霍靳西(🆓)(xī )听了,再(🔂)一次低下头来(🤜)(lái ),重重(🐜)在她唇上咬了一(yī )口(🎎)。
闭嘴!陆与(👝)江蓦然(rán )大喝(⚓),不要叫(👌)我叔叔!不要再叫我叔(🚽)叔!
慕浅(qiǎ(😇)n )不敢想,也不愿(🔩)意去想(💭)(xiǎng ),却还(hái )是控制不住(🚻)地想(xiǎng )要(🍉)听到(dào )里面的(🧥)动静,想(🗄)(xiǎng )要知道(🍑)(dào ),会不会有(🎫)奇(💦)迹(jì )出(🍦)现——
她也不(🔙)知道霍(💹)(huò )靳西知(🐫)(zhī )不知道慕(👘)浅(⏭)的打(dǎ(🌀) )算,霍(huò )靳西听完她的(🧓)担忧之后(🕎)(hòu ),只回了一句(🛀):知道(🈹)了(le ),谢谢。
鹿依云是带着(💶)(zhe )她去检查(🤞)办公室的装修(🏚)(xiū )进展(🍁)的,没想到却正好(hǎo )赶(😝)上装修工(♎)人放假,鹿(lù )依(😍)云便将(🌌)五岁的鹿然放(fàng )到旁(🍘)边(biān )玩耍(🏢),自己检查(chá )起(✳)了装(zhuā(👴)ng )修工程。
慕浅与(yǔ )他对(🛠)视(🐴)(shì )一眼(😂),转头就走(zǒu )进(🍩)了容(ró(📝)ng )恒所在的(🍸)那间屋(wū )子(💱)。
那(🌛)(nà )个小(❗)小的身影被(bèi )大火包(🕵)(bāo )围着,仿(📰)佛下一秒,就(jiù(💅) )会被大(🎨)火彻底吞噬。
我(wǒ )当然(🏹)不会轻举(🔹)妄动。慕(mù )浅说(📿),我还没(🚑)活够,还(hái )想继续好好(🧑)活下去呢(📠)。
陆与江眸光隐(♏)隐一黯(🏙),随后才缓步走上前来(💐),弯腰看(kà(🆚)n )向车内的鹿然(🚥),不喜欢(🔰)(huān )这里?那我带你(nǐ(🕧) )去周围(wé(🏙)i )转转,看看你喜(🏻)(xǐ )欢哪(❣)里(lǐ )?
她(🐏)有些慌张地(🔽)(dì(🦅) )朝火势(⤵)(shì )最大的那间办公(gō(🖨)ng )室跑去(qù(🍵) ),才跑出几步,忽(😪)然就(jiù(🐲) )看见了鹿依云。
视频本站于2026-02-10 10:02:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(♟)押注在十秒(🍌)里(😧),动画也在那(🤱)十(🕒)秒里势要改变(🎩)观众眼前所见(🍼)的一切,比赛结束,一切煽动性(🎟)的(💼)东西戛然而(🕧)止(📕),这绝非单纯(⬆)感(😗)动的体验,它拒(🔌)绝把角色心象世界剥开。是的(👜),如果说同为独(🦇)立(😺)动画出身的(🎇)新(🔔)海诚动画由(🍻)不(🚨)同角色的内面,通过宛如对(🎮)唱(🐾)一样的台词互(💸)相交织组成,观(😅)众(🎺)相信主角((🈲)我(🏚))笃定了与他(🚰)者能最直接(⚾)地(💈)连结、笃定(🀄)世(🍪)界的一切,然后(🐭)观众成为共享(🐷)同一种感受的共同体,那么岩(🈴)井(🎍)泽健治在转(🎫)向(👎)商业制片第(🔧)一(🐸)作、用转描技(🏡)法制作的《百米。》则希望观众更(🏜)主动地探索,找(💮)到(⏱)属于自己的(🥗)那(🏼)个“我”。以及新(🖨)海(🏆)诚因为他是“动画民科”,通过静(🚃)止的层与层之(👸)间的作用挖掘(🏩)世(💹)界的深度,岩(🕵)井(🥨)泽明显有着压(🆙)倒性的动画(🍮)素(👽)养,他相信动画(🍳)要动,不需要内(🥡)面、仅靠纯粹(🔥)的动就能连结世界,《百米。》正是(🧝)这(🍮)样一部只有(📕)表(🌐)层面孔的动画(✈),且是充满杂质(🗓)的面孔。
转描与纯手绘动画不(🐤)一样的是它一(😽)定(🦓)是绘画(手(📩)的(😖)劳作)与摄像(♓)机(机器)的共同作业。转描(🤰)动画有着“我”与(⤴)世界的戏剧,这(🦅)里(📃)的“我”是指由(😽)构(🍻)成动画的线的(🏳)原生质(protoplasm)(🥡),正(👾)因为原画师之(🥙)手的劳作,这种(🗜)拒绝僵化的变(🏠)化具备个人性,但这种个人性(💖)总(🍉)会被摄像机(🏵)下(♌)客观世界的物(🚾)质与逻辑引导(🕳)、诱惑,而原画师之手又把线(🐔)的质感紧紧地(🚏)把(🤕)握在自己笔(👝)下(🗾),对现实的物质(📛)与逻辑进行抗衡。体育故事也(📜)是这么一回事(📩),我们为之热泪(💞)的(📜)种种运动的(🧠)人(🔈)生,实际上是人(🏯)用身体投身(🏦)到(🎴)世界,与世界交(😌)流、抗衡,甚至(🍲)可能被世界撕(🚗)裂的戏剧一样。
于是,转描动画(🍇)里(🏴)的手与机器(🦓)的(📊)共作(这种共(🔴)作也可以当做(🔎)在互相撕扯),以永远不和谐(🌔)、不精确的样(💮)子(🔅)在动画的表(🔬)层(🥒)留下了种种杂(🤶)质,比如看着像是扁平的脸却(⬅)有着不相协调(👓)的过于立体的(📊)运(🏁)动,比如有的(🔋)动(🆗)画师手艺跟不(🕝)上现实世界(🧗)的(🌌)运动,导致角色(🍁)动得“不像人”,但(👦)在《百米。》里,我更(🍼)愿意把这些杂质称为现实对(🐌)动(🍙)画面孔留下(👌)的(😻)伤痕。当跑者在(🐻)起跑线各自准(📠)备时,衣服的折痕比纯手绘动(🌷)画要来得更密(🤽)集(🐅);倾盆大雨(💤)让(🦅)跑者身上出现(🎋)不断蠕动的光泽,宛如现实在(🤵)抚摸动画的肌(🐡)理——这部动(♒)画(🍮)毫不在意让(🌻)信(🕷)息量变得排山(📮)倒海——也(🚩)是(😙)这个长镜头里(📗),在开始赛跑那(💵)决定人生的十(🌞)秒之前,框里的一切人和背景(😓)的(😉)线都在运动(🥝)里(🚉)抖动,我们第一(🦔)次如此清晰地(🍆)看见人与世界的相互作用力(🐡),这正如鱼丰漫(🐟)画(🥒)总是表现出(📍)谵(💯)妄的价值观一(🔞)样,究竟是世界影响了人,还是(🔩)偏执狂在动摇(😰)世界,我们无法(🏸)确(🐫)定何者才是(📌)现(🌳)实,或者说,即使(🖲)转描动画也(🔂)不(🥌)存在所谓的确(🏸)凿的现实性吧(⛰)。因为角色从不(🗽)说出心里话,直到富坚被现实(🙃)压(🍥)垮崩溃,线条(🤽)也(🏉)跟着紊乱,他哭(🌯)的样子着实令(👶)人心疼之余也让人忍俊不禁(💐)。
是去年喜欢的(👭)动(♊)画之一《猫妖(💏)小(🥗)杏》刚好也是转(🧖)描动画,它同样有着来自现实(💚)的杂质,比如该(📼)片采用现场收(✴)音(🐊)的方式,电影(🕢)的(🎠)“声腔”有着超出(♌)画纸之外的(🖤)空(🔌)旷,然而这是一(🥠)部需要抑制住(🙅)单纯靠手作来(💦)想象运动的动画,因为少女对(📊)世(💀)界感到无聊(😥),她(🚛)面对会说话的(🏇)猫这种超自然(👟)生物也毫无想法。形式在故事(🍔)引导下,转描动(🧑)画(👅)将现实里的(🕡)那(🎅)些习以为常的(🔛)“噪”与“动”带入动画后,现实性被(👷)动画给均质化(🤸),留下了不和谐(📖)的(🆖)扁平的表面(🎀)。《百(➿)米。》的杂质留下(🕎)了凹凸不平(🛳)的(🦆)面孔,个人与世(🦎)界、动画与现(⭕)实、手与机器(📳)对运动的想象力不断彼此抗(🎐)衡(🛂),几乎要冲破(🤷)平(🚛)面的画纸、画(⏬)面、银幕。要说(🚧)动画哪些地方不是转描的话(⏲),几乎就只有跑(⛏)步(🌃)的时刻,在标(🥘)枪(🐚)打响后,跑者对(👚)爆发力与全力以赴的迷恋直(🐳)接冲破现实,画(📻)者无法参照现(🏗)实(🥡),只能发挥自(🦊)己(🎴)的想象去描绘(🤨)速度。这就是(🍆)这(🌴)部动画所描绘(🐍)的体育运动,画(🖤)者无疑也是选(🔗)手。
我觉得岩井泽这次联合动(🔛)画(⏩)师小岛庆祐(🔛)确(💣)实在一般的日(🍑)本商业动画体(🤕)制里带来了此前没有的东西(🏠)(或者说是“杂(🍀)质(🏠)”),动画师出(🎽)身(👂)的押山清高在(🏜)去年上映的《蓦然回首》里缩小(🧤)了动画电影的(🔹)制作规模,利用(🛫)小(😟)团队的体制(🚣)尽(🧜)可能保留原画(🌐)师的人工性(⤴),这(🍅)种体制宛如希(🌷)望洗净日本动(🅰)画的工业属性(🚡),我觉得押山应该希望观众能(🐴)注(🧣)意到那些“动(👑)”里(👈)蕴含着手的劳(🔪)作,通过一种隐(👞)秘的“元动画”,在这部以画画为(🖲)题材的动画里(💤),利(🐒)用动画之“动(❇)”让(🐪)人意识到这是(💓)画,然后想到不同的笔触各有(🔬)主人,并为这种(🚫)人工的物质性(🧔)感(🔷)动。若借用土(🚺)居(🔕)伸彰的说法来(💅)说的话,那就(🚧)是(🚞)《蓦然回首》的局(👛)限性在于对动(📺)画的定义只看(🕕)到(🐃)了帧与帧之间,动画还有“帧(🔮)之(⬇)彼端”的可能(🔭)性(👆),即观众的自我(📬)意识。面对《百米(🎃)。》凹凸不平的面孔,我们却无法(🏑)以一种动画教(🔴)养(📹)判断它的好(🎖)与(🌽)坏,只是在极速(🏢)一百米里,观众看到的不只是(📎)绘画与手的劳(🕚)作的奇迹,动画(🐇)在(🌾)逃避现实之(😥)前(🧥)先要注视现实,只剩下速度(♏)的(🌁)世界里我们可(🥝)以选择看清“我(🐘)”自己的面孔。
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