不得不(bú )说(🛑)蒋父是惊(🚹)讶的,在蒋(🍤)慕沉母亲去世之后,他(🌨)虽然(rán )慢(⏯)慢的(de )会跟(🈸)自(zì )己说(👃)话(huà ),也会(huì(🤔) )交流,但一(🗼)旦(dàn )是他(🥌)母亲的事(💟)情,蒋慕沉就(🐡)像是满身(😧)都长满(mǎ(📀)n )了刺一(yī(🌽) )样,谁(shuí )都不能(néng )碰,所(🍂)(suǒ )以父子(🔡)(zǐ )两人从(🤩)(cóng )来没有(yǒu )一起去看(📩)过他母亲(🤶),至少没有(🎿)约定过一起过去,总(zǒ(🚼)ng )是一前(qiá(Ⓜ)n )一后的(de )。
顾(➕)修(xiū )竹挑眉(méi ),漫不(bú(🚩) )经心的(de )看(🌟)了眼(yǎn )姜(💑)映初,声音(👾)清朗,如一汪(👓)泉水般的(🚟)清澈:喝(🎠)点茶(chá )。
宋(✔)嘉(jiā )兮:【(🎷)我今晚(wǎ(⛴)n )在跟帅(shuà(🌽)i )哥一起(qǐ(🏥) )吃饭哦(ò ),两(🎐)个呢!想听(🌻)吗?】
班(🐖)长看着手(➰)里的东西(xī ):但这(zhè(🈴) )里写着(zhe )你(🏮)的名(míng )字(🎧),机(jī )票上是(shì )你的姓(🔑)(xìng )名,老(lǎ(🎟)o )师也说(shuō(🏄) )是给你的。
宋嘉兮敲了(🍂)敲门, 往里(🏇)面走了过(🧐)去(qù ):老师(shī ),您找(zhǎ(😨)o )我?
宋(sò(💗)ng )嘉兮整(zhě(😬)ng )个人气(qì(🕊) )的全身(shēn )发(🦃)抖,她手里(🚖)拿着的机(😜)票和请帖(⌛),被她捏着皱(🥑)巴巴(bā )的(♑)。完(wán )全看(🚰)不(bú )出原(📄)本(běn )的模样(👋)(yàng )了。
宋(sò(👸)ng )嘉兮的(de )眼(🐃)睛通(tōng )红(🍪),这会抿着唇一句话也(🔇)不说,就这(🌎)么怔怔(zhē(🖍)ng )的看着(zhe )班长,看了眼(yǎ(🎗)n )之后,她才(🛐)快(kuài )步的(🐔)转(zhuǎn )身走。
跑者将人生押注在十(🐋)秒(🔂)里,动画也在(🐠)那(🔵)十秒里势要(🌵)改(🎑)变观众眼前所(🤛)见的一切,比赛结束,一切煽动(🧞)性的东西戛然(🕕)而(💵)止,这绝非单(👸)纯(📂)感动的体验(🦕),它(🐜)拒绝把角色心象世界剥开。是(🙌)的,如果说同为(🚕)独立动画出身(😨)的(❗)新海诚动画(🕷)由(👫)不同角色的(📼)内面,通过宛如(⛏)对(🙀)唱一样的台(🐔)词(🚄)互相交织组成(🍘),观众相信主角(🐒)((🧛)我)笃定了与他者能最直(🏣)接(📅)地连结、笃(🈶)定(💧)世界的一切(😺),然(🔩)后观众成为共(🚶)享同一种感受的共同体,那么(🛴)岩井泽健治在(📔)转(🙄)向商业制片(🥚)第(💘)一作、用转(✴)描(😎)技法制作的《百米。》则希望观众(❣)更主动地探索(😘),找到属于自己(🌠)的(🌥)那个“我”。以及(👙)新(🥥)海诚因为他是“动画民科”,通(🤙)过(💷)静止的层与层(😫)之间的作用挖(👔)掘世界的深度(👛),岩(😤)井泽明显有着压倒性的动(🐚)画(👰)素养,他相信(👖)动(🗑)画要动,不需要(🐎)内面、仅靠纯(⏯)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🍇)是这样一部只(🐌)有(🤪)表层面孔的(🔎)动(🌫)画,且是充满杂(📬)质的面孔。
转描与纯手绘动画(🍩)不一样的是它(🕶)一定是绘画((🎅)手(🏫)的劳作)与(🍑)摄(🚢)像机(机器)的共同作业(📤)。转(🗼)描动画有着“我(🥁)”与世界的戏剧(🐾),这里的“我”是指(🎐)由(📮)构成动画的线的原生质((🌝)protoplasm)(🚜),正因为原画(🎍)师(🀄)之手的劳作,这(🕉)种拒绝僵化的(🐭)变化具备个人性,但这种个人(📃)性总会被摄像(👅)机(🤾)下客观世界(🏌)的(📼)物质与逻辑引(👸)导、诱惑,而原画师之手又把(🤓)线的质感紧紧(🚚)地把握在自己(🥋)笔(🛴)下,对现实的(👮)物(🤪)质与逻辑进行抗衡。体育故(👌)事(🏫)也是这么一回(🍕)事,我们为之热(🗻)泪的种种运动(🌍)的(📮)人生,实际上是人用身体投(📜)身(🧐)到世界,与世(🌋)界(😐)交流、抗衡,甚(😛)至可能被世界(🍂)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(🏵)画里的手与机(🚥)器(🆑)的共作(这(🙃)种(🥣)共作也可以当(✍)做在互相撕扯),以永远不和(🛰)谐、不精确的(🌄)样子在动画的(🔳)表(🌠)层留下了种(👝)种(👠)杂质,比如看着像是扁平的(🌆)脸(♈)却有着不相协(🕘)调的过于立体(🍃)的运动,比如有(🥈)的(🌂)动画师手艺跟不上现实世(😴)界(💒)的运动,导致(🥖)角(🐲)色动得“不像人(🌂)”,但在《百米。》里,我(🏭)更愿意把这些杂质称为现实(👟)对动画面孔留(🌌)下(🌈)的伤痕。当跑(👿)者(🔢)在起跑线各自(⛎)准备时,衣服的折痕比纯手绘(🍔)动画要来得更(🌏)密集;倾盆大(🕚)雨(🥄)让跑者身上(🏂)出(🆒)现不断蠕动的光泽,宛如现(😺)实(🖕)在抚摸动画的(🈷)肌理——这部(✴)动画毫不在意(🔹)让(🧣)信息量变得排山倒海——(🍡)也(🚏)是这个长镜(👢)头(🕥)里,在开始赛跑(🕋)那决定人生的(🐮)十秒之前,框里的一切人和背(🏙)景的线都在运(🦈)动(🆗)里抖动,我们(🔮)第(⛔)一次如此清晰(🔻)地看见人与世界的相互作用(🌊)力,这正如鱼丰(⛰)漫画总是表现(😙)出(🔑)谵妄的价值(🚇)观(👓)一样,究竟是世界影响了人(🤺),还(🤡)是偏执狂在动(🛌)摇世界,我们无(🥕)法确定何者才(🛎)是(👈)现实,或者说,即使转描动画(🧀)也(🍡)不存在所谓(😤)的(🌜)确凿的现实性(🍩)吧。因为角色从(🈸)不说出心里话,直到富坚被现(❔)实压垮崩溃,线(🕊)条(🚗)也跟着紊乱(🚙),他(☔)哭的样子着实(🙉)令人心疼之余也让人忍俊不(🏬)禁。
是去年喜欢(👉)的动画之一《猫(🤾)妖(🐗)小杏》刚好也(🎵)是(😨)转描动画,它同样有着来自(🎳)现(🍼)实的杂质,比如(🦄)该片采用现场(🐒)收音的方式,电(🏰)影(🙄)的“声腔”有着(😻)超出画纸之外(🕹)的(🔫)空旷,然而这(🎖)是(👕)一部需要抑制(🏰)住单纯靠手作(🔂)来想象运动的动画,因为少女(🍜)对世界感到无(🎶)聊(🕍),她面对会说(🚉)话(🚇)的猫这种超自(⚫)然生物也毫无想法。形式在故(🎸)事引导下,转描(〰)动画将现实里(🍖)的(⛅)那些习以为(🖱)常(😢)的“噪”与“动”带入动画后,现实性(👔)被动画给均质(🛸)化,留下了不和(🔯)谐的扁平的表(🦖)面(🐍)。《百米。》的杂质(🎐)留下了凹凸不(🥊)平(🐼)的面孔,个人(🍝)与(🤒)世界、动画与(😴)现实、手与机(😀)器对运动的想象力不断彼此(🏖)抗衡,几乎要冲(📗)破(🌚)平面的画纸(📞)、(🍆)画面、银幕。要(😺)说动画哪些地方不是转描的(🔍)话,几乎就只有(🤽)跑步的时刻,在(⚽)标(😾)枪打响后,跑(🚸)者(🚃)对爆发力与全力以赴的迷恋(🎴)直接冲破现实(🐛),画者无法参照(🚎)现实,只能发挥(🐄)自(👞)己的想象去(🐆)描绘速度。这就(✊)是(🍜)这部动画所(💑)描(😘)绘的体育运动(🏓),画者无疑也是(😎)选手。
我觉得岩井泽这次联合(🌊)动画师小岛庆(✡)祐(📤)确实在一般(😐)的(🕺)日本商业动画(💸)体制里带来了此前没有的东(💀)西(或者说是(🦎)“杂质”),动画师(🚣)出(👋)身的押山清(🔒)高(💫)在去年上映的《蓦然回首》里缩(🕑)小了动画电影(😬)的制作规模,利(🎽)用小团队的体(🕐)制(❔)尽可能保留(👿)原画师的人工(🌁)性(🔮),这种体制宛(❤)如(🥛)希望洗净日本(🕒)动画的工业属(🏋)性,我觉得押山应该希望观众(⛽)能注意到那些(🎼)“动(😹)”里蕴含着手(🐀)的(🗨)劳作,通过一种(⛄)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🏁)为题材的动画(🔂)里,利用动画之(📱)“动(🆔)”让人意识到(👔)这(🙈)是画,然后想到不同的笔触各(🔆)有主人,并为这(⛵)种人工的物质(🆚)性感动。若借用(🛫)土(📮)居伸彰的说(🌞)法来说的话,那(🍵)就(🧞)是《蓦然回首(🔜)》的(🎑)局限性在于对(🌲)动画的定义只(🏼)看到了帧与帧之间,动画还有(🏡)“帧之彼端”的可(🚣)能(🎑)性,即观众的(💺)自(🍌)我意识。面对《百(🎋)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(🎣)法以一种动画(🤓)教养判断它的(🐞)好(🐀)与坏,只是在(🈹)极(㊙)速一百米里,观众看到的不只(🅰)是绘画与手的(🥈)劳作的奇迹,动(😲)画在逃避现实(🕰)之(💣)前先要注视(🕦)现实,只剩下速(🐇)度(🗃)的世界里我(🥞)们(🚎)可以选择看清(🛡)“我”自己的面孔(🌝)。
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