苏明珠打(🕢)了个(gè )哈欠,慢悠(🍕)悠地(dì )说道:因(💴)为那时(shí )候(hòu )哥(🏇)哥还小不(📱)懂(dǒng )事(🎂)(shì )。
苏明珠(😘)放下了(🙌)(le )果子,接了(🎰)山楂(zhā(🖇) )递过来的(👷)帕子擦(🚨)(cā )了擦手(🧙)。
其实苏(😼)(sū )明(míng )珠(👈)一直觉(⬅)得名(míng )字(😆)(zì )是父母对孩子(👧)最(zuì )初也是最真(🌚)的期(qī )待,就像是(📪)她和(hé )苏(sū )博远(🔆)的名字一(yī )样(yà(⛏)ng )。
苏明珠说道:不(❕)仅仅是颜色,还特(😯)别的锋利,可(kě )以(🤤)说是吹发即(jí )断(🌍)(duàn ),如果所有兵器(🍇)(qì )都能这(🔈)么厉害(👙),那我们的(🍵)士兵就(🥃)(jiù )有(yǒu )很(🔵)大优势(👀)了。
李(lǐ )招(🥘)娣避开(📠)了跪在(zà(🚵)i )地上的(🚍)那些丫环(📤)(huán )婆子(📇)的视线,说(🧑)(shuō )道:(🎐)我都是在(🗣)花(huā )园(yuán )散步的(🌖)。
不过(guò )苏(sū )明珠(🚲)觉得李招娣(dì )不(🚽)可能真的听到(dà(🥘)o ),靖远侯府的丫(yā(🔵) )环(huán )不敢说她闲(🎽)话(huà )的(de )。
视频本站于2026-02-10 02:02:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(😈)人生押注在(🏔)十(🥡)秒里,动画也在(🎀)那十秒里势要(🏃)改(🔨)变观众眼前(👶)所见的一切,比(⬆)赛(👯)结束,一切煽(🏅)动(🤲)性的东西戛(🚦)然(🍑)而止,这绝非单(🧕)纯感动的体验,它拒绝把角色(🅰)心象世界剥开(🖲)。是(😿)的,如果说同(📧)为(😃)独立动画出(😒)身(👖)的新海诚动画由不同角色的(🚟)内面,通过宛如(🏵)对唱一样的台(👧)词(〰)互相交织组(😱)成(👖),观众相信主(🛺)角(我)笃定了(〽)与他者能最(❓)直(🥙)接地连结、笃(❎)定世界的一切(🌇),然(🤱)后观众成为(🚺)共享同一种感(🏳)受(🍧)的共同体,那(🆕)么(💎)岩井泽健治(🏁)在(📏)转向商业制片(⛲)第一作、用转描技法制作的(🐠)《百米。》则希望观(💝)众(🏖)更主动地探(🍍)索(👔),找到属于自(🍦)己(🗨)的那个“我”。以及新海诚因为他(📈)是“动画民科”,通(🅿)过静止的层与(🦒)层(😝)之间的作用(🔬)挖(♋)掘世界的深度,岩井泽明显有(🤯)着压倒性的动(👻)画素养,他相信(📔)动画要动,不需(📣)要(😧)内面、仅靠(🆔)纯粹的动就能(🅾)连(⏪)结世界,《百米(🖌)。》正(🐿)是这样一部只(⬜)有表层面孔的(⚾)动画,且是充满杂质的面孔。
转(🛄)描与纯手绘动(🤺)画(⏹)不一样的是(🎺)它(♐)一定是绘画((🚱)手的劳作)与摄像机(机器(🥞))的共同作业(❔)。转描动画有着(👺)“我(🌹)”与世界的戏(🏬)剧(🛂),这里的“我”是指由构成动画的(🎵)线的原生质((🎼)protoplasm),正因为原画(👏)师之手的劳作(♐),这(🔮)种拒绝僵化(🔩)的变化具备个(🔳)人(🕯)性,但这种个(🔶)人(💥)性总会被摄像(🔔)机下客观世界(🎐)的物质与逻辑引导、诱惑,而(🐤)原画师之手又(🥇)把(🚈)线的质感紧(🗂)紧(🛀)地把握在自己(🚉)笔下,对现实的物质与逻辑进(🔟)行抗衡。体育故(👁)事也是这么一(🌻)回(🤡)事,我们为之(🔲)热(🎠)泪的种种运动的人生,实际上(🛷)是人用身体投(🖲)身到世界,与世(🧔)界交流、抗衡(🕤),甚(🚙)至可能被世(🕹)界撕裂的戏剧(🍋)一(🛥)样。
于是,转描(🎅)动(⏳)画里的手与机(🧣)器的共作(这(🖌)种共作也可以当做在互相撕(📯)扯),以永远不(👴)和(🔠)谐、不精确(😍)的(👄)样子在动画的(😶)表层留下了种种杂质,比如看(🈹)着像是扁平的(🙊)脸却有着不相(⬅)协(🎋)调的过于立(💫)体(🎈)的运动,比如有的动画师手艺(🌒)跟不上现实世(👦)界的运动,导致(⛅)角色动得“不像(💶)人(⛩)”,但在《百米。》里(🔭),我更愿意把这(👄)些(🕤)杂质称为现(⤵)实(👡)对动画面孔留(🧘)下的伤痕。当跑(🌕)者在起跑线各自准备时,衣服(📗)的折痕比纯手(🎐)绘(🗿)动画要来得(❌)更(🍸)密集;倾盆大(🆙)雨让跑者身上出现不断蠕动(✴)的光泽,宛如现(😺)实在抚摸动画(👃)的(🐵)肌理——这(🤙)部(😣)动画毫不在意让信息量变得(🍭)排山倒海——(📄)也是这个长镜(🎪)头里,在开始赛(🕯)跑(😞)那决定人生(💶)的十秒之前,框(♿)里(🤸)的一切人和(🔁)背(🙆)景的线都在运(🧕)动里抖动,我们(🌖)第一次如此清晰地看见人与(🦈)世界的相互作(😍)用(🎖)力,这正如鱼(⛏)丰(🐷)漫画总是表现(🦌)出谵妄的价值观一样,究竟是(🎚)世界影响了人(🏼),还是偏执狂在(🍔)动(🖇)摇世界,我们(⛪)无(😘)法确定何者才是现实,或者说(📃),即使转描动画(⏮)也不存在所谓(🐺)的确凿的现实(📯)性(🛌)吧。因为角色(😅)从不说出心里(🛳)话(📯),直到富坚被(🐳)现(🍌)实压垮崩溃,线(🕰)条也跟着紊乱(🥜),他哭的样子着实令人心疼之(🚺)余也让人忍俊(👕)不(🚰)禁。
是去年喜(🐴)欢(🚀)的动画之一《猫(🚭)妖小杏》刚好也是转描动画,它(🐑)同样有着来自(🏛)现实的杂质,比(😎)如(😵)该片采用现(😟)场(⛲)收音的方式,电影的“声腔”有着(🎒)超出画纸之外(🏴)的空旷,然而这(🛎)是一部需要抑(🤬)制(📡)住单纯靠手(🎗)作来想象运动(🍓)的(👌)动画,因为少(💽)女(⏬)对世界感到无(🍗)聊,她面对会说(📯)话的猫这种超自然生物也毫(➕)无想法。形式在(💕)故(🍈)事引导下,转(🎶)描(🐓)动画将现实里(🍰)的那些习以为常的“噪”与“动”带(🔟)入动画后,现实(🕗)性被动画给均(🛋)质(🏭)化,留下了不(🎁)和(🍪)谐的扁平的表面。《百米。》的杂质(🥧)留下了凹凸不(📨)平的面孔,个人(🎪)与世界、动画(🔆)与(⛺)现实、手与(😸)机器对运动的(🚎)想(👔)象力不断彼(🧀)此(🐑)抗衡,几乎要冲(👽)破平面的画纸(🏨)、画面、银幕。要说动画哪些(🏸)地方不是转描(🛵)的(🍍)话,几乎就只(☝)有(⌚)跑步的时刻,在(👯)标枪打响后,跑者对爆发力与(💑)全力以赴的迷(🕒)恋直接冲破现(📍)实(🚜),画者无法参(🍈)照(📈)现实,只能发挥自己的想象去(⏭)描绘速度。这就(🍛)是这部动画所(🤥)描绘的体育运(😙)动(🀄),画者无疑也(🌒)是选手。
我觉得(🐄)岩(😾)井泽这次联(🧥)合(🎅)动画师小岛庆(🍀)祐确实在一般(🎶)的日本商业动画体制里带来(🅾)了此前没有的(🔉)东(📶)西(或者说(🦂)是(🍥)“杂质”),动画师(🍒)出身的押山清高在去年上映(🧖)的《蓦然回首》里(🙅)缩小了动画电(🈯)影(💋)的制作规模(🥒),利(🍨)用小团队的体制尽可能保留(🌒)原画师的人工(🤹)性,这种体制宛(🛀)如希望洗净日(🍿)本(🍕)动画的工业(🖋)属性,我觉得押(🕓)山(👨)应该希望观(🍭)众(🦐)能注意到那些(🕟)“动”里蕴含着手(🤧)的劳作,通过一种隐秘的“元动(🙆)画”,在这部以画(🎙)画(💎)为题材的动(🔒)画(🔆)里,利用动画之(🏆)“动”让人意识到这是画,然后想(🛠)到不同的笔触(📞)各有主人,并为(🎥)这(📭)种人工的物(🥚)质(🐹)性感动。若借用土居伸彰的说(👖)法来说的话,那(🚝)就是《蓦然回首(🚳)》的局限性在于(🔽)对(🤧)动画的定义(🍩)只看到了帧与(🚏)帧(🌁)之间,动画还(♟)有(🐦)“帧之彼端”的可(🧞)能性,即观众的(😚)自我意识。面对(🦋)《百米。》凹凸不平(🦇)的面孔,我们却(🈯)无(🥇)法以一种动(💀)画(💐)教养判断它的(🍡)好与坏,只是在极速一百米里(🎐),观众看到的不(👢)只是绘画与手(🦑)的(🍖)劳作的奇迹(😮),动(😈)画在逃避现实之前先要注视(♈)现实,只剩下速(🧠)度的世界里我(👏)们可以选择看(🌷)清(❤)“我”自己的面(🤛)孔。
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