这(🐗)(zhè )一般的情(🈂)况下,两(liǎng )家(🥂)既然(rán )结成(😲)了儿女亲家(👠),那(nà )到彼此(🈂)(cǐ )家吃个(gè(🤧) )饭(fàn )也是正(🦕)常的!
昨天(tiā(🍗)n )的时候(hòu )她(📥)还琢磨着,张(🚽)玉敏到底是(shì )为啥要(yào )和赵大树勾搭!
不过(😭)(guò )姐姐你(nǐ(🕑) )也别担(dān )心(🧜)(xīn ),他之前不(🔗)是瘸了(le )一条(🥁)腿(tuǐ )么,这次(📼)回来,又断(duà(🍸)n )了一只(zhī(🧜) )胳(🔳)膊,整(zhěng )个(👁)人(😣)彻底成了(👠)废(🚲)物(wù )!张春(⛽)(chū(🤹)n )桃说到这,眼(❗)中就带(dài )起(🧐)了痛(tòng )快之(🆕)色(sè )。
它如今(🏗)已经长大了(🌶)(le )不少,对张秀(🦑)娥的时候是(💾)这样,面(miàn )对(🍚)旁人(rén )的时(🎥)候,那却是十(🎭)分(fèn )凶狠。
赵小花的心中更是紧张了,赵小花(huā )琢磨着,张(🤺)玉敏可能(né(🍻)ng )是这次(cì )嫁(🤚)得好(hǎo )了(le ),要(👛)找赵大树报(❣)仇(chóu )了。
入(rù(🆑) )夜的时候,张(🐱)秀娥有(yǒ(🐐)u )些(💮)睡不(bú )着(🔩),就(🚻)(jiù )出(chū )来(🍑)走(😒)了走。
娘,你(nǐ(🏗) )要是没(méi )别(🏕)的事情我就(🍞)先走了(le )!张大(🎙)(dà )湖打算(suà(🏟)n )脚(jiǎo )底抹油(⚓)溜之大吉!
在(🐠)沈家(jiā )人看(🌴)来,他们现在(🌲)要做的,那就(♌)是(shì )等着抱(📍)孙子!他们对(duì )胡半仙(xiān )也是很信(xìn )任的。
张玉敏是他(tā(🚊) )第一个(gè )女(⏸)人,也是唯一(💘)一个(gè )拥有(🔺)过(guò )的女人(🍻)(rén ),张玉敏的(🏩)存在对赵(zhà(🖖)o )大树来(lá(🍅)i )说(〰),是有着一(😞)种(🗑)不一(yī )样(🎾)的(🤚)意(yì )义的。
跑者(💘)将(🤾)人生押注在十秒里,动画也(🔞)在(💛)那十秒里势(🌵)要(🛐)改变观众眼(🍄)前(⬅)所见的一切,比(🏦)赛结束,一切煽动性的东西戛(🐱)然而止,这绝非(🔗)单(🍀)纯感动的体(🆚)验(🥕),它拒绝把角(🐜)色(😄)心象世界剥开。是的,如果说同(🔠)为独立动画出(🧤)身的新海诚动(🤰)画(🙁)由不同角色(👺)的(🤫)内面,通过宛(🥗)如对唱一样的(😼)台(📓)词互相交织(🙁)组(🗝)成,观众相信主(👾)角(我)笃定(🔝)了(🌄)与他者能最直接地连结、(😓)笃(💞)定世界的一(🕞)切(🍭),然后观众成(⏰)为(🥣)共享同一种感(🏯)受的共同体,那么岩井泽健治(✖)在转向商业制(✋)片(🦈)第一作、用(🦒)转(✨)描技法制作(🌦)的(👞)《百米。》则希望观众更主动地探(✨)索,找到属于自(♟)己的那个“我”。以(👡)及(😃)新海诚因为(📢)他(❤)是“动画民科”,通过静止的层(🐪)与(🏤)层之间的作用(👖)挖掘世界的深(😠)度,岩井泽明显(🕝)有(🦏)着压倒性的动画素养,他相(💫)信(🚼)动画要动,不(🎊)需(🚢)要内面、仅靠(🎽)纯粹的动就能(🚫)连结世界,《百米。》正是这样一部(🈚)只有表层面孔(🌗)的(🙉)动画,且是充(🎖)满(🍗)杂质的面孔。
转(📋)描与纯手绘动画不一样的是(👝)它一定是绘画(🐘)(手的劳作)(🎷)与(👹)摄像机(机(🏆)器(🕶))的共同作业。转描动画有(📮)着(🎒)“我”与世界的戏(🦑)剧,这里的“我”是(🍋)指由构成动画(👍)的(🚈)线的原生质(protoplasm),正因为原(🎢)画(🕦)师之手的劳(🐭)作(👆),这种拒绝僵化(🍓)的变化具备个(🕖)人性,但这种个人性总会被摄(🚄)像机下客观世(😈)界(👱)的物质与逻(🧣)辑(🍋)引导、诱惑,而(⚫)原画师之手又把线的质感紧(🔫)紧地把握在自(🏀)己笔下,对现实(💘)的(🍳)物质与逻辑(🐾)进(🌞)行抗衡。体育故事也是这么(🔁)一(📎)回事,我们为之(🥚)热泪的种种运(🥁)动的人生,实际(😺)上(☝)是人用身体投身到世界,与(🦁)世(🐯)界交流、抗(😄)衡(🚆),甚至可能被世(⚡)界撕裂的戏剧(💏)一样。
于是,转描动画里的手与(💓)机器的共作((🕟)这(💋)种共作也可(🔪)以(🍲)当做在互相撕(🍅)扯),以永远不和谐、不精确(🏩)的样子在动画(🌀)的表层留下了(📚)种(🕒)种杂质,比如(📥)看(🔣)着像是扁平的脸却有着不(🌓)相(🈴)协调的过于立(😙)体的运动,比如(🎮)有的动画师手(🈴)艺(🛢)跟不上现实世界的运动,导(👙)致(👶)角色动得“不(👌)像(🌇)人”,但在《百米。》里(📳),我更愿意把这(🎧)些杂质称为现实对动画面孔(🎪)留下的伤痕。当(🚀)跑(💚)者在起跑线(🤽)各(🦂)自准备时,衣服(😶)的折痕比纯手绘动画要来得(🐝)更密集;倾盆(🎑)大雨让跑者身(🥥)上(😉)出现不断蠕(👍)动(🥕)的光泽,宛如现实在抚摸动(😴)画(🚡)的肌理——这(🗽)部动画毫不在(🧛)意让信息量变(🏚)得(👸)排山倒海——也是这个长(🌊)镜(🕌)头里,在开始(⚾)赛(👬)跑那决定人生(🚅)的十秒之前,框(👀)里的一切人和背景的线都在(🍵)运动里抖动,我(😸)们(🧡)第一次如此(➡)清(🛄)晰地看见人与(🗳)世界的相互作用力,这正如鱼(🖇)丰漫画总是表(🕳)现出谵妄的价(🚍)值(🤳)观一样,究竟(😹)是(🏂)世界影响了人,还是偏执狂(🚷)在(💬)动摇世界,我们(🏄)无法确定何者(🕑)才是现实,或者(🎬)说(😎),即使转描动画也不存在所(🦌)谓(🎽)的确凿的现(💇)实(🍱)性吧。因为角色(♌)从不说出心里(🔰)话,直到富坚被现实压垮崩溃(🐕),线条也跟着紊(🧟)乱(🏷),他哭的样子(🕰)着(🚿)实令人心疼之(🎉)余也让人忍俊不禁。
是去年喜(🏽)欢的动画之一(🚞)《猫妖小杏》刚好(🍐)也(🚍)是转描动画(🌂),它(💉)同样有着来自现实的杂质(🕢),比(🅿)如该片采用现(♉)场收音的方式(🛤),电影的“声腔”有(🏦)着(🎄)超出画纸之外的空旷,然而(🕹)这(🚖)是一部需要(🕐)抑(🎍)制住单纯靠手(🕕)作来想象运动(🎆)的动画,因为少女对世界感到(㊗)无聊,她面对会(📞)说(🤗)话的猫这种(🎴)超(🥨)自然生物也毫(🆔)无想法。形式在故事引导下,转(🍩)描动画将现实(⚓)里的那些习以(🎩)为(💤)常的“噪”与“动(⛰)”带(🚐)入动画后,现实性被动画给(😺)均(🐝)质化,留下了不(🎩)和谐的扁平的(🔖)表面。《百米。》的杂(😄)质(🀄)留下了凹凸不平的面孔,个(🌎)人(😿)与世界、动(🈶)画(🏾)与现实、手与(🈲)机器对运动的(📸)想象力不断彼此抗衡,几乎要(🎬)冲破平面的画(🍘)纸(🌔)、画面、银(📴)幕(🏥)。要说动画哪些(🆚)地方不是转描的话,几乎就只(😚)有跑步的时刻(📷),在标枪打响后(⏬),跑(🛁)者对爆发力(🛅)与(🎉)全力以赴的迷恋直接冲破(🌚)现(♍)实,画者无法参(🔜)照现实,只能发(🏵)挥自己的想象(👵)去(📷)描绘速度。这就是这部动画(💺)所(🐯)描绘的体育(📻)运(❣)动,画者无疑也(🌨)是选手。
我觉得(🚥)岩井泽这次联合动画师小岛(🍪)庆祐确实在一(🎨)般(🐈)的日本商业(😍)动(💓)画体制里带来(💅)了此前没有的东西(或者说(🌷)是“杂质”),动画(💟)师出身的押山(📜)清(🦇)高在去年上(😞)映(😏)的《蓦然回首》里缩小了动画(📿)电(🌋)影的制作规模(🌏),利用小团队的(📸)体制尽可能保(😠)留(🚄)原画师的人(🏴)工性,这种体制(🏉)宛(🤑)如希望洗净(🤟)日(🥑)本动画的工业(🔔)属性,我觉得押(🍁)山应该希望观众能注意到那(💽)些“动”里蕴含着(😩)手(🔱)的劳作,通过(💼)一(💓)种隐秘的“元动(🥠)画”,在这部以画画为题材的动(😵)画里,利用动画(🚝)之“动”让人意识(🌤)到(😇)这是画,然后(🤾)想(📥)到不同的笔触各有主人,并为(💳)这种人工的物(🏠)质性感动。若借(😔)用土居伸彰的(〰)说(🚻)法来说的话(🎭),那就是《蓦然回(♏)首(🛣)》的局限性在(❓)于(🔊)对动画的定义(🎫)只看到了帧与(🔱)帧之间,动画还有“帧之彼端”的(🖕)可能性,即观众(🌸)的(🏵)自我意识。面(🏧)对(💇)《百米。》凹凸不平(👂)的面孔,我们却无法以一种动(🍚)画教养判断它(🤷)的好与坏,只是(🍋)在(🕳)极速一百米(👽)里(🔇),观众看到的不只是绘画与手(🦒)的劳作的奇迹(📱),动画在逃避现(🚨)实之前先要注(🐸)视(🥅)现实,只剩下(💸)速度的世界里(🍪)我(🕐)们可以选择(🅱)看(⚫)清“我”自己的面(🕕)孔。
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