这(🔥)(zhè(🔯) )个(gè )时候她(tā(🛸) )被铁玄(xuán )这么一(yī )惊(✌),到是暂时的忘记(jì )刚(🙃)刚聂(niè )远乔做(zuò )的那(📞)些(xiē )奇怪的事情了。
秀(🤪)娥,我有(yǒu )一些(🔨)事(shì )情(🐣)想和(hé )你说!瑞(⬅)香面色(🎙)凝重的说道。
落(🐍)在(zài )张(🏂)秀娥(é )的耳中(👜)(zhōng ),又不(🍏)(bú )免有一些阴(🐡)阳怪气(🤵)的。
张大(dà )湖沉(🛄)声(shēng )说(🈁)道:真的!说这(👂)话的时(🌥)候,张大湖到是(🍶)(shì )有(🙅)几(🐦)分(fèn )掷地有(yǒ(🔹)u )声的(😴)气(💣)(qì )势。
她觉得自(🥊)己的心(xīn )头有一(yī )种(🔓)燥热(rè )的感觉(jiào ),这种(🥙)(zhǒng )感觉让张秀娥觉得(🚥)十(shí )分烦躁(zào )。
说到(dà(🚘)o )这,张(zhāng )秀娥的微微一(🦎)顿,想着自己(jǐ(📈) )刚刚竟(🎶)(jìng )然对宁(níng )安(⛹)下了(le )狠(🐒)手,一时间也觉(🔢)得有一(🏾)些(xiē )不好意(yì(📼) )思。
此(cǐ(🥉) )时张秀(xiù )娥的(🚲)脸色也(🈵)有一些不善,这(🐆)(zhè )一天(🥅)她(tā )过的还(há(🎯)i )真是(🤑)精(🥊)(jīng )彩!精彩的很(🍮)!
他的(🏇)目(🌷)光一(yī )点点的(🐀)(de )清明起(qǐ )来,最(zuì )终在(🍊)张秀娥的身上聚(jù )焦(💶)。
她(tā )的脸色(sè )一点点(💄)(diǎn )的奇怪了起来,最终(🔪)语气古(gǔ )怪的问(wèn )道(📦):宁(níng )安?
张(🔱)(zhāng )秀娥(👕)往后退了退:(🛂)那个,你(🌚)(nǐ )先别激(jī )动(🎍),咱(zán )们(🖤)缓缓(huǎn )慢慢说(🚅),你看啊(👷),我刚刚也(yě )不(🐚)是有(yǒ(🏨)u )意的,再说了(le ),你(🔋)现在不(🌅)舒服,也不代表(🔂)(biǎo )真(👡)的(🍛)出(chū )了什么(me )事(💀)儿,也(🐋)许(🎟)只是受了点轻(📏)伤。
视频本站于2026-02-11 07:02:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(📔)押注在十秒里,动(🍦)画也在那十(🎰)秒(🔒)里势要改变(🙉)观(📷)众眼前所见的(💜)一切,比赛结束(😊),一切煽动性的东西戛然而止(⭐),这(🈚)绝非单纯感(🕑)动(🗼)的体验,它拒(🎈)绝(🍖)把角色心象世(🍷)界剥开。是的,如果说同为独立(🏉)动画出身的新(🎼)海(🐣)诚动画由不(💩)同(🌊)角色的内面(🔌),通(🥛)过宛如对唱一(🚝)样的台词互(👽)相(🙂)交织组成,观众(🌂)相信主角(我(🤐))(✍)笃定了与他(📽)者能最直接地连(🚍)结、笃定世(🕐)界(🛋)的一切,然后(➿)观(📰)众成为共享同(📘)一种感受的共(🌮)同体,那么岩井泽健治在转向(🚡)商(🏽)业制片第一(🚏)作(🔠)、用转描技(🌶)法(💗)制作的《百米。》则(🕢)希望观众更主动地探索,找到(📳)属于自己的那(🍠)个(👧)“我”。以及新海(🍓)诚(🎷)因为他是“动画(🖥)民科”,通过静止(💀)的层与层之间(👇)的作用挖掘世(🧗)界的深度,岩井(🐠)泽(🥎)明显有着压(⏸)倒性的动画素养(💸),他相信动画(⚓)要(📠)动,不需要内面(🗣)、仅靠纯粹的(🎃)动就能连结世(⬅)界,《百米。》正是这样一部只有表(💮)层(🚫)面孔的动画(🆗),且(🌓)是充满杂质的(🗒)面孔。
转描与纯(💡)手绘动画不一样的是它一定(💨)是绘画(手的(♑)劳(🕍)作)与摄像(🈴)机(🏂)(机器)的共(⚪)同作业。转描动(👝)画有着“我”与世(🉐)界的戏剧,这里(🕚)的“我”是指由构(🙄)成(🤲)动画的线的(🍞)原生质(protoplasm),正因(🍩)为原画师之(📤)手(🧘)的劳作,这种拒(👦)绝僵化的变化(🏋)具备个人性,但(🚷)这种个人性总会被摄像机下(❇)客(⌛)观世界的物(🦑)质(📣)与逻辑引导、(🚍)诱惑,而原画师(🤱)之手又把线的质感紧紧地把(✍)握在自己笔下(🗼),对(👐)现实的物质(🛌)与(🏹)逻辑进行抗衡(⛔)。体育故事也是(🥠)这么一回事,我(♟)们为之热泪的(🚉)种种运动的人(🚈)生(🆗),实际上是人(🌻)用身体投身到世(🈴)界,与世界交(🧑)流(🔔)、抗衡,甚至可(🚌)能被世界撕裂(🦃)的戏剧一样。
于(💃)是,转描动画里的手与机器的(⏳)共(➗)作(这种共(📞)作(👥)也可以当做在(📽)互相撕扯),以(🚶)永远不和谐、不精确的样子(🔳)在动画的表层(🈁)留(🚁)下了种种杂(🍱)质(💳),比如看着像是(🐙)扁平的脸却有(🌕)着不相协调的(📟)过于立体的运(🎌)动,比如有的动(🤾)画(🈲)师手艺跟不(🎂)上现实世界的运(🥄)动,导致角色(🛫)动(🐏)得“不像人”,但在(😖)《百米。》里,我更愿(🦅)意把这些杂质(🐜)称为现实对动画面孔留下的(🈳)伤(🐜)痕。当跑者在(👁)起(📍)跑线各自准备(🗽)时,衣服的折痕(👳)比纯手绘动画要来得更密集(🤫);倾盆大雨让(🐮)跑(🐩)者身上出现(🤐)不(🥏)断蠕动的光泽(⛳),宛如现实在抚(🎧)摸动画的肌理(📑)——这部动画(👮)毫不在意让信(😾)息(🔍)量变得排山(⚫)倒海——也是这(🌍)个长镜头里(🍘),在(🤷)开始赛跑那决(🕕)定人生的十秒(🐏)之前,框里的一(🌍)切人和背景的线都在运动里(🙋)抖(🤯)动,我们第一(🔜)次(👀)如此清晰地看(🛢)见人与世界的(🎺)相互作用力,这正如鱼丰漫画(🚃)总是表现出谵(⌛)妄(🎹)的价值观一(💦)样(🎹),究竟是世界影(🕧)响了人,还是偏(🌧)执狂在动摇世(🐝)界,我们无法确(🌂)定何者才是现(🎖)实(🤭),或者说,即使(🎚)转描动画也不存(🚏)在所谓的确(🕜)凿(🧦)的现实性吧。因(🗄)为角色从不说(🦔)出心里话,直到(🖐)富坚被现实压垮崩溃,线条也(👊)跟(❗)着紊乱,他哭(🐿)的(🔍)样子着实令人(🆔)心疼之余也让(📲)人忍俊不禁。
是去年喜欢的动(😀)画之一《猫妖小(🛎)杏(🔟)》刚好也是转(🐿)描(🍉)动画,它同样有(🎉)着来自现实的(🎸)杂质,比如该片(😺)采用现场收音(🐤)的方式,电影的(👢)“声(🤭)腔”有着超出(🐲)画纸之外的空旷(🌧),然而这是一(🤴)部(💭)需要抑制住单(🦔)纯靠手作来想(🔜)象运动的动画(🐮),因为少女对世界感到无聊,她(😯)面(😭)对会说话的(🔜)猫(🐽)这种超自然生(🔺)物也毫无想法(😴)。形式在故事引导下,转描动画(♑)将现实里的那(🏰)些(🌏)习以为常的(🌥)“噪(🈶)”与“动”带入动画(🐢)后,现实性被动(🌉)画给均质化,留(🦍)下了不和谐的(🔷)扁平的表面。《百(❌)米(🏎)。》的杂质留下(🔋)了凹凸不平的面(💜)孔,个人与世(💴)界(🔩)、动画与现实(👝)、手与机器对(🏭)运动的想象力(🚅)不断彼此抗衡,几乎要冲破平(🔘)面(💍)的画纸、画(🚽)面(🐻)、银幕。要说动(🈚)画哪些地方不(🤖)是转描的话,几乎就只有跑步(🍑)的时刻,在标枪(🏔)打(😶)响后,跑者对(⛰)爆(🚻)发力与全力以(🕕)赴的迷恋直接(🙍)冲破现实,画者(🅰)无法参照现实(🍲),只能发挥自己(📔)的(🕦)想象去描绘(🕡)速度。这就是这部(🐋)动画所描绘(🔽)的(👼)体育运动,画者(😴)无疑也是选手(🤟)。
我觉得岩井泽(✈)这次联合动画师小岛庆祐确(🐗)实(🧀)在一般的日(🍒)本(❓)商业动画体制(🐢)里带来了此前(🕜)没有的东西(或者说是“杂质(👁)”),动画师出身(⏲)的(📿)押山清高在(👵)去(🚾)年上映的《蓦然(📘)回首》里缩小了(📯)动画电影的制(🐭)作规模,利用小(🕳)团队的体制尽(🥄)可(😝)能保留原画(🔘)师(🥕)的人工性,这种(🧙)体制宛如希(🔈)望(💡)洗净日本动画(📖)的工业属性,我(👎)觉得押山应该(⬜)希望观众能注意到那些“动”里(💀)蕴(😝)含着手的劳(🌌)作(🤧),通过一种隐秘(🐢)的“元动画”,在这(📓)部以画画为题材的动画里,利(👡)用动画之“动”让(🛂)人(🦐)意识到这是(🚾)画(🍝),然后想到不同(📂)的笔触各有主人,并为这种人(🐜)工的物质性感(🕒)动。若借用土居(🌧)伸(👣)彰的说法来(📓)说(😦)的话,那就是《蓦(🐂)然回首》的局(🎢)限(🏠)性在于对动画(🥎)的定义只看到(🤡)了帧与帧之间(🌒),动画还有“帧之彼端”的可能性(🕉),即(👥)观众的自我(🌱)意(🤠)识。面对《百米。》凹(🥧)凸不平的面孔(🛀),我们却无法以一种动画教养(💅)判断它的好与(⛏)坏(🧤),只是在极速(🔫)一(⛪)百米里,观众看(🌒)到的不只是绘画与手的劳作(⏬)的奇迹,动画在(🤵)逃避现实之前(🔁)先(🐥)要注视现实(🛍),只(🏪)剩下速度的世(🏂)界里我们可(🌹)以(🆖)选择看清“我”自(🌑)己的面孔。
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