说(shuō )动了周(zhō(🧑)u )氏,张(🌓)秀(xiù )娥就和(💴)张春(🌧)桃买起东西(🥙)来。
我(🤩)很久(jiǔ )都(dōu )没回(👪)娘(niáng )家了,带(dài )着孩(😜)子们回来看(⬇)看。周(🏛)氏笑着说道(🥫)(dào )。
张(🔛)秀娥(é )把自己买(📨)(mǎi )的二斤肉,从井底拎了上来,连(🌥)带(dà(😤)i )着(zhe )小半袋(dà(🍕)i )子(zǐ(🐷) )玉米面(miàn ),一起送(🔺)(sòng )到了孟郎中家(🥛)。
周氏点了点头(🈁),拥(yō(♒)ng )住(zhù )了姐妹(🈳)(mèi )三(🍤)个:娘(niáng )真是太(🈷)幸运了,能有你们(🏮)三个女儿(ér )!
看(🤳)着那(😓)(nà )用(yòng )红绳(🤶)串(chuà(🐼)n )着的银锁,杨(👐)翠花(😋)的眼珠子差点没(🏅)(méi )掉(diào )下来。
周(zhōu )氏这个(gè )作妖(⤵)的!这(💳)大早上的竟(🚁)然不(🧣)回来做饭!想要(yà(🦐)o )饿(è )死我吗(ma )?张(🐡)婆子(zǐ )很是愤(💉)怒。
上(🎾)次回娘家都(🈸)没进(🐨)村子(zǐ ),这些人(ré(🅱)n )也(yě )没见到(dào )过(🥀)周氏。
牛车上除(⏭)了张(🍋)秀娥一家人(😭),还有(🏮)三(sān )个(gè )外人,这(😭)几个人(rén )和她们(😨)也不是很熟悉,或许(🛷)还顾忌(jì )着(🧔)(zhe )张秀(🚍)娥(é )那不好(🐘)的(de )名(🐸)声,所以不愿意和(🐸)她们说话。
张(zhāng )婆(pó )子还想(xiǎng )张(💬)(zhāng )口(🚀)骂两(liǎng )句,但(🌞)是(shì(🏪) )又想着刚刚的事(💔)情,到底没有吭声(🔑)(shēng ),只是小(xiǎo )声(📘)抱怨(🧞)了(le )一句:明(⚽)天早(🐘)上也不知道能不(🆔)能回(huí )来(lái )做饭(⛱)。
跑者将(✌)人生押注在十(🦆)秒里,动画也在(🗞)那十秒里势要(🔒)改(🛩)变观众眼前(🍎)所(🈂)见的一切,比(🚻)赛结束,一切煽动(🎅)性的东西戛(🚐)然(👪)而止,这绝非单(🌈)纯感动的体验(🎖),它(😸)拒绝把角色(😐)心象世界剥开。是(🔺)的,如果说同(🍃)为(🚍)独立动画出(😀)身(🔋)的新海诚动画(💚)由不同角色的(🚕)内面,通过宛如对唱一样的台(🐯)词(🌡)互相交织组(🌃)成(🌈),观众相信主(🧥)角(⛱)(我)笃定了(🎲)与他者能最直(👣)接地连结、笃(🛁)定世界的一切(🆖),然(🛥)后观众成为(⏩)共(🤤)享同一种感(🚥)受的共同体,那么(⛲)岩井泽健治(🏍)在(🚡)转向商业制片(💧)第一作、用转(⛏)描(〰)技法制作的(🐭)《百米。》则希望观众(🧤)更主动地探(🐟)索(💦),找到属于自(🕞)己(🐰)的那个“我”。以及(💤)新海诚因为他(⛺)是“动画民科”,通过静止的层与(🕵)层(⬜)之间的作用(💣)挖(🚪)掘世界的深度(🚪),岩井泽明显有(👎)着压倒性的动(💳)画素养,他相信(🗄)动画要动,不需(🚝)要(🦌)内面、仅靠(🐻)纯(🛁)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🛂)是这样一部只(🍛)有表层面孔的(🔊)动画,且是充满(👹)杂(👊)质的面孔。
转(🍩)描与纯手绘动画(🤝)不一样的是(🕖)它(🦑)一定是绘画((🌌)手的劳作)与(🚏)摄像机(机器(🎀))的共同作业。转描动画有着(🐁)“我(🌲)”与世界的戏(🍨)剧(🐬),这里的“我”是指(💀)由构成动画的(📇)线的原生质((🥊)protoplasm),正因为原画(💈)师之手的劳作(😅),这(🐣)种拒绝僵化(🦁)的(🖐)变化具备个人性,但这种个人(⛎)性总会被摄像(😥)机下客观世界(⏲)的物质与逻辑(🐷)引(🙂)导、诱惑,而(📣)原画师之手又把(⛵)线的质感紧(🍯)紧(🖇)地把握在自己(🍔)笔下,对现实的(🐊)物质与逻辑进(👔)行抗衡。体育故事也是这么一(📤)回(💑)事,我们为之(🚰)热(💾)泪的种种运动(🕗)的人生,实际上(🎣)是人用身体投(🏐)身到世界,与世(📙)界交流、抗衡(🛣),甚(🕤)至可能被世(🚄)界(🖍)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(💋)画里的手与机(🐺)器的共作(这(👻)种共作也可以(🍙)当(🐛)做在互相撕(😖)扯),以永远不和(🧞)谐、不精确(🔽)的(😄)样子在动画的(🌴)表层留下了种(😱)种杂质,比如看(🛫)着像是扁平的脸却有着不相(🦂)协(🌹)调的过于立(⬇)体(🧟)的运动,比如有(👨)的动画师手艺(⏫)跟不上现实世(♿)界的运动,导致(❕)角色动得“不像(🍧)人(🚵)”,但在《百米。》里(🚙),我(😯)更愿意把这些杂质称为现实(🤙)对动画面孔留(⛽)下的伤痕。当跑(🈯)者在起跑线各(💩)自(👧)准备时,衣服(📣)的折痕比纯手绘(📌)动画要来得(🙄)更(📖)密集;倾盆大(🌹)雨让跑者身上(⏰)出现不断蠕动(🛁)的光泽,宛如现实在抚摸动画(⛹)的(😿)肌理——这(⏭)部(🐫)动画毫不在意(👒)让信息量变得(➖)排山倒海——(🔘)也是这个长镜(✴)头里,在开始赛(👃)跑(🚟)那决定人生(🤩)的(💶)十秒之前,框里的一切人和背(🙇)景的线都在运(🤪)动里抖动,我们(📃)第一次如此清(🔹)晰(✴)地看见人与(🐯)世界的相互作用(😷)力,这正如鱼(🍒)丰(🐛)漫画总是表现(🎭)出谵妄的价值(🌽)观一样,究竟是(💉)世界影响了人,还是偏执狂在(🖲)动(⏯)摇世界,我们(🔽)无(😂)法确定何者才(🕳)是现实,或者说(🥒),即使转描动画(🐱)也不存在所谓(🕑)的确凿的现实(🚱)性(🎇)吧。因为角色(🚮)从(🍣)不说出心里话,直到富坚被现(🎂)实压垮崩溃,线(😖)条也跟着紊乱(🧔),他哭的样子着(📓)实(🐍)令人心疼之(⏱)余也让人忍俊不(🏷)禁。
是去年喜(🚨)欢(👵)的动画之一《猫(🤸)妖小杏》刚好也(🕹)是转描动画,它(🧐)同样有着来自现实的杂质,比(🦎)如(🧒)该片采用现(🌍)场(🐱)收音的方式,电(✉)影的“声腔”有着(🍆)超出画纸之外(🚪)的空旷,然而这(🏑)是一部需要抑(💑)制(🐎)住单纯靠手(🛰)作(👒)来想象运动的动画,因为少女(📒)对世界感到无(🚽)聊,她面对会说(💙)话的猫这种超(🃏)自(🙋)然生物也毫(🥖)无想法。形式在故(🎑)事引导下,转(🚩)描(🏭)动画将现实里(🖐)的那些习以为(🎮)常的“噪”与“动”带(🈁)入动画后,现实性被动画给均(💛)质(🦎)化,留下了不(⛰)和(🏖)谐的扁平的表(💺)面。《百米。》的杂质(💊)留下了凹凸不(🤣)平的面孔,个人(🐷)与世界、动画(💔)与(🈲)现实、手与(📩)机(🌩)器对运动的想象力不断彼此(🚘)抗衡,几乎要冲(🥗)破平面的画纸(❤)、画面、银幕(😵)。要(💬)说动画哪些(🧜)地方不是转描的(🌸)话,几乎就只(🔧)有(👇)跑步的时刻,在(💝)标枪打响后,跑(🏀)者对爆发力与(🍬)全力以赴的迷恋直接冲破现(🏝)实(🧓),画者无法参(🥋)照(💠)现实,只能发挥(🌎)自己的想象去(⛎)描绘速度。这就(🍳)是这部动画所(✝)描绘的体育运(Ⓜ)动(🤲),画者无疑也(🦐)是(🚊)选手。
我觉得岩(🌒)井泽这次联合(♿)动画师小岛庆(🙋)祐确实在一般(🎤)的日本商业动(🍕)画(🍋)体制里带来(😁)了此前没有的东(🦔)西(或者说(👖)是(🙆)“杂质”),动画师(🔦)出身的押山清(🏏)高在去年上映(🚣)的《蓦然回首》里缩小了动画电(🥚)影(🧤)的制作规模(🤝),利(📑)用小团队的体(🃏)制尽可能保留(😗)原画师的人工性,这种体制宛(🎅)如希望洗净日(💹)本(🤱)动画的工业(🛃)属(🌕)性,我觉得押山(🔅)应该希望观众(🧙)能注意到那些(🎅)“动”里蕴含着手(🔩)的劳作,通过一(🤷)种(🍧)隐秘的“元动(🚎)画”,在这部以画画(🎽)为题材的动(🛐)画(🚥)里,利用动画之(🚭)“动”让人意识到(👅)这是画,然后想(🐷)到不同的笔触各有主人,并为(🌏)这(🕥)种人工的物(🖕)质(😙)性感动。若借用(🛀)土居伸彰的说(🎓)法来说的话,那就是《蓦然回首(🐚)》的局限性在于(🚍)对(😁)动画的定义(🚵)只(🚑)看到了帧与帧(🥔)之间,动画还有(💨)“帧之彼端”的可(🌭)能性,即观众的(🎩)自我意识。面对(🚞)《百(🛰)米。》凹凸不平(🥟)的面孔,我们却无(🌬)法以一种动(👧)画(👢)教养判断它的(🍽)好与坏,只是在(🐁)极速一百米里(👵),观众看到的不只是绘画与手(🎶)的(📒)劳作的奇迹(♿),动(📉)画在逃避现实(🥜)之前先要注视(🔵)现实,只剩下速度的世界里我(🎽)们可以选择看(😩)清(🐀)“我”自己的面(😴)孔(🤞)。
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