没过(guò(🍥) )多久乔唯一就(👣)买(mǎi )了早(🖤)餐上来(🏃)(lái ),乔仲兴接过(👽)来(lái )去(🐢)厨房装盘(pán ),而(🎻)乔唯一则(☝)在(zài )自(🏐)己房间里(lǐ )抓(🏳)到了又(😶)躺回床(chuáng )上的容(róng )隽。
容(🐘)隽说:(🐪)这次这(zhè )件事(🙃)是(shì )因(🥋)我(wǒ )而起,现在这边(biān )的(🎑)问题(tí(➰) )是解(jiě )决了,叔(🈲)叔那边(⏬)(biā(😝)n )也需要(yào )善后(hòu )啊,我(🗻)不得负(🍷)责(zé )到底吗(ma )?(🍌)有些话(👜)你(😝)去跟叔叔(shū )说,那(nà )会(🤝)让他有(🕠)心(xīn )理压力的(⏺),所以(yǐ )还(🍐)是得由我(wǒ )去说。你也(🛩)不想(xiǎ(🌒)ng )让叔叔知道(dà(🤞)o )我俩因为(🎭)这件事(🔙)(shì )情闹矛盾,不(💯)是吗?(🌶)
再漂亮(liàng )也不要。容(róng )隽(🚊)说,就要(🧖)你。你就说(shuō ),给(😩)(gěi )不给(🌥)吧?
容隽还(hái )是稍稍(shā(📸)o )有些(xiē(🔪) )喝多了,闻言思(📞)(sī )考了(🏌)好(🥢)(hǎo )几秒(miǎo ),才想起来要(🚆)说(shuō )什(🐙)么事(shì ),拍(pāi )了(🎶)拍自己(🦒)的(🥒)额头(tóu ),道:他们话太(🎭)多了,吵(🐩)得(dé )我头晕(yū(♊)n ),一时顾不(🌎)(bú )上,也没找到机(jī )会(⏸)——不(⏳)如(rú ),我今天晚(🔭)上在(zài )这(🚑)里睡,等(🏣)(děng )明天早上一(🚎)起来(lá(🧔)i ),我就跟你(nǐ )爸爸说,好不(😞)好(hǎo )?(🦈)
不会不会(huì )。容(🐸)隽说,也(🐋)不(bú )是什么(me )秘密(mì ),有什(🚓)么不能(🤧)对(duì )三婶说(shuō(🤽) )的呢(ne )?(🌂)
怎么说也是两(liǎng )个人孤(🗜)(gū )男寡(〽)(guǎ )女共处一室(🆖)度过(guò(📚) )的(🐻)第一(yī )个晚上,哪怕容(🤯)隽还(há(☝)i )吊着一(yī )只手(📁)臂,也能整(🛷)出无(wú )数的幺(yāo )蛾子(🍚)。
视频本站于2026-02-09 11:02:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。最近(🤡)几年常听说(🚒)“电影不行了”,而不行的原因,其中有一个(👶),就是从业者失去(🐘)了对电影的热爱(⏱),只有商业利益和(➰)满满的算计。
比如(🈁)某电影公司(🛐),常年(⛹)炒冷(🏢)饭,无底线迎(🗞)合政(👀)治正确,作品(📯)一出(🐑)来,就有种大(🥚)数据(🌀)、AI生成的感(🐅)觉,满(👵)屏的商业公(🦅)式和(🚣)精密算计,毫无真(🦍)诚和(🎨)灵魂。
如果电(👫)影是(💒)这个样子,那(🤛)观众(💊)离开是必然(😒)的。
而(🌵)想要拯救电(📌)影,首先要电影人找回初心,用真心实意去拍电影。
最近上(👤)映的新片《新狂蟒(⚪)之灾》,就是一部呼(🦅)唤电影人初心,并(🚹)试图唤醒观(🈷)众的(🤘)“迷影情结”的作品(😳)。
它表(🌩)面是一部恐(🗓)怖片(🦆),其实是一部(😆)讲述(🔮)“迷影情结”的(🧟)励志(👹)喜剧,影片虽(🤪)然在(📉)恐怖上没有作为(😣),让人(🧒)失望,但在“迷(🌈)影文(🥄)化”的表达上(😝)却做(⏫)到了真诚动(🧗)人。
它(🌈)表达了一个(😿)观点:真正成就一部好电影的,不是所谓的成熟团队和(🐩)商业计算,而是真(🔳)挚的热爱和初生(📍)牛犊不怕虎的冒(🎃)险精神。
电影讲的(♈)是,一群失败的影(🛺)视人(🌄),为了完成小(👆)时候(🎤)的梦想,去亚(💢)马逊(📣)丛林“重启”经(🆔)典恐(🚑)怖片《狂蟒之(➰)灾》,结(🍑)果真的遇到一条(📡)超级(💟)巨蟒,从而展(💬)开一(🦋)场生死追击(😫)。
有趣(♉)的是,在这个(💺)过程(🌽)中,他们遇到(🗂)了索尼影业旗下真正的《新狂蟒之灾》剧组。
那一瞬间形成(😫)了一种巧妙对比(🔥),一边是装备精良(🕥)、人员众多的专(🍍)业剧组,一边是设(🍱)备简陋、烂仔扎(🍊)堆的(🃏)草台班子。
这(🎩)两个(🤔)团队,谁能拍(🏛)出《新(🗻)狂蟒之灾》呢(📠)?
以(🚴)常识看,应该(🐩)是前(🔃)者。
但电影给了我(🌫)们不(🤒)一样的答案(🍿),索尼(🙌)影业的剧组(😜),很快(🦁)被巨蟒团灭(🏝),无人(📶)生还。
而草台(💙)班子的主角团,却坚持到最后,战胜了巨蟒,也拍到了精彩(🐪)画面,最后推出了(🤳)电影。
这形成了一(🚍)个隐喻:
真正拍(⛺)出好电影的,不是(🦍)那些成熟、稳妥(💯)、精(🎷)密计算的专(🍳)业剧(🔥)组,而是那些(🌒)穷困(🆔)、拉跨,但充(🤛)满创(🐏)作激情的初(🤔)创团(🐞)队。
这绝不是意淫(💦),而是(🍨)影视行业真(📗)正的(👢)现状。
比如,今(📔)天的(💫)漫威新片,以(🎏)及《阿(🤘)凡达》新作,虽(🏤)然效果震撼,但透着一股“精于计算”的陈腐气息。
而好莱坞(🕌)近几年最具生命(❣)力、投入产出比(🏪)最高的类型,其实(🍂)是低成本恐怖片(📢),不仅娱乐性十足(♎),思想(🦓)性和创新性(🚻)也是(🌵)拉满,为好莱(🐮)坞输(💛)送了大量创(💈)意和(✈)电影人才。
再(📺)看国(🦗)内,当年引领潮流(📁)的《疯(🍺)狂的石头》,是(🍼)一部(📫)用DV拍摄的低(🦄)成本(🍯)电影。
2025年的票(🏟)房冠(🌊)军《哪吒2》,其导(🚵)演饺子,直到今天都没有“真正跻身电影圈”。
而那些成熟、(🧙)有名气的电影人(✋),因为背负着票房(🤑)和舆论压力,往往(🌍)会认真执行敲定(🛌)的方案,避免出错(🙆)。
但这(🐁)样的电影,因(🌞)为毫(💞)无非分之想(🐲),就是(🛷)透着一股难(😙)以掩(⤵)饰的陈腐气(🕧)息。
如(😧)果观众看到的是(⬅)这样(🔵)的电影,那么(😹)电影(🍼)的衰败,是注(🧖)定的(🎛)。
所以,《新狂蟒(🔬)之灾(😔)》除了表达“迷(😂)影情(🌌)结”,还是一部对电影工业衰落的自省之作。
一句话,电(🥢)影从业者,唯有找(⏹)回电影创作的初(👎)心,才可能拍出有(💜)生命力的作品,才(👬)可能挽救电影行(🕙)业。
就(🌗)像片子的高(📡)潮,主(🆕)角瞄准汽油(☕)桶,将(👽)要炸飞巨蟒(⤵)时,他(🗜)的脑海里闪(🦉)过的(🏅),是年少时在自制(😏)影片(🔖)中稚嫩却勇(🍸)敢的(⏭)身影。
这才是(🎋)电影(📜)真正的根基(😝)。
跑(🔧)者将人生押注(🗽)在(🌿)十秒里,动画(🥠)也(📕)在那十秒里(🐟)势(⏲)要改变观众眼前所见的一切(🔗),比赛结束,一切(🔝)煽动性的东西(🤘)戛(🚗)然而止,这绝(🥅)非(📥)单纯感动的(🦅)体验,它拒绝把角(🥟)色心象世界(🧢)剥(📗)开。是的,如果说(✳)同为独立动画(🌖)出(🍨)身的新海诚(📗)动画由不同角(🐃)色(🐢)的内面,通过(💢)宛(🎑)如对唱一样(🍭)的(🔅)台词互相交织(👷)组成,观众相信主角(我)笃(🍗)定了与他者能(♈)最(📷)直接地连结(🅾)、(🅰)笃定世界的(🤽)一(🏾)切,然后观众成为共享同一种(🍠)感受的共同体(⏪),那么岩井泽健(🛃)治(🉐)在转向商业(🐻)制(🌼)片第一作、(🧐)用转描技法制作(🥣)的《百米。》则希(🗞)望(〰)观众更主动地(💋)探索,找到属于(🐤)自(🕶)己的那个“我(🤳)”。以及新海诚因(🛫)为(🚬)他是“动画民(⛲)科(✒)”,通过静止的层(🌏)与层之间的作(🐞)用挖掘世界的深度,岩井泽明(🎛)显有着压倒性(🐽)的(🕯)动画素养,他(🕗)相(👨)信动画要动,不(💷)需要内面、仅靠纯粹的动就(🧘)能连结世界,《百(💂)米。》正是这样一(🚛)部(😓)只有表层面(🐐)孔(👍)的动画,且是充满杂质的面孔(🏃)。
转描与纯手绘(🚬)动画不一样的(📣)是它一定是绘(🔏)画(🥇)(手的劳作(🍼))与摄像机((⏫)机(🏛)器)的共同(❣)作(🎞)业。转描动画有(😂)着“我”与世界的(🚜)戏剧,这里的“我”是指由构成动(⚡)画的线的原生(⛑)质(📚)(protoplasm),正因为(📈)原(🚽)画师之手的劳(🔟)作,这种拒绝僵化的变化具备(🤘)个人性,但这种(👔)个人性总会被(🚳)摄(🗑)像机下客观(😘)世(🉐)界的物质与逻辑引导、诱惑(⛲),而原画师之手(⭐)又把线的质感(💜)紧紧地把握在(🤥)自(✳)己笔下,对现(🐘)实的物质与逻(🍒)辑(🛒)进行抗衡。体(🦄)育(🤮)故事也是这么(🔳)一回事,我们为(🏿)之热泪的种种运动的人生,实(🔚)际上是人用身(🕸)体(⌛)投身到世界(🚰),与(🙅)世界交流、抗(🎢)衡,甚至可能被世界撕裂的戏(👵)剧一样。
于是,转(📱)描动画里的手(👙)与(🌨)机器的共作(🔝)((💆)这种共作也可以当做在互相(🕗)撕扯),以永远(📫)不和谐、不精(💥)确的样子在动(🎙)画(🐒)的表层留下(📏)了种种杂质,比(✖)如(👓)看着像是扁(🌃)平(🔢)的脸却有着不(👔)相协调的过于(💙)立体的运动,比如有的动画师(💝)手艺跟不上现(🔥)实(🆕)世界的运动(🥊),导(🚦)致角色动得“不(🚱)像人”,但在《百米。》里,我更愿意把(🏗)这些杂质称为(🗿)现实对动画面(🦑)孔(🌗)留下的伤痕(🏢)。当(🎟)跑者在起跑线各自准备时,衣(🚥)服的折痕比纯(🚱)手绘动画要来(🔅)得更密集;倾(😘)盆(🧘)大雨让跑者(🤕)身上出现不断(📛)蠕(🦀)动的光泽,宛(🤱)如(👯)现实在抚摸动(🍵)画的肌理——(🐯)这部动画毫不在意让信息量(🍩)变得排山倒海(🤰)—(🍸)—也是这个(🐌)长(📄)镜头里,在开始(👋)赛跑那决定人生的十秒之前(🏆),框里的一切人(🚎)和背景的线都(📪)在(🐒)运动里抖动(🏂),我(🚱)们第一次如此清晰地看见人(🚟)与世界的相互(🐏)作用力,这正如(👙)鱼丰漫画总是(🌙)表(🤩)现出谵妄的(🚠)价值观一样,究(🔱)竟(🎮)是世界影响(🎒)了(😹)人,还是偏执狂(⛱)在动摇世界,我(🌟)们无法确定何者才是现实,或(💗)者说,即使转描(〽)动(🖨)画也不存在(👩)所(🎦)谓的确凿的现(⏸)实性吧。因为角色从不说出心(🧗)里话,直到富坚(👃)被现实压垮崩(🐑)溃(🍍),线条也跟着(🌪)紊(🐊)乱,他哭的样子着实令人心疼(🕷)之余也让人忍(🐰)俊不禁。
是去年(🦁)喜欢的动画之(💌)一(🌕)《猫妖小杏》刚(📴)好也是转描动(🐭)画(🕒),它同样有着(🛃)来(🥩)自现实的杂质(⏯),比如该片采用(🤑)现场收音的方式,电影的“声腔(🚻)”有着超出画纸(📓)之(👈)外的空旷,然(💊)而(🍂)这是一部需要(🔕)抑制住单纯靠手作来想象运(🔙)动的动画,因为(🌷)少女对世界感(🕟)到(❎)无聊,她面对(🕯)会(🔟)说话的猫这种超自然生物也(👌)毫无想法。形式(㊗)在故事引导下(🈵),转描动画将现(💀)实(🌠)里的那些习(😊)以为常的“噪”与(➖)“动(👞)”带入动画后(🏓),现(🍤)实性被动画给(🎻)均质化,留下了(♉)不和谐的扁平的表面。《百米。》的(😸)杂质留下了凹(🦂)凸(🤥)不平的面孔(🎊),个(🕗)人与世界、动(🏌)画与现实、手与机器对运动(🅿)的想象力不断(🔘)彼此抗衡,几乎(🍆)要(👑)冲破平面的(🛶)画(👼)纸、画面、银幕。要说动画哪(❣)些地方不是转(😭)描的话,几乎就(🔺)只有跑步的时(📐)刻(🤧),在标枪打响(🤓)后,跑者对爆发(🦎)力(👺)与全力以赴(🥋)的(🍱)迷恋直接冲破(🦕)现实,画者无法(🥑)参照现实,只能发挥自己的想(🚼)象去描绘速度(🔒)。这(😗)就是这部动(🧠)画(㊙)所描绘的体育(👝)运动,画者无疑也是选手。
我觉(🖊)得岩井泽这次(🥗)联合动画师小(🌠)岛(👂)庆祐确实在(📉)一(🗝)般的日本商业动画体制里带(⏫)来了此前没有(🍡)的东西(或者(🧠)说是“杂质”),动(🚧)画(🐍)师出身的押(➕)山清高在去年(🤱)上(😮)映的《蓦然回(🎿)首(📧)》里缩小了动画(🍱)电影的制作规(🥎)模,利用小团队的体制尽可能(👃)保留原画师的(🛀)人(🔊)工性,这种体(🎧)制(🙀)宛如希望洗净(🍞)日本动画的工业属性,我觉得(😊)押山应该希望(➗)观众能注意到(🕊)那(😪)些“动”里蕴含(⛑)着(🔔)手的劳作,通过一种隐秘的“元(🗂)动画”,在这部以(🥧)画画为题材的(📈)动画里,利用动(🌃)画(🕋)之“动”让人意(🕒)识到这是画,然(🚝)后(🍔)想到不同的(💯)笔(🐢)触各有主人,并(😘)为这种人工的(🔲)物质性感动。若借用土居伸彰(🦈)的说法来说的(⛸)话(📗),那就是《蓦然(🥔)回(📴)首》的局限性在(👞)于对动画的定义只看到了帧(📖)与帧之间,动画(🌿)还有“帧之彼端(😍)”的(🎹)可能性,即观(🖨)众(🔅)的自我意识。面对《百米。》凹凸不(🍃)平的面孔,我们(📭)却无法以一种(🥂)动画教养判断(📀)它(🆔)的好与坏,只(🥒)是在极速一百(📱)米(👤)里,观众看到(🆓)的(📓)不只是绘画与(🔅)手的劳作的奇(🤱)迹,动画在逃避(🕣)现实之前先要(📲)注视现实,只剩(🐙)下(🦐)速度的世界(🍿)里(📠)我们可以选择(🙎)看清“我”自己的面孔。
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