看(🙅)她那(🦄)提(tí )防(⏹)的表情,陈美道:让潇潇先(xiān )去(qù ),她身体不(👓)(bú )舒服(🐲)。
看(🏿)她(tā(🍮) )拼(🍧)命想(😧)要捂住(❎)嘴,又(yòu )想要插话的(de )模样,顾潇潇笑得(dé )花枝乱颤,倒(❎)(dǎo )在肖(👯)战(📀)身上(⏹)(shàng ),一本(🎋)正经的说:就(jiù )不行,我男(nán )人,只能我(wǒ )一个人看(♏),嫉妒死(🎭)(sǐ(🕥) )你(nǐ(🧓) )。
顾(🌘)潇潇(🌈)撑(chēng )开(🏕)陈美,自(zì )己站好,对上其他(tā )几(jǐ )人担心的(🔰)眼(yǎn )神(⚓),她(😐)笑道(🐌):(🌭)没什(🥁)(shí )么(me )大(📛)不了的,就是那玩意(yì )儿来了。
顾潇潇张(zhāng )狂(kuáng )的笑(🈁)声(🕙),不(bú(🥤) )仅(🦓)吸引(💬)了食(shí(🥕) )堂里众人的围观,就(jiù )连肖战刚踏(tà )进门口都听见(🏥)了。
不怪(🔈)俩(⛏)人这(🧑)么(me )紧张(👓),她每(měi )次大姨妈来,都痛(tòng )的(de )要死要活,今天居然还(🤥)(hái )淋了(🚣)大(🥋)雨。
然(🕵)而(💈)就(jiù(🔔) )在(zài )她(😟)较上劲儿(ér )的时候,完(wán )全不知道顾潇潇已(👅)(yǐ )经(jī(📅)ng )打(🌭)算撒(😡)手(📮)不(bú(🐺) )干了。
二(🏐)错不该质(zhì )疑(yí )教官的决定(dìng ),我无数次(cì )跟你们(🔃)说(🍒)过,军(🥍)人(🕑)(rén )以(🎡)(yǐ )服从(🆖)命令为(wéi )天职,别说(shuō )我让你们淋雨,我(wǒ )就(jiù )是让(🐒)你们去(🎫)(qù(🗾) )死,你(🗓)们也得(🚝)给我(wǒ )跑快点去死。
直到腹部又(yòu )一次传来绞痛,她(🖼)(tā )视(shì(🖼) )线(🌑)才从(🐈)项(🎻)链(lià(🦁)n )上面收(🍓)回来(lái ),也因为突然的抽(chōu )痛(tòng ),手中的项(xià(🧟)ng )链没拿(🕹)稳(⏳),一下(🤾)子(🏁)摔到(🚨)了地上(💭)(shàng )。
在山林里,她敢让肖雪她们先(xiān )走,是因为她(tā )知(🏝)道,她不(🙊)(bú(😃) )会死(✂),就算狼(🈯)群来(lái )了(le ),她也有办(bàn )法解决,这(zhè )是她骨子里的自(🚈)信(xìn )。
都(💞)给(🎒)我停(🐫)下(xià )。他(💨)厉吼一声:你们打的是什(shí )么(me )狗屁拳法,软绵绵的(😪),弹棉花(🗓)(huā(🦔) )吗(ma )?(📘)
跑者将人生押注在十秒(🌳)里(🚐),动画也在那(🧘)十(🎆)秒里势要改(🐊)变(💰)观众眼前所见(📃)的一切,比赛结束,一切煽动性(🎖)的东西戛然而(🌃)止(💒),这绝非单纯(🔔)感(💦)动的体验,它(🌸)拒(🧤)绝把角色心象世界剥开。是(⏬)的(🤗),如果说同为独(👝)立动画出身的(🙏)新(🏹)海诚动画由(🥝)不(🎮)同角色的内面(🍜),通过宛如对(✒)唱(🖌)一样的台词(🎖)互(👴)相交织组成,观(🥀)众相信主角((🏘)我)笃定了与他者能最直接(🍽)地(👺)连结、笃定(🏳)世(📘)界的一切,然(✈)后(🥅)观众成为共享(💟)同一种感受的共同体,那么岩(🕔)井泽健治在转(🖱)向(💡)商业制片第(😢)一(🍿)作、用转描(⛷)技(🕸)法制作的《百米。》则希望观众(⬛)更(➗)主动地探索,找(🦅)到属于自己的(🎰)那(🍛)个“我”。以及新(🧘)海(👯)诚因为他是“动(🏞)画民科”,通过(🌜)静(💳)止的层与层之(🚛)间的作用挖掘(🌮)世界的深度,岩(😙)井泽明显有着压倒性的动画(🖍)素(🥇)养,他相信动(👬)画(🦏)要动,不需要内(🏇)面、仅靠纯粹(🏟)的动就能连结世界,《百米。》正是(🌫)这样一部只有(🔠)表(🍞)层面孔的动(🐞)画(🎿),且是充满杂质(🛌)的面孔。
转描与纯手绘动画不(🍆)一样的是它一(🈳)定是绘画(手(⏭)的(🎑)劳作)与摄(🈁)像(🍥)机(机器)的(🎃)共同作业。转(😧)描(🍅)动画有着“我”与(👤)世界的戏剧,这(🌭)里的“我”是指由(👼)构成动画的线的原生质(protoplasm)(🙏),正(🎇)因为原画师(🧟)之(🍹)手的劳作,这种(🤕)拒绝僵化的变(🎓)化具备个人性,但这种个人性(📠)总会被摄像机(🕡)下(🐿)客观世界的(〽)物(😘)质与逻辑引导(💈)、诱惑,而原画师之手又把线(🔙)的质感紧紧地(🎊)把握在自己笔(🔷)下(🍽),对现实的物(👞)质(🅰)与逻辑进行抗(🅾)衡。体育故事(✋)也(🥌)是这么一回事(🛰),我们为之热泪(🍟)的种种运动的(🙌)人(🛫)生,实际上是人用身体投身(🧚)到(⏳)世界,与世界(😺)交(☔)流、抗衡,甚至(🚿)可能被世界撕(🌓)裂的戏剧一样。
于是,转描动画(🌗)里的手与机器(📷)的(👲)共作(这种(🦎)共(🥜)作也可以当做(😂)在互相撕扯),以永远不和谐(🉐)、不精确的样(🛵)子在动画的表(🚾)层(💷)留下了种种(🍡)杂(🍐)质,比如看着像是扁平的脸(🕥)却(🗣)有着不相协调(🛢)的过于立体的(🍪)运动,比如有的(🔲)动(🎸)画师手艺跟不上现实世界(🙅)的(🚛)运动,导致角(📓)色(🗡)动得“不像人”,但(🕵)在《百米。》里,我更(🛒)愿意把这些杂质称为现实对(🍖)动画面孔留下(💸)的(🌙)伤痕。当跑者(🍶)在(😞)起跑线各自准(🔟)备时,衣服的折痕比纯手绘动(👆)画要来得更密(📦)集;倾盆大雨(📌)让(🍔)跑者身上出(💆)现(🚹)不断蠕动的光泽,宛如现实(😨)在(🚥)抚摸动画的肌(⌚)理——这部动(🐭)画毫不在意让(🚈)信(📄)息量变得排山倒海——也(🤴)是(🔲)这个长镜头(🙆)里(🧗),在开始赛跑那(💍)决定人生的十(💲)秒之前,框里的一切人和背景(🌜)的线都在运动(🤬)里(🐚)抖动,我们第(🔴)一(🛩)次如此清晰地(👴)看见人与世界的相互作用力(🦑),这正如鱼丰漫(👜)画总是表现出(🐡)谵(😒)妄的价值观(🆘)一(🤮)样,究竟是世界影响了人,还(🐜)是(🅿)偏执狂在动摇(🕙)世界,我们无法(😭)确定何者才是(🙌)现(🍏)实,或者说,即使转描动画也(📞)不(🤬)存在所谓的(😳)确(🔇)凿的现实性吧(⛑)。因为角色从不(🍻)说出心里话,直到富坚被现实(🧥)压垮崩溃,线条(🗝)也(🤪)跟着紊乱,他(🦑)哭(💗)的样子着实令(😌)人心疼之余也让人忍俊不禁(❎)。
是去年喜欢的(🐍)动画之一《猫妖(🖱)小(😃)杏》刚好也是(💈)转(🚒)描动画,它同样有着来自现(🍑)实(🚧)的杂质,比如该(🚩)片采用现场收(🤹)音的方式,电影(🎊)的(🏫)“声腔”有着超出画纸之外的(👷)空(👳)旷,然而这是(📃)一(🅰)部需要抑制住(🐡)单纯靠手作来(🏑)想象运动的动画,因为少女对(🐩)世界感到无聊(💉),她(📁)面对会说话(⏸)的(♉)猫这种超自然(😀)生物也毫无想法。形式在故事(🌤)引导下,转描动(🏧)画将现实里的(☝)那(❗)些习以为常(📒)的(🐿)“噪”与“动”带入动画后,现实性(🚢)被(🍦)动画给均质化(🎟),留下了不和谐(💅)的扁平的表面(🌟)。《百(🍗)米。》的杂质留下了凹凸不平(🌙)的(🦌)面孔,个人与(🚢)世(🍷)界、动画与现(🐒)实、手与机器(🌔)对运动的想象力不断彼此抗(🐊)衡,几乎要冲破(🎒)平(🎬)面的画纸、(📲)画(🕍)面、银幕。要说(🎻)动画哪些地方不是转描的话(🍪),几乎就只有跑(🚁)步的时刻,在标(♟)枪(🏛)打响后,跑者(🏙)对(🥎)爆发力与全力以赴的迷恋(🏽)直(🚴)接冲破现实,画(🍁)者无法参照现(🚗)实,只能发挥自(🥗)己(🦗)的想象去描绘速度。这就是(🎲)这(👨)部动画所描(🚪)绘(🈵)的体育运动,画(❤)者无疑也是选(🎈)手。
我觉得岩井泽这次联合动(🤮)画师小岛庆祐(🌬)确(⚽)实在一般的(💴)日(👯)本商业动画体(🕦)制里带来了此前没有的东西(⤵)(或者说是“杂(🎪)质”),动画师出(⬛)身(🔶)的押山清高(💨)在(🚚)去年上映的《蓦然回首》里缩(👹)小(🧀)了动画电影的(🚹)制作规模,利用(🚱)小团队的体制(🔱)尽(🔅)可能保留原画师的人工性(〽),这(🐱)种体制宛如(🤵)希(🥉)望洗净日本动(⌛)画的工业属性(⛅),我觉得押山应该希望观众能(🉐)注意到那些“动(🈲)”里(🔗)蕴含着手的(🧚)劳(👘)作,通过一种隐(🛌)秘的“元动画”,在这部以画画为(♋)题材的动画里(⛪),利用动画之“动(🤐)”让(🔊)人意识到这(🎪)是(🕥)画,然后想到不同的笔触各(🚵)有(⚾)主人,并为这种(🧕)人工的物质性(😛)感动。若借用土(👏)居(🏍)伸彰的说法来说的话,那就(🐿)是(🚔)《蓦然回首》的(🚖)局(🐰)限性在于对动(⛏)画的定义只看(🚢)到了帧与帧之间,动画还有“帧(🏍)之彼端”的可能(🦇)性(🌍),即观众的自(👅)我(🈁)意识。面对《百米(🅱)。》凹凸不平的面孔,我们却无法(🍧)以一种动画教(🚡)养判断它的好(😋)与(👳)坏,只是在极(🏽)速(🧝)一百米里,观众看到的不只(💿)是(📽)绘画与手的劳(☔)作的奇迹,动画(😕)在逃避现实之(♓)前(⌛)先要注视现实,只剩下速度(🌭)的(😰)世界里我们(🏸)可(🗝)以选择看清“我(🦐)”自己的面孔。
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