等到(dà(🌩)o )他和慕浅回到屋(🥋)(wū )子里时(👈)(shí ),屋子里忽然(👩)多出了一(yī )堆的(🉑)红色糖果(🎯),连带着(zhe )一些装(💔)糖果的红(👢)色礼盒(💺)(hé ),而礼盒(🏳)上,竟然还有(yǒ(👸)u )精致显眼(🥂)的霍慕联姻印(yì(👠)n )花!
慕浅转头继(🆎)续收拾(shí(👢) )霍祁然的东西,忽(🍹)然听(tīng )见外面(⌛)有霍祁然(🖐)小伙伴(bàn )的家长(👙)喊她:霍(📭)太太(🏥)?在家吗(🎌)?
听着这熟悉的(📩)(de )曲调,陆沅(🌝)微微(😁)一顿,随后(🕤)才(cái )接起电话。
他(💼)略(luè )略一(🍕)顿(dùn ),才又看向(🤞)陆沅(yuán ),你都(dōu )知(🐗)道了?
为(❎)什么不呢?慕(💵)浅并不否(🎉)认,容恒(🆘)虽(suī )然过(🔉)于直男了一点(♊),但(dàn )我始(⏲)终觉得他是个靠(📯)谱(pǔ )的好男人(👕),家世也好(🍪),肥水不流外人田(💺)嘛。
她(tā )这边说(👺)这话,那边(👙)慕浅(qiǎn )从霍靳西(🎋)身后钻了(🛋)出来(🚊)(lái ),笑着接(🚧)过她手里的东(dō(🍉)ng )西,谢谢你(🕴)啊,苏(🎀)太太(tài )。
陆(📓)家是有问题。慕浅(🚉)(qiǎn )说,可(kě(💘) )是并不代表陆(🦁)家(jiā )每个人(rén )都(🐔)有问题,对(🏊)吧?
可是(shì )如(🔨)果他想要(👠)的不仅(📹)仅是(shì )陆(🎻)棠,而是陆棠身(🐸)后的(de )陆家(👌),以及借陆家来对(🤕)(duì )付霍氏呢?(🤪)
陆沅安静(🏓)地(dì )看了陆与川(🐕)片刻,才缓(huǎn )缓(😰)道:爸爸(👞)是指慕浅是(shì )妈(💫)妈所生的(🐔)这件(👂)事?
慕(mù(🏐) )浅好不容易转开(🥠)头透透(tò(🌋)u )气,目(🕙)光忽然就(😳)落到了(le )隔壁车道(🐎)的一辆跑(🔈)车上(shàng )。
视频本站于2026-02-08 10:02:17收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🔹)将(🤫)人生押注在十秒里,动画也在(🏏)那十秒里势要(🍋)改变观众眼前(🏝)所(🅾)见的一切,比(🌋)赛(🔁)结束,一切煽(🅰)动性的东西戛然(🌝)而止,这绝非(🚘)单(🍟)纯感动的体验(❇),它拒绝把角色(😷)心(🌦)象世界剥开(🈵)。是的,如果说同(🥄)为(🖍)独立动画出(🚷)身(💡)的新海诚动(🔖)画(💾)由不同角色的(⛲)内面,通过宛如对唱一样的台(♿)词互相交织组(🛂)成(🥖),观众相信主(🛎)角(🕎)(我)笃定(👻)了(🆖)与他者能最直接地连结、笃(🦎)定世界的一切(🐦),然后观众成为(⏮)共(😨)享同一种感(⛲)受(🔣)的共同体,那(🌀)么岩井泽健治在(🌭)转向商业制(⏫)片(🌫)第一作、用转(🗺)描技法制作的(🕌)《百(🙏)米。》则希望观(🍆)众更主动地探(🎞)索(🚒),找到属于自(🥘)己(♿)的那个“我”。以(🧓)及(🍿)新海诚因为他(🎪)是“动画民科”,通过静止的层与(🏹)层之间的作用(⛪)挖(👨)掘世界的深(🌋)度(😺),岩井泽明显有(⏸)着压倒性的动画素养,他相信(🌏)动画要动,不需(🍸)要内面、仅靠(😗)纯(🔲)粹的动就能(🥂)连(🌺)结世界,《百米。》正是这样一部只(🤮)有表层面孔的(⏩)动画,且是充满(🦋)杂质的面孔。
转(🔒)描(💾)与纯手绘动(🧣)画不一样的是(🗨)它(🏢)一定是绘画(💳)((🌇)手的劳作)与(🔵)摄像机(机器(🤟))的共同作业。转描动画有着(🚇)“我”与世界的戏(🔐)剧(🍮),这里的“我”是(🛅)指(🚦)由构成动画的(🕌)线的原生质(protoplasm),正因为原画(🍓)师之手的劳作(😖),这种拒绝僵化(🎺)的(📏)变化具备个(🚺)人(💵)性,但这种个人性总会被摄像(🆓)机下客观世界(👱)的物质与逻辑(➡)引导、诱惑,而(💏)原(♒)画师之手又(🙆)把线的质感紧(❕)紧(🐣)地把握在自(🍑)己(🎚)笔下,对现实的(🕘)物质与逻辑进(😃)行抗衡。体育故事也是这么一(🍂)回事,我们为之(🔯)热(📓)泪的种种运(🏟)动(🥙)的人生,实际上(♓)是人用身体投身到世界,与世(✖)界交流、抗衡(🎐),甚至可能被世(🥃)界(🥁)撕裂的戏剧(🥇)一(👁)样。
于是,转描动画里的手与机(🔱)器的共作(这(🍅)种共作也可以(🌝)当做在互相撕(🐎)扯(😮)),以永远不(🍙)和谐、不精确(🤯)的(🌭)样子在动画(😤)的(🃏)表层留下了种(🍛)种杂质,比如看(😜)着像是扁平的脸却有着不相(🥈)协调的过于立(👾)体(💔)的运动,比如(🌁)有(📃)的动画师手艺(🙉)跟不上现实世界的运动,导致(🤖)角色动得“不像(🎛)人”,但在《百米。》里(🏰),我(🏟)更愿意把这(🌋)些(🏝)杂质称为现实对动画面孔留(🚠)下的伤痕。当跑(🦌)者在起跑线各(🔓)自准备时,衣服(🥠)的(✏)折痕比纯手(📈)绘动画要来得(🐤)更(🔑)密集;倾盆(💵)大(💐)雨让跑者身上(🔠)出现不断蠕动(⬅)的光泽,宛如现(👔)实在抚摸动画(🎽)的肌理——这(🕑)部(🎁)动画毫不在(👠)意(🈂)让信息量变得(💡)排山倒海——也是这个长镜(✍)头里,在开始赛(📥)跑那决定人生(🥛)的(✌)十秒之前,框(📀)里(🤛)的一切人和背景的线都在运(🎏)动里抖动,我们(🐈)第一次如此清(⛑)晰地看见人与(🤟)世(💥)界的相互作(⛩)用力,这正如鱼丰(🎂)漫画总是表(🐸)现(🔡)出谵妄的价值(🤗)观一样,究竟是(🚴)世界影响了人(👥),还是偏执狂在(💚)动摇世界,我们(👐)无(😩)法确定何者(🗡)才(🥞)是现实,或者说(📛),即使转描动画也不存在所谓(💋)的确凿的现实(🦀)性吧。因为角色(⏺)从(🎑)不说出心里(🦆)话(✅),直到富坚被现实压垮崩溃,线(🕣)条也跟着紊乱(🏈),他哭的样子着(🚏)实令人心疼之(🕠)余(🍰)也让人忍俊(👝)不禁。
是去年喜欢(⚫)的动画之一(🈳)《猫(♒)妖小杏》刚好也(🌬)是转描动画,它(⛷)同样有着来自(🔊)现实的杂质,比(😊)如该片采用现(🍽)场(🚔)收音的方式(🕳),电(🎈)影的“声腔”有着(✒)超出画纸之外的空旷,然而这(🎄)是一部需要抑(🎎)制住单纯靠手(🥎)作(🔖)来想象运动(🔠)的(🙀)动画,因为少女对世界感到无(🖨)聊,她面对会说(👭)话的猫这种超(👖)自然生物也毫(🥙)无(📝)想法。形式在(♑)故事引导下,转描(🀄)动画将现实(🏑)里(⏫)的那些习以为(🙇)常的“噪”与“动”带(🧕)入动画后,现实(🔩)性被动画给均(🤐)质化,留下了不(🚃)和(🤼)谐的扁平的(🌙)表(👻)面。《百米。》的杂质(🔶)留下了凹凸不平的面孔,个人(👼)与世界、动画(🥂)与现实、手与(🥃)机(✅)器对运动的(🥙)想(🛹)象力不断彼此抗衡,几乎要冲(😜)破平面的画纸(👚)、画面、银幕(🕐)。要说动画哪些(💅)地(👓)方不是转描(⏺)的话,几乎就只有(🍯)跑步的时刻(😟),在(🔹)标枪打响后,跑(🗣)者对爆发力与(🌅)全力以赴的迷(💞)恋直接冲破现(🔭)实,画者无法参(🍎)照(🐶)现实,只能发(🐬)挥(🚊)自己的想象去(😒)描绘速度。这就是这部动画所(♌)描绘的体育运(👳)动,画者无疑也(🖋)是(📴)选手。
我觉得(💃)岩(💏)井泽这次联合动画师小岛庆(🏙)祐确实在一般(🈯)的日本商业动(🛹)画体制里带来(🍅)了(📶)此前没有的(🆘)东西(或者说是(🔜)“杂质”),动画(🐁)师(⚽)出身的押山清(🚭)高在去年上映(🦎)的《蓦然回首》里(🐘)缩小了动画电(📐)影的制作规模(🥛),利(📎)用小团队的(🛋)体(🏣)制尽可能保留(🍵)原画师的人工性,这种体制宛(😕)如希望洗净日(⛵)本动画的工业(🤡)属(🍤)性,我觉得押(🤬)山(🚂)应该希望观众能注意到那些(🦇)“动”里蕴含着手(🗑)的劳作,通过一(👚)种隐秘的“元动(🏅)画(♿)”,在这部以画(🌀)画为题材的动画(✖)里,利用动画(🥣)之(🐳)“动”让人意识到(🍪)这是画,然后想(🏟)到不同的笔触(📍)各有主人,并为(👰)这种人工的物(🐶)质(👚)性感动。若借(✍)用(👾)土居伸彰的说(🙎)法来说的话,那就是《蓦然回首(🍥)》的局限性在于(🕗)对动画的定义(🥔)只(🏡)看到了帧与(🛁)帧(🏙)之间,动画还有“帧之彼端”的可(⬜)能性,即观众的(🚫)自我意识。面对(🐎)《百米。》凹凸不平(📫)的(📐)面孔,我们却(❕)无法以一种动画(🔎)教养判断它(🔁)的(📮)好与坏,只是在(🔷)极速一百米里(🍮),观众看到的不(👮)只是绘画与手(📷)的劳作的奇迹(♎),动(📃)画在逃避现(🎌)实(🈶)之前先要注视(💤)现实,只剩下速度的世界里我(💲)们可以选择看(🔮)清“我”自己的面(📯)孔(😹)。
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