三天(🚓)后,张采(🌅)萱家(jiā(💏) )的(de )地全(quán )部翻出(chū )来了,他们又(🦍)急忙忙(🛏)(máng )回(huí )去翻(fān )自己的了。村里人的地(dì ),随(suí )便哪(🍉)家(jiā )都(🏹)比张采(👹)萱两人(🕞)的地(dì(🥁) )多(duō ),最(🏾)(zuì )近正(🙆)忙着春(🍩)耕,就没(🍝)有(yǒu )哪家(jiā )空闲的(de )。
张采萱不置(🔜)可否,来(🧛)(lái )都来(🎺)(lái )了,看看也行,一(📋)股脑把东(dōng )西塞进(jìn )他怀中,走(💅)过去看(🏹),抱(bào )琴(🆓)正(zhèng )拿(🉑)着一块(🥌)包头的(🚋)头巾比(🎊)划,看到(🧀)她(tā )过(💡)来,兴致勃勃问,怎(zěn )么样(yàng )?
三(🕢)天(tiān )后(🚔),张采萱(👁)家的地全(quán )部翻出(chū )来了,他们又急忙忙(⏩)回(huí )去(❄)翻(fān )自(🌏)己的(de )了(🗨)。村里人(🙁)的地,随(🈲)(suí )便(bià(🌓)n )哪家(jiā(🌅) )都比张(🆕)采萱两人的地多(duō ),最(zuì )近正忙(👞)(máng )着春(🗾)耕,就没(🗂)有哪家(jiā )空(kōng )闲(🗿)的(de )。
而那边扒墙的人里面突然(rá(🍶)n )有人高(🚞)(gāo )声叫(📙),看到了(📕)。
村长(zhǎ(⏮)ng )媳(xí )妇(💂)微(wēi )微(🤞)一笑,余(🐗)光看到(💅)那边的几(jǐ )个货郎(láng )已经整理(🌉)好了担(🚜)子,村(cū(😠)n )口大(dà )门处的大门也已经开了,他(tā )们立(👀)时(shí )就(♒)要走了(🎎)。
也就是(😔)说,他们(📖)(men )家要出(💝)(chū )五个(🍘)人,如果(🙂)不去,就(🗽)(jiù )得出(chū )一千斤粮食。
腿脚应该(👒)(gāi )是被(🃏)(bèi )压到(🚁)了(le ),很可能断了骨(📧),看(kàn )到(dào )这样(yàng )的情形,先前还(🐵)雀跃的(🎫)众人(ré(🏠)n )心里沉(🐮)(chén )重起(💊)来,一时(😈)间也不(🛎)(bú )知(zhī(🔀) )道老(lǎ(🍴)o )人是被救出来这么痛苦好还(há(🚍)i )是昨夜(🕓)(yè )就死(💷)了好。
张采萱一(yī )一(yī )问过(guò )价,价钱飙升(❕)不是一(🦇)点点,光(🔥)是一(yī(🎆) )根针就(💁)要三十(🚃)文了。这(❕)(zhè )要是(🥨)(shì )在以(🌼)前(qián ),粮食都能得几斤了(le )。
抱琴(qí(👝)n )根本没(🍥)注意她(💗)说了什么(me ),伸(shēn )手一拉(lā ),你也来看看
边城对(duì )于(🗳)(yú )这些(🙂)(xiē )一辈(🕛)子都没(🤾)有出过(🔞)都城的(😐)百(bǎi )姓(🏮)来说(shuō(🛄) ),实在是(🦋)太遥远了,谁(shuí )知道(dào )去了这辈(😕)子还能(🎉)不能回(🕑)来。至于剿(jiǎo )匪,青山村外头那些(xiē )劫(jié )匪(⚾)他(tā )们(🏜)都怕了(🍛)躲着不(🐟)出去,还(⌛)剿(jiǎo )什(🍌)么匪(fě(🎯)i )?
跑(🖨)者(🔣)将人生押注在(🥉)十秒里,动画也在那十秒里势(📮)要改变观众眼(🍷)前(🚚)所见的一切(🌛),比(📉)赛结束,一切(🏉)煽(🔻)动性的东西戛(🦆)然而止,这绝(✨)非(📪)单纯感动的体(❤)验,它拒绝把角(🛶)色(👖)心象世界剥(🐝)开。是的,如果说同(🔄)为独立动画(🧕)出(🥇)身的新海诚(📣)动(🚐)画由不同角色(😆)的内面,通过宛(🚱)如对唱一样的台词互相交织(🥜)组(😌)成,观众相信(💱)主(🌟)角(我)笃(🍂)定(👋)了与他者能最(🖋)直接地连结、笃定世界的一(🛎)切,然后观众成(😦)为(🚵)共享同一种(🤘)感(🐹)受的共同体(⛰),那(🚑)么岩井泽健治(🍰)在转向商业(📺)制(🍪)片第一作、用(🖋)转描技法制作(🎡)的(📴)《百米。》则希望(🐇)观众更主动地探(🐚)索,找到属于(⛓)自(🕦)己的那个“我(🤱)”。以(🎳)及新海诚因为(🚲)他是“动画民科(✏)”,通过静止的层与层之间的作(🚍)用(📟)挖掘世界的(🌙)深(🖼)度,岩井泽明显(🤣)有着压倒性的(📮)动画素养,他相信动画要动,不(🔝)需要内面、仅(🙌)靠(🦊)纯粹的动就(🌚)能(📧)连结世界,《百米(✍)。》正是这样一部(😫)只有表层面孔(⛱)的动画,且是充(🥢)满杂质的面孔(🏖)。
转(❣)描与纯手绘(🗨)动(🔡)画不一样的是(👭)它一定是绘(🙍)画(🐳)(手的劳作)(🧣)与摄像机(机(⛪)器)的共同作(🐙)业。转描动画有着“我”与世界的(🥏)戏(🍃)剧,这里的“我(🚏)”是(🐯)指由构成动画(🚨)的线的原生质(⚽)(protoplasm),正因为原画师之手的劳(🚜)作,这种拒绝僵(🗄)化(🎯)的变化具备(⏮)个(📧)人性,但这种个(🙈)人性总会被摄像机下客观世(🎪)界的物质与逻(🏠)辑引导、诱惑(🚱),而(🐍)原画师之手(💊)又(😤)把线的质感紧(🏒)紧地把握在(😢)自(🌵)己笔下,对现实(🍴)的物质与逻辑(⛽)进行抗衡。体育(🚧)故事也是这么一回事,我们为(🐈)之(🔲)热泪的种种(🖕)运(🥌)动的人生,实际(🎍)上是人用身体(😹)投身到世界,与世界交流、抗(🚬)衡,甚至可能被(🚠)世(😯)界撕裂的戏(🦒)剧(🐹)一样。
于是,转描(🤑)动画里的手与机器的共作((💾)这种共作也可(🈵)以当做在互相(🌇)撕(⛑)扯),以永远(🐌)不(🔹)和谐、不精确(🕤)的样子在动(🔯)画(➰)的表层留下了(🕝)种种杂质,比如(🎖)看着像是扁平(🎲)的脸却有着不相协调的过于(🕐)立(🤥)体的运动,比(🥈)如(✅)有的动画师手(🍧)艺跟不上现实(🥝)世界的运动,导致角色动得“不(📮)像人”,但在《百米(😫)。》里(🌆),我更愿意把(🎃)这(🚌)些杂质称为现(🔀)实对动画面孔留下的伤痕。当(🎾)跑者在起跑线(👗)各自准备时,衣(👟)服(🐦)的折痕比纯(🛄)手(🤚)绘动画要来得(🌚)更密集;倾(💪)盆(✳)大雨让跑者身(👤)上出现不断蠕(🕧)动的光泽,宛如(😚)现实在抚摸动画的肌理——(🤱)这(🏬)部动画毫不(😾)在(🛒)意让信息量变(🥀)得排山倒海—(🐤)—也是这个长镜头里,在开始(🔆)赛跑那决定人(😞)生(🌆)的十秒之前(😕),框(🎴)里的一切人和(😨)背景的线都在运动里抖动,我(Ⓜ)们第一次如此(🚅)清晰地看见人(🚴)与(🦂)世界的相互(💸)作(😍)用力,这正如鱼(📸)丰漫画总是(🤲)表(🏼)现出谵妄的价(🆘)值观一样,究竟(🏇)是世界影响了(🔃)人,还是偏执狂在动摇世界,我(🎅)们(🧜)无法确定何(🧘)者(😰)才是现实,或者(🔖)说,即使转描动(⏸)画也不存在所谓的确凿的现(📎)实性吧。因为角(🥍)色(🥘)从不说出心(📌)里(🦏)话,直到富坚被(🛂)现实压垮崩溃,线条也跟着紊(🏔)乱,他哭的样子(💀)着实令人心疼(🔶)之(🤵)余也让人忍(🍌)俊(🏆)不禁。
是去年喜(🍝)欢的动画之(🍔)一(🌭)《猫妖小杏》刚好(🔫)也是转描动画(🌞),它同样有着来(❓)自现实的杂质,比如该片采用(🥐)现(🥒)场收音的方(👠)式(👉),电影的“声腔”有(💏)着超出画纸之(🚁)外的空旷,然而这是一部需要(🐢)抑制住单纯靠(🌇)手(🚨)作来想象运(🗜)动(🤞)的动画,因为少(🈯)女对世界感到无聊,她面对会(🍣)说话的猫这种(🕴)超自然生物也(🌤)毫(🌾)无想法。形式(👃)在(✒)故事引导下,转(🥌)描动画将现(📼)实(🥂)里的那些习以(❓)为常的“噪”与“动(🧢)”带入动画后,现(💡)实性被动画给均质化,留下了(🥘)不(👻)和谐的扁平(🚀)的(🛫)表面。《百米。》的杂(🚠)质留下了凹凸(⛩)不平的面孔,个人与世界、动(🏮)画与现实、手(👞)与(🆘)机器对运动(🥘)的(✊)想象力不断彼(📽)此抗衡,几乎要冲破平面的画(🏋)纸、画面、银(🛷)幕。要说动画哪(📉)些(🙏)地方不是转(🏨)描(🔀)的话,几乎就只(🔀)有跑步的时(🥜)刻(🔠),在标枪打响后(🐮),跑者对爆发力(🚿)与全力以赴的(➿)迷恋直接冲破现实,画者无法(💁)参(💠)照现实,只能(🎍)发(⏲)挥自己的想象(🧕)去描绘速度。这(😏)就是这部动画所描绘的体育(💑)运动,画者无疑(🍌)也(👙)是选手。
我觉(😍)得(🌱)岩井泽这次联(🚧)合动画师小岛庆祐确实在一(📲)般的日本商业(👨)动画体制里带(🔜)来(🎩)了此前没有(😵)的(🌉)东西(或者说(🚮)是“杂质”),动(🎍)画(🚼)师出身的押山(⬅)清高在去年上(🐫)映的《蓦然回首(😠)》里缩小了动画电影的制作规(🔚)模(🔚),利用小团队(⛪)的(🔫)体制尽可能保(🏓)留原画师的人(🕡)工性,这种体制宛如希望洗净(🕶)日本动画的工(🧚)业(🈁)属性,我觉得(🏫)押(🍀)山应该希望观(😸)众能注意到那些“动”里蕴含着(❌)手的劳作,通过(🗨)一种隐秘的“元(😇)动(📊)画”,在这部以(🍺)画(🍇)画为题材的动(📙)画里,利用动(🏎)画(💹)之“动”让人意识(🦐)到这是画,然后(🤮)想到不同的笔(🈲)触各有主人,并为这种人工的(🌒)物(🛄)质性感动。若(🐝)借(🏬)用土居伸彰的(🍙)说法来说的话(🏽),那就是《蓦然回首》的局限性在(🍈)于对动画的定(🛤)义(🔮)只看到了帧(🍢)与(🛑)帧之间,动画还(💣)有“帧之彼端”的可能性,即观众(🎽)的自我意识。面(🚿)对《百米。》凹凸不(😱)平(🔂)的面孔,我们(🚴)却(😪)无法以一种动(🚦)画教养判断(🍿)它(🔃)的好与坏,只是(🥖)在极速一百米(💢)里,观众看到的(👌)不只是绘画与手的劳作的奇(⛔)迹(🚧),动画在逃避(📯)现(👙)实之前先要注(🚵)视现实,只剩下(🔢)速度的世界里我们可以选择(🗒)看清“我”自己的(🥓)面(🦅)孔。
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