还大户(🎇)(hù )人(🌅)家人家(jiā )的(de )小(🚺)姐呢,那(💡)也(yě(🍔) )得张玉敏先(xiā(👛)n )有本事嫁过(👢)(guò )去再说!而且(🏙)(qiě )大户人家(💠)(jiā )的(de )小姐,凭啥(❓)(shá )往村子里(📟)面嫁(jià )?
也不(⚾)知(zhī )道(dào )这(👲)原主张秀娥会(🐺)不会做针(zhē(👂)n )线活(⛎),但(dàn )是(shì(🎌) )她是肯定不(💬)会做(🐛)的。
而且(qiě )这穷苦人(ré(🐑)n )家(jiā(🆕) )的孩子,虽然说身子亏(👖)的(de )厉(🐬)害,但(dàn )是(shì )也是有好(🔶)处的(🚍),至少不娇(jiāo )气,就如(rú(🌠) )同(tó(🚗)ng )那杂草一样,就算是在(🏸)石(shí(♉) )头缝里面也(yě(🅱) )能生长出来(🛷)!
张秀娥这(zhè )个(🦖)(gè )时候看也(🧥)不(bú )看张玉敏(🐽),抬(tái )脚就往(😼)外(wài )走(zǒu )。
主子(Ⓜ),你(nǐ )铁玄看(⚾)着聂远(yuǎn )乔这(🌘)目光(guāng ),一下(🏨)子就(🔣)惊住了。
秦(🚋)公子(zǐ )走的(💮)时候(🤺)(hòu ),对这配方的事儿,似(🦗)乎很(🐘)(hěn )是上心。
聂(niè )远乔听(⛸)到这(🌮),看着铁玄的(de )目光也柔(💢)(róu )和(🍔)(hé )了起来。
聂远乔忽然(🥇)间动(🐇)(dòng )了,他转(zhuǎn )过(guò )身来(📏)深深(⛷)的看着铁玄:(🎓)不(bú )可能!说(🚼)话(huà )间,聂远乔(🛡)的(de )周身带起(🐸)(qǐ )了(le )些许的冷(😾)气(qì )。
一时间(👹),不(bú )知道是原(🍡)(yuán )主(zhǔ )的残(🖲)存下的情感影(🤳)响到了(le )她,还(🦎)是(shì(🌔) )她(tā )自己(💯)也被感动了(⛲),她觉(🤾)得(dé )鼻子(🎮)有一(yī )些(xiē(🎙) )发酸(🎮)。
她哼哼了一句说道(dà(🐹)o ):我(🙃)就是(shì )说(shuō )这个意思(🗣),要不(😫)是张秀娥(é )搅合,我(wǒ(🚎) )们(men )也(🏫)不会那么生气!
跑者(🎽)将人生押注在(🏼)十(🔎)秒里,动画也在那十秒里势(😨)要(🤟)改变观众眼(🦉)前(👀)所见的一切(💗),比(🎩)赛结束,一切煽(🔑)动性的东西戛然而止,这绝非(🚷)单纯感动的体(📔)验(👹),它拒绝把角(🦂)色(♊)心象世界剥(🏋)开(🤧)。是的,如果说同为独立动画出(🥂)身的新海诚动(🍐)画由不同角色(📐)的(⛵)内面,通过宛(🐥)如(🔶)对唱一样的(🕯)台词互相交织(🌵)组(🐫)成,观众相信(🤭)主(🙈)角(我)笃定(🎥)了与他者能最(🐤)直(🔰)接地连结、(🔬)笃定世界的一(🧒)切(🍱),然后观众成(✈)为(🌌)共享同一种(🍿)感(🕗)受的共同体,那(🐡)么岩井泽健治在转向商业制(🏮)片第一作、用(😶)转(🦈)描技法制作(🎦)的(💹)《百米。》则希望(🐅)观(✒)众更主动地探索,找到属于自(🍽)己的那个“我”。以(💉)及新海诚因为(🤹)他(👆)是“动画民科(👒)”,通(🏭)过静止的层与层之间的作用(🐪)挖掘世界的深(🚒)度,岩井泽明显(👖)有着压倒性的(💹)动(📴)画素养,他相(🛁)信动画要动,不(👣)需(🏉)要内面、仅(🔹)靠(🤲)纯粹的动就能(🎩)连结世界,《百米(🤔)。》正是这样一部只有表层面孔(🛳)的动画,且是充(🕌)满(❄)杂质的面孔(🐹)。
转(🤑)描与纯手绘动(🛍)画不一样的是它一定是绘画(🧀)(手的劳作)(🙂)与摄像机(机(🕹)器(👉))的共同作(🦂)业(😽)。转描动画有着“我”与世界的戏(🐊)剧,这里的“我”是(🖱)指由构成动画(🍟)的线的原生质(💙)((💰)protoplasm),正因为原(🌙)画师之手的劳(💘)作(🦃),这种拒绝僵(💐)化(🛶)的变化具备个(🚥)人性,但这种个(🍣)人性总会被摄像机下客观世(⭕)界的物质与逻(🏉)辑(📪)引导、诱惑(🏡),而(👈)原画师之手又(🖤)把线的质感紧紧地把握在自(🎧)己笔下,对现实(🏺)的物质与逻辑(🖊)进(♒)行抗衡。体育(🔂)故(🎃)事也是这么一回事,我们为之(🚶)热泪的种种运(🏚)动的人生,实际(🔬)上是人用身体(🛹)投(🌑)身到世界,与(👾)世界交流、抗(🦆)衡(💲),甚至可能被(🐳)世(🍪)界撕裂的戏剧(🙆)一样。
于是,转描(🔦)动画里的手与机器的共作((😰)这种共作也可(🔸)以(😰)当做在互相(😥)撕(💘)扯),以永远不(🦅)和谐、不精确的样子在动画(🤧)的表层留下了(📯)种种杂质,比如(🔜)看(🚓)着像是扁平(🏘)的(👘)脸却有着不相协调的过于立(🚒)体的运动,比如(🦉)有的动画师手(🦃)艺跟不上现实(🎭)世(🛡)界的运动,导(🥫)致角色动得“不(💣)像(🧒)人”,但在《百米(🐛)。》里(⛲),我更愿意把这(🚾)些杂质称为现(🌾)实对动画面孔留下的伤痕。当(🖌)跑者在起跑线(🕤)各(🔥)自准备时,衣(🕰)服(🖋)的折痕比纯手(🎃)绘动画要来得更密集;倾盆(📊)大雨让跑者身(👞)上出现不断蠕(😎)动(🏺)的光泽,宛如(👛)现(🥄)实在抚摸动画的肌理——这(🍧)部动画毫不在(🎹)意让信息量变(⛓)得排山倒海—(🍕)—(🗄)也是这个长(👒)镜头里,在开始(🔠)赛(📀)跑那决定人(🕙)生(⏯)的十秒之前,框(😍)里的一切人和(🕎)背景的线都在运动里抖动,我(👌)们第一次如此(🍯)清(🌄)晰地看见人(🏍)与(⤵)世界的相互作(🚭)用力,这正如鱼丰漫画总是表(🌇)现出谵妄的价(🖖)值观一样,究竟(🐾)是(🍺)世界影响了(❌)人(😈),还是偏执狂在动摇世界,我们(🍼)无法确定何者(🐊)才是现实,或者(🚑)说,即使转描动(💩)画(➿)也不存在所(😪)谓的确凿的现(👝)实(🛩)性吧。因为角(🐥)色(🧤)从不说出心里(🌂)话,直到富坚被(😐)现实压垮崩溃,线条也跟着紊(🏎)乱,他哭的样子(🏪)着(🌋)实令人心疼(😸)之(🔎)余也让人忍俊(📂)不禁。
是去年喜欢的动画之一(💃)《猫妖小杏》刚好(🅱)也是转描动画(👱),它(🍋)同样有着来(🐉)自(📍)现实的杂质,比如该片采用现(🏾)场收音的方式(🐦),电影的“声腔”有(⌛)着超出画纸之(🦒)外(🛂)的空旷,然而(😥)这是一部需要(📘)抑(😚)制住单纯靠(🔀)手(🛸)作来想象运动(💊)的动画,因为少(🤲)女对世界感到无聊,她面对会(🕦)说话的猫这种(🖌)超(🚭)自然生物也(🐮)毫(🔎)无想法。形式在(🚯)故事引导下,转描动画将现实(😖)里的那些习以(🎩)为常的“噪”与“动(🌥)”带(🥎)入动画后,现(✔)实(🎟)性被动画给均质化,留下了不(🏈)和谐的扁平的(👽)表面。《百米。》的杂(🚜)质留下了凹凸(🕹)不(🤺)平的面孔,个(🈹)人与世界、动(💜)画(😊)与现实、手(🏭)与(🍴)机器对运动的(🦑)想象力不断彼(🕥)此抗衡,几乎要冲破平面的画(🎺)纸、画面、银(🐵)幕(🎰)。要说动画哪(🎅)些(🌆)地方不是转描(🚫)的话,几乎就只有跑步的时刻(🤔),在标枪打响后(🛵),跑者对爆发力(🚲)与(💎)全力以赴的(🐼)迷(♎)恋直接冲破现实,画者无法参(🤟)照现实,只能发(🍮)挥自己的想象(🏚)去描绘速度。这(🚜)就(🐇)是这部动画(🤝)所描绘的体育(🌬)运(🌂)动,画者无疑(🥅)也(⏪)是选手。
我觉得(💖)岩井泽这次联(🥨)合动画师小岛庆祐确实在一(🔣)般的日本商业(📺)动(🧡)画体制里带(🧟)来(🚰)了此前没有的(🚮)东西(或者说是“杂质”),动画(📟)师出身的押山(🚞)清高在去年上(💱)映(🤧)的《蓦然回首(🍸)》里(🚷)缩小了动画电影的制作规模(🛒),利用小团队的(🐢)体制尽可能保(🎟)留原画师的人(🛌)工(🙊)性,这种体制(💥)宛如希望洗净(🛢)日(🈹)本动画的工(🚺)业(🌌)属性,我觉得押(🥂)山应该希望观(🚀)众能注意到那些“动”里蕴含着(🧚)手的劳作,通过(❣)一(🥣)种隐秘的“元(🌰)动(🗣)画”,在这部以画(🔥)画为题材的动画里,利用动画(🍤)之“动”让人意识(⚓)到这是画,然后(🏾)想(🤖)到不同的笔(👑)触(😪)各有主人,并为这种人工的物(📠)质性感动。若借(💗)用土居伸彰的(🚺)说法来说的话(⌛),那(✖)就是《蓦然回(💾)首》的局限性在(📎)于(🙅)对动画的定(💆)义(💢)只看到了帧与(🕊)帧之间,动画还(🚒)有“帧之彼端”的可能性,即观众(🛵)的自我意识。面(🦅)对(🕟)《百米。》凹凸不(🎭)平(🏪)的面孔,我们却(🈺)无法以一种动画教养判断它(👐)的好与坏,只是(🤡)在极速一百米(🌄)里(🎑),观众看到的(🛄)不(🥐)只是绘画与手的劳作的奇迹(🥓),动画在逃避现(🗑)实之前先要注(😌)视现实,只剩下(🤳)速(👿)度的世界里(🔩)我们可以选择(🐉)看(🏜)清“我”自己的(🔡)面(🚙)孔。
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