天色大亮(🛄)(liàng ),张(🥑)采萱早已醒了,阳(🚳)光透过窗纸洒(✨)在屋(💄)中,她微微眯(🐹)着眼(🍊)睛不太想动(🤗),门外(🦎)传来轻(qīng )微的敲(🔨)门声,娘,弟弟醒了吗?
张采萱两(⏪)人则(💙)根本没去看(🤴)村口(🔜),对视一眼后,干脆(😄)利落转身往谭归棚子那边过去(🔺)。
不过(🚌),这母子两人(🚰)的日(😭)子也确实难,你去(💄)镇上做什么?
两(🥅)人没理会乱糟(💷)糟的(🚇)张家小(xiǎo )院(👄),李氏(🔼)也顾不上外(🍷)头路(📔)过的人了。他们院(🌲)子外不时有妇(🚶)人来来去去的,大(❎)概还(💃)是为(wéi )了看(🚡)她们(🕴)家的热闹。张采萱(🧢)两人夹在里面丝毫不起眼。
抱琴(✨)看到(🔆)她的面色,还(🍎)有什(📇)么不明白的,叹了(🍧)口气道,采萱,别太担忧了,经历这(🤭)一遭(♌)我算是看明(🐑)白了(🦃),这个世上,谁都靠(🥪)不住,我们自己且(🎿)(qiě )好好活着吧(🧗)。尽力(👷)就好了。
南越(😗)国也(🦂)没个地图, 就(🔁)算是(🐾)有,也不是张采萱(👗)这样的身份可(⛩)(kě )以拿到的。她这(😷)边着(💳)急也没用, 还(🥂)是过(🏽)好自己日子要紧(🦗)。
张采萱摇头,事情到了这里,她和(🏐)抱琴(🕕)每个人都两(🥚)个孩(☝)子带着,想要怎么(🐮)办都是不行的,不(🚎)说别的,就是找(👥)去军(😛)营问问情形(👶)都不(✊)行。
跑者将(🚕)人(🐍)生押注在十(💢)秒(📝)里,动画也在(⛓)那(🆖)十秒里势要改(😕)变观众眼前所见的一切,比赛(😛)结束,一切煽动(🛵)性(🙉)的东西戛然(💎)而(⏪)止,这绝非单(💅)纯(🍅)感动的体验,它拒绝把角色(🐞)心(❔)象世界剥开。是(🍞)的,如果说同为(⛷)独(👣)立动画出身(🗾)的(🌺)新海诚动画由(🦇)不同角色的(🚓)内(🗻)面,通过宛如(♋)对(📕)唱一样的台词(🌔)互相交织组成(🐨),观(🚵)众相信主角(我)笃定了(🆔)与(🕯)他者能最直(🥋)接(👦)地连结、笃(🏈)定(🧦)世界的一切,然(🐠)后观众成为共享同一种感受(🥕)的共同体,那么(🐆)岩(📷)井泽健治在(🤞)转(🍜)向商业制片(🎷)第(📽)一作、用转描技法制作的(🔑)《百(🎩)米。》则希望观众(🤥)更主动地探索(🍘),找(🕘)到属于自己(🕜)的(🥠)那个“我”。以及新海诚因为他(🍧)是(🎇)“动画民科”,通过(⚓)静止的层与层(🖥)之间的作用挖(🕋)掘(🐈)世界的深度,岩井泽明显有(🐶)着(🐬)压倒性的动(😔)画(📽)素养,他相信动(🥫)画要动,不需要(🛠)内面、仅靠纯粹的动就能连(🎡)结世界,《百米。》正(🏵)是(🚀)这样一部只(🚹)有(🚝)表层面孔的动(🐩)画,且是充满杂质的面孔。
转描(🎽)与纯手绘动画(👡)不一样的是它(🛳)一(🍩)定是绘画((🧥)手(🕗)的劳作)与摄像机(机器(🍶))(📇)的共同作业。转(📲)描动画有着“我(🌉)”与世界的戏剧(⏯),这(📿)里的“我”是指由构成动画的(🚌)线(🌫)的原生质((🤤)protoplasm)(🗣),正因为原画师(🌱)之手的劳作,这(🌂)种拒绝僵化的变化具备个人(😻)性,但这种个人(🚵)性(🌚)总会被摄像(😯)机(👜)下客观世界的(🌅)物质与逻辑引导、诱惑,而原(🦖)画师之手又把(🍳)线的质感紧紧(🐎)地(🛶)把握在自己(🥣)笔(🚺)下,对现实的物质与逻辑进(🍣)行(🔵)抗衡。体育故事(⚾)也是这么一回(🔅)事,我们为之热(🛩)泪(👮)的种种运动的人生,实际上(⛹)是(🛥)人用身体投(🤬)身(😈)到世界,与世界(🎉)交流、抗衡,甚(😺)至可能被世界撕裂的戏剧一(🦖)样。
于是,转描动(😽)画(🏚)里的手与机(♓)器(⏸)的共作(这种(🧔)共作也可以当做在互相撕扯(👫)),以永远不和(🤱)谐、不精确的(💼)样(🚜)子在动画的(🎯)表(📥)层留下了种种杂质,比如看(⏺)着(🕒)像是扁平的脸(🗑)却有着不相协(🤴)调的过于立体(🏪)的(🈶)运动,比如有的动画师手艺(⬇)跟(🍱)不上现实世(🍹)界(😮)的运动,导致角(🥖)色动得“不像人(👜)”,但在《百米。》里,我更愿意把这些(🛠)杂质称为现实(🏃)对(✴)动画面孔留(🔠)下(🐷)的伤痕。当跑者(🏻)在起跑线各自准备时,衣服的(💼)折痕比纯手绘(⏳)动画要来得更(🏷)密(📐)集;倾盆大(🖱)雨(🕦)让跑者身上出现不断蠕动(🚺)的(🔏)光泽,宛如现实(💐)在抚摸动画的(🌗)肌理——这部(🎏)动(🐮)画毫不在意让信息量变得(📷)排(🍝)山倒海——(🖨)也(🛳)是这个长镜头(🏳)里,在开始赛跑(🚹)那决定人生的十秒之前,框里(🏏)的一切人和背(💩)景(🏽)的线都在运(🕦)动(🍫)里抖动,我们第(🆒)一次如此清晰地看见人与世(🦂)界的相互作用(💶)力,这正如鱼丰(🏽)漫(🍶)画总是表现(🐦)出(🔩)谵妄的价值观一样,究竟是(🕔)世(✡)界影响了人,还(🚀)是偏执狂在动(🍩)摇世界,我们无(⛲)法(📗)确定何者才是现实,或者说(🌛),即(🐖)使转描动画(⛷)也(😀)不存在所谓的(🖖)确凿的现实性(⬆)吧。因为角色从不说出心里话(🌴),直到富坚被现(♑)实(💴)压垮崩溃,线(🧥)条(🕣)也跟着紊乱,他(🏞)哭的样子着实令人心疼之余(🐉)也让人忍俊不(😵)禁。
是去年喜欢(🍒)的(🤯)动画之一《猫(🏉)妖(🤛)小杏》刚好也是转描动画,它(🏜)同(🏄)样有着来自现(😵)实的杂质,比如(🔋)该片采用现场(🌐)收(✨)音的方式,电影的“声腔”有着(🕕)超(🐖)出画纸之外(❗)的(👥)空旷,然而这是(🌤)一部需要抑制(💭)住单纯靠手作来想象运动的(🧙)动画,因为少女(🥐)对(🙋)世界感到无(💻)聊(😅),她面对会说话(⛔)的猫这种超自然生物也毫无(😱)想法。形式在故(⛷)事引导下,转描(⏱)动(🏼)画将现实里(🛵)的(😲)那些习以为常的“噪”与“动”带(🕍)入(🈲)动画后,现实性(👂)被动画给均质(🕷)化,留下了不和(🥋)谐(😇)的扁平的表面。《百米。》的杂质(🌸)留(🐡)下了凹凸不(🐖)平(🔒)的面孔,个人与(🥕)世界、动画与(✅)现实、手与机器对运动的想(⛱)象力不断彼此(🤩)抗(🔝)衡,几乎要冲(😶)破(😐)平面的画纸、(🥨)画面、银幕。要说动画哪些地(👗)方不是转描的(🍾)话,几乎就只有(💖)跑(🆒)步的时刻,在(🚢)标(🏸)枪打响后,跑者对爆发力与(🍡)全(🎂)力以赴的迷恋(⛹)直接冲破现实(🏹),画者无法参照(📉)现(🐍)实,只能发挥自己的想象去(🐯)描(⛴)绘速度。这就(🎆)是(🥁)这部动画所描(📠)绘的体育运动(🖨),画者无疑也是选手。
我觉得岩(🦓)井泽这次联合(🤫)动(⏬)画师小岛庆(🖲)祐(🦄)确实在一般的(🏡)日本商业动画体制里带来了(💫)此前没有的东(🌪)西(或者说是(🐭)“杂(🏵)质”),动画师(🤴)出(🌺)身的押山清高在去年上映(🥈)的(🖤)《蓦然回首》里缩(🥩)小了动画电影(🌒)的制作规模,利(🔪)用(👎)小团队的体制尽可能保留(⌛)原(📙)画师的人工(🤔)性(🤪),这种体制宛如(🗜)希望洗净日本(🤙)动画的工业属性,我觉得押山(🐸)应该希望观众(🍝)能(🥓)注意到那些(📑)“动(🥔)”里蕴含着手的(🌋)劳作,通过一种隐秘的“元动画(🤤)”,在这部以画画(🐹)为题材的动画(⤵)里(🏖),利用动画之(🐯)“动(👘)”让人意识到这是画,然后想(🚯)到(🚫)不同的笔触各(🥘)有主人,并为这(🐚)种人工的物质(📇)性(🤤)感动。若借用土居伸彰的说(💳)法(🦅)来说的话,那(⚫)就(🈚)是《蓦然回首》的(🔆)局限性在于对(🥥)动画的定义只看到了帧与帧(🎪)之间,动画还有(🔔)“帧(🎬)之彼端”的可(🈺)能(📧)性,即观众的自(🚧)我意识。面对《百米。》凹凸不平的(💭)面孔,我们却无(🥃)法以一种动画(🕌)教(🙊)养判断它的(🐯)好(🎢)与坏,只是在极速一百米里(🥕),观(👩)众看到的不只(🔑)是绘画与手的(🎐)劳作的奇迹,动(😉)画(🤲)在逃避现实之前先要注视(💽)现(🏷)实,只剩下速(🥚)度(😥)的世界里我们(🔯)可以选择看清(🏼)“我”自己的面孔。
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