慕浅(qiǎn )轻(🐠)笑(xiào )了(🌋)一声,道(🖖):是(shì )啊,最(zuì )近追(zhuī )剧太(🥙)认真,心(🔆)累(lèi )。
不料(liào )下一刻,记者们(🚁)的录(lù(🌲) )音器材(cái )又怼到了他脸上(💔),与(yǔ )此(🐲)同时(shí ),叶瑾帆终于(🕞)听清了(👯)(le )记者们(🛐)(men )的提问——
慕浅却(🐼)微(wēi )微(👶)笑了(le )起(📀)来,道:社交场合(hé(🤥) )嘛,跟(gē(🦂)n )谁聊天(😁)不是聊呢?(🏇)既(jì )然(🧠)你未(wè(🚌)i )婚妻说(⚾)(shuō )了想跟我(📆)聊天(tiā(💽)n ),我想(xiǎ(🌍)ng ),你还(hái )是把她留给(👝)我(wǒ )吧(🎷)。
怎(zěn )么(😘)了?叶瑾(jǐn )帆说,这不是你(⬛)(nǐ )想要(😾)的(de )吗?两全其美,不好(hǎo )吗(🔹)?
离(lí(🗑) )开桐城?慕浅听了,不由得(✊)(dé )凝眸(🎄)看向她。
浅浅,我知道(🦗)(dào )我们(🗺)做错了(🖱)很多事,我知道(dào )我(🛩)们不应(💙)该就这(🐍)样一(yī )走了之(zhī )。叶(👱)惜说,可(⏩)是眼下(⏬)(xià ),我真(zhēn )的(🔧)没有(yǒ(🌖)u )更好的(🍷)办法能(🛑)(néng )够让他(tā(🕰) )回头,让(🌗)他收手(🐼)浅浅(qiǎn ),对不(bú )起,如(🍀)(rú )果以(😯)后有机(♑)会(huì ),我一(yī )定会补(bǔ )偿我(⏸)(wǒ )犯过(👃)的错浅浅,这一次(cì ),你就当(☔)给我个(👹)机会(huì ),好不(bú )好?
而叶惜(🔆)只是立(🌱)在(zài )旁边静(jìng )静地(🃏)看着他(✉),脸色苍(🎪)(cāng )白,目(mù )光混沌。
待(🗒)到两人(🧝)终(zhōng )于(🌵)走到(dào )位于最前方(🙍)的宴桌(🍂)坐(zuò )下(💝)来时(shí ),慕浅才低声(🧠)对霍靳(✈)(jìn )西道(🗯):你有没(mé(🏁)i )有觉得(😁),这个(gè(🐀) )现场布(bù )置得不(bú(🔝) )太像是(🛅)年会,反(🏄)而像(xiàng )是
跑(🦄)者将人生押注(🌟)在(🎩)十秒里,动画(🐋)也(🐩)在那十秒里(🔠)势要改变观众眼(💎)前所见的一(⬆)切(🏍),比赛结束,一切(🌓)煽动性的东西(❇)戛(🚑)然而止,这绝(⭕)非单纯感动的体(💭)验,它拒绝把(🧗)角(⛸)色心象世界(👨)剥(🦁)开。是的,如果说(🚢)同为独立动画(🥌)出身的新海诚动画由不同角(🏧)色(🤵)的内面,通过(⛴)宛(👦)如对唱一样(💺)的(🐾)台词互相交织(🛋)组成,观众相信(🧣)主角(我)笃(👶)定了与他者能(📲)最(❗)直接地连结(🐒)、(🔙)笃定世界的(👃)一切,然后观众成(🗻)为共享同一(⏲)种(🍂)感受的共同体(🏢),那么岩井泽健(🛩)治(🧦)在转向商业(🥕)制片第一作、用(🔱)转描技法制(🔊)作(🥎)的《百米。》则希(🚒)望(🔒)观众更主动地(🦈)探索,找到属于(🍾)自己的那个“我”。以及新海诚因(✨)为(🌒)他是“动画民(🧤)科(🕣)”,通过静止的层(🍂)与层之间的作(🥔)用挖掘世界的(🏚)深度,岩井泽明(🏪)显有着压倒性(😦)的(🎉)动画素养,他(🤼)相(📓)信动画要动,不需要内面、仅(➡)靠纯粹的动就(❤)能连结世界,《百(🅾)米。》正是这样一(🚌)部(🏘)只有表层面(🌴)孔的动画,且是充(🗜)满杂质的面(🅾)孔(📞)。
转描与纯手绘(🤦)动画不一样的(🅾)是它一定是绘(🎊)画(手的劳作)与摄像机((👭)机(🃏)器)的共同(⚓)作(🛑)业。转描动画有(⛎)着“我”与世界的(🚟)戏剧,这里的“我(🌤)”是指由构成动(🐉)画的线的原生(🕍)质(🤯)(protoplasm),正因为(👆)原(🥢)画师之手的劳作,这种拒绝僵(🔀)化的变化具备(🛥)个人性,但这种(♒)个人性总会被(📟)摄(🐃)像机下客观(🏊)世界的物质与逻(🆓)辑引导、诱(🔔)惑(🥘),而原画师之手(🐙)又把线的质感(🍮)紧紧地把握在(😌)自己笔下,对现实的物质与逻(🐌)辑(🔤)进行抗衡。体(🤮)育(🍌)故事也是这么(🗃)一回事,我们为(🕜)之热泪的种种(🤖)运动的人生,实(🍾)际上是人用身(💜)体(🔛)投身到世界(😄),与(🤓)世界交流、抗衡,甚至可能被(🎶)世界撕裂的戏(🤾)剧一样。
于是,转(🚩)描动画里的手(📡)与(🐩)机器的共作(🌬)(这种共作也可(📏)以当做在互(🙉)相(🥁)撕扯),以永远(🦃)不和谐、不精(🧚)确的样子在动(🔖)画的表层留下了种种杂质,比(🎙)如(🏻)看着像是扁(😃)平(🌞)的脸却有着不(🆔)相协调的过于(❕)立体的运动,比(〰)如有的动画师(🥓)手艺跟不上现(💋)实(🗡)世界的运动(😾),导(🏖)致角色动得“不像人”,但在《百米(✂)。》里,我更愿意把(💗)这些杂质称为(🌑)现实对动画面(💟)孔(🏇)留下的伤痕(🛒)。当跑者在起跑线(🚍)各自准备时(🥣),衣(👩)服的折痕比纯(🎥)手绘动画要来(🕥)得更密集;倾(🐑)盆大雨让跑者身上出现不断(🎙)蠕(🕋)动的光泽,宛(👺)如(🐡)现实在抚摸动(📁)画的肌理——(😠)这部动画毫不(🏾)在意让信息量(🚿)变得排山倒海(🥄)—(🥄)—也是这个(📈)长(🦔)镜头里,在开始赛跑那决定人(🚠)生的十秒之前(🤹),框里的一切人(🔯)和背景的线都(❤)在(🧕)运动里抖动(🚚),我们第一次如此(🏁)清晰地看见(🔒)人(⛽)与世界的相互(💙)作用力,这正如(🥓)鱼丰漫画总是(😅)表现出谵妄的价值观一样,究(🍯)竟(💓)是世界影响(🏉)了(🥑)人,还是偏执狂(🍄)在动摇世界,我(🔥)们无法确定何(👫)者才是现实,或(🐁)者说,即使转描(💠)动(🍖)画也不存在(🔱)所(🙀)谓的确凿的现实性吧。因为角(😌)色从不说出心(⏭)里话,直到富坚(🌶)被现实压垮崩(🌉)溃(🎢),线条也跟着(👧)紊乱,他哭的样子(🍉)着实令人心(🏌)疼(🚶)之余也让人忍(💩)俊不禁。
是去年(🎆)喜欢的动画之(🐲)一《猫妖小杏》刚好也是转描动(🌞)画(🔎),它同样有着(🚪)来(⛲)自现实的杂质(🔏),比如该片采用(🏍)现场收音的方(📈)式,电影的“声腔(😣)”有着超出画纸(🥊)之(🚮)外的空旷,然(♊)而(🗑)这是一部需要抑制住单纯靠(😯)手作来想象运(🐜)动的动画,因为(🗜)少女对世界感(🚍)到(🌸)无聊,她面对(🤲)会说话的猫这种(🐆)超自然生物(🕔)也(🥈)毫无想法。形式(🕸)在故事引导下(🌄),转描动画将现(🧢)实里的那些习以为常的“噪”与(🛣)“动(⛏)”带入动画后(🌆),现(🕉)实性被动画给(🌦)均质化,留下了(🍅)不和谐的扁平(🙉)的表面。《百米。》的(🛑)杂质留下了凹(🍲)凸(📶)不平的面孔(💙),个(🦑)人与世界、动画与现实、手(🌿)与机器对运动(🐧)的想象力不断(🐈)彼此抗衡,几乎(⚾)要(🚈)冲破平面的(🦗)画纸、画面、银(📩)幕。要说动画(🔖)哪(📤)些地方不是转(🌀)描的话,几乎就(🍓)只有跑步的时(😟)刻,在标枪打响后,跑者对爆发(🍤)力(🔮)与全力以赴(🍆)的(📢)迷恋直接冲破(👺)现实,画者无法(😹)参照现实,只能(😈)发挥自己的想(👂)象去描绘速度(⚓)。这(🔆)就是这部动(🤣)画(🎾)所描绘的体育运动,画者无疑(✍)也是选手。
我觉(🍛)得岩井泽这次(🕗)联合动画师小(🏆)岛(🎧)庆祐确实在(🏎)一般的日本商业(👢)动画体制里(🙉)带(🙆)来了此前没有(🦀)的东西(或者(🕥)说是“杂质”),动(🎫)画师出身的押山清高在去年(🐚)上(🌅)映的《蓦然回(〽)首(👭)》里缩小了动画(😼)电影的制作规(🏿)模,利用小团队(🔩)的体制尽可能(🎆)保留原画师的(🚾)人(🌌)工性,这种体(🚲)制(🖨)宛如希望洗净日本动画的工(⏱)业属性,我觉得(👤)押山应该希望(🚼)观众能注意到(🐻)那(⏮)些“动”里蕴含(🥧)着手的劳作,通过(😭)一种隐秘的(🚽)“元(🐩)动画”,在这部以(😴)画画为题材的(🍟)动画里,利用动(🍆)画之“动”让人意识到这是画,然(🍱)后(🚳)想到不同的(🏩)笔(➖)触各有主人,并(🏟)为这种人工的(🌖)物质性感动。若(😒)借用土居伸彰(📟)的说法来说的(🥔)话(🎖),那就是《蓦然(♐)回(🎶)首》的局限性在于对动画的定(🈷)义只看到了帧(🏍)与帧之间,动画(📫)还有“帧之彼端(🚪)”的(🆎)可能性,即观(👟)众的自我意识。面(🤲)对《百米。》凹凸(⛵)不(❇)平的面孔,我们(👝)却无法以一种(🛰)动画教养判断(🔞)它的好与坏,只是在极速一百(🍰)米(👝)里,观众看到(🔧)的(🚷)不只是绘画与(👪)手的劳作的奇(🖖)迹,动画在逃避(✍)现实之前先要(🍾)注视现实,只剩(👞)下(🗨)速度的世界(👋)里(🥛)我们可以选择(🤑)看清“我”自己的(🦁)面孔。
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