【心疼楼上的(de )233注意了(le )!敲黑(hēi )板!重(chóng )点是马(mǎ )尾吗?重点是漂亮好吗哈哈哈】
男(nán )人突然(rán )欺身而(ér )上(shàng ),唇(chún )角微弯,嗓音放沉:那我就让你知(zhī )道到底(dǐ )有没有(yǒu )。
白阮(ruǎn )点开(🦗)就听(🌎)到白(☔)亦昊(🐖)小胖(🏮)子的(⛷)小萌(🎳)音(yī(💫)n ),带着(🍡)(zhe )点撒(🖨)娇(jiā(🈴)o ):妈(🕐)妈(mā(🆗) ),你什(💞)么(🐲)时(📕)候(🐁)回(🛒)来(🍥)呀(📠)!
不然(🤬),他怎(🍦)(zěn )么(📨)会喜(🥨)(xǐ )欢(🔀)上宁(níng )萌,还(hái )喜欢了(le )整整九年。
妈妈,闹钟叫不醒你,我只能(néng )用这个(gè )方法叫(jiào )你起床了。白亦昊小朋友看到妈妈(mā )正在酝(yùn )酿怒火(huǒ )的(de )脸,小心翼翼地解释,配上无辜的眼神(shén ),立马(mǎ )将白阮(ruǎn )衬(📃)(chèn )托(🎺)成(ché(🎫)ng )了一(📹)个恶(📯)毒的(♎)后妈(🐘)。
黑屏(🙂)之前(🛁),小(xiǎ(👐)o )林暗(🔠)戳(chuō(😜) )戳地(🈳)朝(chá(🗻)o )上(🈲)(shà(🕖)ng )面(🐸)瞟(🌳)(piǎ(🦏)o )了(📿)眼,正(👘)好看(🍋)见梧(🕶)桐树(😌)下女(🍟)孩放大(dà )的背影(yǐng ),还没(méi )来得及(jí )多想,便听傅瑾南:节目组嘉宾的名单有(yǒu )吗?
白(bái )阮放低(dī )了(le )声音(yīn ):妈妈晚点回来,你乖乖听姥姥话(huà ),一会(huì )儿姥姥(lǎo )给(gěi )你兑(duì )奶粉喝,好吗?
很快,各大微(🗨)博大(🎆)(dà )v争(🧙)相转(😔)(zhuǎn )发(🚺),粉(fě(🏪)n )丝(sī(🗣) )网友(🕧)(yǒu )们(✌)评论(👅)层出(🍝)不穷(🐫)。
她轻(👅)咳(🥗)一(♑)声(💰),放(🏽)(fà(🐽)ng )下(💶)筷(🏒)子(💿)(zǐ ),把(🛴)手(shǒ(🙏)u )机(jī(😯) )拿出(🔶)(chū )来,扫他的二维码。
跑者将(💋)人(👍)生押注在十(✝)秒(🧗)里,动画也在(🌁)那(🍠)十秒里势要改变观众眼前所(💞)见的一切,比赛(👎)结束,一切煽动(🦊)性(💀)的东西戛然(🔭)而(📮)止,这绝非单(🌻)纯感动的体验,它(🦔)拒绝把角色(🥟)心(👃)象世界剥开。是(🐒)的,如果说同为(🏮)独(🔣)立动画出身(💙)的新海诚动画由(🌠)不同角色的(🗒)内(⏱)面,通过宛如(🕥)对(😰)唱一样的台词(😍)互相交织组成(⚾),观众相信主角(📬)(我)笃定了(🌷)与(🌙)他者能最直(🛑)接(🐳)地连结、笃(🆒)定(🔗)世界的一切,然后观众成为共(🐇)享同一种感受(🕰)的共同体,那么(❇)岩(🦗)井泽健治在(🔧)转(🏏)向商业制片(🧚)第一作、用转描(🗞)技法制作的(🐍)《百(🔊)米。》则希望观众(👜)更主动地探索(🌄),找(🈺)到属于自己(👪)的那个“我”。以及新(🧚)海诚因为他(❄)是(😵)“动画民科”,通过(🍑)静止的层与层(🛎)之间的作用挖(👜)掘世界的深度(🥟),岩井泽明显有(🥪)着(🎃)压倒性的动(🌅)画(🖤)素养,他相信动(🌍)画要动,不需要内面、仅靠纯(🤰)粹的动就能连(❔)结世界,《百米。》正(💧)是(⛏)这样一部只(😉)有(🙀)表层面孔的动画,且是充满杂(🚟)质的面孔。
转描(🚻)与纯手绘动画(🦒)不一样的是它(🎂)一(🥜)定是绘画((😦)手的劳作)与摄(🦈)像机(机器(🌼))(🎲)的共同作业。转(🦅)描动画有着“我(🗝)”与世界的戏剧(🎟),这里的“我”是指(🚔)由构成动画的(♓)线(🍢)的原生质((⏯)protoplasm)(📙),正因为原画师(🧐)之手的劳作,这种拒绝僵化的(🍖)变化具备个人(🏧)性,但这种个人(💶)性(🐏)总会被摄像(🍈)机(🎛)下客观世界的物质与逻辑引(🕕)导、诱惑,而原(🏛)画师之手又把(🍻)线的质感紧紧(📹)地(📧)把握在自己(🍽)笔下,对现实的物(🍼)质与逻辑进(⛪)行(🕔)抗衡。体育故事(🤣)也是这么一回(🔠)事,我们为之热(👤)泪的种种运动(🥥)的人生,实际上(💺)是(🍔)人用身体投(🛌)身(👐)到世界,与世界(🏨)交流、抗衡,甚至可能被世界(🦇)撕裂的戏剧一(🍃)样。
于是,转描动(🐤)画(✖)里的手与机(🌠)器(🦔)的共作(这种共作也可以当(🕌)做在互相撕扯(👠)),以永远不和(🍆)谐、不精确的(😐)样(🚌)子在动画的(🦇)表层留下了种种(👶)杂质,比如看(🎫)着(📉)像是扁平的脸(🔴)却有着不相协(🕤)调的过于立体(📪)的运动,比如有(🙌)的动画师手艺(💧)跟(🚞)不上现实世(🏍)界(📣)的运动,导致角(🚴)色动得“不像人”,但在《百米。》里,我(👻)更愿意把这些(🥊)杂质称为现实(👄)对(🚝)动画面孔留(🐌)下(🙊)的伤痕。当跑者在起跑线各自(♎)准备时,衣服的(🍍)折痕比纯手绘(🚆)动画要来得更(💋)密(🚄)集;倾盆大(🦋)雨让跑者身上出(🖌)现不断蠕动(🍰)的(🥣)光泽,宛如现实(🚵)在抚摸动画的(🏔)肌理——这部(🏼)动画毫不在意(😲)让信息量变得(👌)排(⌛)山倒海——(🚪)也(💈)是这个长镜头(🥤)里,在开始赛跑那决定人生的(💈)十秒之前,框里(📣)的一切人和背(🔁)景(✊)的线都在运(🍖)动(🐡)里抖动,我们第一次如此清晰(📏)地看见人与世(🔁)界的相互作用(㊙)力,这正如鱼丰(🔻)漫(🌵)画总是表现(🙀)出谵妄的价值观(🌷)一样,究竟是(😡)世(🌝)界影响了人,还(🎪)是偏执狂在动(📠)摇世界,我们无(🈵)法确定何者才(🚛)是现实,或者说(🍙),即(🏿)使转描动画(🔛)也(👞)不存在所谓的(🍏)确凿的现实性吧。因为角色从(😵)不说出心里话(🉐),直到富坚被现(🛩)实(🤧)压垮崩溃,线(🌫)条(☔)也跟着紊乱,他哭的样子着实(🍿)令人心疼之余(⌚)也让人忍俊不(💷)禁。
是去年喜欢(🍕)的(🚚)动画之一《猫(🏤)妖小杏》刚好也是(🏏)转描动画,它(🕝)同(⌚)样有着来自现(💯)实的杂质,比如(🖼)该片采用现场(🏣)收音的方式,电(🧟)影的“声腔”有着(🐪)超(🔸)出画纸之外(🚪)的(🖌)空旷,然而这是(🥊)一部需要抑制住单纯靠手作(🕧)来想象运动的(🚜)动画,因为少女(🐷)对(⛔)世界感到无(❇)聊(🚒),她面对会说话的猫这种超自(🦐)然生物也毫无(🎰)想法。形式在故(☕)事引导下,转描(🗒)动(♐)画将现实里(😵)的那些习以为常(⭕)的“噪”与“动”带(🎪)入(🙉)动画后,现实性(🎼)被动画给均质(💆)化,留下了不和(🔱)谐的扁平的表(🈴)面。《百米。》的杂质(💫)留(📥)下了凹凸不(🐽)平(🎸)的面孔,个人与(🌁)世界、动画与(➿)现实、手与机(💷)器对运动的想(🎅)象力不断彼此(🌱)抗(🎑)衡,几乎要冲(🤑)破(🧓)平面的画纸、画面、银幕。要(💱)说动画哪些地(🛴)方不是转描的(🦍)话,几乎就只有(💹)跑(🙏)步的时刻,在(🥀)标枪打响后,跑者(🔼)对爆发力与(🛐)全(🖲)力以赴的迷恋(🐈)直接冲破现实(🍷),画者无法参照(🗜)现实,只能发挥自己的想象去(💥)描(❣)绘速度。这就(💋)是(🕊)这部动画所描(🌊)绘的体育运动(🐉),画者无疑也是(😨)选手。
我觉得岩(📘)井泽这次联合(🥐)动(🔏)画师小岛庆(〽)祐(😁)确实在一般的日本商业动画(➗)体制里带来了(🕶)此前没有的东(🏟)西(或者说是(🌫)“杂(🔫)质”),动画师(🐔)出身的押山清高(🎛)在去年上映(👱)的(👽)《蓦然回首》里缩(👢)小了动画电影(🏤)的制作规模,利(🔬)用小团队的体制尽可能保留(🐝)原(🈚)画师的人工(🥡)性(🕒),这种体制宛如(🐑)希望洗净日本(🍽)动画的工业属(🥃)性,我觉得押山(🤽)应该希望观众(🛑)能(💫)注意到那些(🛰)“动(🍮)”里蕴含着手的劳作,通过一种(👿)隐秘的“元动画(✳)”,在这部以画画(🎾)为题材的动画(🍘)里(🐲),利用动画之(🕛)“动”让人意识到这(🏻)是画,然后想(🐷)到(❓)不同的笔触各(🛹)有主人,并为这(🎊)种人工的物质(✨)性感动。若借用土居伸彰的说(👦)法(🏹)来说的话,那(♒)就(🦈)是《蓦然回首》的(📄)局限性在于对(👸)动画的定义只(🏇)看到了帧与帧(🛵)之间,动画还有(🤜)“帧(🏚)之彼端”的可(👜)能(🔨)性,即观众的自我意识。面对《百(😟)米。》凹凸不平的(🥂)面孔,我们却无(🐎)法以一种动画(🤱)教(🈹)养判断它的(🌹)好与坏,只是在极(🔛)速一百米里(🛤),观(🎈)众看到的不只(🔉)是绘画与手的(🍡)劳作的奇迹,动(🍶)画在逃避现实之前先要注视(🍯)现(👞)实,只剩下速(🗄)度(🙎)的世界里我们(💦)可以选择看清(💼)“我”自己的面孔(🍵)。
Copyright © 2009-2025