身的押山(🙀)清高在去年上(📧)映的《蓦然回首(🦎)》里(🎉)缩小了动画(🙅)电影的制作规模(🔫),利用小团队(🙀)的(🍧)体制尽可能保(🎫)留原画师的人(🎫)工性,这种体制(🎇)宛如希望洗净日本动画的工(⛪)业(🐓)属性,我觉得(🔔)押(📶)山应该希望观(🏻)众能注意到那(👝)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(🎾)一种隐秘的“元(👮)动(🍟)画”,在这部以(㊙)画(😟)画为题材的动(🎅)画里,利用动画(🌦)之“动”让人意识(🚁)到这是画,然后(📣)想到不同的笔(🍓)触(🕵)各有主人,并(🎬)为这种人工的物(👯)质性感动。若(🍝)借(👖)用土居伸彰的(🔂)说法来说的话(🔞),那就是《蓦然回(🍰)首》的局限性在于对动画的定(🍔)义(⛱)只看到了帧(🏵)与(⛑)帧之间,动画还(👿)有“帧之彼端”的(🎡)可能性,即观众的自我意识。面(♓)对《百米。》凹凸不(😍)平(🧟)的面孔,我们(🈳)却(🕵)无法以一种动(🚖)画教养判断它(⬇)的好与坏,只是(🥃)在极速一百米(🚈)里,观众看到的(👥)不(👏)只是绘画与(🍊)手的劳作的奇迹(🛤),动画在逃避(🌆)现(🥦)实之前先要注(😞)视现实,只剩下(🏼)速度的世界里(💍)我们可以选择看清“我”自己的(🌃)面(🤭)孔。
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